Yu-Gi-Oh! Free Online Gaming

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    • Also ich verfolge die aktuelle Szene seit mehr als 4 Jahren nicht. Aber wenn ich das so lese glaube ich das einige Spieler nach mir angefangen haben YGO zu spielen. Und mit 4 - 8 Siegen sind das keine allzu dominanten Decks wie zwischen 2000 und 2008. Denn da gab es durchaus Decks die wahrscheinlich vom Preis her viel höher lagen wenn ich grob die Preise überfliege, nein die Decks waren auch weit aus dominanter wenn ich das so lese.
      DAD, DDTD, JD, VD, Samu und keine Ahnung wie sie alle hießen, vom Futurefusion bis zu den Macro. Da waren Decks dabei die mehr als 10 Turnier zwischen den Banns gewannen.

      Aber ich lasse mich auch gerne eines besseren belehren. Nur ihr solltet nicht so sehr auf das Meta fokusiert sein.
      Im übrigen, nur mal meine Meinung, mit dem Synchron und was danach kam, wurde YGO immer unausgeglichener. Ohne diese Zusatzkarten die so einfach zu beschwören waren konnte man auch keine Spaßdecks oder Interessendecks mehr spielen. Was sehr schade ist.

      So weit meine zwei Pfifferlinge dazu.
      stupidity is doing the same thing over and over again and expecting different results
    • Ich finde eigentlich, dass Syncho und XYZ das Spiel sehr bereichert haben. Diese Karten haben auch alten Decks geholfen und das Spiel alles in allen viel unberechenbarer gemacht. Ich finde auch die Rulers gut, weil auch sie viele alte Deckthemen unterstützen. Du kannst heute alles spielen und damit auch gewinnen. Vor 1 Jahr hat in Japan z.B. ein Final Countdown - Self destruction Button Deck ein kleineres Turnier gewonnen. Bei der deutschen Meisterschaft stehen im Finale ein Infernity und ein Chain Burner. Toppen (Platz 4) tut auch ein Frog Deck mit dem keiner rechnet. Vor 2 Jahren kommt ein Morphing Jar-Mill Deck in die Top 16 bei einer YCS. Ebenfalls vor 2 Jahren kommt ein Monster Mash ins Finale (FM). In Toronto toppt ein Herald Deck mit dem auch keiner gerechnet hat.
      Es ist einfach krass was es für eine Deckvielfalt in den Tops bei großen Turnieren gibt. Ich warte immer noch darauf das die Harpyen mal ne YCS gewinnen :D
    • Fujitora* schrieb:

      Houken schrieb:

      Ich habe nie behauptet das Dragon Ruler die OP Decks von früher übertrifft. Ich habe bloß kundgetan , dass diese im Vergleich zu den anderen Karten/Decks dieses Formates zu stark sind.
      Du sagst , dass viele Leute Dragon Ruler spielen. Warum wohl? Aus dem einfachen Grund , dass sie dieses Format einfach dominieren und die Karten broken sind. Mit solchen Karten ist die Wahrscheinlichkeit zu toppen natürlich viel größer.
      Es geht nur um dieses Format. Die 25% von denen du sprichst , sind reine Druler Decks. Verschiedene Varianten dieses Decks haben mehr als 35% getopped.
      Wie schon gesagt , es geht zum größten Teil an die Karten ansich.
      Bezüglich deines Mermail Vergleichs aus dem letzten Post. Diese haben nur 8% getopped , was zwar beachtlich ist , aber kaum an die Winrate der Ruler heranreicht.


      Mermail hat 4 YCS gewonnen. Es gibt kein Deck was in den letzten 3 Jahren häufiger erfolgreich war. Auch Rabbit, Six Samurai und Tengu Plant haben nur 4 gewonnen. Ruler hat jetzt gerade vor 4 Tagen seine 2. gewonnen. Tele-DAD hat sogar 8 gewonnen (in Folge). Mermail ist mindestens genauso gut wie Ruler und jeder der das Deck spielt weiß das auch.
      Weil Ruler jetzt in San Mateo sehr oft gespielt wurde und mal tatsächlich was gewonnen hat, heißt das nicht das dieses Deck OP ist. Damals sagte auch jeder Mermail ist OP. Aber war war vor 5 Monaten im Finale? Chain Burn vs Infernity. Es gibt in Yugioh eigentlich nie OP Decks. Mit Ausnahme von Tele-DAD damals. Das war das einzige OP Deck was es jemals gegeben hat.

      Welchen Teil von 'es geht nur um dieses Format' verstehst du nicht? Ich habe NIE von den letzten drei Jahren oder sonstwas gesprochen. Ich habe sogar erwähnt , dass Druler im Vergleich zu den alten TopDecks nicht anstinken können.
      Das Druler Design ist einfach broken. Die Behauptung , dass Mermails genau so gut seien wie Druler ist einfach deine persönliche Meinung. Zahlen lügen nicht.
      Anscheinend liest du auch total an meinen Beiträgen vorbei oder nur die Hälfte.
    • Houken schrieb:

      Fujitora* schrieb:

      Houken schrieb:

      Ich habe nie behauptet das Dragon Ruler die OP Decks von früher übertrifft. Ich habe bloß kundgetan , dass diese im Vergleich zu den anderen Karten/Decks dieses Formates zu stark sind.
      Du sagst , dass viele Leute Dragon Ruler spielen. Warum wohl? Aus dem einfachen Grund , dass sie dieses Format einfach dominieren und die Karten broken sind. Mit solchen Karten ist die Wahrscheinlichkeit zu toppen natürlich viel größer.
      Es geht nur um dieses Format. Die 25% von denen du sprichst , sind reine Druler Decks. Verschiedene Varianten dieses Decks haben mehr als 35% getopped.
      Wie schon gesagt , es geht zum größten Teil an die Karten ansich.
      Bezüglich deines Mermail Vergleichs aus dem letzten Post. Diese haben nur 8% getopped , was zwar beachtlich ist , aber kaum an die Winrate der Ruler heranreicht.


      Mermail hat 4 YCS gewonnen. Es gibt kein Deck was in den letzten 3 Jahren häufiger erfolgreich war. Auch Rabbit, Six Samurai und Tengu Plant haben nur 4 gewonnen. Ruler hat jetzt gerade vor 4 Tagen seine 2. gewonnen. Tele-DAD hat sogar 8 gewonnen (in Folge). Mermail ist mindestens genauso gut wie Ruler und jeder der das Deck spielt weiß das auch.
      Weil Ruler jetzt in San Mateo sehr oft gespielt wurde und mal tatsächlich was gewonnen hat, heißt das nicht das dieses Deck OP ist. Damals sagte auch jeder Mermail ist OP. Aber war war vor 5 Monaten im Finale? Chain Burn vs Infernity. Es gibt in Yugioh eigentlich nie OP Decks. Mit Ausnahme von Tele-DAD damals. Das war das einzige OP Deck was es jemals gegeben hat.

      Welchen Teil von 'es geht nur um dieses Format' verstehst du nicht? Ich habe NIE von den letzten drei Jahren oder sonstwas gesprochen. Ich habe sogar erwähnt , dass Druler im Vergleich zu den alten TopDecks nicht anstinken können.
      Das Druler Design ist einfach broken. Die Behauptung , dass Mermails genau so gut seien wie Druler ist einfach deine persönliche Meinung. Zahlen lügen nicht.
      Anscheinend liest du auch total an meinen Beiträgen vorbei oder nur die Hälfte.


      Du behauptest D-Ruler wäre das stärkste Deck momentan und es wäre broken. Faktisch hat D-Ruler in 1 Jahr 2 YCS gewonnen und Mermail 4. Dazu kommt das D-Ruler viel stärker von der BL erwischt wurde als Mermail.
      Die einzigen Zahlen die deine Aussage unterstützen sind die von San Mateo. Warten wir mal London ab.
    • @Fujitora
      Bist zwar jetzt gebannt , aber ich antworte trotzdem mal auf deinen Beitrag.

      'Warten wir mal London ab'
      Wie viele hier wissen sollten war die YCS London dieses Wochenende bzw. wird noch ausgespielt.
      Es haben 1466 Duellanten am Turnier teilgenommen.

      Die Top 32:
      21x Dragon Ruler ( Hab ich's doch gesagt ;) )
      5x Dragunity ( Alles Druler Varianten )
      2x Evilswarm
      1x Fire Fist
      1x Madolche
      1x Chain Burn
      1x Hunder

      tcg.konami-europe.net/coverage…breakdowns-of-ycs-london/


      Top 8:
      7x Dragon Ruler
      1x Evilswarm

      Joa , danach ist der Evilswarm Player auch rausgeflogen und die letzten Partien werden gerade ausgetragen.
      Deine Mermails konnten leider kaum was reißen wie es aussieht. :(

      Zu der Behauptung , dass TeleDad das einzige OP Deck jemals gewesen sein soll , kann ich dir nur empfehlen einige Showcase Matches bekannterer Spieler anzuschauen.
      Es wurden Matches mit den Druler JETZT gegen das alte TeleDad mit allen entbannten Karten gespielt und Druler hat einen höheren Win-Anteil. Anscheinend soll nichtmal 3x Gateway Samurai ganz rankommen.

      Persönlich waren die Ergebnisse abzusehen , aber habe mit mehr Spellbooks in den Top 32 gerechnet.
      Mit diesem Ergebnis ist es unausweichlich , dass Dragon Ruler mit der nächsten Banlist MASSIV gehitted wird.
    • Winter 2021 gibt es den Startschuss für das "Yugioh Master Duel" Game!

      Es ist komplett Free to play sowie das vorgänger Spiel Yugioh Duel Generation! Natürlich kann man sich Karten bzw. Decks kaufen aber aus eigener erfahrung kann ich sagen das es kein muss ist. Ich selber habe Yugioh Duel Generation 6 Jahre gespielt auf meinem Android Smartphone und hatte kein Cent investiert und war trotzdem im Weltweiten Ranking ein "Grand Master"!

      Empfehlen kann ich für Neuanfänger die Harpyien Deck worauf ich mich spezialisert hatte und es leicht zuspielen war.

      Das Beste an Yugioh Master Duel wird es aber sein das es diesmal auf allen Platformen spielbar sein wird! Das heisst es wird auf Android Betriebssystem, IOS Betriebssystem, Playstation 4, Playstation 5, Xbox, Nintendo Switch und PC zum Download breit stehen!

      Deshalb ein Großes Lob an KONAMI!!!
      Ich selber werde das Unternehmen unterstützen in dem ich gleich am anfang wenn es Spielbar ist ein bis zwei Decks im Spiel kaufe!
    • Das klingt sehr geil. Ich habe YuGiOh immer sehr gerne gespielt. Nach den ganzen Synchro und tausend anderen Entwicklungen (wenn man das so nnent) war ich aber raus. Es gab Duelle, die in ein pasr Zügen beendet wurden (so habe ich es jedenfalls auf Videos gesehen).

      Könnte man dort „Classic“ spielen, wäre ich aber an Bord!
      If I can't even protect my captain's dream, then whatever ambition I have is nothing but just talk.
    • Also es gibt zwar "Project Ignis" wo man online spielen kann.
      Aber ich als einer der ersten Yugioh spieler, die live das Spiel gespielt habe, habe aber auch nach einer gewissen Zeit auch aufgehört zu spielen.
      Anfangs war ich skeptisch wegen den Synchros, mit denen konnte ich mich dann doch schnell anfreunden.
      XYZ-Monster war ich auch skeptisch, fand sie aber dann doch gut.

      Aber als dann das mit Pendelbeschwörung kam, war auch ich raus. Habe zwar noch 3 Decks daheim aber spiele nicht mehr. Nicht mal mehr online. Das Spiel hat sich in meine Sicht der Dinge in die falsche Richtung bewegt.
      Früher hat man gejammert, wenn jemand (wie ich) Exodia FTK gespielt hat. Aber andere Decks die so spielen, da sagt keiner was, weil das ist meta das MUSS so sein:
      Karte ziehen, Handkarte abwerfen, Karte aus den Deck suchen, auf den Friedhof legen, Monster aus den Extradeck nehmen, auf den Friedhof, andere Karte auf der Hand aus dem Spiel entfernen, Karte vom Friedhof beschwören, andere Karten aus den Deck auf den Friedhof werfen. usw usw usw

      Man verliert da den Überblick und den Spaß.
    • Na ja, so dramatisch stellt es sich nicht dar. Synchro war damals eine total genial Beschwörungsform und ist es heute noch. Fusion hält sich heute noch. Ritual teilweise.
      Dann kam xyz. Eine, wie ich finde, einfach zu verstehende Form, die den Vorteil bringt auch schwächere Decks schnell zu Stärke zu verleihen.
      Z.b gibt es das Apparate-Deck, welches zuvor Bullshit war. Nun konnte man aber schnell 2 (schwache) Apparate specialn und dann auf ein Xyz Monster gehen. Mein Apparate Deck nutzt da den gepanzerten Eisenwolfzug. Simpel und macht echt Spaß.

      Problem dabei: Das Spiel wurde immens schnell ! Denn nicht nur schwache Decks profitieren, die ohnehin schon starken natürlich auch. Und viele Xyz Monster sind sehr generisch.
      Wäre aber noch vertretbar gewesen, man muss ja mit der Zeit eben neue Sachen erfinden.
      Dann kam Pendel. Eine Art die, wie ich glaube, nicht sehr beliebt ist und auch wenige gute Decks besitzt. Das hat Konami nicht wirklich geholfen.

      Dann kam Link. Und ich hatte Hoffnung. Konami würde das Spiel verlangsamen, damit mehr von den alten Fans wieder abholen. Denn all diese neuen starken Monster wurden nun beschränkt. Aber Gott weiß wieso, hat Konami die Linkmonster komplett generisch geschrieben. Es ist leider viel zu einfach solche zu beschwören und dann auf seine bekannten Monster zu gehen. Oder aber sehr starke, einfach zu beschwörende, Linkmonster wie zb die Kalliberdrachen.
      Damit wurde das Spiel im Endeffekt wieder schneller. Dafür kamen die Handtraps, aber ob das für den Casual Player so erstrebenswert ist ?
      Letztes Jahr wurde die Linkbeschränkung (Master Rule 5) dann folgerichtig aufgehoben, es war dann ja nicht mehr wirklich notwendig.

      Mit all diesen Regeln konnte ich aber gut folgen. Was mich persönlich heute am meisten stört, ist das extrem starke Boards aufgebaut werden mit 3 Negations die kaum zu brechen sind und man da erstmal herum spielen muss. Da vergeht mir der Spaß.
      Meiner Meinung nach, hätte Konami die Linkmonster sehr schwächen sollen um das Spiel zugänglicher zu machen.

      Ich selbst spiele ein Dragon Link Deck, weil mir die Rakketen-Drachen sehr gefallen haben als sie rauskamen und ich mir direkt das Starter-Deck gekauft hatte. Ich spiele aber nur eine Negation mit dem Synchro Kalliber Monster.


    • Ist zwar etwas überspitzt dargestellt, fasst das heutige Yugioh aber dennoch ganz gut zusammen.

      Der eigentliche Spaß findet in Meinen Augen fast ausschließlich beim Deckbau und Combobuilding statt!
      Wenn das Deck mal steht geht man in ein Duell und diese verlaufen oftmals extrem ähnlich! Spieler A versucht seine Kombo aufzubauen und Spieler B diese mit Handtraps zu verhindern. Sofern er welche zieht. Hat er keine, kann es auch mal sein dass er mehrere Minuten zuschaut wie der Gegner sein halbes Deck leerspielt und Negates aufbaut.

      Dann ist Spieler B dran und versucht das gleiche. Entweder Spieler A blockiert ihn und gewinnt im nächsten Zug oder Spieler B bricht das Board und gewinnt in diesem oder spätestens in den nächsten 1-2 Zügen. Ein Spaß für die ganze Familie!


      Victoriatus schrieb:

      Aber Gott weiß wieso, hat Konami die Linkmonster komplett generisch geschrieben.
      Konami schreibt nahezu alles generisch und das ist in meinen Augen das Problem....
      Klar man wirbt damit dass man in diesem Spiel jede Karte zu jeder Zeit in jedem Deck verwenden darf. Das soll das Spiel von anderen TCG's wie Pokemon oder Magic abheben und das ist auch gut so!

      Aber warum muss ich dann nahezu jedes Bossmonster, Kombopiece oder einfach gesagt Karten den besten Effekten für absolut jedes Thema frei zugänglich machen?
      Das hat unnötig viel Geschwindigkeit in das Spiel gebracht und ein Duell auf im Schnitt 3-5 Züge insgesamt reduziert

      Es gibt in diesem Spiel eine große Vielfalt an verschiedenen Decks und Mechaniken die teilweise komplett unterschiedlich funktionieren. Das Problem ist aber am Ende der Kombo bleiben in fast allen Fällen die gleichen 10-15 Monster in verschiedenen Variatonen liegen. Daher finde ich auch die Diversität dieses Spiels, mit der viele Argumentieren, ist viel mehr Schein als Sein!


      Aber genug rant über Yugioh/Konami zurück zu Yugioh Master Duel!

      Ich glaube solange es Project Ignis gibt wird es schwer sein das Spiel zu etablieren. Wenn mich nicht alles täuscht ist auch schon bekannt das manche Karten nur über eine Paywall zu erreichen sind! Das ist aber unrecherchiertes Halbwissen! Sollte dem so sein wird das Spiel aber wahrscheinlich krachend scheitern.
      Wenn dem nicht so ist wird es das Spiel mMn dennoch schwer haben. Project Ignis aktualisiert seine Kartendatenbank innerhalb weniger Tage nach gefühlt jeder Karten-Neuankündigung.
      Es gibt schon heute die neuen Blue-Eyes Supportkarten zum testen und Spielen, die erst letzten Sonntag vorgestellt wurden und mit dem neusten Set Battle of Chaos in Japan releast werden. Ich glaube nicht das Konami diese Update Geschwindigkeit an den Tag legen wird, was vor allem Decktüftler, die immer wieder neues ausprobieren wollen, abhalten wird. Aber selbst wenn die Karten zügig ihren Weg ins Spiel finden wird man diese nicht einfach so erhalten und nutzen können.

      Master Duel muss daher irgendwas besonderes haben um sich abzuheben. Etwas das das Spiel reizvoll gestaltet und so einen Mehrwert bietet, für den Spieler bereit sind soviel Geld auszugeben, dass Konami damit Profit machen kann. Tolle Animationen werden da nicht reichen. Allerdings glaube ich nicht, dass Konami die Zeit, Lust und/oder das Interesse dazu hat derart kreativ zu werden.

      Ich schau mir das Spiel auf jedenfall an. Sollte es aber nur annährend so sein wie die Legacy of the Duelist Reihe glaube ich nicht, dass ich allzuviel Zeit mit dem Spiel verbringen werde.