Ich würde das ganze noch mit Training verknüpfen, denn so was hatte Croco ja damals angedeutet. Also bei der Beziehung Feuer, Eis (bzw. Wasser) würde ich sagen das sie genau gegensätzlich sind und somit sich gegenseitig besiegen können.
Der Unterschied sollte dann die Erfahrung beziehungsweise das Trainingslevel des jeweiligen Nutzers darstellen.
Zumindest könnte ich mir das so vorstellen.
Soweit die Theorie, in der Praxis wird es wohl immer so laufen das der gewinnt der von der Story her gewinnen soll. Und so wird es immer einen weg geben seinen gegenüber zu besiegen, auch wenn der eine vermeintlich im Nachteil scheint.
Der Unterschied sollte dann die Erfahrung beziehungsweise das Trainingslevel des jeweiligen Nutzers darstellen.
Zumindest könnte ich mir das so vorstellen.
Soweit die Theorie, in der Praxis wird es wohl immer so laufen das der gewinnt der von der Story her gewinnen soll. Und so wird es immer einen weg geben seinen gegenüber zu besiegen, auch wenn der eine vermeintlich im Nachteil scheint.