Ich hatte mir Sim City 5 vorbestellt und heute ist es gekommen. Zum installieren musste ich Origin installieren und dann das Spiel runterladen obwohl ich ja eigendlich die DVD hab. Eine Anleitung in Papierform war beim Spiel auch nicht enthalten, aber das ist ja alles noch zu verschmerzen. Nachdem ich über eine Stunde für die Installation gebraucht hab, konnte ich das Spiel starten. Nun gab es für die ganze Welt 9 Server, wovon alle ausser Ozeanien voll waren.
Dort konnte ich mich aber einloggen und dann das Tutorial spielen. Nachdem ich das fertig hatte, hatte ich die Verbindung zum Server wieder verloren.
->>Spiel neu starten und siehe da ich muss schon wieder das Tutorial spielen. Man kann es nicht umgehen und einfach ein normales Spiel starten. Also Tutorial gestartet und schnell zurück zum Hauptmenue und eine Region erstellt. Als ich dann meine erste Stadt erstellen wollte ging das nicht, weil ich wohl schon wieder die Serververbindung verloren hab.
->>Nächster Neustart, Ozeanien geht nicht mehr, aber ich komme auf US-West2. Ich kann tatsächlich eine Stadt starten. Was mir sofort auffällt ist die winzige Stadtgröße. Das viel gepriesene freie Straßenziehen spar ich mir, es nimmt viel zu viel Platz weg. Also fang ich an meine Stadt nach dem Motto quadratisch praktisch gut zu bauen. Nachdem ich eine mittlere Industriestadt mit Kohle und Erz aufgebaut hab, möchte ich eine neue Stadt gründen. Diesmal soll es eine Bildungsstadt werden die durch die Industriestadt mit Strom versorgt werden soll. Nachdem ich nach einer halben Stunde spielen zurück zur ersten Stadt wechseln will um ein neues Kraftwerk zu bauen ist die Verbindung wieder weg.
->>Neustart, ich denk mir so ist ja kein Problem, die Städte werden beim Stadtwechsel bestimmt gespeichert. Nachdem ich das Tutorial wieder beendet hab will ich meine Stadt laden und siehe da, sie ist weg. Scheinbar wird alles auf den schrottreifen Servern gespeichert und die Daten sind beim Servercrash weg. Ich starte halt eine Neue Region und spiel halt erstmal in einer Stadt. Dabei kann ich oben links am Bildschrim alle 60 Sekunden lesen das der Server wieder abgestürzt ist. Nachdem der Server mal wieder da war versuchte ich eine zweite Stadt aufzumachen, kam sogar in den Ladebildschirm, aber in den 10 Sekunden ist der Server wieder abgeschmiert.
->>Ins Spiel komme ich jetzt nicht mehr, alle Server sind voll oder ausgelastet (wo ist der Unterschied). Der Starter will es nach 19 Minuten nochmal versuchen. Ich denke mir, warum versuch ichs nicht gleich nochmal, anstatt 19 Minuten zu warten bis das Spiel das automatisch erledigt und siehe da, nach 2 versuchen komm ich ins Spiel. Das Tutorial wurde noch geladen, aber nachdem ich das abgebrochen hatte und eine Stadt betreten wollte, war das Spiel schonwieder weg.
Ich kann nur sagen es ist eine Bodenlose Frechheit. Bei Diablo3 konnte man das Daueronline sein noch verstehen, aber die meißten wollen Sim City wohl im Single Player spielen. EA erwartet von den Spielern online zu sein, schafft es aber selber nicht das die Server online bleiben. Ich habe 60€ für das Spiel bezahlt und konnte es vielleicht in 4 Stunden probieren 2 Stunden spielen, wobei immer die Savegames weg waren. EA muss gewusst haben das 9! Server für die ganze Welt nicht ausreichen. Nachdem es Dienstag beim US-Start schon gewaltige Probleme gab, versprach man noch bis heute alles hinzubekommen und einen reibungslosen EU-Start. Ich kann nur sagen, versprechen gebrochen. Anstatt sich darauf zu konzentrieren das das Spiel läuft, hat man sich wohl lieber mit den DLCs beschäftigt. Es gibt schon drei Stück für je 10 Euro die wohl ein paar neue Gebäude bringen. Mal abgesehen davon, das das viel zu teuer ist, finde ich es eine riesen Frechheit gleich zum Start eines Spiels DLCs rauszubringen. Wenn die Sachen fertig sind, hätte man sie auch ins Hauptspiel mit reinpacken können und dann vielleicht später DLCs rausbringen die das Spiel erweitern (so wie es bei Skyrim ist).
Es ist für mich auf jeden Fall der letzte EA-Titel für die nächsten Jahre. Die wollten wahrscheinlich nur wieder ein paar Dollar an der Serverinfrastruktur sparen und hoffen darauf, das die Spieler das Spiel entnervt in die Ecke schmeißen.
Dort konnte ich mich aber einloggen und dann das Tutorial spielen. Nachdem ich das fertig hatte, hatte ich die Verbindung zum Server wieder verloren.
->>Spiel neu starten und siehe da ich muss schon wieder das Tutorial spielen. Man kann es nicht umgehen und einfach ein normales Spiel starten. Also Tutorial gestartet und schnell zurück zum Hauptmenue und eine Region erstellt. Als ich dann meine erste Stadt erstellen wollte ging das nicht, weil ich wohl schon wieder die Serververbindung verloren hab.
->>Nächster Neustart, Ozeanien geht nicht mehr, aber ich komme auf US-West2. Ich kann tatsächlich eine Stadt starten. Was mir sofort auffällt ist die winzige Stadtgröße. Das viel gepriesene freie Straßenziehen spar ich mir, es nimmt viel zu viel Platz weg. Also fang ich an meine Stadt nach dem Motto quadratisch praktisch gut zu bauen. Nachdem ich eine mittlere Industriestadt mit Kohle und Erz aufgebaut hab, möchte ich eine neue Stadt gründen. Diesmal soll es eine Bildungsstadt werden die durch die Industriestadt mit Strom versorgt werden soll. Nachdem ich nach einer halben Stunde spielen zurück zur ersten Stadt wechseln will um ein neues Kraftwerk zu bauen ist die Verbindung wieder weg.
->>Neustart, ich denk mir so ist ja kein Problem, die Städte werden beim Stadtwechsel bestimmt gespeichert. Nachdem ich das Tutorial wieder beendet hab will ich meine Stadt laden und siehe da, sie ist weg. Scheinbar wird alles auf den schrottreifen Servern gespeichert und die Daten sind beim Servercrash weg. Ich starte halt eine Neue Region und spiel halt erstmal in einer Stadt. Dabei kann ich oben links am Bildschrim alle 60 Sekunden lesen das der Server wieder abgestürzt ist. Nachdem der Server mal wieder da war versuchte ich eine zweite Stadt aufzumachen, kam sogar in den Ladebildschirm, aber in den 10 Sekunden ist der Server wieder abgeschmiert.
->>Ins Spiel komme ich jetzt nicht mehr, alle Server sind voll oder ausgelastet (wo ist der Unterschied). Der Starter will es nach 19 Minuten nochmal versuchen. Ich denke mir, warum versuch ichs nicht gleich nochmal, anstatt 19 Minuten zu warten bis das Spiel das automatisch erledigt und siehe da, nach 2 versuchen komm ich ins Spiel. Das Tutorial wurde noch geladen, aber nachdem ich das abgebrochen hatte und eine Stadt betreten wollte, war das Spiel schonwieder weg.
Ich kann nur sagen es ist eine Bodenlose Frechheit. Bei Diablo3 konnte man das Daueronline sein noch verstehen, aber die meißten wollen Sim City wohl im Single Player spielen. EA erwartet von den Spielern online zu sein, schafft es aber selber nicht das die Server online bleiben. Ich habe 60€ für das Spiel bezahlt und konnte es vielleicht in 4 Stunden probieren 2 Stunden spielen, wobei immer die Savegames weg waren. EA muss gewusst haben das 9! Server für die ganze Welt nicht ausreichen. Nachdem es Dienstag beim US-Start schon gewaltige Probleme gab, versprach man noch bis heute alles hinzubekommen und einen reibungslosen EU-Start. Ich kann nur sagen, versprechen gebrochen. Anstatt sich darauf zu konzentrieren das das Spiel läuft, hat man sich wohl lieber mit den DLCs beschäftigt. Es gibt schon drei Stück für je 10 Euro die wohl ein paar neue Gebäude bringen. Mal abgesehen davon, das das viel zu teuer ist, finde ich es eine riesen Frechheit gleich zum Start eines Spiels DLCs rauszubringen. Wenn die Sachen fertig sind, hätte man sie auch ins Hauptspiel mit reinpacken können und dann vielleicht später DLCs rausbringen die das Spiel erweitern (so wie es bei Skyrim ist).
Es ist für mich auf jeden Fall der letzte EA-Titel für die nächsten Jahre. Die wollten wahrscheinlich nur wieder ein paar Dollar an der Serverinfrastruktur sparen und hoffen darauf, das die Spieler das Spiel entnervt in die Ecke schmeißen.