Werwölfe Speedrunde - Supernatural: Jagd auf die Winchesters! [Runde 30]

  • Drittpartei Sieg

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  • Werwölfe Speedrunde - Supernatural: Jagd auf die Winchesters! [Runde 30]

    Anmelde Phase Start | Ende
    Tag 1 Start | Dämmerung | Ende
    Tag 2 Start | Dämmerung | Ende
    Tag 3 Start | Dämmerung | Ende
    Tag 4 Start | Dämmerung | Ende
    Tag 5 Start | Dämmerung | Ende
    Tag 6 Start | Dämmerung | Ende





    Halli Hallo Hallöle.

    ich begrüße euch zu einer neuen Runde Werwölfe und gleichzeitg zu meiner Primere als Spielleiter.
    ich hoffe ich kann euch zufriedenstellend amüsieren mit meinem Setting.

    Bitte Seht ab das ich nicht so gut im FF schreiben bin. Darum setzt bitte nicht zu viel auf FFs. :(

    Die Speedrunde dreht sich um das Supernatural Universum.
    und weil es mir langsam zu öde wird das wir immer "die guten dörfler jagen die bösen Wölfe /DP" spielen wird der Spieß hier mal umgedreht.
    die Bösen Monster haben die Schnauze von den Winchesters allmählich gestrichen voll und bilden eine Allianz um sie endlcih loszuwerden.
    es gibt nur ein Problem. die Winchesters haben sich mit einem Zauber Maskiert und sich unter den Jagd-Trupp geschlichen.
    finden die Monster die Winchesters noch bevor sie alle ausradiert wurden ?


    Wer mit machen will findet alles weitere unten

    In Der SL unterstützt mich derzeit @Deathpoodle @Phax

    Wer noch Lust hat kann sich gerne melden ! ein dritter SL kann nicht schaden ;)




    Anmeldung

    wer sich anmelden möchte schreibt bitte
    !DABEI


    Wer auf die Reserve bank will schreibt bitte
    !Reserve



    Wer in den BC will schreibt bitte
    !Beobachterchat (oder !BC geht auch)


    Ich hätte gern ungefähr 15 Spieler.
    ich kann aber auch mit 20 leben :D an der Menge der SR solls nicht scheitern.


    Anleitung

    • Vor Tag 1 Führen die entsprechenden Spieler ihre VOR TAG 1 Aktion durch (shiehe Tag nacht Reihenfolge.)
    • An Tag 1 wird der !Anführer (+ Spielername) gewählt und gelyncht.
    • Jeder muss mit seinem Ersten Post einen Anführer wählen. kann dies aber später noch ändern. aber nicht mehr komplett zurückziehen (ähnlich wie ein Lynch in der Dämmerung.)

    • Jeden Tag zu Tagesbeginn geben wir bekannt wer über Nacht Verstorben ist. Genauso welche Rolle er hatte (ausnahme der mysteriöse wolf bobby singer. Bei ihm wird angegeben als was er getarnt war.

    • Jeden Tag wird ein Spieler gelyncht. haben zwei oder mehr Spieler am ende Gleich viele Stimmen stirbt der auf dem die Anführer Stimme liegt.
      • Liegt auf keinem die Anführer stimme entscheidet der Anführer per PN an die SL. welchen er töten möchte.

    • Jeden Tag liegt.ALiegtgieren die SRs gemäß ihrer Reihenfolge.(es kann ihr auch sein das sich einer fürher als entscheidet und jemand der als 1. oder 2. dran ist erst sehr spät. die ereignisse treten aber so in kraft wie die reihenfolge ist.)


    Ziel des Spiels:

    Jede Partei versucht zu gewinnen in dem Die anderen Parteien ausgeschaltet werden.
    Eine Partei gewinnt wenn sie die Letzte ist, oder die Siegbedinungen erfüllt hat (z.b. bei Lilith)


    Regeln Allgemein

    Outing regeln

    • Die Winchesters dürfen sich im Wolfschat mit ihren Winchester-Rollen outen. Aber nicht ob sie einer weiteren Zusatzpartei angehören. z.b. Liebespaar
    • Ein Infestierter darf nicht Sagen was er vor dem Infest war.
    • Die Sekten mitglieder dürfen sich in der Sekte NICHT outen was sie fürher waren. Nur der SF darf bekannt geben dass er der Boss ist.

    • Das Liebespaar darf sich im LP-CHat doch outen welche anderen Rollen sie haben. [edit]auf wunsch des kollegen @Deathpoodle [/edit]
    • Das Outing im Spiel-Thread ist erlaubt wenn:
    1. Man sich als Seher outet (Fake oder echt ist Egal)
    2. Dämmerung begonnen hat und man gerade auf Platz 1 der Lynchliste steht.
    3. Ein Spieler sich z.b.als Hexe outet und man ein Gegenouting macht. (Fake oder Echt.... ist egal)

    • Ein outing darf Erstunken und Erlogen sein solange ihr den regeln folgt. (Der urwolf darf sich z.b. als hexe outen wenn Dämmerung ist und er ganz oben auf der Lynchliste Steht. )


    Lynchen und Sonserollen


    • ein Lynch muss so aussehen


    !Lynch + Spielername
    (Also z.b. !Lynch Bentham)

    • ein Um-Lynch muss so aussehen


    !Unlynch + Spielername 1
    !Lynch + Spilername 2
    ( Z.b. so


    !Unlnych Bentham
    !Lynch Deathpoodle

    • Abkürzen sind erlaubt, aber mit Vorsicht zu genießen. wenn ich nicht weiß wer gemeint ist zählt es nicht !

    • Formatierung (fett) und Lynch->Unlynch-> Lynch reihenfolge muss beachtet werden. ist es nicht Fett. oder das Ausrufezeichen wird vergessen. oder beim Umlynchen wird nicht Unlynch gemacht zählt es nicht!

    • Weiterhin bitten wir den Lynch in einen gesonderten Absatz am Ende des Posts zu platzieren.

    • Das gleiche gilt für SR. Die Fähigkeit muss immer Fett gedruckt und mit dem jeweiligen befehl eingegeben werden. (z.b. !Teddybär-Augen Rock)


    Tag und Nacht

    • Ein Tag dauert maximal 23 Std. + 1 Std Dämmerung
    • Die Maximal zeit von 24h kann verlängert oder verkürzt werden wenn mir die Uhrzeit zu doof ist. das wird aber vorher bekannt gegeben! (Wer spielt schon werwolf um 3 uhr Morgens ?)
    • Die Dämmerung beginnt auch wenn jeder einen Lynch abgegeben hat. Danach dürfen Lynchens nur noch geändert aber nicht mehr zurückgenommen werden.
    • Wer es nicht schaft in der angegebenen Zeit vor der dämmerung einen gültigen Lynch abzugeben darf sich an der Dämmerung nicht mehr beteiligen (mit Posts schon aber nicht mehr durch lynchen) und erhält tagsdarauf den Zorn des Königs (Strafstimme)
    • Wer mehr als 2 Strafstimmen durch abwesenheit hat stirbt an Königlichem Zorn !
    • Die nacht endet wenn die SR fertig sind. eine Nacht dauert Maximal 12h !

    Sterben....

    • beim ableben eines Spielers wird bekannt gegeben als was er stirbt (genaue Rolle).
    • aber nicht Wodurch.(ausnahme.... ihr erfahrt wenn ein Spieler durch Lychen stirbt XD)



    Rollen


    Monster (Das Dorf !)


    0815-Dämonen (Dorfbewohner)

    Dämonen Spielen für die Monster
    können nix besonderes... außer sterben. das können die gut.


    Dschinn (Seherin)

    • Der Dschinn Spielt für die Monster
    • Der Dschinn liest jede nacht die Gedanken eines Beliebigen Spielers (!Prüfen). und erfährt so dessen Rolle.
    • Diese Informtionen wird ein Dschinn immer zu seinem Vorteil nutzen.


    Sensenmann (Hexe)

    • Der Sensenmann Spielt für die Monster
    • Ein Sensenmann hat die Kontrolle über Leben und Tod. (logisch oder ?)
    • Er besitzt Heilende (!Heiltrank) und Unheilvolle (!Gifttrank) kräfte.
    • Er kann jede davon aber nur einmal einsestzen und auch nur Nachts.
    • und nicht beides in der selben Nacht.


    Succubus (Amor)

    (ja die Spielleitung ist sich im klaren das Amor auch in Supernatural vorkommt aber der istn engel und das Dorf besteht ihr aus Monstern.... verklagt mich doch !)
    • Der Succubus Spielt für die Monster oder für das LP. kann mit beiden gewinnen (Mehrfachpartei)
    • "!Verliebt" noch vor Tag 1 zwei Spieler (auch sich selbst ist möglich) ineinander.
    • Succubi sind verruchte wesen und erzeugen keine echte Liebe ... eher naja .... Wollust... drum geht es beim LP dann ziemlich ab. XD
    • Der Succubus darf das LP nicht outen, egal ob er teil davon ist oder nicht. !
    Das Liebespaar

    • Sollten beide für die Gleiche partei Spielen gewinnen sie mit dieser Partei.
    • Sollten sie unterschiedlichen Lagern angehören gewinnen sie allein. bzw. zusammen mit dem Succubus
    • Das Liebespaar darf sich nicht gegenseitig Lynchen.
    • Ein Teil des LP darf sich selbst als solches outen aber nie den Partner
    • Das Liebespaar darf sich im LP-Chat outen welche Rolle sie haben.
    • Angehörige des LPs dürfen sich nicht in andren Chats outen wenn sie noch anderern Gruppierungen (Vampire / Winchesters angehören)
    • Das Liebespaar wählt jede nacht bei wem es Schläft.
    • Wird der angriffen bei dem NICHT geschlafen wird fällt dieser Angriff aus
    • (Infest / Gift / Scharfschütze können nachts daruf wiederholt werden)
    • Fressen / Rekrutieren (sekte) entfallen wird der flasche attakiert.
    • Der Angriff des Rächers trifft aber trotzdem ! Auch wenn der getroffen wird bei dem nicht geschlafen wurde.



    Ein Werwolf XD (Scharfschütze / Rächer)

    • Der Werwolf Spielt für die Monster
    • Ein Werwolf ist ein mensch der Sich bei Vollmond in einen Wolf verwandelt. Besonders mächtige Werwölfe können sich in jeder beliebigen Nacht verwandeln.
    • Der Werwolf wählt vor beginn des Spiels welche Fähigkeit er möchte



    Scharfschütze

    • Der Schütze wählt in einer Nacht ein Ziel (!Anvisieren)
    • und kann dieses in der Zweiten Nacht erschießen (!Töten)
    • sollte er sein Ziel ändern wollen kann er das durch erneutes Anvisieren tun.
    • Töten kann er aber erst in der Nacht danach.
    • Versucht er ein anderes Monster seines Teams zu Töten stirbt der Werwolf selbst.

    Rächer

    • Der Rächer Kann einen Spieler seiner Wahl mit in den Tod reissen. (!Mitreißen)
    • Es spielt keine dabei keine Rolle wie der Rächer umkam.
    • Der Rächer Schlägt immer nach dem Sensenmann zu
    • Der Sensenmann kommt nach dem Rächers nochmal dran.


    Höllenhund (Wächter)

    • Der Höllenhund Spielt für die Monster
    • Der Höllenhund sucht sich jeden Tag ein Herrchen, dass er Nachts vor dem bösen Team Winchester !beschützt.
    • Fressen bzw. Rekrutieren schlägt Fehl in der Nacht, sollte der Beschützte gefressen oder Rekrutieren werden.
    • Infest schlägt ebenfalls fehl falls der Infestierte beschützt ist. und kann nicht wiederholt werden.
    • Vor anderen Monster-Sonderrollen (Dorf-SR) bedingte Tode kann der Höllenhund nicht bewahren.
    • Der Hollenhund kann nicht zweimal hintereinander den selben schützen.
    • Er kann sich selbst gar nicht schützen.






    Team Winchester (Die "WÖLFE"


    Dean Winchester (Urwolf)

    Wieso ist Dean Winchester der Urwolf werdet ihr euch fragen ?
    na ganz einfach er ist wahnsinnig überzeugend !!

    • Er nutzt einfach seine !Teddybär-Augen und starrt die person die er überzeugen will an bis sie bekehrt ist.
    • Drittparteien sind alle immun. Der infest scheitert ersatzlos.
    • Vom Höllenhund beschützte ebenso.
    • Läuft er beim LP ins Leere kann der Infest in der nächsten nacht wiederholt werden. Trifft er sie an. Wird nur der infiziert den Dean "wählte / infiziert"


    Sam Winchester (Wolfsseher)

    Nachdem der Gutmütige Azael, Sammy Dämonenblut eingeflöst hat, entwickelten sich bei Sam vaage Seherische kräfte. allerdings nicht sehr gut ausgeprägt....
    • er wählt in der Ersten Nacht 3 Rollen.
    • (bie der Drittpartei reicht auch Drittpartei, es wird aber wenn er trifft auch nur "Drittpartei" ausgegeben und nicht welche
    • er kann auch z.b. Alpha-vampir schreiben. ist die drittpartei aber Lilith erfährt nichts auch wenn er sie trifft)
    • Danach kann er jede nacht einen Spieler !Prüfen.
    • hat der Geprüfte spieler eine der gewählten Rollen so wird ihm diese angezeigt. Andernfalls erfährt er nichts




    Bobby Singer (Hypnotiseur oder Mysteriöser)

    Bobby besitzt umfassendes wissen. und kennt so manchen Zauber.
    • genauso weiß er viel über Monster und wie sie sich verhalten.
    • Vor Tag 1 wählt er wie er sein Wissen anwenden möchte und erhält so eine Rolle.
    • er das Dorf erfährt nicht wie sich bobby entscheidet.
    • erst wenn er stirbt (steht im falle hypno halt "Bobby singer -Hypnotiseur")
    Täuschung (Hypnotiseur)


    • er benutzt Zauber und Amulette um den Dschinn zu !täuschen.
    • verzaubert er ein Monster so erscheint es dem Dschinn als zufällige Winchester-Rolle (die SN namen werden verwendet ... also z.b. Dean Winchester)
    • Verzaubert er einen aus dem Team Winchester oder Drittpartei so sieht der Dschinn einen 0815-Dämonen



    Tarnung (Mysteriöser Wolf)

    • Bobby nutzt sein wissen um sich zu !Tarnen.
    • Es steht Bobby Frei irgendeine Rolle zu verwenden. (Auch welche die es nicht gibt. Z.b. Nasenhaarschneider)
    • Bobby kann seine Tarnung einmal ändern. Allerdings nur Vor der Dämmerung.
    • der Dschinn kann die Tarnung jedoch Durchschauen. (Er sieht Bobby Singer - Mysteriös)



    Castiel (Albtraumwolf)

    • Castiel kann seine Himmlischen kräfte nutzen und jeden Tag die Fähigkeit eines Spielers !Blockieren.
    • Dies muss er tun wenn seine Macht noch groß genug ist (Tagsüber, Vor der Dämmerung)
    • Die Blockade hält bis zum Beginn der Dämmerung des Nächsten Tages an.
    • Dei Blockade funktioniert nicht bei BOB weil dieser IMMUN ist.



    Drittpartei

    es wird eine Drittpartei geben.

    Alpha Vampier (Sektenführer)

    • Der Alpha-Vampir kann jede Nacht einen Spieler !Rekrutieren (Team Winchester ist immun -> Rekrutieren scheitert)
    • Das erste Rekrutiern findet erst in Nacht 1 statt.
    • Sollte der Alpha-Vampir Nachts von den Winchesters attackiert werden so kann er einen beliebigen Gefolgsmann dafür Opfern.
    • Stirbt der Alpha-Vampir durch Hinrichtung (lynch) oder Dorf SR (z.b. hexe) so sterben alle geolgsleute mit ihm.
    • Sollte der Alpha-Vampir nachts angegriffen werden und keinen Gefolgsmann haben stirbt er auch.
    • Er Gewinnt wenn es nur noch Vampire gibt
    • Alpha-Vampir ist immun gegen Deans Teddybär augen ! (infest unmöglich). Gefolgsleute sind aber nicht imun
    • Stirbt ein Sekten mitglied wird dies angezeigt.
    • Wird ein Sektenmitglied von Dean infiziert (Infest) so gewinnt es mit den Winchesters und ist im Sektenchat sowie im Winchesterchat. Darf aber keine Infos zur Sekte an die Winchesters Preisgeben. Stirbt es. Wird beides bekannt gegeben. (Ich nenne das die Benny-klausel)

    Lilith (Greis)

    • Lilith versucht alle Siegel zu Lucifers Käfig zu brechen.
    • Lilith erhält eine Liste mit ca. 50%-66% der Spieler namen.
    • Sie ist gegen Deans teddybär augen immun (infest unmöglich)
    • Lilith gewinnt wenn die Liste abgearbeitet ist.

    Bob (neu)

    • BOB ist das Wesen das im Nichts lebt.
    • BOB will endlich seine Ruhe
    • BOB kann nur gelyncht werden.
    • BOB ist immun gegen Fraß, Infest, Gift, und andere Nachtaktive Rollen. (Nacht-morde und SRs schlagen an ihm Fehl und verfallen danach)
    • BOB Gewinnt wenn er der Letzte ist.
    • BOB kommt aus dem Nichts (Totenreich) und hört was dort geredet wird (als unsichtbarer Teilnhemer. und kann dort mitlesen was geredet wird. ohne das die toten dies bemerken.... Also vorsicht ihr Toten. )



    DAS NICHTS (Totenreich)

    • Das Nichts (original "die Leere") ist die Heimat von BOB
    • BOB schläft Hier. und dieser Schlaf ist Wichtig für BOB
    • Wenn etwas im Nichts Landet schläft es für gewöhnlich friedlich und für immer. Wacht etwas aber auf so erwacht auch BOB und das mag er überhaupt nicht.
    • Neuerdings kommen immer mehr "Wache" im nichts an.... und die senden auch noch Botschaften an die Lebenden !!!
    • Die Gemeinschaft im Nichts schickt jeden "Morgen" eine kurze Botschaft (1-2 Sätze) an die Lebenden.
    • Alle Toten Landen im NICHTS. Es gehört zum Spiel. (Sorry XD)
    • BOB belauscht die Gespräche im Nichts (Unsichtbarer Teilnehmer in "NICHTS-CHAT" (funktioniert. haben wir ausprobiert)
    • Er darf alle infos aus dem Nichts nutzen (Das NICHTS ist SPOILER-FREI)
    • Die Toten dürfen alle INFOS aus dem NICHTS weiterleiten.(in ein oder 2 Sätzen halt)
    • Kurzgesagt.... das Spiel geht im NICHTS noch weiter :P






    Ereignisse

    Am Morgen jeden Tages wird ein zufällig bestimmtes Ereignis ausgelöst. Das Ereignis wird von der Spielleitung am Morgen bekanntgegeben. Das Ereignis beginnt immer am Morgen eines Tages und hält bis zum Ende der Nacht an! Jedes Ereignis kann nur einmal in jeder Runde ausgelost werden.


    All You Can Eat Buffet

    Die Winchesters können in dieser Nacht keinen Dorfbewohner Töten . Dean kann in dieser Nacht kein Monster anfallen.
    Hintergrund ist weil die Winchesters in dieser Nacht an einem All you can Eat Burgerbuffet beschäftigt sind. und kein DEAN dieser welt würde sich das für auch nur ein Monster entgehen lassen.

    Neuwahl

    Der Anführer wird neu gewählt. Der frühere Bürgermeister darf nicht erneut gewählt werden.

    Gewitter

    Am Tage und in der Nacht darf nicht diskutiert werden. Die eigene Rolle darf auch in der Dämmerung nicht offenbart werden. Es darf also nur abgestimmt werden.

    Schneesturm

    In dieser Nacht wird keine Sonderrolle aktiv. Nur die Winchesters töten jemanden.

    Nebel

    Die Spielleitung gibt nicht bekannt, welche Rollen die in der vergangenen Nacht verstorbenen Dorfbewohner hatten und auf welche Art und Weise sie verstorben sind. Diese Informationen dürfen auch nicht vom Totenreich bekanntgegeben werden! (also ob das Totenreich sehr viel mehr darüber wüsste)

    Bürgschaft

    Die öffentliche Abstimmung entfällt. (Diskutieren dürft ihr trotzdem!)
    Der Dorfbewohner, der in der Nacht von den Werwölfen gefressen wurde, bestimmt einen anderen Dorfbewohner, für den er bürgt (!Bürgen [Spielername]). Dieser Dorfbewohner bestimmt wiederum einen anderen Dorfbewohner, für den er bürgt. Dies wird fortgesetzt, bis nur noch ein Dorfbewohner übrig ist. Dieser Dorfbewohner wird gelyncht. Eine abgegebene Bürgschaft kann nicht zurückgenommen oder geändert werden. Die Dämmerung beginnt nicht, bevor nicht alle bis auf ein Dorfbewohner eine Bürgschaft abgegeben haben.

    Großes Misstrauen

    Die öffentliche Abstimmung entfällt. (Diskutieren dürft ihr trotzdem!)
    Jeder Dorfbewohner teilt der Spielleitung per PM zwei andere Dorfbewohner mit, die er zu seinen Freunden macht (!Freund [Spielername]). Wer keine (oder die wenigsten) Freunde hat, wird gelyncht. Die Dämmerung beginnt wie üblich und hat die üblichen Auswirkungen. Ihr könnt eure Freund auch ändern.
    Am nächsten Morgen gibt die Spielleitung bekannt, welcher Dorfbewohner welche beiden anderen Dorfbewohner zu seinen Freunden bestimmt hat. Sollte es zwei oder mehr spieler mit Gleich vielen / wenigen Freudnen geben greift die Anführer-Regel

    Sonnenfinsternis

    Die öffentliche Abstimmung entfällt. (Diskutieren dürft ihr trotzdem!)
    Jeder Dorfbewohner teilt der Spielleitung per PM mit, welchen Dorfbewohner er lynchen will (!Lynch [Spielername]). Der Dorfbewohner mit den meisten Gegenstimmen wird gelyncht. (Wieder ... bei gleichstand -> Bürgermeister regel.
    Der Finale-Lynchstand wird am nächsten Tag Morgens zusammen mit dem Toten bekannt gegeben.
    Das Lynchen wäre in dieser nacht die erste Aktion noch vor allen anderen SR.
    Die Wölfe erfahren nicht wer gelyncht wurde. auch die Hexe nicht. Dafür verliert der Gelynchte die chance durch Lynchwechsel sich selbst zu retten (er kennt den Stand ja selber nicht)
    Lynch bleibt Lynch. alle SR-Fähigeiten bleiben so erhalten als wie wenn er tagsüber gelyncht worden wäre.

    Mondfinsternis

    Die Werwölfe bestimmen in dieser Nacht nicht gemeinsam, welchen Dorfbewohner sie fressen und dürfen dies auch nicht diskutieren!
    Stattdessen teilt jeder Werwolf der Spielleitung per PM mit, wen er fressen will (!Fressen [Spielername]). Gefressen wird der Dorfbewohnr mit den meisten Gegenstimmen. Bei gleichstand entscheidet "DEAN" ist dieser TOT entscheidet "SAM" usw.
    Reihenfolge lautet "DEAN" -> "SAM" -> "BOBBY" -> "Castiel" ->"INFEST"

    Verrat

    Die Werwölfe dürfen einen Dorfbewohner bestimmen, dessen Rolle ihnen von der Spielleitung mitgeteilt wird.

    Dorffest

    Es wird zufällig bestimmt, ob eine Fähigkeit in dieser Nacht eingesetzt wird und gegen wen sich die Fähigkeit richtet.
    Es kann eine Wolfsfähigkeit sein oder eine Dorffähigkeit.
    Es kann nur eine Fähigkeit eines Lebenden sein.
    Fähigkeit und Ziel bestimmt die SL. der dessen Fähigkeit wir "geraubt" haben wird informiert.

    Hungersnot

    An Diesem TAG / NAcHT können nur Fähigkeiten eingesetzt werden, die eingesetzt werden müssen. Die Werwölfe können also fressen, und der Rächer Schießen .... aber die Hexe kann niemanden heilen/vergiften. Der Urwolf kann nicht Infesten. Die Seher werden nichts Sehen. Der Scharfschütze kann weder anvisieren noch schießen etc.

    Rache

    Die Werwölfe dürfen in dieser Nacht nur einen Dorfbewohner fressen, der in dieser Runde zu einem beliebigen Zeitpunkt gegen einen Werwolf gestimmt hat. Dies gilt auch für Stimmen gegen einen vom Urwolf verwandelten Werwolf, bevor diese sich verwandelt haben. Maßgeblich ist nur das Endergebnis. (ich bin doch nicht bekloppt ...)

    Blutdurst

    Die Werwölfe dürfen in dieser Nacht nur einen Dorfbewohner fressen, der am Tage von wenigstens einen Werwolf angeklagt wurde. Maßgeblich ist das Endergebnis dieses Tages.

    Glück im Unglück

    In dieser Nacht darf der Dorfbewohner, der von den Werwölfen gefressen wird, einen anderen Dorfbewohner bestimmen, der an seiner statt gefressen wird. Handelt es sich um einen Werwolf, so wird dieser nicht gefressen. -> Fressen entfällt.

    Berserker

    In dieser nacht ist es UNMÖGLICH sich vor einem FRAß zu schützen. JA SOGAR BOB KANN GEFRESSEN WERDEN (OMG. DER ARME BOB)
    Es helfen keine Heiltränke. oder die nacht unter dem Liebespartner zu verbringen. Auch kann der SF kein Mitglied opfern.

    INSTANT-Monarchie

    Der Anführer bestimmt heute alleine, wer gelyncht wird. Ihr dürft trotzdem diskutieren. Der Tag verläuft normal. Statt zu lynchen gebt ihr einen TIPP an den Monarchen ab. Hat der Monarch mehr als 50% gegen sich kommt es zu einem Aufstand
    Für Ereignisse wie "RACHE" zählt der Ratschlag wie eine Lynchstimme"

    Hexenverbrennung

    Wenn die Hexe in dieser Nacht einen Trank benutzt, wird sie verbrannt.
    (Wieso sollte die Hexe das dann tun ??? ich hab das aus RUNDE 15 Kopiert... und es wissen ja alle ab dem Morgen das dass Ereigniss so eintritt .... komisches ereigniss...)

    Platzpatronen

    Der Scharfschütze hat nur Platzpatronen geladen und kann deshalb heute niemanden erschießen. Dies gilt über den Tag und über die Nacht. Anvisieren geht aber noch.

    Urkraft

    Wenn der Urwolf in dieser Nacht einen Dorfbewohner beißt, der nicht in einen Werwolf verwandelt werden kann, so stirbt dieser Dorfbewohner in dieser Nacht. (Gilft für vom Wächter beschützte sowie LP & Drittpartein (JA SOGAR BOB ::: OMG)

    Göttliche Intervention

    Der Sektenführer erfährt in dieser Nacht die Rolle eines Dorfbewohners.

    Der Zorn Kafumabies

    Alle Rollen werden zufällig neu verlost.
    Hat die Sekte einen SF+2Mitglieder besteht die Sekte danch womöglich aus 3 Neuen Leuten.
    Bei Fragen zu diesem Ereignis, wendet euch bitte direkt per PM an die Spielleitung!


    Tag-Nacht-Reihenfolge

    VOR TAG1
    • Bobby Singer wählt Fähigkeit
    • Werwolf wählt fähigkeit
    • Succubus verliebt zwei Spieler
    • Winchester Chat wird eröffnet
    TAG

    • Botschaft aus dem NICHTS
    • Castiel (Alptraumwolf)
    • Der Höllenhund (Wächter)
    • Bobby Singer (Hypno / Mysterös)
    NACHT
    • Dean (Urwolf)
    • Dschinn (Seherin)
    • Sam (Wolfsseher)
    • Alpha-Vampir (Sektenführer)
    • Werwolf (Scharfschützen-Scenario)
    • Die Winchesters greifen an (Fressen)
    • Sensenmann (Hexe)
    • Werwolf (Rächer-Scenario)


    Spielerreihenfolge

    Fett markiert mindest anzahl.
    Nicht fett markiert maximale plätze

    1. I_love_Nami
    2. Funkenflug
    3. Rock
    4. OnePiece.fan91
    5. Fedora Jamie
    6. -Midnight-
    7. Perospero
    8. Pendrag
    9. Lorenor D. Zorro
    10. Sakazuki
    11. Merry Lamb
    12. Bon_Curry
    13. neeewbie
    14. Zoot
    15. Mos
    16. FuriusCamillus / Hasdrubal (ab Tag2)
    17. Eldrail
    18. Deathpoodle
    19. Malakiel



    Reserve:

    BC:
    @Phax (gespoilerter Beobachter )



    Rücktritt von der Teilnahme


    Wenn ein Spieler von der Teilnahme zurücktreten will, so teilt er dies derSpielleitung mit. (Es ist vollkommen in Ordnung, wenn ihr zurücktretet Ihr müsst euren Rücktritt auch nicht begründen! Wir bitten euch nur darum, uns dies mitzuteilen und nicht einfach nicht mehr auf uns zu reagieren. Dies ist nicht nur fair gegenüber der Spielleitung, sondern auch gegenüber den anderen Spielern. Den Kopf abreißen wird euch niemand, wenn ihr durch Mitteilung gegenüber der Spielleitung zurücktretet. Bisher hatten alle Spieler dafür vollstes Verständnis!) Wenn ein Spieler zurücktritt, wird die Spielleitung zunächst versuchen, einenErsatz für diesen Spieler zu finden. Hier wird die Spielleitung zunächst an die Reservespieler herantreten.
    Wenn die Spielleitung keinen Ersatz findet, wird der Spieler aus dem Spiel entfernt, seine Rolle aber nicht offenbart.

    Dieser Beitrag wurde bereits 45 mal editiert, zuletzt von Doc_Bader ()


  • Sollten jemanden Probleme an den Rollen oder Regeln auffallen bitte mitteilen !
    dann können wir in der SL uns was überlegen wie wir das beheben.




    wie siehts bei euch aus
    @Bon_Curry
    @Perospero
    @Eldrail
    @Evoli
    @Notproviant
    @Phax (vll. lust als spielleiter wenn nicht als spieler ?)
    @Sakazuki
    @neeewbie
    @Belphegor
    @Malakiel (klausurenphase dürfte ja langsam um sein?)
    @Zoot
    @Merry Lamb
    @King X. Drake
    @FuriusCamillus
    @Lorenor D. Zorro
    @Hasdrubal
    @Mos
    @-Midnight-
    @Hanodo
    @Sky D. Dancer
    @qoii

    Wenn sonst noch wer jemanden weiß der mitspielen würde. bitte auch gerne verlinken :)

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Doc_Bader ()

  • Also ich weiß nicht, braucht ihr noch die Nummer 3?
    Oder lieber einen weiteren Mitspieler?

    @Eldrail vorerst lieber Spieler XD
    Rock hat sich schon angekündigt das er als SL einspringt wenn not am Mann ist. !
    DP überlegt gerade ob er lieberspielt als Leitet ... ein CHAOS XD
    aber wer lieber Spielt als Leitet soll spielen. ich kann auch alleine leiten.
    habe ab Freitag dann Urlaub und eig. genug zeit.
    "Well, let's begin"
    Meine FF: Erlebnisse eines Meisterdiebes (abgeschlossen)
    Langeweile? Lust auf etwas Neues? Komm nach Düsterwald in unsere Gemeinschaft! Wir freuen uns immer über neue Mitspieler!

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Doc_Bader ()

  • @Bentham_Mr.2

    Die Klausurenphase ist um, jetzt beginnt die Trink- und Reisephase :thumbsup:
    Also wird diesen Monat wohl leider auch nichts!
    "Do you know what heroes are? Say there is a chunk of meat. Pirates will have a banquet and eat it. But heroes will share it with other people. I want all the meat!"

    -Monkey D. Ruffy
  • Es Wurden bei Allen Rollen Links hinzugefügt die euch auf die Supernatrual - Wiki seite bringen, solltet ihr euch für genauerer Infos dazu interessieren. diese infos haben aber nichts mit dem Spiel zu tun und dienen nur der Unterhaltung.




    @Malakiel aha .... Alkohol und scharfe Bräute sind dir also wichtiger als Rollen-Spiele im Internet mit völlig fremden....
    ich erkenne dich kaum wieder


    *melodramatisch aus dem Raum stürm


    (irgendwas mach ich falsch XD. viel spaß wünsch ich dann.)