Runde 91 - Geburtstagsrunde 2024: Spielthread [Sieg Wölfe/3partei]

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    • Runde 91 - Geburtstagsrunde 2024: Spielthread [Sieg Wölfe/3partei]

      Geburtstagsrunde 91: Die Letzte Saga

      Reichtum, Macht und Ruhm.
      Der Mann der sich dies alles erkämpft hat,
      war Gold Roger, der König der Piraten.
      Als er hingerichtet wurde
      waren seine letzten Worte:
      „Ihr wollt meinen Schatz?
      Den könnt ihr haben!
      Sucht ihn doch!
      Irgendwo habe ich den größten Schatz versteckt!"

      Dieser Schatz ist das „One Piece"
      und er liegt irgendwo auf der Grandline!
      Damit brach das große Piratenzeitalter an!




      Es duftet nach Sonderspiel, nicht wahr ihr Landratten?
      Entscheidet selbst, wer das One Piece findet.
      Wer überlebt das Rennen um den größten Schatz der Welt?

      Zeiten:
      • Rundenstart: 3. März
      • Dämmerung: 20:00 Uhr
      • Lynchung: 21:00 Uhr
      • Nachtaktionen: 22:00 Uhr
      • Reaktive Fähigkeiten: 23:00 Uhr
      • Neuer Tag: Ungefähr 23 uhr
      Allgemeines zum Spiel:
      • Outing: ?
      • Gegenstände: inaktiv
      • Totenreich: aktiv
        • Die Wölfe kommen ebenfalls in das Totenreich!

      • Bürgermeister: entscheidet bei UE, sofern keine Fähigkeit diesen Umstand ändert
      • Lynchzwang: aktiv
      • Fresszwang: inaktiv
      • Selbstlynch: inaktiv
      • Wolfschat: aktiv
      • Chats: sind bis auf die Dämmerung alle geöffnet, sofern eine Fähigkeit dies nicht abändert!
      • Teilnehmerzahl: 20
        • 20 ist die untere Grenze, sollte das Interesse größer sein, dann wird das Balancing (xD) entsprechend angepasst!
      Spielende: Showdown
      • Die Kaiser gewinnen, wenn ein Kaiser im 1vs1 ist oder kein Strohut mehr lebendes Stimmrecht hat!
      • Die Strohutbande gewinnt, wenn alle Kaiser tot sind!
      • Drittparteien haben eigene Siegesbedingungen!
      Nachtreihenfolge:
      1. einschränkende Fähigkeiten
      2. Fressen der Wölfe
      3. reaktive Fähigkeiten


      Besonderheiten der Runde = Sonderspielregeln
      • Rollen: Jede Rolle ist selbst erstellt. Jede Rolle besitzt eine aktive, eine passive sowie eine Fähigkeit im Tod (Abweichungen möglich).
      • private Konversationen: Spieler dürfen ab T1 (nicht während der BM-Wahl) pro Tag einmal eine private Konversation mit einem anderen Spieler gründen. Diese Absprache ist a) öffentlich bekannt, b) verfällt mit Dämmerungsbeginn und c) wird von der SL unter der Zustimmung beider (!) Spieler eröffnet!
      • Unsterblichkeit: Getötete Spieler nehmen weiterhin am Spiel teil, deren Rolle sowie Gesinnung bleibt jedoch geheim.
        • tote Spieler kommen in das Totenreich!
        • tote Spieler können nur noch ihre Fähigkeit im Tod einsetzen!
        • tote Spieler können weiterhin am Lynch teilnehmen, jedoch gibt es 2 Einschänkungen:
          1. Ein Spieler, der nur Stimmen von bereits toten Spielern bekommen hat, zählt für die Lynchung als hätte er 0 Stimmen!
          2. Wenn ein toter Spieler auf den Spieler stimmt, der am Ende der Lynchung stirbt, so verfällt für diesen toten Spieler für das restliche Spiel sein Stimmrecht!

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Mos ()

    • FAQ

      Q: Was muss ich vorneweg schon mal wissen?
      Die Geburtstagsrunde ist ein Sonderspiel und bei ~3 Fähigkeiten pro Charakter/Spieler sehr (also wirklich sehr) Sonderrollen-lastig. Das Dorf besitzt viele Möglichkeiten, Synergien aus den einzelnen Charakteren für sich zu gewinnen (Wissen, Schutz). Die Wölfe hingegen sind als einzelner Charakter gesehen stärker als ein Dorfi und haben Fähigkeiten, die sowohl einen aggressiven als auch passiven Spielstil bevorzugen. Unabhängig der Sonderrollen/Fähigkeiten ist es aber nach wie vor ein Werwolfspiel - d.h. Dorf gegen Dorfgegner.

      Q: Hat jeder Charakter/jede Rolle 3 Fähigkeiten?
      Nein! Es gibt Abweichungen in unterschiedlicher Form. Charaktere können mehrere aktive oder mehrere passive Fähigkeiten haben - der Großteil der Rollen/Charaktere besitzt aber in Summe 3 Fähigkeiten. Für die Fähigkeit im Tod sollte das Limit bei 1 Fähigkeit liegen und diese ist bei allen so konzipiert, dass ein jeder Charakter/jede Rolle auch nach dem Tod noch eine Aktion ausführen kann oder womöglich eine bestimmte Fähigkeit noch aufrecht bleibt.

      Q: Sind die Fähigkeiten selbst erstellt?
      Jein! Ich glaube so in etwa 3/4 der Fähigkeiten basieren auf unsere gängigen Sonderrollen. Das bedeutet, die Basis der meisten Fähigkeiten kennt ihr. Nichtsdestotrotz haben wir auch einige Eigenkreationen entworfen.

      Q: Bei Outing aktiv können wir uns ja alle outen und das Spiel ist gelöst?
      Nein! Ihr könnt es gerne versuchen, jedoch bekommt jeder Wolf eine komplette Dorfrolle als Tarnung, also einen sogenannten Fake-Dorfi. Darüber hinaus kennt ihr nur den angegebenen Rollenpool, welche Rollen/Charaktere aus dem OP-Universe final an der Runde teilnehmen bzw. welche Rollen/Charaktere wir in die Runde reinnehmen, weiß nur die SL. Außerdem gibt es Fähigkeiten für die Wölfe, die aktiv werden, sollten sich Spieler outen.

      Q: Was wenn sich nur die Strohhutbande outet? Davon wird ja wohl jeder dabei sein, wenn es um das One Piece geht?
      Nein! Die SL hat sich leider ein Vorbild an Oda genommen und deshalb hat es nicht jeder Strohhut in die Runde geschafft. Ja, einige Strohhüte sind dabei, einige nicht!

      Q: Erfahren wir, wie viele Wölfe es geben wird?
      Nein! Ihr erfährt wie viele böse Rollen sich im Spiel befinden, aber nicht die genaue Anzahl an Wölfen oder Drittparteien. Eines kann ich euch aber vorab versichern: Es ist kein Schwarze Pest Spiel!

      Q: Was hat es mit den privaten Absprachen auf sich?
      Immer wieder wird der Wolfschat als ein wichtiger Bestandteil für den Sieg der Wölfe benannt. In dieser Runde bekommt jeder Spieler die Chance durch private Konversationen eine andere Art der Spiellösung zu nutzen.

      Q: Wie funktioniert das mit den privaten Absprachen?
      Jeder Spieler kann mit jedem anderen Teilnehmer eine private Absprache beantragen - erst wenn beide Seiten zugestimmt haben, wird die Absprache von uns der SL gegründet. Die private Absprache ist nur für einen Tag gültig und wird zur Dämmerung geschlossen. Übersichtshalber bitte ich euch die privaten Absprachen wie folgt zu formatieren:
      @SL (ein Spieler der SL) Absprache Spieler X & Spieler Y (Spieler 1)
      @SL (ein Spieler der SL) Zustimmung in Wort reicht aus (eine Zustimmung des Beitrages werden wir nicht werten)

      Q: Erfahren wir die Todesursache?
      Ihr erfährt grundsätzlich nur die Todesursache für den Lynch (=Lynchung). Alle weiteren Tode werden mit "ist gestorben" bekanntgegeben, jedoch besteht die Möglichkeit das manche Rollen durch Fähigkeiten mehr Wissen haben.

      Q: Wann ist das Spiel komplett vorbei?
      Das Spiel geht so lange bis entweder alle Wölfe tot sind, oder ein 1 vs. 1 erreicht ist. Sollte sich eine Drittpartei im Spiel befinden, so hat diese eine eigene Siegbedingung.

      Q: Ist das Spiel denn gebalanced?
      Ja, so gut es geht. Wir haben versucht tötende sowie schützende Fähigkeiten ebenso zu matchen wie manipulative Fähigkeiten. Wir haben auch diverse Spielszenarien durchdacht, jedoch weiß ein jeder, der schon mal selbst Spielleiter war, dass nicht jedes Szenario durchgeplant werden kann. Aufgrund der recht großen Fähigkeiten-Streuung auf beiden Seiten, sind so viele unterschiedliche Ausgänge möglich - und da sind nicht mal diverse Spielstile oder Entscheidungen der Spieler integriert. Ergo: Wir haben uns wirklich sehr viel Mühe und vor allem sehr viel Zeit in das Balancing gesteckt, da ein solches Werwolfspiel natürlich von der Fairness lebt. Wir sind der Meinung, das dies gegeben ist - ansonsten würden wir das Spiel nicht freigeben.

      Q: Welche Fähigkeiten gibt es?
      Wie bereits gesagt, orientieren wir uns an den gängigen Rollen. Grundsätzlich gibt es defensive, offensive, manipulative sowie wissende Fähigkeiten - in unterschiedlichster Ausprägung.


      Q: Der Lynchstand stimmt nicht? Habt ihr euch verzählt?
      Nein - zumindest hoffen wir das nicht. Es gibt einige manipulative Fähigkeiten, die Einfluss auf die Lynchstimmen nehmen können. Einige werden öffentlich bekanntgegeben, andere wiederrum nicht. Als Tipp: Vergleicht immer den letzten offiziellen Lynchstand mit dem Tagesende - vielleicht fallen euch ja die Ungereimtheiten auf.

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    • Outing

      Wir spielen in dieser Runde Outing aktiv, jedoch mit einer sehr wichtigen Einschränkung:
      --> Im Spielthread/Allthread dürft ihr euch zu jeder Zeit outen, jedoch ist es verboten, Andeutungen oder gar ein Outing der einzelnen Fähigkeiten zu machen!
      --> In den privaten Konversationen dürft ihr hingegen eure gesamte Rolle offenbaren!

      Mir ist bewusst, dass verschiedene Outingregeln weder gängige Praxis noch wirklich vorteilhaft für uns als SL sind - aber (!) wir wollen damit verhindern, dass ihr das Spiel öffentlich über die Rollen samt ihrer Fähigkeiten versucht zu lösen (sofern das möglich sein sollte - besser Vorsicht als Nachsicht).

      Q: Warum spielen wir überhaupt Outing aktiv?
      Ich bin selber ein Spieler der eigentlich gerne Outing inaktiv spielt - aber wir wollen keine (unnötigen) Diskussionen aufkommen lassen, die meist gegen Spielende auftreten und teilweise auch enormen Einfluss auf das Spielende haben.

      Q: Auf was sollte ich achten, bevor ich mich oute?
      Ich möchte nochmal darauf hinweisen, dass es eine dorffeindliche Rolle gibt, die sehr stark von einem Outing eines Dorfis profitiert. Wir haben auch eine Fähigkeit implementiert, die aktiv wird, sollte jemand gegen die Outingregeln verstoßen. Und wer weiß schon, ob wir nicht irgendwo eine Siegbedingung aufgestellt haben, sollte sich das ganze Dorf geoutet haben.

      Q: Was hat es mit den Fakerollen auf sich?
      Wie bereits erwähnt, ist das Spiel nicht über Outing lösbar! Jeder dorffeindliche Spieler hat eine Fakerolle (mitsamt dazugehörigen Fähigkeiten) erhalten. Außerdem haben wir den Rollenpool so gestaltet, dass nicht klar ist, welche Charaktere auch tatsächlich im Spiel sind. Darüber hinaus gibt es einen Charakter, der gar nicht im Spiel ist - ebenso wie die Tatsache, dass nicht alle Strohhüte im Spiel, da es ansonsten zu viele sichere Spieler geben würde.
    • Rollenpool

      Rollenpool Dorf: 16-18
      • Bartolomeo
      • Bon Curry
      • Brook
      • Carrot
      • Chopper
      • Corby
      • Flying Lamb
      • Franky
      • Franky Shogun
      • Garp
      • Jinbe
      • Kinemon
      • Law
      • Lysop
      • Nami
      • Okta
      • Robin
      • Ruffy
      • Sanji
      • Sogeking
      • Thousand Sunny
      • Viola
      • Vivi
      • Yamato
      • Zorro
      Rollenpool Dorffeinde: 6-8
      • Big Mom
      • Blackbeard
      • Buggy der Clown
      • Eustass Kid
      • Kaido
      • Kuzan
      • Ruffy
      • Shanks
      • Sogeking
      • Whitebeard

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    • Tag 0: Die letzte Saga startet!


      Prolog:
      Was für einen edlen Tropfen @Pendrag da wohl hatte, herrlich. Es war schön, bekannte Gesichter zu sehen. Das Geschäft verlief auch gut. Am liebsten würde ich ja noch einige Zeit hier bleiben, ihre Geschichten über diesen sagenumwogenen Schatz haben meine Neugierde geweckt. Aber ich kann doch nicht meine Welt den beiden Chaoten @Mos und @Doc_Bader anvertrauen? Noch länger...? Schade, aber ich hoffe die beiden finden den Schatz ohne meine Hilfe, sie haben es sich verdient.
      *Furi hört einen Schrei und dreht sich um...
      @Pendrag: Furi! Furi! Warte...! Willst du nicht doch mitkommen?
      @qoii: Wir könnten dich gebrauchen. Es erwarten uns düstere Gefahren, sofern man den Geschichten oder gar Legenden Glauben schenkt.
      @FuriusCamillus: Vielen Dank euch beiden, ich würde sehr gerne wieder ein Abenteuer mit euch beiden erleben - aber ihr kennt ja den verrückten Doc und das fliegende Insekt...
      @qoii: Was ist wenn wir den beiden Geschenk übergeben?
      *Pendrag kramt in seinem Beutel herum während qoii jemanden antanzen lässt
      @Pendrag: Hier, für @Mos.
      @FuriusCamillus: Eine Blutkonserve? Das wird ihn freuen. Vielen Dank!
      @qoii: Auch wenn ich es bereuen werde, aber hier.
      @FuriusCamillus: Ist sie das wirklich? Du hast die aufgehoben? Für so lange Zeit?
      @qoii: Ich weiß ja wie der Doc an der Wasserpistole hängt. Aber sag ihm eins: Sollte er mich wieder anfangen zu nerven, dann nehme ich ihm dieses Mal etwas Wichtigeres ab...
      @FuriusCamillus: Vielen Dank @qoii! Ich lasse die beiden direkt davon wissen.
      @Pendrag: Kommst du wieder zurück? Sollen wir auf dich warten?
      @qoii: Wir reisen bei Tagesanbruch auf, wenn du bis dahin nicht wieder da bist, treten wir die Reise alleine an.
      @FuriusCamillus: Abgemacht. Ich beeile mich. Vielen Dank nochmals für alles.

      Irgendwo in der neuen Welt
      @Karotte: Wieder eine zerstörte Insel...
      @Merry Lamb: Und sowas nennen die Gerechtigkeit...
      @Funkenflug: Absolute Gerechtigkeit!!!!
      @Ling: Hör auf Funki, das ist der falsche Zeitpunkt für den Spaß.
      @Merry Lamb: Wissen wir denn, wer sich auf Egghead zu diesem Zeitpunkt befunden hat?
      @Ling: Nur Gerüchte. Ein Admiral soll aber in dem Kampf verstrickt gewesen sein.
      @Merry Lamb: Das deckt sich mit dem Buster Call Gerüchten.
      @Funkenflug: Ein Admiral? Für Egghead? Auf Egghead?
      @Karotte: Ich mag da auch nicht wirklich daran glauben... Warum sollten die ihre Forschungsinsel angreifen und in weiterer Folge komplett zerstören?
      *Eine Tür öffnet sich...
      @OnkelZieglein: Er hat wohl eine Aufnahme gespeichert. Ideologien, Verschwörungen oder gar Geheimnisse.
      @Karotte: Also ist er der Weltregierung in den Rücken gefallen?
      @OnkelZieglein: Es scheint so...
      @Funkenflug: Dieser verdammte Seestern!
      @Merry Lamb: Es heißt, er habe Verbindungen zu den Revolutionären gehabt...
      @Ling: Seine Verbindungen zu Kaidos Bande dürfen wir auch nicht vergessen.
      @Funkenflug: Du meinst @Eldrail? Mehr als ein Skelett ist da auch nicht mehr über...
      @Karotte: Wie geht es jetzt weiter?
      @Merry Lamb: Nach Egghead dürfte wohl Elban der nächste Halt sein...
      @Ling: Zu den Riesen also?
      @OnkelZieglein: Entweder wir fahren ihnen hinterher oder suchen selbst das letzte Road Porneglyph.
      @Karotte: Dafür sind die Hinweise zu mau.
      @Funkenflug: Lasst sie uns alle verbrennen!
      @Ling: Dann setzen wir die Segel.

      In der Nähe von Elban
      @Zoot: Insel in Sicht!
      @deAceRoo: Also haben wir es tatsächlich geschafft.
      @Fedora: Ihr wisst, was auf dieser Insel losbrechen wird, wenn alle dieselbe Information bekommen haben?
      @deAceRoo: Klar. Deshalb ist es gut, dass wir schneller da sind als gedacht.
      @Zoot: Ich kenne einen guten Ankerplatz. Ich bin mir nicht sicher, ob wir freundlich empfangen werden, aber immerhin besser als hier in offener Sicht.
      @Fedora: Freunde von dir?
      @Zoot: Bekannte trifft es eher.
      @deAceRoo: Der Tag bricht an, wir sollten uns beeilen.

      Elban, Südküste.
      *steile Küsten umgeben traumhafte Buchten. Das Meer ist rau in diesen Gewässern. Bäume ragen wie ein Schild der Natur auf den Erhöhungen. Das Meer drischt wild gegen kantige Felsen...
      @FuriusCamillus: Das war knapp, ich sollte noch in der Zeit liegen.
      @Pendrag: Beeil dich! Du hast es gerade noch rechtzeitig geschafft!
      @qoii: Du bist zurück, was eine Freude!
      @FuriusCamillus: Bevor wir starten, was ist hier los? Es kommen Schiffe an. Unruhe herrscht nun.
      @Pendrag: Es wurde von einer anderen Insel eine Botschaft gesendet. Das Ziel aller Verrückten ist Elban, hier auf dieser Insel soll sich der Schlüssel für den Schatz versteckt befinden.
      @FuriusCamillus: Du meinst den Schatz?
      @Pendrag: Ja genau.
      @qoii: Wir haben bereits unser Netzwerk kontaktiert, es scheint aber besser versteckt zu sein als angenommen. Gerade deshalb müssen wir umso vorsichtiger agieren.
      @FuriusCamillus: Erwartet ihr noch jemanden?
      @qoii: Nein warum?
      @FuriusCamillus: Weil gerade ein Schiff in eure kleine Bucht ankert...
      @qoii: Bitte was?
      @Pendrag: Diesen Ort kennen nicht viele... Glaubst du er traut sich nochmal hierher zu kommen @qoii?
      @qoii: Das würde er nicht wagen!
      @FuriusCamillus: Von wem sprecht ihr?
      @Pendrag: Das erklären wir dir auf dem Weg, wir müssen schnellstens weg von hier.
      @qoii: Wenn er bereits hier ist, bedeutet das, alle sind schneller als gedacht. Wir müssen uns beeilen, unser Vorsprung schmilzt.

      *Damit beginnt die Ankunft auf Elban. Doch wer jagt wen? Fortsetzung folgt...




      Die Bürgermeisterwahl startet! Diese endet morgen um 21:00 Uhr!

      Teilnehmerliste:
      1. @Tom Quichotte
      2. @Bobbielinchen
      3. @Zoot
      4. @Pendrag
      5. @Bon_Curry
      6. @Merry Lamb
      7. @qoii
      8. @OnkelZieglein
      9. @Fedora
      10. @Ling
      11. @Deathpoodle
      12. @Alexa
      13. @Lumpi
      14. @Phax
      15. @Rocker Roo
      16. @Zerschmetterling
      17. @Ben Schleckman
      18. @Stilzchen
      19. @deAceRoo
      20. @Funkenflug
      21. @Fancy
      22. @I_love_Nami
      23. @Oompa Loompa
      24. @Karotte

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    • [Offtopic: gute, hoffentlich entspannte Heimreise!]

      Hallo, Dorf!
      Mein Name ist Karotte! Auf ein freundliche Nachbarschaft!
      Weil ich mich da nicht so sehe und wir aber jemanden brauchen, der uns leitet, biete ich mich an, ne billige Wählerstimme für den jenigen zu sein, der mich am meisten überzeugt.
      Freiwillige vor :)
    • Epilog

      Konteradmiral Funkenflug steht auf seinem Balkon und schaut auf das Dorf hinab. Nachdenklich schwenkt er seinen Blick über die Straßen.
      Schütelnd den Kopf, drückt er seine Zigarre aus, welche er mit seinen phänomenalen fast kosmischen Magmakräfte anzündete.

      Dieses Dorf sucht einen Bürgermeister?!
      Die Bewohner sind doch nur Ameisen.
      Er schaut zu sich herunter und bewundert wie @Bon_Curry kopfüber versucht sein Buch zu lesen.

      Admiral Catzaru, wie siehst du das? Sollen wir diesen Pöbel ihr Schicksal überlassen, oder sollen wir Bürgermeister sein... ?


      Seid gegrüßt Spieler.
      Ich werde mich noch mit meiner besseren Hälfte beraten müssen.

      Absolute Gerechtigkeit!!!
      Absolute Gerechtigkeit!!!
      #AbsoluteGerechtigkeit
      #SakazukiRulez
      #KonteradmiralDerAboslutenGerechtigkeit
      #DorfbewohnerDieInEinemDorfMitWölfenWohnenSindGenausoSchuldigWieDieWölfeSelbstUndGehörenGelyncht
      #NoLongHashtags
    • Pendrag schrieb:

      Stilzchen schrieb:

      Bürgermeister darf gern jemand werden, der hier schon länger "wohnt" und den Laden kennt.
      Genau das ist doch langweilig. Mal jemand neues für frischen Wind wäre was :)
      Ein guter Gedanke, aber wer würde sich doch dafür freiwillig melden als Zugezogener?
      Nee, nee. Nicht mit mir!


      @Ben Schleckman was genau hat @Bon Curry für Vorteile? Also so für mich als 0815-Hinzugezogene?
    • Karotte schrieb:

      Ein guter Gedanke, aber wer würde sich doch dafür freiwillig melden als Zugezogener?
      Nee, nee. Nicht mit mir!
      Musst ja nicht du sein, kann schon verstehen, wenn du es nicht willst. Ist ja nur ein Vorschlag. Hätte ja sein, können, dass du es dir zutraust.


      Ling schrieb:

      Ich liefere dir bis Tag 7 einen Wolf!
      Bis dahin kann die Runde schon von den Kaisern beendet worden sein. Ne, da müsste schon mehr kommen.
      Hier könnte Ihre Werbung stehen, wenn ich Lust dazu hätte.
    • Lumpi schrieb:

      Ling schrieb:

      Pendrag schrieb:

      Ling schrieb:

      Wenn ihr eure HD Stimmen schon so billig vergebt, hätte ich die gerne, auch ohne Wahlkampfkampagne!
      Ich habe nich gesagt, dass sie billig wird, ich bin Geschäftsmann, alles hat bei mir seinen Preis ;)
      Ich liefere dir bis Tag 7 einen Wolf!
      Selbst vote ist verboten :saint:
      ich spüre hier gewisse Spannungen und hab's mir anders überlegt. Dieses Dorf gehört gentrifiziert
      !BM Karotte