"Horizon: Zero Dawn" ist ein Action-Rollenspiel aus dem Hause Guerrilla Games ("Killzone"), das 2016 exklusiv für die PS4 veröffentlicht werden wird. Damit wagt sich das Studio zum ersten Mal an ein Rollenspiel heran. Zum ersten Mal vorgestellt wurde es auf der E3 2015.
In "Horizon: Zero Dawn" übernimmt der Spieler die Kontrolle über Aloy, eine Jägerin, die ca. 1000 Jahre nach dem Zerfall der menschlichen Zivilisationen durchs Land streift und sich dabei mit mechanischen Kreaturen anlegt, so bspw. mit Roboter-Dinosauriern, die die Welt beherrschen. Dabei greift Aloy vor allem auf (modernisierte) Pfeil und Bogen zurück.
In der Vergangenheit sprachen die Verantwortlichen bei Guerrilla Games davon, dass sich das Gameplay wie eine Mischung aus "Assassin's Creed" und "The Elder Scrolls V: Skyrim" anfühlen soll. Etwas, was auch das erste, gezeigte Gameplay der letzten E3 (siehe unten) bereits eindrucksvoll vermittelt hatte. Das Kampfsystem wirkt nämlich ähnlich dynamisch, auf den ersten Blick sogar noch dynamischer, wie bei "Assassin's Creed", was besonders beim Freerun-System deutlich gemacht wird, während man auf die Third-Person-, statt auf die First-Person Perspektive vertraut. Außerdem kann der Spieler neue Gegenstände und Materialen in der Welt sammeln und damit seine Ausrüstung weiter verbessern.
Bei den Kämpfen überlässt man den Spielern, weitestgehend, freie Hand. So lassen sich Gegner durch das Setzen von Fallen, das Erschießen mit Pfeil und Bogen, Explosionen oder auch "Stealth-Kills" ausschalten.
Gleichzeitig bringt das Spiel eine offene Spielwelt mit, die, abseits der Missionen, jederzeit frei erkundet werden können. Dazu sei gesagt, dass Guerilla Games' Executive Producer, Mark Norris, erst kürzlich über die Größe der Map gesprochen hat und indirekt bereits erklärte, worauf man bei der Gestaltung dieser am meisten Wert legen würde.
"Wir achten wirklich auf die Qualität der Inhalte, die sich auf der Karte befinden werden, die Zahl der sekundären Missionen, wie sich die Story über die Weltkarte erstreckt, so dass sie sich voll anfühlt. Wir können noch keine Größe angeben, aber ich kann sagen, dass wir andere Spiele analysiert haben und etwas erreicht haben, das Horizon gut tun wird."
Im Klartext bedeutet das, dass man es sich zur Aufgabe gemacht hat zwar eine relativ große und offene Spielwelt zu kreieren, allerdings solle diese auch mit entsprechend viel Leben gefüllt werden. Ähnlich wie es wohl auch schon Spiele wie "GTA V" oder auch "The Witcher 3" in den vorherigen Jahren gehandhabt haben. Es tut auf jeden Fall gut zu hören, dass man bei der Gestaltung der offenen Welt auch auf die richtigen Kriterien entsprechenden Wert legt. Nicht so wie bei "Just Cause" oder auch "Mad Max", wo die offene Welt zwar groß ausfällt, aber ansonsten absolut keinen Mehrwert mitbringt.
Interessant dürfte es jetzt sein zu erfahren wie groß die Map denn am Ende nun tatsächlich ausfallen wird, da die Ausgangslage der Welt nun mal eine post-apokalyptische Zeitepoche ist, welche ja nicht unbedingt für abwechslungsreiche Aktivitäten stehen. Wobei man auch hier wiederum bspw. "Fallout 4" aus dem vergangenen Jahr als Vergleich heranziehen könnte, das mit dieser Prämisse ja ebenfalls wusste vernünftig umzugehen.
Außerdem soll es in dem Spiel ein dynamisches Tag und Nacht, sowie Wettersystem geben, was für zusätzliche Authentizität sorgen wird, sowie es im Spiel keine Ladezeiten geben soll.
Persönliche Einschätzung
Was man bisher von dem Spiel zu sehen bekommen hat macht auf jeden Fall Lust auf mehr. Das Spiel sieht optisch wirklich sehr schön aus, das Kampf- und Schleichsystem wirkt überaus dynamisch, die Designs der bisherigen Charaktere und Kreaturen wissen durch ein hohes Maß an Detailverliebtheit und Innovation zu überzeugen und persönlich finde ich es einfach sehr angenehm, dass man 2016 wieder vermehrt in die Haut weiblicher Helden schlüpfen kann (bspw. Faith aus "Mirror's Edge: Catalyst" und eben Aloy bei "Horizon: Zero Dawn").
Ich jedenfalls freue mich sehr auf diesen Titel und gehe einmal mehr fest davon aus, dass 2016 ein fantastisches Jahr für Besitzer der PS4 werden wird! "Uncharted 4", "Horizon: Zero Dawn", "The Last Guardian" und vielleicht ja sogar noch "Detroit: Become Human" ... Alles Perlen, die exklusiv für Sonys aktuelle Konsolengeneration erscheinen werden.
"Horizon: Zero Dawn" zählt darunter aber, neben "Uncharted 4" definitiv zu meinen persönlichen Favoriten, dem ich zurzeit allemal das Zeug zum Kassenschlager und Kritikerliebling zu sprechen würde!
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