Willkommen zur 19. Speedrunde!
Den Starttermin ist der 2.1.'21
Bitte unbedingt vorher die Regeln lesen!
Setting
Dorfrollen
Das Set wird von der Spielleitung bestimmt.
Aufteilung 7 Dorfbewohner, alle 4 Sonderrollen, alle 4 Drittparteien
Die Rollen werden zufällig unter allen Teilnehmern verlost.
Fragen, Anregungen und Kritik zum Setting können jederzeit per PN an die Spielleitung eingereicht werden.
Teilnehmerliste
Die Anmeldung ist geschlossen. Bitte lest euch die Rolleninfos genau durch.
Den Starttermin ist der 2.1.'21
Bitte unbedingt vorher die Regeln lesen!
- Spielleiter: @Phax und @Ripper Roo
- Teilnehmer: 12 bis 16
- Bürgermeisterwahl: Nein
- Outing: aktiv - man darf sich zu jederzeit Outen.
- Totenreich: Kein Totenreich im Spiel
- Wölfe: Keine Wölfe im Spiel
- Schwarze Pest: Keine Pest im Spiel
- Todesursachen: Bekannt (es wird angegeben, warum Spieler X oder Y in der Nacht gestorben sind).
- Beobachterchat: Ungespoilert
- Die Zeiten für den Tag sind nicht festgelegt. Der Tag endet mit dem letzten Lynch oder wenn die Spielleitung der Meinung ist, dass der Tag ausdiskutiert wurde und ein Spieler nur Zeit schinden will.
- Die Zeiten für die Nacht sind nicht festgelegt. Der Nacht endet, wenn alle Aktionen durchgeführt werden oder wenn die Spielleitung der Meinung ist, dass ein Spieler nur Zeit schinden will.
- Es gibt nur persönliche Rollenchats. Diese sind Tag und Nacht für euch geöffnet.
- Abwesenheit: Wer einen Lynch versäumt beginnt am nächsten Tag mit einer Strafstimme.
- Wer zwei Lynches in Folge versäumt, scheidet aus dem Spiel aus.
- Sollte ein Spieler ausscheiden, wird seine Rolle nicht offenbart.
- Wer zwei Lynches in Folge versäumt, scheidet aus dem Spiel aus.
- Bei anderen Regelbrüchen bzw. Unsittlichkeiten entscheiden wir nach eigenem Ermessen.
Dorfrollen
- Die Dorfbewohner haben keine besondere Fähigkeit.
- Die Hexe hat zwei Tränke und kann diese nicht in der gleichen Nacht einsetzen. Sie besitzt einen Heiltrank der vor dem Mord des Serienmörders schützt und einen Gifttrank.
Sollte sie ihren Heiltrank verbraucht haben, so erfährt die Hexe nicht mehr das Opfer des Serienmörders. - Die Aura darf jede Nacht die Identität eines Spielers ihrer Wahl prüfen. Ihr wird gesagt, ob der Spieler für das Dorf (Gut) oder gegen das Dorf (Böse) spielt.
- Sollte der Jäger sterben, wählt er einen Spieler seiner Wahl aus. Dieser Spieler stirbt. Der Schuss des Jägers kann durch keine Fähigkeit verhindert werden.
- Der Prinz stirbt nicht, wenn er das erste Mal gelyncht werden würde. Stattdessen wird er als Prinz offenbart. Beim zweiten Lynch würde der Prinz sterben.
- Der Serienkiller gewinnt, wenn er der letzte Spieler ist. Er kann jede Nacht versuchen, einen Spieler zu ermorden.
- Der Pyromane gewinnt, wenn er der letzte Spieler ist. Er kann jede Nacht versuchen, einen Spieler mit Benzin zu tränken. Der Spieler erfährt es bei Erfolg.
- Sobald 25% der Spieler (4 Spieler bei 15 Teilnehmer) voll Benzin sind, kann er in der folgenden Nacht zünden. Danach kann er ab einem Opfer in der Folgenacht zünden.
- Sobald 25% der Spieler (4 Spieler bei 15 Teilnehmer) voll Benzin sind, kann er in der folgenden Nacht zünden. Danach kann er ab einem Opfer in der Folgenacht zünden.
- Der Flötenspieler gewinnt, sobald alle noch lebenden Spieler von ihm Verzaubert wurden. Er kann jede Nacht versuchen, einen Spieler zu verzaubern.
- Der Serienkiller, Pyromane und Flötenspieler können nicht ermordet, mit Benzin getränkt oder verzaubert werden, da sie Nachts nicht zuhause sind.
- Der Serienkiller, Pyromane und Flötenspieler erfahren nicht, ob sie ihr Ziel erfolgreich abgestochen, mit Benzin getränkt oder verzaubert haben!
- Der Serienkiller, Pyromane und Flötenspieler können nicht ermordet, mit Benzin getränkt oder verzaubert werden, da sie Nachts nicht zuhause sind.
- Der Greis gewinnt, wenn er eine bestimmte Spielergruppe überlebt hat. Er bekommt zu Spielbeginn eine Liste von 50% der Spieler (7 Spieler bei 15 Teilnehmer), die sterben müssen, damit er gewinnt.
- Disclaimer: Es wurden alle 14 Namen (Greis ausgeschlossen) in einen Randomizer geworfen und die ersten 7 genommen.
- Disclaimer: Es wurden alle 14 Namen (Greis ausgeschlossen) in einen Randomizer geworfen und die ersten 7 genommen.
Das Set wird von der Spielleitung bestimmt.
Aufteilung 7 Dorfbewohner, alle 4 Sonderrollen, alle 4 Drittparteien
Die Rollen werden zufällig unter allen Teilnehmern verlost.
Fragen, Anregungen und Kritik zum Setting können jederzeit per PN an die Spielleitung eingereicht werden.
Teilnehmerliste
- @Lorenor D. Zorro
- @Bon_Curry
- @Deathpoodle
- @OnePiece.fan91
- @Eldrail
- @FuriusCamillus
- @deAcero
- @King X. Drake
- @Fedora Jamie
- @Perospero
- @neeewbie
- @Merry Lamb
- @Hanodo
- @Cyborg
- @Rock
Die Anmeldung ist geschlossen. Bitte lest euch die Rolleninfos genau durch.
Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von Phax () aus folgendem Grund: Regeländerung und fixes Setting nach Auslosung nochmal angepasst. Bold+Underline. Details zu Drittpartein angepasst: Rückmeldung der Nacht erklärt.