Werwolf - Speedrunde 2

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen zum Einsatz von Cookies
Beachten Sie zudem unsere Datenschutzerklärung: Pirateboard.net - Datenschutzerklärung

  • Werwolf - Speedrunde 2

    Hiermit startet die zweite Speedrunde in unserer kleinen Werwolfgemeinschaft. Diesmal mit @Funkenflug und mir als eure Spielleiter. Was erwartet euch?

    Tag 1 [Start]
    Tag 2 [Start]
    Tag 3 [Start]
    Tag 4 [Start]
    Unbedingt in die Regeln schauen! (Unterpunkt "Die große Änderung")


    Regeln
    Klick mich


    Spielerzahl:
    Wir spielen mit 12 Mitspielern, nicht mehr und nicht weniger. Ich ziehe hier eine klare Grenze, da die Runde bewusst klein sein soll. Wenn sich überraschend 24 oder mehr Spieler finden sollten, dann werden eben zwei Runden parallel gespielt.

    Rollen:
    - 7 Dorfbewohner
    - 1 Seher (sieht jede Nacht die Gruppenzugehörigkeit einer Person)
    - 1 Hexe (kann in der Nacht einmalig eine Person heilen und eine Person töten)
    - 3 Wölfe

    Die große Änderung:
    Am ersten Tag wird ganz normal gelyncht, so wie gehabt. Ab dann wird ein neues Verfahren angewand. Ab Tag 2 (und solange, bis ich einsehe, dass es eine blöde Idee ist ^^) schreibt ihr euren Vote in die PN, in der ich euch eure Rolle mitgeteilt habe. Das heißt, dass ihr im eigentlichen Spielthread nicht schreiben dürft, wen ihr wählt. Ihr dürft natürlich dennoch begründen, wieso Person A verdächtig ist und wieso ihr glaubt, dass Person B für das Dorf spielt. Es ist euch also nicht verboten, (stark) anzudeuten, wen ihr wählen werdet. Ihr dürft aber eben nicht schreiben "ich werde Person A lynchen". Sobald der Tag beendet wurde, poste ich den gesamten Votestatus, wie früher auch immer. Eure Votes sind also nicht geheim. Wie gehabt stirbt die Person mit den meisten Votes und bei Gleichstand entscheidet der Bürgermeister, wer gelyncht wird.

    Damit die Wölfe keinen zu großen Vorteil haben, dürfen sie sich strategisch ausschließlich (knapp) über ihr Fressziel austauschen und nicht über ihre Tagestaktik (Memes, sich über die Dörfler lustig machen etc. ist natürlich weiterhin erlaubt)

    Lynch:
    Sobald man ein Lynchvote abgegeben hat (!LynchXYZ), muss man zu jedem Zeitpunkt einen Lynch aktiv haben. Man darf sein Ziel zwar ändern (!UnLynchXYZ), muss aber in der selben Nachricht einen neuen Lynchvote abgeben. Selbstlynches sind zu jedem Zeitpunkt verboten. Am ersten Tag passiert dies alles im Thread, ab dem zweiten Tag per PN.


    Bürgermeisterwahl:
    Die Bürgermeisterwahl findet am ersten Tag parallel statt und die Stimme dazu muss im ersten Beitrag abgegeben werden (sie darf jederzeit geändert werden). Sobald alle Stimmen abgegeben sind oder 7 Stimmen für eine Person zusammengekommen sind, ist die Bürgermeisterwahl beendet und die Person mit den meisten Stimmen wird der Bürgermeister. Sobald der Bürgermeister stirbt, entscheidet er selbstständig, wer sein Nachfolger wird.

    Tagesablauf:
    Alle Spieler diskutieren, wer am Ende des Tages gelyncht wird. Sobald alle Spieler ihre Stimme abgegeben haben, wird der Tag sofort beendet und die Person mit den meisten Stimmen wird gelyncht. Bei Gleichstand entscheidet der Bürgermeister. Ebbt die Tagesdiskussion vorzeitig, ab behalte ich mir vor, den Tag auch bereits bei einem fehlenden Vote jederzeit zu beenden und habe ich das Gefühl, die Gruppe hat sich noch nicht ausdiskutiert, lass ich den Tag auch bei voller Stimmenabgabe noch weiter laufen. Das soll dynamisch von statten gehen.

    Nachtablauf:
    In der Nacht diskutieren die Wölfe, wen sie fressen wollen. Der Seher überprüft die Gruppenzugehörigkeit einer von ihm gewählten Person und die Hexe kann einen Heil- oder Gifttrank (oder beide) einsetzen, nachdem sie erfahren hat, wer das Fressziel der Wölfe ist. Sobald all diese Aktionen durchgeführt wurden, beginnt der nächste Tag.

    Wer ist gestorben?:
    Ihr erfahrt nur die Fraktionszugehörigkeit der verstorbenen Person. Weder die genaue Rolle, noch die Todesursache wird euch bekannt gegeben.

    Ende der Runde:
    Die Runde ist beendet, sobald alle Wölfe oder alle Dörfler (Dorfbewohner, Seher und Hexe) tot sind. Die überlebende Partei hat das Spiel gewonnen.

    Outing:
    Alles ist erlaubt. Sagt die Wahheit oder lügt, dass sich die Balken biegen. Hauptsache, ihr tobt euch aus.


    Hab ich etwas wichtiges vergessen oder ist etwas unklar? Sag es mir in einer PN oder schreib es direkt hier!


    Anmeldung
    Die Anmeldungsphase läuft spätestens bis Mittwoch 17:30 Uhr. Hierfür antworte entweder in diesem Thread oder schreibe mir eine PN. Ist die Gruppe voll, melde dich ruhig dennoch an. Jeder, der es nicht mehr in die Gruppe schafft, bekommt nächste Runde eine Reservierung. Wer letzte Runde nicht teilgenommen hat und sich auch nicht angemeldet hat wird gegenüber denjenigen, die letzte Runde teilgenommen haben priorisiert. Sprich, meldet sich jetzt Zoot als 13ter an und Malakiel ist Teilnehmer 4 (und der einzige, der letzte Runde schon mitgespielt hat), dann bekommt Zoot den Platz von Malakiel. Reservierte Spieler müssen ihre Teilnahme noch bestätigen oder verwerfen. Wenn sie sich bis zum Ende der Anmeldephase nicht gemeldet haben, verfällt die Reservierung.

    Rundenstart
    Die Runde startet morgen (Mittwoch) spätestens um 18 Uhr, frühestens eine halbe Stunde, nachdem ich die Anmeldungsphase beendet habe.


    Die Anmeldung ist hiermit eröffnet!

    Teilnehmer:

    1. @Phax
    2. @-Midnight-
    3. @Eldrail
    4. @Lorenor D. Zorro
    5. @Merry Lamb (war letzte Runde dabei)
    6. @Rudi D(as) Rudas (war letzte Runde dabei)
    7. @neeewbie (war letzte Runde dabei)
    8. @Malakiel (war letzte Runde dabei)
    9. @Mos
    10. @Zoot
    11. @Evoli

    Reserve (vorgemerkt für die nächste Runde):
    1. @Rock

    Diese Runde soll wie gesagt ohne unnötige Längen stattfinden. Das heißt nicht, dass ihr euch gehetzt fühlen sollt, aber für diese Runde (und Speedrunden im allgemeinen) dürft ihr gerne Entscheidungsfreudig sein
    Diese Runde ist zwar eher an erfahrenere Spieler gerichtet, die mal wieder eine simplere Runde spielen wollen, aber gleichzeitig bietet sie sich natürlich für Neueinsteiger an, da es so wenige Sonderrollen gibt. Jeder ist hier willkommen und wer zuerst kommt, malt zuerst! Das neue Votesystem wird mindestens zwei Tage getestet, kann aber danach wieder abgeschafft werden, wenn die Gruppe es wünscht! (ich wollte diese Version aber schon immer mal testen und das ist der beste Zeitpunkt dafür ^^)

    Dieser Beitrag wurde bereits 13 mal editiert, zuletzt von Leonardho ()

  • Also zum einen will ich die neue Regelung ausprobieren, zum anderen will ich es auch mal als Spieler in einer Speedrunde wissen!

    !Dabei


    Habe gerade keinen sonderlich guten Überblick, wieviel Zeit wir noch zu überbrücken haben, Runde 3 könnte ich mir auch als Leiter/Co-Leiter vorstellen^^
    "Well, let's begin"
    Meine FF: Erlebnisse eines Meisterdiebes (abgeschlossen)