Hallo erstmal !
Als langjähriger One Piece-Fan und Besucher in diesem Forum habe ich mich doch noch überwunden mich zu registrieren, einfach weil ich das Folgende unbedingt mal loswerden musste! (Und ich nebenbei mal kurz Zeit gefunden habe)
Ich bin mir zu 99% sicher dass ich diesen Beitrag wohl falsch platziert habe, jedoch war ich einfach überfragt (ehrlich gesagt auch zu faul) wo er am besten passen würde, also bei Bedarf einfach verschieben!
Nun zum Thema:
Wie von Mainstream-Deutschen-Mangafans bin ich neben One Piece auch grosser Naruto und Dragonball-Fan.
Und obwohl erfolgstechnisch One Piece beide bereits längst hinter sich gelassen hat, bleibt etwas aus: Ein (sehr) gutes One Piece Spiel!
Da ich bis auf paar Gameboy-Games Ausnahmen so gut wie jedes One Piece Spiel gezockt habe, erlaube ich mir das Urteil, dass die Unlimited Cruise 1
& 2 Teile die bisher besten Werke waren, wenn man Sie in Relation zu der Zeit und Konsole (Wii) der Entstehung sieht. Der Grund ist einfach: Die Story ist nichts deepes, aber macht Bock und die Unterhaltung, Animationen etc. hatten das Feeling des Mangas schön eingefangen. Ein Open-World Spiel, bei dem neben dem Erkunden detaillreichen Thousand Sunny, den Kämpfen gegen alte Bekannte oder den abwechslungsreichen Aufgaben (Angeln, Käfer fangen, Material Sammeln etc.) auch Faktoren wie das Leveln/Trainieren von Attacken bereits integriert wurden.
Nun komme ich zum Schlusspunkt: Ein Open-World Spiel nach heutigen Konsolen Standards (also allgemein nach heutigen technischen Spielstandardts) mit vernünftigen VS-Modus und evtl. Erstellung eines eigenen Charackters (à la Dragonball Xenoverse), mit dem man ganz eigen eine Crew erstellen kann, bzw. bei seiner Reise unterwegs selber als Captain entscheiden kann wenn man als Crew-Mitglied will usw. wäre einfach traumhaft!
Bitte erwähnt in diesem Zusammenhang unlimited world red nicht, da dieses Spiel meiner Meinung nach vom Umfang (Story/Characktereauswahl/Liebe zum Detail) und der technischen Umsetzung (Grafik/Steuerung im Kampf) kaum das Potenzial eines solchen Spieles abdeckt.
Wenn dieses Open-World-Spiel keine Option ist, dann sollte One Piece wenigstens ein Budokai Tenkaichi/Ultimate Ninja Storm Ableger erhalten. Burning Blood kann ich aufgrund der erwähnten Naruto und Dragonball-Beispiele nicht ernst nehmen. Neben den zu kleinen Kampfplätzen und der fehlenden Storykämpfe macht mir etwas sehr entscheidendes besonders zu schaffen: Die Characktervielfalt.
Mit DLC's etc. kaum 60 Charackter? Schlimm. Und das bei einem Manga, welcher Dragonball in Sachen mögliche Kampfcharacktere bei weitem überlegen ist. Und selbst Dragonball schafft es 160(!!!) Charaktere ins Spiel zu packen. Natürlich ähneln sich die einzelnen Kampfmethoden der Charaktere in Dragonball bedeutend mehr als in One Piece, wo fast jeder Charakter seinen eigenen Stil hat (was den Reiz für ein solches Spiel umso mehr erhöht). Jedoch sollte dies dennoch kein Grund sein, immerhin reden wir bei Tenkaichi 3 von einem Spiel dass 2007 (!) rauskam! Und selbst dort hatten die meisten Charaktere ihre eigenen Ultimate Attacken.
Ich hab mir einfach mal die Mühe gemacht und mal aufgestellt wer alles in einem solchen OP-Kampfspiel möglich wäre:
(Dabei ist zu beachten, dass ich Charaktere wie Kaido, Dragon, Shanks Crew etc. nicht erwähne, der Grund sollte ist ja offensichtlich. Bei Leuten wie Shanks und Sengoku hat man gezeigt dass man das wenig gezeigte bereits mehr oder weniger sinnvoll in die Spiele integrieren kann, deshalb habe ich sie provisorisch reingenommen. Leute die man kaum vernünftig in ein Kampfspiel integrieren könnte habe ich auch weggelassen (z.B Die ein oder andere Ms. bei der Baroque Firma, Bonney usw )
SH-Bande:
(Alle vor und nach TS natürlich)
Ruffy
Zorro
Sanji
Nami
Lysop
Franky
Brook
Chopper (sollte sich während des Kampfes in so gut wie jede Form verwandeln können, nicht nur Kung-Fu-Point!)
Robin
East Blue Zeit:
Alvida fett und dünn (transformation oder verschiedene characktere)
Buggy
Käptn Black
Gin
Perle
Okta
Arlong
Baroque:
Mr1
Mr2
Mr3
Mr4
Mr5
Miss doublefinger
Crocodile
Alabasta:
Vivi
Peruh
Skypia:
Enel
Viper
Satori
Aum
Shura
Gedatsu
Drumm:
Wapol
Dalton
Water Seven:
Pauly
Enies Lobby:
Eule
Khalifa
Bruno
Jabura
Ecki
Lucci
Kumadori
Spandam (mit Funkfried)
Thriller Bark:
Gecko Moria
Perona
Sabaody Archipel:
Rayleigh
Samurai:
Kuma
Hancock
Flamingo
Jimbei
Mihawk
Whitebeard Crew:
Whitebeard
Marco
Jozu
Vista
Ace
Supernovae:
Law
Eustass Kid
Killer
X Drake
Marine:
Sengoku
Kuzan
Akainu
Kizaru
Garp
Tashigi
Smoker
Corby
Fischmenscheninsel:
Hody
Punk Hazard
Caesar Clown
Vergo
Monet
Dresserosa:
Bartholomeo
Cavendish
Sai
Boo
Ideo
Blue Gilee
Bellamy
Pica
Gladius
Baby 5
Diamante
Lao G
Senor Pink
Dellinger
Trebol
Sabo
Koala
Hak
Zou:
Inuarashi
Nekomamushi
Carrot
Pedro
Dabei sollten Logia-Nutzer wie in Burning Blood einen Logia-Guard haben und Zoan Nutzer sich während des Kampfes in ihre Form(en) verwandeln können.
Ich habe diese Liste einfach mal aus meinem Kopf heraus spontan erstellt und dabei nach Gefühl entschieden, welcher Charackter nicht für ein Kampfspiel geeignet ist oder von wem wir noch zu wenig gesehen haben etc. Deshalb finde ich es vollkommen in Ordnung wenn ihr den ein oder anderen den ich erwähnt habe als ungeeignet empfindet oder noch jemanden dazutut. Dies Aufstellung sollte euch nur einen groben Überblick über das Potenzial eines solchen Spieles verschaffen.
Zusätzlich fehlen natürlich die ganzen Filler/Film Characktere, die von mir aus auch ergänzt werden könnten.
Ein weiterer wichtiger Faktor ist natürlich das OP noch nicht abgeschlossen ist, wodurch natürlich zukünftig noch viele Characktere folgen könnten.
Jedoch haben wir bereits nach diesem Stand über 100 Characktere, was für einen ersten Teil einer solche "One Piece Budokai Tenkaichi Ultimate Storm :D "-Reihe kein schlechter Anfang ist.
Ich würde mich über Feedback/Meinungen freuen.
Als langjähriger One Piece-Fan und Besucher in diesem Forum habe ich mich doch noch überwunden mich zu registrieren, einfach weil ich das Folgende unbedingt mal loswerden musste! (Und ich nebenbei mal kurz Zeit gefunden habe)
Ich bin mir zu 99% sicher dass ich diesen Beitrag wohl falsch platziert habe, jedoch war ich einfach überfragt (ehrlich gesagt auch zu faul) wo er am besten passen würde, also bei Bedarf einfach verschieben!
Nun zum Thema:
Wie von Mainstream-Deutschen-Mangafans bin ich neben One Piece auch grosser Naruto und Dragonball-Fan.
Und obwohl erfolgstechnisch One Piece beide bereits längst hinter sich gelassen hat, bleibt etwas aus: Ein (sehr) gutes One Piece Spiel!
Da ich bis auf paar Gameboy-Games Ausnahmen so gut wie jedes One Piece Spiel gezockt habe, erlaube ich mir das Urteil, dass die Unlimited Cruise 1
& 2 Teile die bisher besten Werke waren, wenn man Sie in Relation zu der Zeit und Konsole (Wii) der Entstehung sieht. Der Grund ist einfach: Die Story ist nichts deepes, aber macht Bock und die Unterhaltung, Animationen etc. hatten das Feeling des Mangas schön eingefangen. Ein Open-World Spiel, bei dem neben dem Erkunden detaillreichen Thousand Sunny, den Kämpfen gegen alte Bekannte oder den abwechslungsreichen Aufgaben (Angeln, Käfer fangen, Material Sammeln etc.) auch Faktoren wie das Leveln/Trainieren von Attacken bereits integriert wurden.
Nun komme ich zum Schlusspunkt: Ein Open-World Spiel nach heutigen Konsolen Standards (also allgemein nach heutigen technischen Spielstandardts) mit vernünftigen VS-Modus und evtl. Erstellung eines eigenen Charackters (à la Dragonball Xenoverse), mit dem man ganz eigen eine Crew erstellen kann, bzw. bei seiner Reise unterwegs selber als Captain entscheiden kann wenn man als Crew-Mitglied will usw. wäre einfach traumhaft!
Bitte erwähnt in diesem Zusammenhang unlimited world red nicht, da dieses Spiel meiner Meinung nach vom Umfang (Story/Characktereauswahl/Liebe zum Detail) und der technischen Umsetzung (Grafik/Steuerung im Kampf) kaum das Potenzial eines solchen Spieles abdeckt.
Wenn dieses Open-World-Spiel keine Option ist, dann sollte One Piece wenigstens ein Budokai Tenkaichi/Ultimate Ninja Storm Ableger erhalten. Burning Blood kann ich aufgrund der erwähnten Naruto und Dragonball-Beispiele nicht ernst nehmen. Neben den zu kleinen Kampfplätzen und der fehlenden Storykämpfe macht mir etwas sehr entscheidendes besonders zu schaffen: Die Characktervielfalt.
Mit DLC's etc. kaum 60 Charackter? Schlimm. Und das bei einem Manga, welcher Dragonball in Sachen mögliche Kampfcharacktere bei weitem überlegen ist. Und selbst Dragonball schafft es 160(!!!) Charaktere ins Spiel zu packen. Natürlich ähneln sich die einzelnen Kampfmethoden der Charaktere in Dragonball bedeutend mehr als in One Piece, wo fast jeder Charakter seinen eigenen Stil hat (was den Reiz für ein solches Spiel umso mehr erhöht). Jedoch sollte dies dennoch kein Grund sein, immerhin reden wir bei Tenkaichi 3 von einem Spiel dass 2007 (!) rauskam! Und selbst dort hatten die meisten Charaktere ihre eigenen Ultimate Attacken.
Ich hab mir einfach mal die Mühe gemacht und mal aufgestellt wer alles in einem solchen OP-Kampfspiel möglich wäre:
(Dabei ist zu beachten, dass ich Charaktere wie Kaido, Dragon, Shanks Crew etc. nicht erwähne, der Grund sollte ist ja offensichtlich. Bei Leuten wie Shanks und Sengoku hat man gezeigt dass man das wenig gezeigte bereits mehr oder weniger sinnvoll in die Spiele integrieren kann, deshalb habe ich sie provisorisch reingenommen. Leute die man kaum vernünftig in ein Kampfspiel integrieren könnte habe ich auch weggelassen (z.B Die ein oder andere Ms. bei der Baroque Firma, Bonney usw )
SH-Bande:
(Alle vor und nach TS natürlich)
Ruffy
Zorro
Sanji
Nami
Lysop
Franky
Brook
Chopper (sollte sich während des Kampfes in so gut wie jede Form verwandeln können, nicht nur Kung-Fu-Point!)
Robin
East Blue Zeit:
Alvida fett und dünn (transformation oder verschiedene characktere)
Buggy
Käptn Black
Gin
Perle
Okta
Arlong
Baroque:
Mr1
Mr2
Mr3
Mr4
Mr5
Miss doublefinger
Crocodile
Alabasta:
Vivi
Peruh
Skypia:
Enel
Viper
Satori
Aum
Shura
Gedatsu
Drumm:
Wapol
Dalton
Water Seven:
Pauly
Enies Lobby:
Eule
Khalifa
Bruno
Jabura
Ecki
Lucci
Kumadori
Spandam (mit Funkfried)
Thriller Bark:
Gecko Moria
Perona
Sabaody Archipel:
Rayleigh
Samurai:
Kuma
Hancock
Flamingo
Jimbei
Mihawk
Whitebeard Crew:
Whitebeard
Marco
Jozu
Vista
Ace
Supernovae:
Law
Eustass Kid
Killer
X Drake
Marine:
Sengoku
Kuzan
Akainu
Kizaru
Garp
Tashigi
Smoker
Corby
Fischmenscheninsel:
Hody
Punk Hazard
Caesar Clown
Vergo
Monet
Dresserosa:
Bartholomeo
Cavendish
Sai
Boo
Ideo
Blue Gilee
Bellamy
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Gladius
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Lao G
Senor Pink
Dellinger
Trebol
Sabo
Koala
Hak
Zou:
Inuarashi
Nekomamushi
Carrot
Pedro
Dabei sollten Logia-Nutzer wie in Burning Blood einen Logia-Guard haben und Zoan Nutzer sich während des Kampfes in ihre Form(en) verwandeln können.
Ich habe diese Liste einfach mal aus meinem Kopf heraus spontan erstellt und dabei nach Gefühl entschieden, welcher Charackter nicht für ein Kampfspiel geeignet ist oder von wem wir noch zu wenig gesehen haben etc. Deshalb finde ich es vollkommen in Ordnung wenn ihr den ein oder anderen den ich erwähnt habe als ungeeignet empfindet oder noch jemanden dazutut. Dies Aufstellung sollte euch nur einen groben Überblick über das Potenzial eines solchen Spieles verschaffen.
Zusätzlich fehlen natürlich die ganzen Filler/Film Characktere, die von mir aus auch ergänzt werden könnten.
Ein weiterer wichtiger Faktor ist natürlich das OP noch nicht abgeschlossen ist, wodurch natürlich zukünftig noch viele Characktere folgen könnten.
Jedoch haben wir bereits nach diesem Stand über 100 Characktere, was für einen ersten Teil einer solche "One Piece Budokai Tenkaichi Ultimate Storm :D "-Reihe kein schlechter Anfang ist.
Ich würde mich über Feedback/Meinungen freuen.