Werwölfe Runde 10 (Spezial): Die elitäre Chaos Sekte [Sieg Dorf]

  • Dorf Sieg

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  • Werwölfe Runde 10 (Spezial): Die elitäre Chaos Sekte [Sieg Dorf]

    Werwölfe von Düsterwald

    - Runde 10 -

    Spezialedition zur Jubiläumsrunde

    Düsterwald. Einst ein florierender Ort, doch nach blutigen Erfahrungen mit übernatürlichen Wesen, die auch erneute Versuche der Wiederbesiedlung zunichte machten, war er für längere Zeiten verlassen, einsame Ruinen im Wald. Allerdings vergessen Menschen schnell und so zog es wieder Bewohner nach Düsterwald und nach einigen Jahren des anstrengenden Wiederaufbaus zeigt sich das Dorf in altem Glanze. Am Dorfeingang hängt ein Banner "Willkommen in Düsterwald!", darunter ein kleineres, welches verkündet "Am nächsten Vollmond beginnen die Feierlichkeiten zum zehnjährigen Jubiläum unseres Dorfes". Ein Blick in den Nachthimmel zeigt einen fast vollkommen gerundeten Mond. Die Feierlichkeiten stehen kurz bevor, doch was nach außen so friedlich aussieht, ist im Geheimen bereits wie immer verdorben. Am Tag vor dem Vollmond erwacht das Dorf und findet den Bürgermeister ermordet vor seinem Haus. Mit seinem Blut steht geschwungen geschrieben: "Das ist erst der Anfang". Geschockt ist das Dorf, doch ein Nachfolger muss bestimmt werden. Leider hat der Bürgermeister nicht den obligatorischen Erben des Amtes in seinem Testament bestimmt und so muss aus den eigenen Reihen ein neuer Anführer gewählt werden, der das Dorf in dieser kritischen Situation anleiten kann...




    Damit erneut herzlich Willkommen zu einer weiteren Runde Werwölfe von Düsterwald, der fünften hier im Wald und zehnten insgesamt! Nach anfänglichen Schwierigkeiten hat das Dorf inzwischen das Rudel überholt, doch mit einer erweiterten Zahl an Drittparteien könnten wir diesmal vielleicht sogar einen völlig neuen Sieger erleben! Möge dieses Jubiläum besonders blutig ausfallen und zu einer interessanten Runde führen, die Spielleitung wünscht viel Spaß beim Intrigieren, Beschuldigen und Ringen um den Sieg!

    Anleitung
    Das Spiel beruht in großen Teilen auf der Fähigkeit der Spieler andere zu beeinflussen, glaubhaft zu belügen und solches Verhalten aufdecken zu können. Das Spiel findet mal wieder in Düsterwald statt, einem Dorf mit Werwölfen, Dorfbewohnern und Einzelgängern (Drittparteien), die jeweils gegeneinander spielen. Dazu kommen in dieser Jubiläumsrunde Fähigkeiten für alle teilnehmenden Spieler, die Sonderrollen. Jeder Spieler bekommt eine Rolle zugelost. Für die Dorfbewohner geht es darum, die Werwölfe und Drittparteien zu finden und zu lynchen, die Werwölfe fressen pro Nacht einen Dorfbewohner und die Drittparteien werden in der Nacht aktiv um ihre Ziele zu erreichen. Die Werwölfe kennen ihre Mitwölfe, jedoch nicht die Drittparteien, die wiederum auch nur sich selbst kennen.


    Vorbereitung
    Der Spielleiter schickt per PM jedem Spieler seine Rolle zu. Die Werwölfe erfahren, wer die anderen Werwölfe sind. In dieser Runde sind es 5 Wölfe, 1 Serienkiller und 1 Sektenführer.


    Tagphase (Startzeit kann wechseln, Dauer etwa 30 Stunden)
    Am Tag sind alle Spieler wach. Es wird diskutiert und Vermutungen werden geäußert, bei welchen Spielern es sich um die Werwölfe oder Drittparteien handeln könnte.
    Dabei geschieht auch die Abstimmung durch einen Prozess. Dabei dürfen alle Mitspieler abstimmen. Welcher Spieler am Ende des Tages die meisten Stimmen hat, wird hingerichtet und scheidet aus dem Spiel aus. Alle Mitspieler erfahren die Rolle des Ausgeschiedenen. Das Totenreich der vorangehenden Runden fällt diesmal weg, sämtliche ausgeschiedenen Spieler kommen in einen eigenen Chat, in dem sie mit dem Medium kommunizieren können.
    Hinweis: Es reicht eine relative Mehrheit, d.h. man kann auch schon mit z.B. zwei von zehn Stimmen ausscheiden, wenn alle anderen nur maximal eine Stimme bekommen haben.

    Am ersten Tag wird noch vor der ersten Abstimmung ein Bürgermeister gewählt (mit "!Bürgermeister Spielername"). Im Falle eines Unentschiedens zählt dessen Stimme doppelt - hat er für keinen der Spieler mit den meisten Stimmen gewählt, darf er entscheiden, wer von ihnen am Galgen landet. Beim Tode des Bürgermeisters bestimmt er seinen Nachfolger.
    Die Dämmerung setzt ein, sobald alle Spieler einen gültigen Vote abgegeben haben oder wenn die angegebene Zeit bis zum Dämmerungsbeginn verstrichen ist.

    Dämmerung (Abhängig vom Tagesstart)
    Ab diesem Zeitpunkt haben alle Spieler noch genau anderthalb Stunden Zeit, um zu diskutieren und ggf. Stimmen zu ändern. Zudem setzen wir zu Beginn jedes Tages eine Maximalzeit fest, zu der ebenfalls die Dämmerung (und 1,5 Stunden später dann die Nacht) einsetzt. In der Dämmerung darf diskutiert und Stimmen getauscht werden, jedoch dürfen keine neuen Stimmen abgegeben werden. Wer also bis zum Einbruch der Dämmerung keine Stimme abgegeben hat, kann dies in der Dämmerung dann auch nicht mehr tun, zusätzlich startet der betroffene Spieler am nächsten Tag mit einer Extrastimme gegen sich. Votes werden nur gewertet, wenn sie in einer eigenen Zeile stehen und aus "!Lynch Spielername" bestehen. Stimmen können geändert werden. Dazu "!Unlynch AltesZiel" und "!Lynch NeuesZiel" jeweils in einzelne Zeilen schreiben.

    Nachtphase (Im direkten Anschluss an die Dämmerung)
    In der Nachtphase einigen sich die Werwölfe und der Serienkiller auf ihr Ziel. Diese Ziele scheiden nach der Nacht aus dem Spiel aus. Die Identität der getöteten Spieler wird ebenfalls für alle bekannt gegeben. Zudem gibt es weitere Sonderrollen, die in der Nacht aktiv werden.
    Am nächsten Tag wird verkündet, welche der Spieler in der Nacht umgebracht wurde. Die Spieler scheiden aus der Runde aus, d. h., sie dürfen keinen Kommentar zum Spiel mehr abgeben. Stattdessen können sie mit dem Medium komunizieren, egal welcher Partei sie vorher angehört haben und somit auch nach dem Tod versuchen, ihrer Partei zu helfen. Tag und Nacht wechseln sich nun entsprechend ab...

    Ende des Spiels
    Das Spiel endet, sobald entweder eine Drittpartei ihr Ziel erreicht hat oder nur das Dorf bzw. die Werwölfe übrig sind.

    Beachte: dieser grundlegende Ablauf kann durch die weiter unten beschriebenen Sonderrollen beeinflusst werden!


    In unserer Jubiläumsrunde gibt es für jeden Teilnehmer eine Sonderrolle, dise sind hier genauer beschrieben. Sollten noch Fragen offen sein, so stellt sie uns immer!

    Einzelkämpfer

    1. Partei - Der Serienkiller (1)

    Rollenbeschreibung: Der Serienkiller ist eine eigenständige Partei und gewinnt, wenn er der letzte Spieler ist. Er kann jede Nacht einen Spieler bestimmen, der dann stirbt. Er kann von den Wölfen nicht gefressen werden.

    2. Partei - Der Sektenanführer (1+X)

    Rollenbeschreibung: Jede Nacht kannst du einen Spieler dazu bringen, deiner Sekte beizutreten. Zusammen gewinnt ihr, wenn ihr die letzten überlebenden Seid. Alle Sektenmitglieder begehen Selbstmord, wenn der Sektenführer aus dem Spiel ausscheidet. Nur Spieler des Dorfes können konvertiert werden. Du gewinnst, wenn du (und deine Sektenmitglieder) der letzte überlebende Spieler bist. Nachtaktiv

    Trivial: Er kann in der Nacht durch einen Angriff der Wölfe sterben, außer er hat noch kein Mitglied konvertiert. Der Serienkiller kann allerdings nicht den Sektenanführer töten.

    3. Partei - Ginyu (1)

    Rollenbeschreibung: Ginyu gewinnt als letzter überlebender Spieler. Ginyu darf in jeder Nacht die Rolle eines Spielers einsehen. Er muss den Körper mit dem Spieler tauschen, den er sich anschaut. Sollte Ginyu sterben und er hat den Körper getauscht, dann stirbt der Spieler mit dem er den Körper tauschte. Sollte der Spieler sterben, dessen Körper Ginyu übernahm, dann stirbt Ginyu.

    4. Partei - Die Mumie (1)

    Rollenbeschreibung: Die Mumie wählt in der ersten Nacht einen Spieler aus. Sobald dieser Spieler stirbt, übernimmt die Mumie die Rolle des Spielers, als würde sie neu ins Spiel kommen. Die Mumie schließt sich dieser Partei des ausgeschiedenen Spielers an. Solange der ausgewählte Spieler der Mumie lebt, kann sie nur als letzter überlebender Spieler alleine gewinnen.

    5. Partei - Die Werwölfe (5)
    Es ist den Werwölfen gestattet ihre Rollen im Wolfschat zu outen. So können bessere Strategien entworfen werden und der Wolf-Seher darf und soll sogar seine Informationen den anderen Wölfen teilen.

    Wolf Seher

    Rollenbeschreibung: Dieser Wolf kann jede Nacht die Identität eines Spielers aufdecken. Er kann jedoch nicht bei der Fresswahl mit abstimmen. Sollte er der letzte Wolf sein sein, verliert er seine Seherfähigkeit und bekommt ein Abstimmungsrecht bei der Fresswahl. Nachtaktiv

    Achtung: Der Wolf Seher kann in der Nacht der Prüfung gleich angeben wen er prüfte und dann können die Wölfe ihre Entscheidung treffen, wen sie fressen. Allerdings ist der Urwolf vor dem Wolf Seher in der Nachtreihenfolge dran. Das heißt, die Wölfe diskutieren erst ob der Urwolf aktiv wird, falls ja, wird rekrutiert und dann darf der Wolf Seher erst einen Spieler prüfen.

    Junior Wolf

    Rollenbeschreibung: Er reißt einen Spieler mit in den Tod und sein Biss trifft immer das ausgewählte Ziel.

    Urwolf

    Rollenbeschreibung: Der Urwolf kann einmal im Spiel einen Spieler seiner Wahl rekrutieren. Dieser spielt ab sofort für die Werwölfe, verliert aber seine Fähigkeit. In dieser Nacht kann nicht gefressen werden.

    Trivial: Der Urwolf kann bis auf Sektenmitglieder jeden anderen Nichtwolf-Spieler rekrutieren. Sollte der Urwolf ein Sektenmitglied rekrutieren wollen, dann gilt der Versuch als gescheitert (die Infest-Fähigkeit wurde offiziell angewandt und verbraucht) und die Wölfe können ab fortan nicht mehr den Sektenanführer fressen.

    Mysteriöser Wolf

    Rollenbeschreibung: Der wählt in der ersten Nacht einen Spieler aus. Der Mysteriöse Wolf nimmt die Identität dieses Spielers an. Sollte der mysteriöse Wolf sterben oder von einem Spieler mit Seherfähigkeiten angeschaut werden (Seher, Aura, Ginyu), dann wird der mysteriöse Wolf als die Rolle angezeigt, deren Identität er angenommen hat.

    Albtraumwolf
    Der Albtraumwolf bestimmt am Tag einen Spieler den er für die Nacht verzaubern möchte. Dieser Spieler schläft ein und kann in dieser Nacht nicht seine Fähigkeiten einsetzen. Der Albtraumwolf darf einen Spieler den er bereits verzauberte, kein zweites Mal erwählen. [Der Albtraumwolf informiert das Team während des Tages welchen Spieler er verzaubert]

    6. Partei - Das Dorf (15)

    Seher

    Rollenbeschreibung: Der Seher kann jede Nacht die vollständige Identität einer Person aufdecken. Allerdings wird nicht angegeben, für welche Partei dieser Spieler spielt. Sollte der Seher die Hexe überprüfen, dann weiß er nur, dass er die Hexe gefunden hat aber er weiß nicht, ob die Hexe noch für das Dorf spielt oder bereits zur Sekte konvertiert wurde.

    Aura

    Rollenbeschreibung: Die Aura-Seherin kann jede Nacht die Identität einer Person aufdecken, aber ihr wird nur angezeigt, ob der Spieler aktuell für das Dorf spielt (gut) oder einer anderen Partei angehört (böse). Um welche Rolle es sich hierbei genau handelt, wird nicht angegeben. Die Aura kann im Gegensatz zum Seher auch Spieler erkennen, die der Sekte angehört. Ihr wird dann eine böse Aura angezeigt.

    Hexe

    Rollenbeschreibung - Sie besitzt einen Heil- und Gifttrank den sie in der Nacht einsetzen kann. Beide Tränke können in der gleichen Nacht verwendet werden. Erfährt in jeder Nacht, wer das Opfer der Werölfe bzw. des Serienkillers ist. Sie kann dann entscheiden, ob sie das Opfer rettet oder einen anderen Spieler mit ihrem Gifttrank tötet. Beide Fähigkeiten sind im Spiel nur einmal anwendbar. Sie kann auch noch den Giftrank einsetzen, falls sie in der Nacht angegriffen wird, unabhängig ob sie sich schützen kann oder nicht.

    Trivial: Der Heiltrank der Hexe rettet auch einen Spieler, der in der gleichen Nacht das Ziel der Wölfe und des Serienkillers wird. Andere Todesursachen in der Nacht (Jäger, tollwütiger, Scharfschütze) kann die Hexe jedoch nicht verhindern.

    Bodyguard

    Rollenbeschreibung: Der Bodyguard besitzt ein Schutzschild. Jede Nacht kann er einen Spieler beschützen. Wird der beschützte Spieler oder er selbst angegriffen, dann überlebt der Bodyguard oder auch der beschütze Spieler den Angriff. Sollte der Bodyguard oder der beschützte Spieler ein zweites Mal angegriffen werden, dann stirbt der Bodyguard. Der Bodyguard kann jede Nacht einen Spieler seiner Wahl schützen.

    Medium

    Rollenbeschreibung - das Medium kann einmalig einen toten Spieler zurück ins Spiel bringen. Seine Fähigkeiten bleiben so bestehen, wie bei seinem Tod. Wenn die Hexe beispielsweise nur noch einen Trank besitzt, dann kommt sie exakt mit diesem Trank zurück ins Spiel. Außerdem kann das Medium jede Nacht mit allen Toten kommunizieren und Informationen erhalten und diese am Tag weiterleiten.

    Der Scharfschütze

    Rollenbeschreibung - In der Nacht kannst du einen Spieler als dein Ziel markieren. In der nächsten Nacht kannst du dein Ziel töten oder es wechseln. Wenn du versuchst einen Dorfbewohner (der aktuell für das Dorf spielt) zu töten, wird dein Schuss nach hinten losgehen und dich töten. Du hast zwei Kugeln.

    Amor

    Rollenbeschreibung - Amor spielt für das Dorf und verkuppelt in der ersten Nacht zwei Spieler seiner Wahl. Diese beiden Spieler bilden fortan ein Liebespaar. Die Spieler kennen in der Spezial-Edition ihre Rollen! Sind die Liebenden aus dem gleichen Team, so gewinnen sie zusammen mit dem Team. Sind sie hingegen in unterschiedlichen Parteien, so müssen sie die letzten Überlebenden sein. Sie dürfen niemals gegeneinander stimmen. Stirbt ein Verliebter, bringt sich der andere ebenfalls um.
    Das Paar erhält ein Paar-Chat für Strategiebesprechungen in der Nacht.

    Rächer

    Rollenbeschreibung - Wenn der Rächer stirbt, dann kann er sich einmalig aussuchen, ob er einen Spieler seiner Wahl mit in den Tod reißen möchte.

    Dorfnutte

    Rollenbeschreibung - Sie kann sich in jeder Nacht bei einem Spieler ihrer Wahl übernachten. Sie stirbt nicht, wenn sie das Ziel der Wölfe oder des Serienkillers ist und ihr Haus aufgesucht wird. Sie stirbt, wenn sie bei der Person bei der sie übernachtet das Ziel von dem Serienkiller oder den Wölfen ist. Sie darf nie zwei Mal hintereinander bei der gleichen Person übernachten. Sie stirbt niemals, wenn sie bei den Wölfen übernachtet.

    Trivial: Sie kann immer das Ziel des Infests sein, egal wo sie sich gerade aufhält.

    Verfluchter Dorfbewohner

    Rollenbeschreibung - Der verfluchte Dorfbewohner spielt für das Dorf. Sollte der Verfluchte gefressen werden, dann verwandelt er sich zu einem Werwolf.

    Bud Spencer

    Rollenbeschreibung - Er kennt die Identität von Terence Hill. Er hat keine weitere Fähigkeit bis Terence Hill stirbt. Dann wird er zum Pazifisten. Der Pazifist kann einmal im Spiel am Tag die Rolle eines Spielers aufdecken und die Abstimmung zum Lynchen verhindern.

    Terence Hill

    Rollenbeschreibung - Er kennt die Identität von Bud Spencer. Er hat keine weitere Fähigkeit bis Bud Spencer stirbt. Dann wird er zum Nachtschwärmer. Er darf einmal im Spiel alle Spieler die nicht zu seiner Partei angehören einschläfern. In dieser Nacht können diese Spieler ihre Fähigkeiten nicht einsetzen.

    Der Brandstifter
    Rollenbeschreibung: Der Brandstifter kann einmal im Spiel in der Nacht einen Spieler auswählen, der seine Fähigkeit verliert.

    Die Holde Maid

    Rollenbeschreibung: Sollte die Holde Maid des Nachts von den Werwölfen angegriffen werden, kann sie einmalig im Spiel einen ihrer Verehrer wählen, welcher dann an ihrer Stelle stirbt. Dabei kann die Holde Maid frei aus allen Spielern wählen, unabhängig deren Rolle, so kann auch ein Wolf zum Opfer werden.

    Der Pirateboard-Admin
    Rollenbeschreibung: Der PB-Admin ist ähnlich wie die Reine Seele. Der PB-Admin bleibt jedoch anonym und kann sich nach der ersten Nacht am Tage jederzeit offenbaren. Dafür schreibt er der Spielleitung eine Nachricht und wir geben ihn dann offiziell als PB-Admin bekannt. Er spielt für das Dorf, hat bei der Lynchwahl jedoch zwei Stimmen, die allerdings auf den gleichen Spieler zielen müssen. Diese zweite Stimme erhält er jedoch nur, wenn er sich offenbart hat. Er kann nicht rekrutiert werden oder von der Sekte konvertiert werden.

    Es gibt neben dem Thread in welchem das Spiel stattfindet auch weitere Chats (private Konversationen) für weitere Gruppen. Auch in diesen gelten gewisse Regeln, die hier nachzulesen sind!

    Allgemeines zu den Chats
    Werwolfschat:
    -es wird nur nachts diskutiert
    -tagsüber bleibt es ruhig, es sei denn ihr habt Fragen zu gewissen Regeln
    -es darf offenbart werden, wer welche Rolle hat
    -die Aktionen der Rollen dürfen ebenfalls diskutiert werden

    Liebespaar-Chat
    -Strategien können besprochen werden
    -tagsüber bleibt es ruhig, es sei denn ihr habt Fragen zu gewissen Regeln
    -Sonderrollen dürfen gegenüber dem Partner offenbart werden
    -wenn die Partner in unterschiedlichen Parteien sind, kämpfen beide um ihr alleiniges Überleben, wobei Wissen um die eigene Partei nicht offensichtlich mitgeteilt werden darf.
    !shoot nplew, weil er am letzten Tag gezögert hat für Funkenflug zu voten = ok
    !shoot nplew, weil ich mehr weiß als andere = nicht ok
    -Sollte der eine ein Dorfbewohner und der andere die Drittpartei darstellen, gewinnen sie auch nur alleine.
    Wenn beide zum selben Team gehören (Dorfbewohner oder Werwölfe), gewinnen sie mit der jeweiligen Fraktion, müssen also nicht die letzten Überlebenden sein!

    Totenreich-Chat
    -Das Totenreich kann in der Nacht mit dem Medium kommunizieren und spielrelevante Informationen oder Gedanken teilen
    -Tagsüber ist zwar Schreiben erlaubt, jedoch nichts relevantes zum Spiel (Theorien, Informationen o.ä.).

    Sektenchat
    -alle zur Sekte konvertierten Spieler kommen hier rein
    -die Spieler können ihre Rolle bekannt geben
    -am Tag ist Ruhe
    -in der Nacht kann diskutiert werden

    Rollen-Offenbarungen
    Seine Rolle (oder was man als seine Rolle bennenen möchte) darf ein Teilnehmer erst in der Dämmerung preisgeben. Grobe Einteilung in die Fraktionen sind natürlich auch schon vorher möglich (ich spiele für das Dorf, Dpieler X ist böse usw.).

    Tagreihenfolge
    Dieses Mal gibt es auch Rollen, die am Tag aktiv werden. Diese müssen dazu der Spielleitung mitteilen, ob sie ihre Fähigkeit nutzen wollen, bevor die Dämmerung eintritt (die Reihenfolge spielt dabei keine Rolle). Dabei handelt es sich um:
    • Albtraumwolf
    • Pirateboard Admin (einmalig)
    • Bud Spencer (nur möglich, falls Terence Hill nicht mehr lebt)
    • Terence Hill (nur möglich, falls Bud Spencer nicht mehr lebt)

    Nachtreihenfolge
    Die Spieler dürfen uns gerne, sobald sie ihre Wahl getroffen haben, schreiben (ggf. auch schon vor Einbruch der Nacht, auf jeden Fall direkt am Anfang der Nacht) - dennoch gibt es eine Reihenfolge, nach der die Rollen dann ausgeführt werden:

    0. Amor (einmalig)
    0. Die Mumie (einmalig)
    1. Brandstifter
    2. Medium
    3. Der Scharfschütze
    4. Dorfnutte
    5. Der Urwolf
    6. Bodyguard
    7. Ginryu
    8. Sektenführer
    9. Seher
    10. Aura
    11. Wolfsseher
    12. Serienkiller
    13. Wolfsrudel (entfällt in der Nacht, in der der Urwolf aktiv ist)
    14. Die holde Maid
    15. Hexe
    16. Mysteriöser Wolf


    Wir spielen mit den folgenden 24 Teilnehmern:
    1. @Callico
    2. @Vexor
    3. @Leonardho
    4. @Yeira
    5. @OnePiece.fan91
    6. @qoii
    7. @neeewbie
    8. @King X. Drake
    9. @Merry Lamb
    10. @EmperorsHaki
    11. @Don Luffyone
    12. @StringGreen
    13. @Malakiel
    14. @Flekz
    15. @Sakazuki
    16. @Noland
    17. @Notproviant
    18. @Mos_kito
    19. @-Midnight-
    20. @nplew
    21. @Sky D. Dancer
    22. @McSmiley
    23. @Funkenflug
    24. @segarg96


    Damit ist die Jubiläumsrunde eröffnet und beginnt mit der Bürgermeisterwahl! Diese geht 24 Stunden und endet somit am 24.09. um 15 Uhr.
    Viel Spaß!

    "Well, let's begin"
    Meine FF: Erlebnisse eines Meisterdiebes (abgeschlossen)
    Langeweile? Lust auf etwas Neues? Komm nach Düsterwald in unsere Gemeinschaft! Wir freuen uns immer über neue Mitspieler!

    Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von Zoot ()

  • JUBELJUBILÄUM!

    Es ist also wieder soweit, unser Dorf wird wieder bedroht. Wir brauchen einen neuen Bürgermeister. Letztes Mal in einer anderen Dimension, in einem anderen Leben wurde ich dafür verurteilt, dass ich einfach andere Leute wähle. Damit ist jetzt Schluss...

    Keinem darf vertraut werden.

    !bürgermeister EmperorsHaki

    MAY THE ODDS BE ALWAYS IN YOUR FAVOR!!
    Fly.

  • Ich fühle mich in Wäldern doch deutlich wohler als auf hoher See!

    Du kannst am Anfang eh nur alles falsch machen, denn in irgendjemandes Augen bist du immer verdächtig, aber dennoch möchte ich auch einmal da oben stehen, wo schon so viele ehrenwerte Männer und Frauen gestanden haben:

    !bürgermeister vexor

  • EmperorsHaki sagt es: man kann niemanden vertrauen.

    !Bürgermeister Malakiel
    "Do you know what heroes are? Say there is a chunk of meat. Pirates will have a banquet and eat it. But heroes will share it with other people. I want all the meat!"

    -Monkey D. Ruffy
  • Okay, dann will ich es auch probieren und mich mal als Kandidatin für die Bürgermeisterwahl aufstellen lassen. Ich gebe euch dabei einige Gründe, die für und gegen mich sprechen:

    Pro
    • Ich habe bislang sechs Runden Spielerfahrung.
    • Ich habe das Spiel aus allen Perspektiven erlebt, sei es nun als Dorfbewohnerin, Wölfin, dritte Partei, Jenseits oder Spielleiterin. Ich weiß also, wie der eine oder andere denken könnte und werde euch mit meinem Wissen aus den anderen Runden, so gut es geht, unterstützen.
    • Ich bin hartnäckig und gebe nicht so schnell auf, bis ich sterbe, was man an meiner recht guten Überlebensquote sehen kann. So habe ich, sowohl als normale Dorfbewohnerin als auch als Wölfin, bis zum Ende der jeweiligen Runden überleben können. Als dritte Partei hätte ich es sogar beinahe geschafft, das Spiel zu gewinnen.
    Contra
    • Aufgrund meiner Vergangenheit als Wölfin und Flötenspielerin habe ich keine komplett weiße Weste.
    • Da ich im Moment etwas eingespannt bin, werde ich wohl vermutlich nicht so aktiv sein können und eher wenig Beiträge posten -> aber Qualität zählt vor Quantität, nicht wahr?
    Solltet ihr Zweifel an mir haben, dann kann ich das nachvollziehen, denn das gehört dazu. Aber ich werde mich euren Fragen stellen und sie bestmöglich beantworten. Darauf könnt ihr euch verlassen.

    !BM Yeira
  • Na dann auf ein neues zurück im alten düstern Wald. Irgendwie habe ich diesen Ort vermisst. Hat so was melancholisches (Richtiges Wort verwendet?).

    Nun immerhin kann sich in dieser Runde niemand mit einem Outing eine Nacht erschleichen ;) Das letzte mal hier hab ich den Ratshausplatz .... Lassen wir das sonst fragt Saka.

    Ich stelle mich an meiner Einstiegsstätte zum BM auf. Schliesslich steht hier immer noch mein Haus aus der früheren Zeit. Die meisten Leute kenne ich noch mit Namen. Vote for Neeewbie!


    !Bürgermeister Neeewbie


    Ich werde das Gefühl nicht los, dass diese Wahl etwas schwieriger / enger ausfallen wird ;) :thumbsup:
    Macht mit bei einem neuen Spiel im Forum. Meldet euch an bevor die Frist verstrichen ist!
    Es geht um Rum, Macht und Reichtum. One Piece Werwölfe -> Hier klicken
    Can't wait for the clash!
  • Da ich der Ansicht bin, dass das Wählen seiner eigenen Person insgesamt zu nichts führt und man ohnehin irgendwann eine Mehrheit erzielen muss, wähle ich diejenige Person, die sich formell mit Begründung zuerst aufgestellt hat. Vertrauen muss irgendwo anfangen, wir leben schließlich in einem Dorf!

    !Bürgermeisterin Yeira
  • Ein tiefer Atemzug zeigt mir, ich bin wieder zuhause!

    Es ist schön, mal wieder im schönen Düsterwald zu sein. Bevor ich ein paar Worte zu möglichen Strategien verliere, möchte ich mich vor einer alten und verwitterten Statue aufstellen und offiziell als Bürgermeister ernennen kandidieren. Ich bin wieder mit vollem Eifer dabei und fühle mich auf heimatlichem Boden der schwierige Aufgabe gewachsen.

    !Bürgermeister Leonardho

    Das wird die verrückteste und undurchsichtigste Runde bisher und das will schon was heißen :D
    Ich will mal die Top-Prioritäten aller Parteien durchgehen, bin mir aber seeeehr sicher, dass ich nicht alles bedenken werde und/oder fehler mache. Also seid ihr alle eingeladen mich zu ergänzen/verbessern, damit wir eine gute Idee davon bekommen, welches Ziel welche Partei haben wird.

    Bürger
    - Ganz klar ist hier das erste und oberste Ziel der Sektenführer. Wenn er spät stirbt, dann reißt das ein rießiges Loch in die Reihen der Bürger. Man weiß nie, wieviele er schon konvertiert hat und wem man noch trauen kann. Wölfe kann man deutlich leichter finden, als ihn. Er wird höchstwahrscheinlich sehr vorsichtig spielen.
    - Das nächste Ziel ist dann der Urwolf, da er noch einen Bürger verwandeln kann.
    - Das nächste Ziel sollte der Wolfseher sein, man könnte vielleicht sogar dafür plädieren, dass er wichtiger ist, als der Urwolf. Aber das kommt ganz darauf an, wie offen die Bürger spielen. Je offener, desto schwächer sit der Wolfssehr.
    -Danach kann eigentlich jeder andere Wolf als in etwas gleichwichtig angesehen werden.
    - Der Serienkiller ist eigentlich auch nur ein Wolf, mit dem unterschied, dass er zusätlich Wölfe tötet. Deshalb ist er unwichtiger.
    -Ginyu und Mumie sind in etwa gleich. Ginyu ist garantiert böse, die Mumie aber potenziell viel gefährlicher. Sie kann aber auch gut für die Bürger werden.

    Wölfe
    - Seher bleibt das oberste Ziel und da das Medium keine neutralen Rollen anzeigt, ist dieses eigentlich (fast) genauso gefährlich für die Wölfe.
    -Der Serienkiller kann den Wölfen sehr gefährlich werden, zumindest ab dem Mid-game. Nicht nur kann er Wölfe nachts töten, zusätzlich können die Wölfe eine Fressnacht an ihm verschwenden, da er nicht gefressen werden kann. Daher wahrscheinlich auf Platz zwei.
    - Hexe, Bodyguard, Scharfschütze sind wahrscheinlich ähnlich wichtige Ziele. Vielleicht sogar genauso wichtig, wie der Serienkiller, kann ich schlecht einschätzen.
    - Die holde Maid ist im späten Spielverlauf gefährlich, anfangs nicht so.
    - Alle anderen Rollen (sind ja eh keine Top-Prioritäten mehr)

    Serienkiller

    - Sieht im Grunde so ähnlich aus, wie bei den Wölfen, außer, dass Seher, Aura und Wolfschamane die drei wichtigsten Ziele sind.
    - Für ihn ist es sehr wichtig, dass der Sektenanführer entweder gefressen oder gelyncht wird, da er ihn nachts nicht töten kann.

    Sektenanführer
    - Seher/Aura/Wolfschamane sind in etwa gleich wichtig
    -Alle anderen Wölfe

    Ginyu
    - Hat so gut wie keine Chance, zu gewinnen (spar ich mir deswegen ^^)

    Mumie
    - Kommt ganz drauf an, welche Rolle sie bekommen wird.



    Das meiste hab ich zu den Bürgern und Wölfen geschrieben, da wir die meiste Erfahrung mit ihnen machen konnten. Der Serienkiller hat wie gesagt ähnliche Prioritäten, wie die Wölfe und der Sektenanführer wird wahrscheinlich eine sehr spannende Partei werden. Ich bin gespannt und freue mich auf die Runde.
    Wählt mich!

    Hier kommt wieder voll meine dezente Groß- Kleinschreibschwäche durch. Ist mir zu mühselig, dass alles auszubessern ^^

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Leonardho ()

  • Bürgermeisterwahl - Zwischenstand 1

    Bürgermeisterwahl - 7 von 24



    Yeira: 2x Yeira, Noland
    EmperorsHaki: 1x EH
    Vexor: 1x Vexor
    Malakiel: 1x Malakiel
    neeewbie: 1x neeewbie
    Leonardho: 1x Leonardho


    Die Nacht ist finster und voller Schrecken aber das Feuer wird sie alle verbrennen...

    Absolute Gerechtigkeit!

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Eldrail () aus folgendem Grund: Titel hinzugefügt

  • Soo beginnt also die Jubiläumsrunde. Sehr schön.

    Da hier das Chaos aufgrund der Sonderrollen vorprogrammiert ist, wähle ich jemanden zum Bürgermeister, der das Chaos wie kein anderer versteht... Funki der Popelschnipser.
    Von daher
    !Bürgermeister Funkenflug

    P.S
    Wenn mich natürlich jemand als Oberhaupt dieser großen Familie sehen will, sag ich natürlich auch nicht nein! :D
  • Hallo? Mann ist das düster hier im Wald... HIER ist also Eure Heimat! Sehr schnuckelig! Aber riecht es hier immer so streng?

    Wie auch immer:
    Möge das Chaos beginnen! ;)

    Vorsorglich:
    !Bürgermeister McSmiley
    ...einfach weil ich größenwahnsinnig bin und morgen Geburtstag habe :-D

    ...und ich Euch nicht traue...
  • Hallo liebe Mitbewohner von unserem schönen beschaulichen Dörfchen Düsterwald, gerne würde ich jetzt eine leidenschaftliche Rede halten, warum ihr mich und nur mich als Bürgermeister wählen solltet, aber ich war ja noch unentschlossen, ob ich überhaupt hierher zurückkehren sollte und ich weiß auch noch nicht in wieweit ich mich mit einbringen kann, daher werde ich auf eine Kandidatur verzichten.
    Zwar bin ich jetzt hier und werde daher vermutlich wie immer mein bestes geben, um unseren Feinen den Gar aus zu machen, wo es neben den Werwölfen, noch Zahlreiche andere gibt, welche uns das leben schwer machen wollen, aber versprechen kann ich es eben nicht, das ich mich im gewohnten Maß beteiligen werde.
    Außerdem gibt es hier ja ein Wirtshaus, welches auf seine Wiedereröffnung wartet und dieses wird mich schon mit genug Arbeit versorgen, so das sowieso nicht großartig Zeit bleiben wird sich mit den Regierungsgeschäften auseinander zu setzten.
    Von den Bisherigen Kandidaten, hat meiner Meinung @Leonardho noch am ehesten gezeigt, das er sich mit den neuen Gepflogenheiten auseinandergesetzt hat, daher wird er auch meine Stimme bekommen.

    !Bürgermeister Leonardho


    Hoffentlich zeigt er sich wieder, wie in seinen besten Zeiten. :)
    Ich bin nur verantwortlich für das was ich schreibe, nicht für das was andere in meine Aussagen interpretieren.
    MfG
    Sky D. Dancer
  • Hallo Dorf,

    die letzten Runden habe ich ausgesetzt aber bei diesem fantastischem Jubiläum musste ich einfach mit machen.
    Es gibt viele Spieler, die neu für mich sind aber an viele alte Gesichter erinnert man sich natürlich auch noch gerne.

    Bei der Wahl zum Bürgermeister würde ich mich auf Grund der größeren Erfahrungen mit dem Spiel, für einen der alten Hasen entscheiden.
    Meine Stimme wird an Leonardho gehen. In seinem Startbeitrag hat er bereits seine große Stärke verdeutlicht: Er ist in der Lage zu jeder Zeit eine pointierte Analyse der aktuellen Lage aufzustellen und schreckt auch nicht vor aufwendigen Beiträgen zurück. Dies hebt ihn für mich aktuell von dem restlichen Bewerberfeld ab und daher bekommt er meine Stimme.

    !Bürgermeister Leonardho
    IHR WOLLT ARBEIT ICH WILL SCHLAFEN
  • Hallo...

    Also ich weiß nicht, ob ihr das wisst, aber ich bin neu hier.
    Mein Name ist Düsterwaldstrasse 18 und bin in Mos eingezogen.

    Nun da ich direkt beim Amt mit Proschüren versorgt wurde. Weiß ich von der Wahl
    und mich Freut es das ich jetzt schon dran Teilnehmen darf, dabei bin ich ja gerade mal 1 Tag Düsterwalder.

    Nun ich kenne die Parteien natürlich nicht und da ich das beste für das
    Dorf will, hab ich versucht mich zu Informieren und hab meinen Rechner angemacht.
    Danke an meinen Nachbarn das er mir WLAN zu Verfügung stellt.
    So beim Wahlomat angekommen, musste wir feststellen, dass es keinerlei Walomat gibt, für diese Wahl!

    Und mich selber Aufzustellen ist für das Dorf evtl. Nicht das Beste ich kenne mich nicht aus mit dem Dorf.
    Die Leute kennen mich nicht und von einem aus der Stadt mit seinen neumodischen Maschinen wollen sie erst recht nichts wissen.

    Also hab ich mir die Wahlplakate angeschaut hier gabs viele vertraut niemanden nur Mich-Plakate. was mich etwas an die AfD erinnert hat und am Ende muss ich als neuer als Flüchtling dargestellt nene.

    Ein anderer hat soo viel Text drinnen das ich sofort dachte nee fällt weg. (Leo sorry ist
    abschreckend)Labern können die Politiker alle gern und vor allem viel!Aaber ein Plakat hat mich, dann direkt überzeugt vor allem da das Volk auch schon dafür gesprochen hat.

    Somit gebe ich meine Stimme an !BM Yeira

    Ps. Wer mag, kann mir beim Einräumen der Möbel helfen gibt auch Bier und später können wir dann das Spiel bei mir sehen.

    EDIT: Ich kenne @StringGreen nicht auch @OnePiece.fan91ist mir vollkommen unbekannt
    dies Passierte Auschlieslich aufgrund des Wahlwerbespots von Yeira
    Kaze ni nori tobitachi
    Kuroi tsubasa hiroge
    Itsumademo issho ni tatakaou
    Sora no hate made
    Kimi to

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Mos ()

  • Zurück im altbekanntem Düsterwald!
    Irgendwie habe ich doch das Leben im Dorf mit den rätselhaften Nachbarn und einem kleinen, aber feinen Wirtshaus vermisst :-D

    Leonardho und Yeira machen für mich beide einen guten Eindruck, aber ich entscheide mich für Yeira. Ihre Erfahrung aus allen Spielperspektiven könnte nützlich sein, also:

    !Bürgermeisterin Yeira
  • Ja mooin,

    Das wird wahrlich eine besondere Runde, da ich gar nicht weiß wen ich lynchen soll wenn Zooti nicht dabei ist :love:

    Naja, ist ja eh erst morgen wichtig :-D

    Vertrauen tue ich aktuell zwar noch niemandem, aber bei Yeira würde es mir irgendwie am wenigstens Leid tun, wenn ich hier einem Feind geholfen habe (nach ihrer starken Runde ohne Happy End als Flötenspieler). Und wie schon gesagt wurde, eine Mehrheit brauchen wir.

    !Bürgermeister Yeira

    EDIT: Als ich meinen Beitrag anfing zu schreiben, waren die Antworten von @Mos_kito und @OnePiece.fan91 noch nicht da. Mein Votum ist unabhängig von den Beiden entstanden.
  • Bürgermeisterwahl - Zwischenstand 2

    Bürgermeisterwahl - Zwischenstand 2

    Yeira: 5x Yeira, Noland, Mos_kito, OPF, StringGreen
    Leonardo: 3x Leo, Sky, King
    EmperorsHaki: 1x EH
    Vexor: 1x Vexor
    Malakiel: 1x Malakiel
    neeewbie: 1x neeewbie
    Funkenflug: 1x Don Luffyone
    McSmiley: 1x McSmily

    Teilnehmer: 14/24

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