Werwölfe Runde 5: Der verräterische Schamane [Sieg Dorfbewohner]

  • Dorf Sieg

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  • Eldrail schrieb:

    Alternative bedeutet, dass er auch nur einen Wolf vergiften kann?
    Ja, wenn der Ritter einen Bürger wählt, dann stirbt dieser nicht. (Der Ritter benachrichtigt beim Ableben die Spielleiter, sodass nur diese wissen wer gewählt wurde und dadurch auch kein Spieler als sicherer Dorfbewohner gilt, falls der Ritter einen Bürger gewählt hat.)


    Der Ritter mit der rostigen Klinge (GanFort)
    Wird der Ritter gefressen oder gelyncht und mindestens ein Wolf ist beim Lynch beteiligt, dann darf der Ritter einen Spieler wählen und diesen den Spielleitern mitteilen (Das restliche Dorf wird nicht über die Wahl informiert). Sollte der gewählte Spieler ein Wolf sein, dann stirbt er mit dem Einbruch der nächsten Nacht. Sollte der Spieler ein Bürger sein, dann passiert nichts.


    Die Nacht ist finster und voller Schrecken aber das Feuer wird sie alle verbrennen...

    Absolute Gerechtigkeit!

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Zoot ()

  • Ich sagte ja bereits, dass ich es auch cool fände soviele Strohhüte wie möglich unterzubringen. Allerdings ist es mir wichtiger, dass die Rollen auch wirklich zu den Charakteren passen und man viele Deckungspunkte hat und man mehr oder weniger in beide Richtungen auf sie schließen kann. Daher wären meine Vorschläge:

    Jäger (Sanji) -> Der Jäger wird erst aktiv nachdem er gelyncht wurde und auch Sanji wurde erst zum selbsternannten Jäger, nachdem er von Kalifa besiegt wurde. Zudem ist das höchst priorisierte Ziel des Jägers der tollwütige Wolf und Sanjis Gegner war Jabura der hier wiederum den Tollwütigen darstellt.

    Hexe (Kuleha) -> zum einen wird sie selbst mehrfach als Hexe bezeichnet, zum anderen ist sie eben keine vollkommen gute Person und sie kann sowohl heilen als auch vergiften. Ich kann allerdings auch verstehen, wenn hier die Mehrheit Chopper sehen will (Giftpilz für Bader), aber Chopper würde eben niemans bewusst etwas giftiges herausgeben. Daher würde ich für Kuleha plädieren.

    Seherin (Violet) -> ist wohl selbsterklärend. Argumente gibt es hier zwar auch für Robin, aber sie sehe ich dann auch prädestiniert für die Rolle des wilden Kindes.

    Amor (Boa Hancock) -> sie sorgt zwar nich dafür, dass sich Leute verlieben, aber das Thema passt denke ich am ehesten zu ihr. Hier wäre ich aber auch für andere Vorschläge noch sehr offen.

    Beschützer (Lorenor Zorro) -> hat die Rolle an verschiedensten Punkten der Story für andere Mitglieder der SHB eingenommen, daher würd ich ihn hier lassen.

    Dorfdepp (Ruffy) -> Dumm wie Stroh und ist in Logue Town dem Schafott ebenfalls mit mehr Glück als Verstand entkommen.

    Treue Magd (Nami) -> bis zum Beitritt der SHB war sie stets ihrer Familie und Heimat treu und dann eben nun Ruffy. Passt mehr oder weniger
    Rat der Toten (Brook)
    Urwolf (Rob Lucci)
    Tollwütiger Wolf (Jabura)
    Wolfsschamane (Spandam)
    Reine Seele (Vivi) -> Vivi ist hier definitiv die erste Person die mir ganz klar in den Sinn kommt, wenn es um das wahre Gute in gewisser Weise geht.

    Alter -> puh schwierig... Vergessen ist halt sone Sugar Sache aber da passt sonsz halt nichts, schon schwierig finde ich was adäquates zu finden.
    Weißer Wolf (Capone/Blackbeard) -> Blackbeard würde natürlich besser in ein Szenario passen in dem die Werwölfe durch die Whitebeard Piraten ersetzt werden, daher plädiere ich für Capone, der sich ja auch bei Big Mom untergejubelt hat und letztlich alle töten will.
    Brandstifter (Portgas D. Ace)
    Wildes Kind (Nico Robin)
    Ritter mit dem rostigen Schwert -> Hier kommt es wohl noch auf die wirkliche letztliche Ausgestaltung drauf an, daher lass ich ihn mal offen.

    Werwölfe (Kalifa/Kaku)
    Bürger (Piraten)
  • Bezüglich der Hexe könnten wir es auch so sehen.
    Heiltrank: Chopper flickt jmd zusammen
    Gifttrank: Rumbleballs --> Chopper wird zum Monster Chopper und schlägt jmdn K.O. (ohne ihn zu töten).

    Als Weißen Wolf würde ich vielleicht Kaku in Betracht ziehen, weil ich ihm am ehesten zutraue der CP9 den Rücken zuzuwenden (andere Sicht von Gerechtigkeit). Würde vom Setting auch besser passen als Capone. Könnte aber auch mit der Entscheidung leben. Aber vielleicht spricht da nur der Fanboy in mir.

    Werwölfe (Bruno/Kalifa)
    Bürger (Pauly, Iceberg etc.)

    Edit:

    Alter (Jewelry Bonney) sie kann beliebige Personen sowohl geistig als auch körperlich altern/verjüngern lassen, wenn ich mich recht erinnere. Würde dazu passen die Fähigkeiten zu verlieren.
    Außerdem kann Bonney auch schon um die 100 sein, wer weiß.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Evoli ()

  • Bin eigentlich au ein Kaku Fanboy und daher fällt es mir grade schwer im die verräterische und mörderische Rolle zuzuschieben. Eben weil er noch sehr im Sinne der Gerechtigkeit wirkt macht es für mich wenig Sinn, dass er noch hinterhältiger als Lucci oder Jabura sein soll.

    Teufelsfrüchte für die Sonderrollen finde ich au nicht wirklich gut übrigens. Das passt bei den meisten Rollen (bsp. Dorfdepp, Treue Magd) einfach nicht so wirklich.
  • Hier einfach mal ein grober Vorschlag, wie das mit den Teufelsfrüchten vielleicht aussehen könnte:
    • Totenreichfrucht (Jenseits)
    • Liebesfrucht (Amor)
    • Bomben- oder Platzfrucht (Jäger oder tollwütiger Wolf?)
    • Faden- oder Schattenfrucht (Urwolf)
    • Anstarrfrucht (Seherin)
    • Barrierefrucht (Beschützerin)
    • Feuerfrucht (Brandstifter)
    • Heil- und Giftfrucht (die Hexe verfügt über zwei Teufelskräfte)
    • Schattenwolffrucht? (weißer Wolf?)
    • wildes Kind (?)
    • Ritter (?)

    Vielleicht hat ja jemand zum wilden Kind und zum Ritter noch eine Idee. Bei der treuen Magd haben wir uns gedacht, dass er so jemand ist wie Blackbeard, um es mal so vorsichtig auszudrücken. Also eine Person ohne Teufelskräfte, der sich allerdings entscheiden kann, ob er die Teufelsfrucht von einer anderen Person stehlen möchte, sobald dieser stirbt. Der Dorfdepp und die reine Seele sind für uns auch normale Bürger und besitzen keine Teufelskräfte.

    Dies ist natürlich noch nicht die endgültige Entscheidung. Sollte sich die Mehrheit für die Charaktere als Rollenbezeichnung entscheiden, dann halte ich String's Ansatz für geeignet, das wir dann eventuell ein wenig anpassen können.
  • Yeira schrieb:

    Bei der treuen Magd haben wir uns gedacht, dass er so jemand ist wie Blackbeard, um es mal so vorsichtig auszudrücken. Also eine Person ohne Teufelskräfte, der sich allerdings entscheiden kann, ob er die Teufelsfrucht von einer anderen Person stehlen möchte, sobald dieser stirbt. Der
    Wegen den Teufelsfrüchten hätte ich auch eine Idee. Der jenige der die Totenreichfrucht aß, könnte doch dafür sorgen, dass Kontakt mit dem Jenseits besteht. Wenn dieser im Kampf geschlagen wurde / gelynscht wurde, bestht auch kein Kontakt mehr zu dem Totenreich, es seiden, Derjenige, der ihn besiegte könnte die Frucht aufnehmen und somit bleibt das Jenseits.

    Wäre das ne Idee oder ist das Blöd?^^
    Absolute Gerechtigkeit!!!
    #AbsoluteGerechtigkeit
    #SakazukiRulez
    #KonteradmiralDerAboslutenGerechtigkeit
    #DorfbewohnerDieInEinemDorfMitWölfenWohnenSindGenausoSchuldigWieDieWölfeSelbstUndGehörenGelyncht
    #NoLongHashtags
  • Wildes Kind könnte man die Transenfrucht von Mr.2 nehmen

    Man verwandelt sich quasi in eine Kopie des Idols

    Edit: Das hab ich falsch verstanden - dacjte das Kind übernimmt die Fähigkeit des ausgewählten Idols


    Edit 2: Man könnte für die treue Magd die Transenfrucht verwenden ^^


    Hexe: Hormonfrucht von Ivankov

    Jäger: Waffenfrucht von Baby5

    Urwolf: Dompteur-Frucht aus dem Filler nach Punk Hazard

    Tollwütiger Wolf: Platzfrucht von Doffys Underling da

    Wolfsschamane: Flüsterfrucht von Abiz
    Fly.

  • Endlich komme ich mal dazu mein Feedback zu schreiben.^^

    Erstmal danke an die Spielleitung. Guter Job. :thumbup:
    Und natürlich glückwunsch ans Dorf. (Ohne Zoot hättet ihr uns nie erwischt ;) (kleine Stichellei musste einfach sein^^))

    Mein zweites Mal als Wolf und diesmal länger als das letzte Mal. :-D
    Das Rudel war klasse und ich denke wir hätten das ding auch holen können, aber naja.
    Bis zum 3. Tag lief ja auch alles glatt.^^

    Das meiste wurde hier ja schon geschrieben, deshalb will ich mich recht kurz fassen.

    Ich komme gleichmal zu meinen Wichtigsten Punkt: Die Dämmerung und Anklage das jemand wenig schreibt
    Ich habe es glaube ich schon mal gesagt. Aber es gibt auch Leute die meistens nur Abends Zeit haben. Wenn dann die Dmmerung gegen 15:00 Uhr endet, sehe ich diese Spieler deutlich im Nachteil, weil sie ebend nur ein oder maximal 2 Posts bringen können.
    Mittlerweile sind wir irgendwie an enen Punkt gelangt wo das nicht mehr ausreicht. Meiner Meinung. Zu beginn des 1. oder 2. Spiels wurde mal gesagt das es reichen würde ein Post pro Tag zu bringen.
    Einen festen Termin fände ich hier schon besser, oder eine Zeit wo die Dämmerung frühstens einsetzt.
    Ich könnte aber auch damit Leben wenn die Dämmerung wie üblich stattfindet, aber dann auch direkt wenn der letzte Spieler gevotet hat und nicht erst wenn die Spielleitung die Dämmerung frei gibt.(natürlich mit der Zeit wo die Dämmerung spätestens anfängt)

    Ich gebe hier mal ein Beispiel:
    Wenn ich sehe das evtl ein mit Wolf/Liebespaar/ect auf einen Gleichstand zusteuert und ich der letzte bin der noch voten muss, würde ich bis in die Nacht warten oder sehr früh halt und dann meine Stimme abgeben. Glech darauf müsste die Dämmerung einsetzten.
    Das ist nach diesen Regeln hier der Fall. (Soweit ich es verstehe) d.h. Alle Post die 2 Stunden nach meiner Stimmen abgabe gemacht wurden zählen dann nicht mehr.

    Soviel dazu.

    Jetzt komme ich direkt zu uns Wölfen:

    Ich hatte iwie das gefühl das man uns Daumenschrauben andrehen wollte.^^
    Wir durften nicht mal über Infest oder Ziel des TWW sprechen. Aber die Bürger dürfen sich aufdrängen und sagen Hexe vergifte den oder den.
    Also entweder sollten die Wölfe wieder sich dazu äußern dürfen oder die Bürger sollten das auch nicht mehr dürfen. Finde ich nur Fair. Am Ende ist es ja immer die entscheidung der Sonderrolle überlassen.

    So kommen wir zu den Rollen:
    Ich finde wir haben zuviele Rollen im Spiel.
    Bei den Wölfen haben wir mit UW und TWW schonzwei und wenn der Shamane noch dazu kommt (Und nicht verknallt ist^^) sind das insgesamt schon, nachdem Infest 6 Stimmen für die Wölfe. Zuviele finde ich.
    Ich finde der Shamane könnte wieder weg, weil er einfach nur die Aufgabe hat die Seherin zu finden oder halt die Wölfe zu schützen. Ich denke bei wenig Spielern geht daas auch so.

    Der Dorfdepp:
    kann ich nicht beurteilen, aber was bringt ein Bürger der keine Stimme hat, mal sehen wie das weiter geht mit ihm

    Die Magd:
    Kann ich auch nicht beurteilen^^ Finde ich aber sehr interessant, auch mal sehen wie das weiter geht

    Die Verliebten
    Als Verliebtespaar hat man es ja schon schwer genug zu gewinnen. Hier würde ich einen chat für die zwei einzurichten wenn sie Wolf und Bürger sind. Sonst zu schwer.

    Was neue Sonderrollen betrifft:
    Ich sage nur mal soviel, man sollte mal auf das Verhältniss achten. Zuviele Sonderrollen sind auch nicht gut finde ich.


    Wie habe ich das spiel empfunden:
    Am Anfang Top, am 3.Tag war ich verdammt sauer, danach wieder langsam beruhigt, aber die Motivation war schon deutlich gesunken.
    Die Spitze war für mich erreicht als man mich quasi gebeten hatte einen Vote abzugeben(Mein Lynch Tag).
    Wenn ich meine Vote nicht abgegeben hätte, hättet ihr dann trotzdem die Dämmerung eingeläutet? Denn so habe ich das gesehen. Das war mir dann doch zuviel, auch wenn die Stimmen eindeutig gegen mich waren. Dennoch sollte man sowas nicht machen, liebe Spelleitung.
    Ich hoffe das sowas nicht nochmal vorkommen wird.
    Auch hatte ich das gefühl, das die Nacht oder ebend auch der Tag viel zu kurz waren. Ich glaube ein Tag hatte nicht mal 24h gehabt. Oder die Ncht meines Lynches. Wenn ich nicht darum gebeten hätte, die Nacht länger zu machen, wann hätte sie dann geendet? 12:00/13:00/14:00 Uhr. Ohne das die Wölfe auch nur ein Wort gesagt hätten.
    Auch wenn es für manche schwer ist. Die nacht sollte mind. bis 18:00/20:00 Uhr des folgenden Tages gehen. Damit auch wirklich alle daran Teil haben können.


    An der nächsten Runde werde ich auf jedenfall Teilnehmen, weil sich Malakiel und Yeira bestimmt für das OP setting den Arsch aufgerissen haben.
    Mir wird zwar Malakiel als Lieblingslynch Opfer fehlen ;( , aber es gibt ja noch Zoot :-D (vermutlich)

    Was danach ist weiß ich noch nicht. Ich denke aber ich werde eine größere Auszeit nehmen, wegen Sommer, Rockharz, Rammstein, usw.
  • Rudi, du hattest dich echt gut versteckt. Bis Runde drei hatte ich dich niemals auf dem Schirm und danach hast du was versuchst. Das fand ich gut.

    Welche Rollen sind jetzt die Favoriten für die nächste Runde? Gibt es da schon eine Idee?

    Das wilde Kind und den weißen Wolf würde ich echt gerne sehen wollen, der Schamane kann aus meiner Sicht raus. Der macht einfach wenig Sinn, da wir nur mit einer Seherin spielen. Der Ritter ist cool und könnte dem Dorf helfen aber reicht da nicht schon der weiße Wolf aus, der eh nur alleine gewinnen kann? Es sollte schon ein ausgeglichenes Verhältnis herrschen.


    Die Nacht ist finster und voller Schrecken aber das Feuer wird sie alle verbrennen...

    Absolute Gerechtigkeit!

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