MoinMoin liebe Community!
Nachdem die Sufu keine vergleichbaren Ergebnisse geliefert hat, erstelle ich jetzt ein neues Thema zu einem ganz einzigartigen Stück Software unserer Zeit:
Dark Souls
Die Funktion dieses Themas ist vielfältig, doch vor allem geht es um folgende Punkte:
-Allgemeine Informationen (für Interessierte oder Anfänger)
-Allgemeine Diskussion über das Spiel (dazu gehören gemeinsames wettern und wüten über unfaire Bosse oder Situationen ;P)
-Tipps zu Bossen/Waffen/Fundorten/Secrets/Dungeons/Verzauberungen/etc....
-direkte Hilfestellung (man kann sich im Spiel helfen. Wenn man sonst niemanden findet, dann ja vielleicht hier?)
Das waren die wichtigsten Punkte, ich hoffe ich habe damit alle Gebiete abgedeckt. Mir ist klar, dass es im Netz einige Seiten gibt die fast Platzen vor Informationsgehalt. Trotzdem würde ich mich freuen, wenn sich Leute finden, die sich gerne im schönen Pirateboard aufhalten (*schleim) und zugleich gerne und oft Dark Souls spielen, Leute wie mich eben!
Um dem Punkt allgemeine Informationen wenigstens ein bisschen nachzukommen habe ich hier einen kleinen Infotext verfasst:
Dark Souls ist ein Spiel für den PC/Xbox360/PS3, in welchem man sich in der der Rolle eines auserwählten Untoten, durch eine von Tod und Verderben gnadenlos heimgesuchte Welt kämpft.
Nachdem man sich anfangs aus einem Gefängnissgebäude befreit hat, wird erst kurze Zeit später näheres über die eigentliche Hauptquest verraten. Dies geschieht in so wenigen Sätzen, von einem so unauffällig inszenierten NPC, dass man die Worte von diesem auch schnell für unwichtiges Gequatsche halten könnte. Ist es aber nicht, das merkt man schnell. Einem wird einem nämlich bewusst, dass es absolut keinen anderen NPC gibt, der Informationen über eventuell nächste Aufgaben ausplaudern könnte. Spätestens jetzt wird die unkonventionelle Ader des Spiels klar; es gibt einem kaum Hilfestellung. Weder existieren Karten, Questlogs, nette Npc´s mit Ausrufezeichen o.ä. über ihren Köpfen und Wege bzw. Zielpunkte werden einem nur sehr sehr subtil vermittelt (meistens eher gar nicht). Das Spiel bleibt sich in dieser Einstellung treu und setzt noch einen drauf; es gibt nicht nur kaum Hilfe, es ist auch noch EXTREM. SCHWER. und erscheint Anfängern gerne mal als unfair und kaum schaffbar. Es wimmelt nur so von Fallen, viel zu starken Gegnern,allerlei feuerspuckendem Flügelzeugs und allgemein fiesen Gegner. Viele Tode sind garantiert, versprochen. Natürlich könnte man sich jetzt mit dem Verdacht auf Frustüberfluss abwenden, doch dann wird man viele wahrlich große Erfolge und damit verbundene Glücksgefühle verpassen. Es ist wirklich ein verdammt gutes Gefühl wenn man einen miesen, fetten Boss nach hartem Kampf knapp besiegt hat und die 5 vorherigen Tode doch letzlich nicht umsonst waren
Wie ihr die das ganze angeht bleibt übrigens auch euch überlassen, denn mit Skillpunkten (können durch die "Währung" hinzugefügt werden; Seelen) bekommt ihr unterschiedliche Attribute, welche Zugang zu verschiedensten Waffen, Zaubern oder Wundern gewähren. Alle Kombinationen Funktionieren, alle Haben ihre Vor- und Nachteile und alle spielen sich unterschiedlich. Abwechslung garantiert.
Also nochmal; wenn ihr dauerhaft das Schild hochhaltet, ausweicht, Bosse studiert und Vorsichtig agiert, kann euch kaum noch etwas passieren! (außer Tod durch extremst gemeine Fallen, Schatztruhen die einen auffressen, riesige Messerpendel, und alles was sonst noch unfair ist und gern Fäuste in Monitorbildschirme katapultieren lässt)
Ein sehr wichtiger Punkt des Spiels ist auch der Onlinemodus. In diesem gibt es nämlich die Möglichkeit der interaktion mit anderen Spielern;
-Entweder ihr "Invaded" andere Spieler und erzwingt ein faires 1vs1 Duell. Der Gewinner bekommt die Seelen des anderen und wird danach wieder in seine Welt teleportiert. Keine Sorge; wenn man das nicht will kann man es leicht umgehen, denn um Invaded zu werden müssen bestimmte Bedinungen erfüllt sein. Selbstverständlich können alle Spieler auch selbst invaden, dafür ist aber ein Item erforderlich.
-Oder ihr besorgt euch Hilfe von anderen Spielern. Ganz einfach um einen Boss umzunieten, der euch vorher das Leben schwer gemacht hat.
Ich hoffe ich habe die wichtigsten Punkte erwähnt und euch einen ersten Einblick in die komplexe und gefährliche Welt von Dark Souls gewähren können
Wenn ihr mehr Fragen habt und für alles andere; Schreibt es! ihr bekommt garantiert eine Antwort, dafür ist der Thread ja da.
Die Aufforderung zum Schreiben gilt aber nicht nur den Anfängern, sie geht an alle Dark Souls begeistern. Sorgt dafür dass der Thread lebendig wird wie euer Spieler nach dem Humanitydinner und gebt euch einen Ruck, dieses tolle Forum hat ein so gutes Spiel wie Dark Souls mit einem dazugehörig gutem Thread verdient
So long, Limit
Nachdem die Sufu keine vergleichbaren Ergebnisse geliefert hat, erstelle ich jetzt ein neues Thema zu einem ganz einzigartigen Stück Software unserer Zeit:
Dark Souls
Die Funktion dieses Themas ist vielfältig, doch vor allem geht es um folgende Punkte:
-Allgemeine Informationen (für Interessierte oder Anfänger)
-Allgemeine Diskussion über das Spiel (dazu gehören gemeinsames wettern und wüten über unfaire Bosse oder Situationen ;P)
-Tipps zu Bossen/Waffen/Fundorten/Secrets/Dungeons/Verzauberungen/etc....
-direkte Hilfestellung (man kann sich im Spiel helfen. Wenn man sonst niemanden findet, dann ja vielleicht hier?)
Das waren die wichtigsten Punkte, ich hoffe ich habe damit alle Gebiete abgedeckt. Mir ist klar, dass es im Netz einige Seiten gibt die fast Platzen vor Informationsgehalt. Trotzdem würde ich mich freuen, wenn sich Leute finden, die sich gerne im schönen Pirateboard aufhalten (*schleim) und zugleich gerne und oft Dark Souls spielen, Leute wie mich eben!
Um dem Punkt allgemeine Informationen wenigstens ein bisschen nachzukommen habe ich hier einen kleinen Infotext verfasst:
Dark Souls ist ein Spiel für den PC/Xbox360/PS3, in welchem man sich in der der Rolle eines auserwählten Untoten, durch eine von Tod und Verderben gnadenlos heimgesuchte Welt kämpft.
Nachdem man sich anfangs aus einem Gefängnissgebäude befreit hat, wird erst kurze Zeit später näheres über die eigentliche Hauptquest verraten. Dies geschieht in so wenigen Sätzen, von einem so unauffällig inszenierten NPC, dass man die Worte von diesem auch schnell für unwichtiges Gequatsche halten könnte. Ist es aber nicht, das merkt man schnell. Einem wird einem nämlich bewusst, dass es absolut keinen anderen NPC gibt, der Informationen über eventuell nächste Aufgaben ausplaudern könnte. Spätestens jetzt wird die unkonventionelle Ader des Spiels klar; es gibt einem kaum Hilfestellung. Weder existieren Karten, Questlogs, nette Npc´s mit Ausrufezeichen o.ä. über ihren Köpfen und Wege bzw. Zielpunkte werden einem nur sehr sehr subtil vermittelt (meistens eher gar nicht). Das Spiel bleibt sich in dieser Einstellung treu und setzt noch einen drauf; es gibt nicht nur kaum Hilfe, es ist auch noch EXTREM. SCHWER. und erscheint Anfängern gerne mal als unfair und kaum schaffbar. Es wimmelt nur so von Fallen, viel zu starken Gegnern,allerlei feuerspuckendem Flügelzeugs und allgemein fiesen Gegner. Viele Tode sind garantiert, versprochen. Natürlich könnte man sich jetzt mit dem Verdacht auf Frustüberfluss abwenden, doch dann wird man viele wahrlich große Erfolge und damit verbundene Glücksgefühle verpassen. Es ist wirklich ein verdammt gutes Gefühl wenn man einen miesen, fetten Boss nach hartem Kampf knapp besiegt hat und die 5 vorherigen Tode doch letzlich nicht umsonst waren
Wie ihr die das ganze angeht bleibt übrigens auch euch überlassen, denn mit Skillpunkten (können durch die "Währung" hinzugefügt werden; Seelen) bekommt ihr unterschiedliche Attribute, welche Zugang zu verschiedensten Waffen, Zaubern oder Wundern gewähren. Alle Kombinationen Funktionieren, alle Haben ihre Vor- und Nachteile und alle spielen sich unterschiedlich. Abwechslung garantiert.
Also nochmal; wenn ihr dauerhaft das Schild hochhaltet, ausweicht, Bosse studiert und Vorsichtig agiert, kann euch kaum noch etwas passieren! (außer Tod durch extremst gemeine Fallen, Schatztruhen die einen auffressen, riesige Messerpendel, und alles was sonst noch unfair ist und gern Fäuste in Monitorbildschirme katapultieren lässt)
Ein sehr wichtiger Punkt des Spiels ist auch der Onlinemodus. In diesem gibt es nämlich die Möglichkeit der interaktion mit anderen Spielern;
-Entweder ihr "Invaded" andere Spieler und erzwingt ein faires 1vs1 Duell. Der Gewinner bekommt die Seelen des anderen und wird danach wieder in seine Welt teleportiert. Keine Sorge; wenn man das nicht will kann man es leicht umgehen, denn um Invaded zu werden müssen bestimmte Bedinungen erfüllt sein. Selbstverständlich können alle Spieler auch selbst invaden, dafür ist aber ein Item erforderlich.
-Oder ihr besorgt euch Hilfe von anderen Spielern. Ganz einfach um einen Boss umzunieten, der euch vorher das Leben schwer gemacht hat.
Ich hoffe ich habe die wichtigsten Punkte erwähnt und euch einen ersten Einblick in die komplexe und gefährliche Welt von Dark Souls gewähren können
Wenn ihr mehr Fragen habt und für alles andere; Schreibt es! ihr bekommt garantiert eine Antwort, dafür ist der Thread ja da.
Die Aufforderung zum Schreiben gilt aber nicht nur den Anfängern, sie geht an alle Dark Souls begeistern. Sorgt dafür dass der Thread lebendig wird wie euer Spieler nach dem Humanitydinner und gebt euch einen Ruck, dieses tolle Forum hat ein so gutes Spiel wie Dark Souls mit einem dazugehörig gutem Thread verdient
So long, Limit