Werwölfe Speedrunde [Runde 40]

  • Dorf Sieg

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  • Werwölfe Speedrunde [Runde 40]

    Hi,

    Ich mache eine schnelle Speedrunde

    Was wir noch benötigen:

    Teilnehmer Anzahl 12-16

    Ich bräuchte noch jemand der mich unterstützt bin nicht immer da^^

    Rahmenhandlung
    Ihr lebt in einem verarmten Dorf
    Der Letzte Euch beschützende Person mit Kampferfahrung ist gestorben und nun Sterben Eure Leute.
    Zudem brennen manche Häuser einfach ab.

    Schafft es das Dorf zu überleben?


    Sonderrollen

    Hexe
    Die Hexe hat 2 Tränke mit einem Heilt sie mit der Andern vergiftet sie
    Kleines Update die Hexe kann eine Nacht verwenden, um ihren Trank umzuwandeln,
    Bedeutet die Hexe kann eine Nacht damit verbringen ihren Heiltrank zu Gift zu machen oder Ihr Gift zu einen Heiltrank diese Aktion kostet eine Nacht und ist in der Nacht dann Handlung untätig


    Hundezüchter
    Der Hundezüchter ist der Bärenführer nur ein armes Dorf wird wohl keinen Bären haushalten
    Der Hund bellt wenn er ein Tier oder Benzin in seiner Nachbarschaft schnüffelt
    Kleines Update der Züchter darf 2x sein in ein leerstehendes Haus ziehen er der Hund brauch einen Tag, um seine Nachbarschaft auszukundschaften
    Bedeutet nach dem Umzug kann erst einen Morgen später bellen


    Medium
    Das Medium darf jederzeit mit den Toten reden er darf einmalig aber jederzeit eine Person ohne Sonderrolle wieder beleben


    3x tollwütiger Wolf
    Der tollwütige Wolf nimmt jemand mit, in den Tod wenn er stirbt

    Pyromane
    Der Pyromane wird jede Nacht jemand voll Schmieren mit einer Paste beim ersten Mal muss er mindestens 4 Leute(bei 12) 5 Leute (bei 16) Beschmieren bevor er sie anzündet danach kann er jedes mal zünden sobald mindestens 1 beschmiert wurde.
    Kleines Update bei 16 Leuten darf er einmalig in Nacht 1, 2 beschmieren
    der Pyromane ist sicher vorn fressen


    Advokat

    Jede Nacht weist die Spielleitung dem Advokaten einen Spieler per
    Zufallsprinzip zu, den der Advokat am Tag vor dem Lynchtod retten muss.
    Der Advokat verliert das Spiel, wenn zwei seiner Mandanten gelyncht
    Werden. Der Advokat ist Opportunist und gewinnt mit der siegenden Partei
    (Dorf, Wölfe, Drittpartei). Keiner weis das der Advokat in spiel ist
    Stirbt der Advokat, verliert er das Spiel.


    Dorfbewohner


    Jeder Teilnehmer wird einen zugelost manche sind auch fest, weil ich finde das war passend
    wie gesagt Ihr müsst damit nicht spielen
    bei Euren tot wird Eure Dorfrolle präsentiert
    Wer Bürgermeister werden will muss seinen Beruf angeben.


    Die Dorfschönheit: die einzige Frau im Dorf, jeder liebt sie und das geniest sie auch.
    Außer beim Müller er ist ein wenig zu aufdringlich das mag sie nicht.
    Unsympathisch: Müller
    Sympathisch: Schuster

    Schneider: Freut sich immer wenn gestorben wird denn dann brauch man neue Anzüge.
    Er ist neidisch auf die tollen Schuhe des Schusters.
    Unsympathisch: Schuster
    Sympathisch: Totengräber

    Totengräber: Er schaufelt löcher und das kann er gut, der Schneider versorgt ihn kostenlos mit Klamotten. Der Priester schaut ihn immer so komisch an
    Unsympathisch: Priester
    Sympathisch: Schneider

    Bistro-Besitzer: Kassenschlager Cracker mit Tomate und käse genannt Pizza
    Manche wollen auch ein Stückchen Ananas darauf.
    Unsympathisch: Bäcker
    Sympathisch: Gemüsebauer

    Bäcker: Die warmen Brezeln gibt es nur wer früh auftaucht. Der Bistro-besitzen mit seiner neuen Erfindung ist ihm ein Dorn im Auge.
    Unsympathisch: Bistro-Besitzer
    Sympathisch: Müller

    Krämer: Er verkauft alles außer Nahrung von Waschzuber bis Angelschnur alles dabei.
    Man sagt er könnte Hunden Katzenklos verkaufen.
    Unsympathisch: Geizhälse
    Sympathisch: Kunden

    Schuster: Schuhe sind sein Markenzeichen und Am liebsten Für seine Schwester, sie kann einfach nicht genug haben
    Unsympathisch: Schneider
    Sympathisch: Die Dorfschönheit

    Fischer: Bringt Nahrung Für das Dorf leider ist das nicht besonders Viel
    Konkurriert mit dem Gemüsebauern der nur Runzeligen verwurmte Rüben verkauft
    Unsympathisch: Gemüsebauer
    Sympathisch: Kutscher

    Müller: Er kümmert Sich Gut um den Bäcker, den er ist sein einziger Kunde
    Ist bei jenen Beliebt außer bei der Dorfschönheit es gab schön öfters einen Korb.
    Unsympathisch: Dorf Schönheit
    Sympathisch: Bäcker

    Gemüsebauer: Die andere Nahrungsquelle in Dorf, leider ist die Ernte nicht besonders hoch.
    Konkurriert mit dem Fischer der nur Alten gammeligen Fisch von vor 3 tagen verkauft er riecht das.
    Unsympathisch: Fischer
    Sympathisch: Bistro-Besitzer

    Stalljunge: kümmert sich um Pferde (0 in Stall)und Ponys (1 in Stall) sein Lieblings Pony ist blau
    Hat seit Jahren eine Fehde mit dem Geflügelzüchter
    Unsympathisch:Geflügelzüchter
    Sympathisch: Alle die sein Pony mögen

    Kutscher: bringt die Leute von a nach b. Das Darf besteht aus einer Straße
    Punkt a ist der Anfang und Punkt b das Ende des Dorfs
    Unsympathisch: hat keine Feinde
    Sympathisch: Fischer

    Priester: Er ist sich sicher Gott möchte das Dorf nur prüfen, mit der Armut.
    Er hält gern reden und Sonntag ist Gottesdienst
    Unsympathisch: Totengräber
    Sympathisch: Alle Lämmer Gottes

    Barbesitzer: Er hat fast nur Plörre aber eine Falsche, die ist gut!
    Gefüllt mit guten Scotch Aus der Heimat.
    Unsympathisch: Zechpreller
    Sympathisch: Plörretrinker

    Geflügelzüchter: er besitzt nur noch 2 Hühnchen und ein Schwan die er Lisbeth getauft hat.
    Fehde mit dem Stall Burschen der seinen Pony Mist seit Jahren in den Schwanensee kippt.
    Unsympathisch: Stalljunge
    Sympathisch: Geflügelliebhaber

    Dorftrunkenbold: Sein größtes Ziel ist es an die eine Gute Flasche an der Bar zu kommen
    Sagt Aber Auch zu Plörre nicht Nein
    Unsympathisch: Keiner
    Sympathisch: Alle Saufkumpanen



    Nachtreihenfolge

    1Hexe Trank Umwandlung
    2 Hexe Gift
    3 Pyro Beschmieren
    4 Wölfe fressen
    5 Pyro Fackeln
    6 Tww explosion
    7 Hexe Heal


    Bei 12 Leuten sind es 2 Wölfe bei 16 3

    Wir haben keine wirkliche Seherrolle.
    Und nur tww damit die Spieler auch reduziert werden was in einer Speedrunde sicher wünschenswert ist

    Anmeldung startet direkt jetzt und hier, ab 12 Leute gebe ich Euch noch einen vollen Tag, um auf 16 zu kommen.
    Wer mir helfen mag beim Leiten bitte per Pm an mich.


    Viel Spaß Euch. :)

    Tag 0
    Bügermeisterwahl/ Uhrzeiten Tagesphasen Erklärung/ Ergebnis
    Tag 1
    Start/ Wiederbelebung/ Ende
    Tag 2
    Start/ Ende
    Tag 3
    Start/ Ende
    Tag 4
    Start/ Ende


    Teilnehmer
    1. @OnePiece.fan91
    2. @FuriusCamillus
    3. @Cyborg Totengräber
    4. @Perospero
    5. @'Doc_Bader Krämer Medium
    6. @deAcero
    7. @Fedora Jamie Fischer Pyromane
    8. @Rock Priester Advokat
    9. @neeewbie
    10. @Deathpoodle
    11. @Ripper Roo
    12. @King X. Drake Trunkenbold Hexe
    13. @Eldrail
    14. @Malakiel
    15. @Bon_Curry Gefügelzüchter
    16. @Lorenor D. Zorro Gemüsebauer

    Spoiler freier Beobachterchat
    Hasdrubal
    Reileigh
    Kaze ni nori tobitachi
    Kuroi tsubasa hiroge
    Itsumademo issho ni tatakaou
    Sora no hate made
    Kimi to

    Dieser Beitrag wurde bereits 24 mal editiert, zuletzt von Mos ()

  • 2 Updates:


    1 jeder wird ein Beruf zugelost, mit dem man Rollplay technisch spielen kann aber nicht muss


    2. @Deathpoodle wenn du mitspielen willst melde dich regulär an danke ^^
    Kaze ni nori tobitachi
    Kuroi tsubasa hiroge
    Itsumademo issho ni tatakaou
    Sora no hate made
    Kimi to
  • Da wir 12 sind starte ich morgen gegen 14 Uhr mit der Rollen Verteilung
    um 18.00 Uhr ist dann der Start Schuss

    mal sehen, ob wir die 16 noch voll bekommen
    Kaze ni nori tobitachi
    Kuroi tsubasa hiroge
    Itsumademo issho ni tatakaou
    Sora no hate made
    Kimi to