Naja, ganz so schlimm wie viele hier fand ich die Präsentation jetzt nicht. Liegt vielleicht auch daran, dass ich mit vergleichsweise moderaten Erwartungen hingegangen bin und diese sich weitesgehend erfüllt haben bzw bestätigt wurden, ja ich bin sogar ein wenig positiv überrascht. Wengleich ich die allgemeine Skepsis hinsichtlich des sich einstellenden Erfolgs teile, so bietet die Switch doch einiges, was diesen Erfolg versprechen kann.
Aber fangen wir vorne an. Und da komme ich halt auch gleich zu Ayu.
Ich bin vielleicht einer der wenigen, die als Kind nie eine große Konsole (meine WiiU als erste Konsole hab ich mir nach der E3 2014 und seinem Zelda-Teaser gekauft) besassen, bin aber dafür mit den Handhelden aufgewachsen. Mit diesem hab ich wirklich überall gespielt, mit Kumpels im Park, bei meinen Großeltern, in der Bahn, im Auto, der Gameboy war fast immer dabei. Heute ist dem nicht mehr so, dafür trag ich tag ein, tag aus ein Smartphone mit mir rum, dass ich auch sehr gerne zum daddeln benutze, aber hauptsächlich sinnbefreite, repetive Rätselspiele, die mir abseits von Ablenkung morgens im Bus und mal kurz fünf Minuten bei der Arbeit keinen Mehrwert bieten. Mir fehlen bislang die vollwertigen Spiele, wo ich keine Microtransactions brauch, nicht der tausendste Abklatsch des immer gleichen Spielprinzips sind, die mir auch wirklichen Spielspaß bereiten und nicht nur zur reinen Beschäftigung dienen. Und ich kenne ne ganze Reihe von Leuten, denen das ähnlich geht.
Es gibt diesen Markt, und bislang ist weder Google noch Apple in der Lage, ihn ausreichend zu befriedigen. Die jeweiligen GTA-Portierungen der GTA3-Reihe stehen seit Jahren in den Verkaufslisten ganz oben, neben kleineren Games großer Namen wie Tomb Raider und Hitman oder digitalen Versionen erfolgreicher Brettspiele. Das ist nicht der Weißheit letzter Schluss und genau deshalb fällt die Switch meines Erachtens in eine Marktlücke, die Nintendo aktuell zumindest alleine beackert.
Aber das ist ja auch nicht die einzige Möglichkeit, die sich mit der Switch bietet. Auch kann man mit ihr bequem auf dem Sofa Konsolen-Titel zocken und nebenher dem Rest der Familie den Fernseher überlassen, was auch in gewisser Weise ein Vorteil als Familienkonsole darstellt. Auch sind schon eine ganze Reihe von Multiplayer-Titel angekündigt, vom "Friendshipbane" Mario Kart über reine Party-Games wie 1, 2 Switch und Just Dance hin zu innovativen und auch klassichen Fighting Games mit Armes und Street Fighter. Hier musst du dir eigentlich keine Sorgen machen, auch die Switch wird, wie die anderen Titel zuvor auch, sher multiplayerorientiert sein.
Diese Flexibilität, diese komplett unterschiedlichen Formen der Nutzung, die macht in meinen Augen den Vorteil der Switch aus. Es ist quasi ein All-in-One-Gamingsystem, das alles zusammenbringt und in sich vereint, wie man heute spielt. Das kann durchaus ein Gamechanger sein, die eine Lücke für Nintendo, um wieder erfolgreich zu sein, auch wenn das manche Spekulanten es gerne anders haben würden (siehe Aktienkurse, da haben am Mittwoch sich noch schnell ein paar eingekauft, in der HOffnung auf eine Sensation, weshalb die Kurse nun wieder auf ihr Normalniveau zurückfallen. Nicht allzu dramatisch).
Auch ansonsten muss man viele Kritikpunkte wie den hohen Einführungspreis und den "schwachen" Akku auch in Relation sehen. Die WiiU ging zu Beginn für exakt den selben Preis über die Theke, die PS4 kostete bei Start 399$ (ohne Controller, wohlgemerkt) und die XBox One war sogar mit 499 $ dabei. Klar, andere Zeiten, andere Produktionskosten, aber ich gehe auch nicht davon aus, dass die PS4 Pro und auch die Scorpio den Preis der Switch unterbieten werden. Und ich meine 330 € (Listenpreis bei Amazon) für ein Konsolen-Tablet, auf dem die Spiele wohl flüssig laufen werden? Das geht schon in Ordnung, zumal Preissenkungen, siehe den 3DSXL, auch nicht ausgeschlossen sind. Was mich viel mehr stört, sind die hohen Kosten für das Zubehör, gerade für die Joy-Cons... hier hatte ich eigentlich die Hoffnung, dass diese zusammen "nur" um die 45 € kosten werden, immerhin muss man sich ja eigentlich nochmal zwei zu legen, um die Multispieler-Möglichkeiten auch gut nutzen zu können. Naja, warten wir mal ab.
Ich möchte an der Stelle das Thema Launchtitel noch kurz anschneiden: In meinen Augen reicht es, wenn es nur wenige Titel sind und recht bald weitere dazu kommen. Zelda allein ist schon ein großer Systemseller (auch wenn es da so Leute wie mich und TT geben wird, die sich BotW für die WiiU kaufen werden, eben weil wir uns die WiiU für diesen Titel gekauft haben), wenn es darum noch eine gewisse Auswahl an interessanten Titeln geben wird, dürften die meisten schon ausreichend begeistert sein. Btw war der meistverkaufteste Titel zum Start der PS4, wenn ich mich recht entsinne, das einzige exklusive Spiel, Killzone Shadow Fall. Der Rest wurde mehrheitlich übergangen.
Bleibt noch der Akku. Und bei dem verstehe ich die Kritik nicht ganz, 2,5 bis 6 Stunden sind für Gaming untwerwegs an sich nicht wenig, zumal auch die meisten Gaming Laptops heute nicht zu mehr in der Lage sind (und falls doch, wiegen sie dafür ganz schön, sodass man sie nicht unbedingt an Bord eines Fliegers bekommt). Außerdem ist durch die USB C-Port es ja jederzeit möglich, die Switch aufzuladen, beinahe immer und überall, so auch in den meisten Fernflieger. Und ne Powerbank haben mittlerweile fast alle. Ich persönlich hoffe ja noch, dass es zur Switch auch irgendwann mal eine schöne Schutzhülle mit zusätzlichem Akku geben wird, von mir aus auch von einem Drittanbieter. Ich will die Konsole ungern ungeschützt durch die Gegend tragen, mach ich bei meinen anderen Geräten ja auch nicht
Hinsichtlich Skyrim hege ich eine starke Hoffnung, die in meinen Augen auch der einzige Grund ist, den Port auf den Herbst zu verschieben: die Bewegungssteuerung der Joy-Cons. Man sieht es schon bei ARMS, was damit möglich ist, und exakt das ist eigentlich die nächste Stufe bei Action-RPGs: Hand-to-Hand-Combat. Selber das Schwert schwingen, selber den Schild hochreisen, wenn der Drache angreift... hach, ein süßer Traum. Und definitiv ein Kaufgrund für dieses dann schon sechs Jahre alte Spiel.
Aber fangen wir vorne an. Und da komme ich halt auch gleich zu Ayu.
Áyu schrieb:
Ich kann mich vor allem nicht an das Kozept gewöhnen des Unterwegs spielen.
Warum verflucht muss man das wollen? Muss die 30min Zugfahrt jetzt umbedingt noch Zocken? Vor allem der Akku hält noch zwischen 2.5-6h und ähm ja. Ich kanns schlecht beschreiben aber ich erachte das Zocken für Unterwegs als etwas das völlig sinnloss ist und man würde sich lieber darauf konzentrieren was auf den Markt zu bringen dass das Zocken als Gruppe zuhause fördert denn die meisten Konsolen heute haben kaum noch gute Multiplayer spiele die man noch wie vor 15 Jahren zu 3,.4,.5 am heimischen TV gespielt hat.
Es gibt diesen Markt, und bislang ist weder Google noch Apple in der Lage, ihn ausreichend zu befriedigen. Die jeweiligen GTA-Portierungen der GTA3-Reihe stehen seit Jahren in den Verkaufslisten ganz oben, neben kleineren Games großer Namen wie Tomb Raider und Hitman oder digitalen Versionen erfolgreicher Brettspiele. Das ist nicht der Weißheit letzter Schluss und genau deshalb fällt die Switch meines Erachtens in eine Marktlücke, die Nintendo aktuell zumindest alleine beackert.
Aber das ist ja auch nicht die einzige Möglichkeit, die sich mit der Switch bietet. Auch kann man mit ihr bequem auf dem Sofa Konsolen-Titel zocken und nebenher dem Rest der Familie den Fernseher überlassen, was auch in gewisser Weise ein Vorteil als Familienkonsole darstellt. Auch sind schon eine ganze Reihe von Multiplayer-Titel angekündigt, vom "Friendshipbane" Mario Kart über reine Party-Games wie 1, 2 Switch und Just Dance hin zu innovativen und auch klassichen Fighting Games mit Armes und Street Fighter. Hier musst du dir eigentlich keine Sorgen machen, auch die Switch wird, wie die anderen Titel zuvor auch, sher multiplayerorientiert sein.
Diese Flexibilität, diese komplett unterschiedlichen Formen der Nutzung, die macht in meinen Augen den Vorteil der Switch aus. Es ist quasi ein All-in-One-Gamingsystem, das alles zusammenbringt und in sich vereint, wie man heute spielt. Das kann durchaus ein Gamechanger sein, die eine Lücke für Nintendo, um wieder erfolgreich zu sein, auch wenn das manche Spekulanten es gerne anders haben würden (siehe Aktienkurse, da haben am Mittwoch sich noch schnell ein paar eingekauft, in der HOffnung auf eine Sensation, weshalb die Kurse nun wieder auf ihr Normalniveau zurückfallen. Nicht allzu dramatisch).
Auch ansonsten muss man viele Kritikpunkte wie den hohen Einführungspreis und den "schwachen" Akku auch in Relation sehen. Die WiiU ging zu Beginn für exakt den selben Preis über die Theke, die PS4 kostete bei Start 399$ (ohne Controller, wohlgemerkt) und die XBox One war sogar mit 499 $ dabei. Klar, andere Zeiten, andere Produktionskosten, aber ich gehe auch nicht davon aus, dass die PS4 Pro und auch die Scorpio den Preis der Switch unterbieten werden. Und ich meine 330 € (Listenpreis bei Amazon) für ein Konsolen-Tablet, auf dem die Spiele wohl flüssig laufen werden? Das geht schon in Ordnung, zumal Preissenkungen, siehe den 3DSXL, auch nicht ausgeschlossen sind. Was mich viel mehr stört, sind die hohen Kosten für das Zubehör, gerade für die Joy-Cons... hier hatte ich eigentlich die Hoffnung, dass diese zusammen "nur" um die 45 € kosten werden, immerhin muss man sich ja eigentlich nochmal zwei zu legen, um die Multispieler-Möglichkeiten auch gut nutzen zu können. Naja, warten wir mal ab.
Ich möchte an der Stelle das Thema Launchtitel noch kurz anschneiden: In meinen Augen reicht es, wenn es nur wenige Titel sind und recht bald weitere dazu kommen. Zelda allein ist schon ein großer Systemseller (auch wenn es da so Leute wie mich und TT geben wird, die sich BotW für die WiiU kaufen werden, eben weil wir uns die WiiU für diesen Titel gekauft haben), wenn es darum noch eine gewisse Auswahl an interessanten Titeln geben wird, dürften die meisten schon ausreichend begeistert sein. Btw war der meistverkaufteste Titel zum Start der PS4, wenn ich mich recht entsinne, das einzige exklusive Spiel, Killzone Shadow Fall. Der Rest wurde mehrheitlich übergangen.
Bleibt noch der Akku. Und bei dem verstehe ich die Kritik nicht ganz, 2,5 bis 6 Stunden sind für Gaming untwerwegs an sich nicht wenig, zumal auch die meisten Gaming Laptops heute nicht zu mehr in der Lage sind (und falls doch, wiegen sie dafür ganz schön, sodass man sie nicht unbedingt an Bord eines Fliegers bekommt). Außerdem ist durch die USB C-Port es ja jederzeit möglich, die Switch aufzuladen, beinahe immer und überall, so auch in den meisten Fernflieger. Und ne Powerbank haben mittlerweile fast alle. Ich persönlich hoffe ja noch, dass es zur Switch auch irgendwann mal eine schöne Schutzhülle mit zusätzlichem Akku geben wird, von mir aus auch von einem Drittanbieter. Ich will die Konsole ungern ungeschützt durch die Gegend tragen, mach ich bei meinen anderen Geräten ja auch nicht
Das Gefühl kannst du gleich wieder vergessen: Die Dauer hängt allein davon ab, welches Spiel du spielen wirst und wie viel Ressourcen es für seine Darstellung benötigt. Bei Breath of the Wild zum Beispiel soll nach den Laufzeitangaben der Akku ungefähr 3 Stunden halten, durchweg in 720p.Naruto schrieb:
Akku: Sechs Stunden klingen ziemlich gut, aber soll ich unter "2.5 bis 6 Stunden" verstehen? Mit HD 2.5 Stunden und auf 144p 6 Stunden? Da habe ich jetzt schon ein schlechtes Gefühl.
GameFreak produziert ja schonmal einen Titel, wer weiß was da kommen mag. Generell sieht das LineUp für dieses Jahr schon gar nicht schlecht aus, ein neues Splatoon und Mario, das neue Bomberman sieht klasse aus und auch ARMS weiß zu gefallen. Die Frage ist halt eher, wie sich die amerikanischen und europäischen Third Party-Entwickler zur Switch stellen werden, und abseits von Bethesda, die ihre Cashcow Skyrim weiter melken, sehe ich da momentan viel Unbehagen, trotz (oder gerade deshalb) des Auftritts des EA-Bosses. Ubisoft hat ja schon angekündigt, vorerst nur Ports zu produzieren, von TakeTwo und Activision halten sich relativ bedeckt (EA ist mir ziemlich egal, da ich absolut nicht auf Sportspiele stehe).Naruto schrieb:
Vielleicht produziert GF noch paar mehr Pokemon-Spiele für den 3DS, denn ich werde aller Wahrscheinlichkeit nach bei meinem New 3DS XL bleiben.
Hinsichtlich Skyrim hege ich eine starke Hoffnung, die in meinen Augen auch der einzige Grund ist, den Port auf den Herbst zu verschieben: die Bewegungssteuerung der Joy-Cons. Man sieht es schon bei ARMS, was damit möglich ist, und exakt das ist eigentlich die nächste Stufe bei Action-RPGs: Hand-to-Hand-Combat. Selber das Schwert schwingen, selber den Schild hochreisen, wenn der Drache angreift... hach, ein süßer Traum. Und definitiv ein Kaufgrund für dieses dann schon sechs Jahre alte Spiel.