Das große Update 1.6 steht an. Der (Das ?) Prerelease steht zur Verfügung.
Offiziell erscheint der Patch am 1. July, einem Montag (schlechtes omen?).
Zusammenfassend gesagt, bringt der Patch folgendes:
Pferde, Esel und Maultiere.
lange erwartet und gefordert, wird nun geliefert, Pferde. Der Standart-Sattel kann für Pferde, Esel und Maultiere genutzt werden. Die Pferde können zusätzlich mit einer Rüstung ausgerüstet werden, diese findet man in Dungeons und Nether Festungen. Die Esel und Maultiere können dafür Kisten tragen, was weite Reisen über Land attraktiver macht. (Ich sehe schon die einsamen Nomaden in den Adventure-maps).
Um die Pferde auch kontrollieren zu können ohne drauf sitzen zu müssen gibt es jetzt Leinen (Werden aus 4 Fäden und einem Schleimball gebaut). Mit denen kann man die Tiere (auch Golems :D) hinter sich herziehen oder an einem Zaunpfahl anbinden.
Teppiche.
Es gibt sie in allen Farben die man auch für Wolle zur Verfügung hat. Leider kann man sie nur auf Fußböden benutzen und nicht als Wandteppiche. Also, warum dann nutzen?
Es gibt ne Menge Vorteile:
Man muss keine großen Zwischenschichten mehr einbauen um den Boden mehrstöckiger Gebäude farbenfroh zu gestalten
Aus zwei Blöcken Wolle werden drei Teppiche (zwei Wollblöcke waagerecht nebeneinander)
Sie brennen nicht
Sie lassen sich per Piston auf andere Blöcke verschieben.
Reicht an Vorteilen, oder? ^^
Kohleblöcke.
Man muss wohl die ersten Tage nach dem Patch damit rechnen, das TT mit Ihnen kuschelt, so lange wie er darauf gewartet hat.
Sie können nur aus der normalen Kohle gecraftet werden (3x3 Kohle) bringen dafür aber einen Schmelzbonus. (eine kohle schafft 8 einheiten, der Block schafft 80)
Gehärteter und Gefärbter Lehm.
Lehm ist jetzt zu mehr als nur Ziegelsteinen fähig. Man muss einen Lehmblock (4x Lehm) im Ofen brennen um gehärteten Lehm zu erhalten.
Dieser ist danach dann färbbar um farbigen Lehm zu erhalten. (3x3 Feld, 8 Lehm, außen verteilt, in der Mitte das Färbemittel)
Heublock.
hergestellt aus 3x3 Getreide, denken viele er sei ein Lagerblock für Getreide. Aber er lässt sich nicht wieder in die 9 Getreide auflösen, also nicht alle Vorräte auf den Kopf hauen.
Er dient zur Deko und um Fohlen zu füttern.
Namensschilder.
In Dungeons und Netherfestungen lassen sich Namesschilder finden. Man muss sie am Amboss umbennen und klickt dann rechts mit dem Schild ausgewählt auf den Beliebigen NPC, und er hat einen Namen.
Leider gillt das nicht für Enderdrachen oder Doofbewohner. Die Dörfler müssen weiterhin durch das Spawnei ihren Namen erhalten.
Umbenannte NPC's (freund oder feind) verschwinden nicht mehr, so wie gezähmte Tiere eben. Allerdings behalten sie ihre eigenschaften. (Zombies, skellette brennen, Endermänner porten sich, creeper explodieren, spinnen nerven...)
Und natürlich ein Haufen Bugfixes.
Soviel im Kurzen
game on
Offiziell erscheint der Patch am 1. July, einem Montag (schlechtes omen?).
Zusammenfassend gesagt, bringt der Patch folgendes:
Pferde, Esel und Maultiere.
lange erwartet und gefordert, wird nun geliefert, Pferde. Der Standart-Sattel kann für Pferde, Esel und Maultiere genutzt werden. Die Pferde können zusätzlich mit einer Rüstung ausgerüstet werden, diese findet man in Dungeons und Nether Festungen. Die Esel und Maultiere können dafür Kisten tragen, was weite Reisen über Land attraktiver macht. (Ich sehe schon die einsamen Nomaden in den Adventure-maps).
Um die Pferde auch kontrollieren zu können ohne drauf sitzen zu müssen gibt es jetzt Leinen (Werden aus 4 Fäden und einem Schleimball gebaut). Mit denen kann man die Tiere (auch Golems :D) hinter sich herziehen oder an einem Zaunpfahl anbinden.
Teppiche.
Es gibt sie in allen Farben die man auch für Wolle zur Verfügung hat. Leider kann man sie nur auf Fußböden benutzen und nicht als Wandteppiche. Also, warum dann nutzen?
Es gibt ne Menge Vorteile:
Man muss keine großen Zwischenschichten mehr einbauen um den Boden mehrstöckiger Gebäude farbenfroh zu gestalten
Aus zwei Blöcken Wolle werden drei Teppiche (zwei Wollblöcke waagerecht nebeneinander)
Sie brennen nicht
Sie lassen sich per Piston auf andere Blöcke verschieben.
Reicht an Vorteilen, oder? ^^
Kohleblöcke.
Man muss wohl die ersten Tage nach dem Patch damit rechnen, das TT mit Ihnen kuschelt, so lange wie er darauf gewartet hat.
Sie können nur aus der normalen Kohle gecraftet werden (3x3 Kohle) bringen dafür aber einen Schmelzbonus. (eine kohle schafft 8 einheiten, der Block schafft 80)
Gehärteter und Gefärbter Lehm.
Lehm ist jetzt zu mehr als nur Ziegelsteinen fähig. Man muss einen Lehmblock (4x Lehm) im Ofen brennen um gehärteten Lehm zu erhalten.
Dieser ist danach dann färbbar um farbigen Lehm zu erhalten. (3x3 Feld, 8 Lehm, außen verteilt, in der Mitte das Färbemittel)
Heublock.
hergestellt aus 3x3 Getreide, denken viele er sei ein Lagerblock für Getreide. Aber er lässt sich nicht wieder in die 9 Getreide auflösen, also nicht alle Vorräte auf den Kopf hauen.
Er dient zur Deko und um Fohlen zu füttern.
Namensschilder.
In Dungeons und Netherfestungen lassen sich Namesschilder finden. Man muss sie am Amboss umbennen und klickt dann rechts mit dem Schild ausgewählt auf den Beliebigen NPC, und er hat einen Namen.
Leider gillt das nicht für Enderdrachen oder Doofbewohner. Die Dörfler müssen weiterhin durch das Spawnei ihren Namen erhalten.
Umbenannte NPC's (freund oder feind) verschwinden nicht mehr, so wie gezähmte Tiere eben. Allerdings behalten sie ihre eigenschaften. (Zombies, skellette brennen, Endermänner porten sich, creeper explodieren, spinnen nerven...)
Und natürlich ein Haufen Bugfixes.
Soviel im Kurzen
game on
Du hast jetzt nicht wirklich das getan, was ich denke, oder!?