Hier mal die Änderungen der Version 1.4.2 die heute erschien!
Quelle: Cube-Nation.de - Minecraft 1.4 [ 1.4.2 ] – Das hübsch-gruselige Update
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Quelle: Cube-Nation.de - Minecraft 1.4 [ 1.4.2 ] – Das hübsch-gruselige Update
Neue Items/Blöcke
Änderungen an Items/Blöcken
Monster, Tiere, Dorfbewohner, Bosse
Gameplay
Landschaft und Welt
Befehle
Interface
- “Commant Block – Befehlsblock”
- wird der Block mit Redstone angesteuert, führt er einen Befehl aus
- man kann einstellen, für wen die Befehle eingegeben werden
- Paramter
- zusätzliche Paramater:
- “l” und “lm” steuern das min. & max. Level
- “r” und “lr” steuern die min. und max. Reichweite
- zusätzliche Paramater:
- der Block ist nur über /give erhältlich
- wird der Block mit Redstone angesteuert, führt er einen Befehl aus
- “Beacon Block” zu Dt: “Leuchtsignalblock”
- Baut man eine Pyramide aus Eisen-, Gold-, Dia-, Smaragdblöcken unter den Signalblock entsteht ein Leuchtsignal
- Für die Kosten eines Eisen-, Goldbarren, Dia oder Smaragt kann man einen Effekt/Buff bekommen
- befindet man sich in Reichweite bekommt man den Effekt der Pyramide
- je größer die Pyramide, desto bessere Zauber sind verwendbar (4 Größen verwandbar)
- die minimale Reichweite beträgt 16 Blöcke
- man muss erst die Pyramide bauen, dann den Beacon Block setzen
- die Pyramide muss komplett sein
- das Leuchtsignal geht ca. bis y:325
- Baut man eine Pyramide aus Eisen-, Gold-, Dia-, Smaragdblöcken unter den Signalblock entsteht ein Leuchtsignal
- neues Fläschchen: Potion of Night Vision – Trank der Nachtsicht
- verbessert die Helligkeit: vorher – nachher
- hergestellt aus: Awkward Potion (Seltsamer Trank) + goldene Karotte
- verlängert durch Redstone
- verbessert die Helligkeit: vorher – nachher
- neues Fläschchen: Potion of Invisibility- Trank der Unsichtbarkeit
- hergestellt aus: Fermentiertes Spinnenauge + Trank der Nachtsicht
- verlängert durch: Redstone
- hergestellt aus: Fermentiertes Spinnenauge + Trank der Nachtsicht
- Bilderrahmen für Items hinzugefügt
- man kann Items in die Rahmen legen und somit Anzeigen lassen
- craftbaren Karten können auch in die Bilderrahmen gelegt werden, der grüne Pfeil zeigt an wo die Karte platziert ist
- mit Linksklick bekommen man den Bilderrahmen und das Items welches er anzeigte
- per Rechtsklick können die Bilder gedreht werdeni.imgur.com/lLudg.png
- man kann Items in die Rahmen legen und somit Anzeigen lassen
- neues 2×2 Bild: Beschwörung eines Wither
- Blumentöpfe hinzugefügt
- man kann in ihnen Pilze, Blumen, Rosen, Setzlinge & Gras zur Schau stellen
- man kann in ihnen Pilze, Blumen, Rosen, Setzlinge & Gras zur Schau stellen
- Holzknöpfe hinzugefügt
- können mit Pfeilen aktiviert werden
- können mit Pfeilen aktiviert werden
- 2 neue Gemüse: Karotten und Kartoffeln
- es gibt Goldene Karotten und Kartoffeln
- außerdem gibt es eine vergiftete Kartoffel
- beide Gemüse können angepflanzt werden
- Knochenmehl beschleunigt das Wachstum
- können in Dörfern angepflanzt sein und im Dschungel gefunden werden
- es gibt Goldene Karotten und Kartoffeln
- neue gruselige Blöcke: Schädel
- Skeletschädel
- Wither Skeletschädel
- Zombiekopf
- Creeperkopf
- Stevekopf
- die Schädel können gedreht werden
- Schädel können als Hüte getragen werden
- Monster droppen sie sehr selten
- Skeletschädel
- Cobblestone-Mauern hinzugefügt, auch in Mossy
- Craftingrezept: 6 Cobble/Mossy wie beim Holzzaun
- Cobble- & Mossymauern lassen sich verbinden
- Craftingrezept: 6 Cobble/Mossy wie beim Holzzaun
- Nether Star; gedropt von Wither; benötigt für Leuchtsignalblock
- Karotte am Stock
- Schweine können damit beim reiten gelenkt werden
- mit Rechtsklick rennen sie schneller
- Schweine können damit beim reiten gelenkt werden
- Kürbiskuchen
- Hergestellt mit: Zucker, Kürbis, Ei
- er heilt 4 Keulen
- Hergestellt mit: Zucker, Kürbis, Ei
- Amboss, ermöglicht eine bessere Reparatur, mischen von Zaubern & umbenennen von Werkzeugen/Waffen
- Hat 3 Stufen
- Fällt herunter & verursacht Schaden
- Kann nicht von Piston hochgedrückt werden
- man kann mit Material reparren
- im Bsp: 7 LvL fürs umbenennen & 1 LvL fürs reparieren
- im Bsp: 7 LvL fürs umbenennen & 1 LvL fürs reparieren
- Hat 3 Stufen
Änderungen an Items/Blöcken
- Falltüren können oben am Block platziert werden
- Karten verbessert
- der Inhalt einer Karte orientiert sich an einem Raster
- sie zeigen das Gebiet an in dem man sie aktiviert
- Karten können vergrößert werden so, dass sie mehr Fläche anzeigen
- Karten können kopiert werden
- der Inhalt einer Karte orientiert sich an einem Raster
- Lederrüstungen haben ein neues Aussehen
- sie können gefärbt werde
- sie haben nicht färbbare Bereiche
- sie können gefärbt werde
- Brot, Rohes Hähnchen, Gekochtes Hähnchen, Rohes Rindfleisch, Steak, Rohes Schweinefleisch, Gekochte Schweinefleisch und Nether Star sind nicht mehr dunkel Umrande
- Setzlinge haben eine kleiner Hitbox
- brennende Pfeile können TNT aktivieren
Monster, Tiere, Dorfbewohner, Bosse
- Dorfbewohner
- haben pos. & neg. Handelseffekte
- für die Effekte wird ein Zuhause benötigt wie bei natürlich vorkommenden NPC’s
- handelt -> positiver Effekt
- Schaden zufügen -> negativer Effekt
- für die Effekte wird ein Zuhause benötigt wie bei natürlich vorkommenden NPC’s
- verlieren keine Handelsoptionen mehr, alte können aber gegen neue ausgetauscht werden
- haben pos. & neg. Handelseffekte
- Zombies, Pig-Zombie und Skelette können Ausrüstung tragen
- dies variiert je nach Schwierigkeitsgrad des Servers
- schlagen sie mit einer Waffe oder einem Werkzeug zu, haben sie eine Angriffsanimation
- sie können Waffen und Rüstung auch aufheben und benutzen/tragen
- diese werden nach dem Tod gedropt
- diese werden nach dem Tod gedropt
- dies variiert je nach Schwierigkeitsgrad des Servers
- es gibt neue Zombies: den Dorfbewohner-Zombie
- werden NPC’s von Zombies gekillt können sie verwandelt werden
- mit Zombie-Spawneiern können sie auch erzeugt werden
- sie können natürlich spawnen
- sie können wieder zu Dorfbewohnern verwandelt werden
- Splash Potion of Weakness dann LvL1 Goldener Apfel & kurz warten
- Splash Potion of Weakness dann LvL1 Goldener Apfel & kurz warten
- werden NPC’s von Zombies gekillt können sie verwandelt werden
- Iron Golems greifen nun Slimes & Magmaslimes an
- Monster und Tiere können Portale benutzen
- neuer Mob: Wither – DE: verdorben
- sie sind schwarze fliegende Skelette mit 3 Köpfen und sind ungefähr 4 Block hoch
- sie schießen mit Köpfen die beim Aufprallen explodieren
- greift man sie an bekommt man einen Wither II Debuff
- es sind Bossgegner mit HP Anzeige
- sie können fliegen
- Kleine Vorschau wie er aussieht
- Wither in der Oberwelt verdunkeln den Himmel
- Der Wither hat verschiedene Phasen
- 1. Phase: Lebensaufbau; währenddessen ist er bla; in der Zeit bewegt er sich nicht
- 2. Phase: Kampfphase
- 3. Phase: verliert er zu viel Leben wird er immune gegen Pfeile
- 1. Phase: Lebensaufbau; währenddessen ist er bla; in der Zeit bewegt er sich nicht
- sie sind schwarze fliegende Skelette mit 3 Köpfen und sind ungefähr 4 Block hoch
- ein neues Nethermonster: Wither Skelett
- es ist schwarz und 3 Block groß
- es dropt Kohle und Knochen
- sie haben ein Steinschwert und sind Nahkämpfer
- greift man sie an bekommt man einen Wither Debuff
- sie spawnen in Netherfestungen
- es ist schwarz und 3 Block groß
- Fledermäuse (neutral)
- Dazugehöriges Spawn-egg
- spawnen in Höhlen
- schlafen am Tag
- hängen an der Decke, bis man ihnen zu nahe kommt
- sie zerstören keine Felder und lösen keine Druckplatten aus
- Dazugehöriges Spawn-egg
- Hexen (Feindlich)
- Spawnt noch nicht selbstständig
- Dazugehöriges Spawn-egg
- Greift mit Wurftränken an
- trinkst selbst Heilung- und Feuerschutztränke
- kann Fläschchen droppen
- ist gegen einige Fläschchen immune
- Drops: Stöcker, Spinnenauge, Glowstone Staub, Schießpulver, Redstone Staub, verschiedene Fläschchen
- Spawnt noch nicht selbstständig
- Schwein
- mit Sattel droppen immer einen Sattel
- können springen wenn man sie reitet
- können mit Karotten vermehrt werden
- mit Sattel droppen immer einen Sattel
- Hühner werden nun mit Samen vermehrt
- böse Monster haben auf der Schwierigkeit Hardcore weniger Angst; springen kleine Klippen zu euch runter
- Creeper explodieren wenn sie durch Fallschaden sterben
- Slimes spawnen bei niedrigem Lichtlevel im Sumpf
- man bekommt Erfahrungspunkte für das Züchten/Vermehren von Tieren
- nasse Wölfe schauen nun nicht mehr so böse
- Monsterfarmen geben weniger XP wenn man kontinuierlich an ihnen farmt
Gameplay
- die Halsbänder von Wölfen/Hunden können gefärbt werden
- drückt man F3 + H werden bei Items mehr Infos angezeigt
- F3 + P steuert ob der Pausemodus benutzt wird oder nicht
- es gibt mehr Loot in Dungeons
- das Redstone Signal von Knöpfen wurde verlängert von 9 auf 12 Redstone-Ticks
- die Item-Frames verschwinden nach 20 Blöcken Entfernung nicht mehr
- Holz-stämme können einfacher gesetzt werden
- Wird nun in die Richtung ausgerichtet, in die man ihn setzt
- Wenn man ihn auf den Boden setzt, zeigt der „Stamm“ nach Oben
- Wenn man ihn „an“ einen Block setzt, zeigt der „Stamm“ in die Richtung des Players
- Wird nun in die Richtung ausgerichtet, in die man ihn setzt
- Die Pickup-Block Funktion funktioniert auch bei Items
- Durch Drücken der 1-9 Hotkeys, während die Maus über einem Item „schwebt“ wird dieses Element in die Slot-bar gesetzt
- Mit der linken Maustaste kann man keine Türen, Schalter, Hebel, etc. bedienen, nur noch mit der rechten Maustaste. Dies soll vor allem bei Redstone Schaltungen Hilfreich sein, damit man beim Abbauen nicht aus versehen etwas aktiviert
- Die Belohnungen fürs Schmelzen wurden angepasst
Landschaft und Welt
- neues Biom: Dschungel Berge
- große Eichen haben seitwärts liegende Holzstämme in der Krone
- Silberfisch-Spawnblöcke können nun überall im Untergrund vorkommen
- Die Wasseroberfläche ist blauer
- der Nether lädt schneller
- Hexenhütten werden im Sumpf generiert
Befehle
- /difficulty [easy | medium | hard]
- /gamerule <rule name> [false | true]
- doFireTick false=Feuer breitet sich nicht aus
- mobGriefing false=Creeper zerstören keine Blöcke
- keepInventory false=Inventar wird beim sterben gedropt
- doMobSpawning false=es spawnen keine Mobs
- doMobLoot false=Mobs dropen keine Items
- doTileDrops false=Blöcke dropen nicht wnen sie abgebaut werden
- Standartmäsig sind alle auf “true”
- doFireTick false=Feuer breitet sich nicht aus
- /spawnpoint <Spielername> [<x> <y> <z>] – versetzt den Spawnpunkt
- /weather [clear | rain | thunder] – ändert das Wetter
- /clear – Löscht das Inventar
- /xp 2L – gibt einem 2 ganze Level
Interface
- Feuerverbreitung kann über die Schwierigkeit aus bzw. angeschaltet werden
- Neue Optionen zum erstellen von Superflatwelten
- Standart Typen: Klassik Flat, Tunnelgräbers Traum, Wasser Welt, Oberwelt, Schneebedecktes Königreich, bodenlose Grube (gebrochen), Redstone Bereit
- Benutzerdefiniertes erstellen Möglich
- Bäume, Strongholds, Kürbisse, hohes Gras, Blumen, Minenschächte, Dungeons, Seen, Wüsten Brunnen, Schluchten und Erze können generiert werden
- Standart Typen: Klassik Flat, Tunnelgräbers Traum, Wasser Welt, Oberwelt, Schneebedecktes Königreich, bodenlose Grube (gebrochen), Redstone Bereit
- Welten können mit “Re-Create” kopiert und dessen Einstellungen geändert werden
- der debug screen zeigt nun den Chunk sowie die X und Y Koordinate an
- die f-Koordinate zeigt nun richtige Namen an:
- 0 = SOUTH
- 1 = WEST
- 2 = NORTH
- 3 = EAST
- 0 = SOUTH
- Lichtsystem überholt
- Treppen, Stufen und Piston interagieren nun richtig mit Licht
- Treppen, Stufen und Piston interagieren nun richtig mit Licht
- Die Sounds wurden komplett überarbeitet von C418; Neue Sounds:
- beim setzten von Blöcken: Holz, Stein, Pflanzen, Sand, Kies,…
- fürs schwimmen und ins Wasser fallen
- beim laufen über Sand, Kies, Gras oder Stein
- beim schießen mit Dispensern
- für die Kuh
- für den Enderman
- Lava blubbert jetzt durchgehend lauter
- beim EXP aufsammeln
- beim Level-UP
- für Fallschaden
- in Höhlen
- bewegung von Silberfischen
- Zombies, Zombie-Pigman & Fledermäuse
- Sound außerhalb des Minecarts
- Sound innerhalb des Minecarts
- Sound beim Tod des Enderdragons
- Brüllen des Enderdragons
- Wither
- Einführung eines “Level-up” Sounds, alle 5 Level
- beim setzten von Blöcken: Holz, Stein, Pflanzen, Sand, Kies,…
- die Reichweite und Spawnlimit von Spawnern kann editiert werden
- Tränke können editiert werden und somit mehrere Effekte besitzen
- Items können umbenannt werden
- Mojang-Capes können von ihren Besitzern unsichtbar gemacht werden
- der Server Ping prüft nun an ob Client und Server unterschiedliche Protokollversionen nutzen, die Serverversion wird in der Serverliste angezeigt und es wird verhindert das man versucht auf Server mit anderer Versionsnummer zu verbinden
- Update der Lokalisierungsdaten
- Einige Schriftart Probleme behoben
- Die Zuordnung des Zitats am Ende der Credits wurde von “Mark Twain” auf “Unknown” gewechselt.
- neue Grafikeinstellmöglichkeiten:
- “Fullscreen” und “VSync benutzen” [bekannt aus Optifine]
- “Fullscreen” und “VSync benutzen” [bekannt aus Optifine]