Auch wenn erst ein Konzept entsteht und das ganze Browsergame nur eine Idee ist sollte man mal mögliche Entwickler zusammentragen.
Gesucht werden laut Yuri
Allgemeine Projektleitung:
- Yuri
Serveradministration (Gruppenleiter: Yuri):
- IPAX
Datenbankadministration (Gruppenleiter: Yuri)
- Yuri
Programmierung (Gruppenleiter: Yuri):
- Yuri
- Stavos
HTML-Coding (Gruppenleiter: -):
-
Grafiker/Designer (Gruppenleiter: Falcon D. Marth):
- Falcon D. Marth
- IceT (wenig Zeit)
Story (Gruppenleiter: Sunny):
- Sunny
- Sir Guscht of Himself
- OneX
Recht (brauchen wir)
-
Zu den Gruppenleitungen:
Es wird folgendermaßen ablaufen. Jedes Teammitglied wird den verschiedenen Arbeitsgruppen zugeteilt.
Diese Arbeitsgruppen sind:
- Serveradministration
- Datenbankadministration/verwaltung
- Programmierung (PHP (Zend Framework), C, JavaScript & Ajax (Prototype & Scriptaculous))
- HTML-Coding ((X)HTML, CSS (YAML), XML)
- Grafiker & Designer (jegliche grafische Tätigkeiten)
- Storywriter (Storys/Quests, Items, Schiffe usw.)
Die Aufgabenverteilung sollte anhand der Gruppentitel eigentlich klar sein. Programmierer entwickeln die eigentlichen Spielsysteme, HTML Codierer setzen die von den Grafiker erstellten Grafiken in HTML & CSS um - erstellen quasi das komplette auf HTML basierte Grundgerüst (bzw. das Interface) des Spiels.
Wer noch mitarbeiten möchte, kann natürlich noch beitreten.
Das ganze wird in der Entwicklungsphase so ablaufen, dass sich jeder Mitarbeiter seiner Gruppe an an den zuständigen Gruppenleiter wendet - ist dieser nicht da, sollte abgewägt werden, ob die Projektleitung damit konfrontiert wird.
Dies wird aus diesem Grund so eingeführt, da jeder Gruppenleiter auch Kentnisse in diesen Bereichen haben muss. Ich selber könnte keinem irgendwie bei grafischen Tätigkeiten helfen. Dazu fehlen mir eben die Kentnisse.
Was das Mapping der Spielwelt angeht, so wird jeder, der mappen will, auch mappen können.
Allerdings haben die Designer & Storyleute das Recht, zu bestimmen, wie was gemappt werden soll.
Darüber hinaus bitte ich jeden Mitarbeiter, öfter im IRC zu sein - für die Kommunikation außerordentlich wichtig.
Bisher sind wir 8 Mitarbeiter
Gesucht werden laut Yuri
* Projektleitung, am besten zwei, falls einer nicht erreichbar ist oder man zwei Meinungen benötigt
* 2 - 3 Programmierer im Bereich PHP (am besten mit OOP-Kentnissen und Ahnung von MySQL-Datenbanken)
* 1 Person die JavaScript & Ajax kann (aber wer Ajax kann, kann im Normalfall auch JavaScript)
* 2 - 3 Zeichner & Grafiker & Mapper, welche Inseln zeichnen und Layouts erstellen. Natürlich auch für andere grafische Tätigkeiten.
* Min. 1 Serveradministrator (einer mit Ahnung von Server eben^^)
Allgemeine Projektleitung:
- Yuri
Serveradministration (Gruppenleiter: Yuri):
- IPAX
Datenbankadministration (Gruppenleiter: Yuri)
- Yuri
Programmierung (Gruppenleiter: Yuri):
- Yuri
- Stavos
HTML-Coding (Gruppenleiter: -):
-
Grafiker/Designer (Gruppenleiter: Falcon D. Marth):
- Falcon D. Marth
- IceT (wenig Zeit)
Story (Gruppenleiter: Sunny):
- Sunny
- Sir Guscht of Himself
- OneX
Recht (brauchen wir)
-
Zu den Gruppenleitungen:
Es wird folgendermaßen ablaufen. Jedes Teammitglied wird den verschiedenen Arbeitsgruppen zugeteilt.
Diese Arbeitsgruppen sind:
- Serveradministration
- Datenbankadministration/verwaltung
- Programmierung (PHP (Zend Framework), C, JavaScript & Ajax (Prototype & Scriptaculous))
- HTML-Coding ((X)HTML, CSS (YAML), XML)
- Grafiker & Designer (jegliche grafische Tätigkeiten)
- Storywriter (Storys/Quests, Items, Schiffe usw.)
Die Aufgabenverteilung sollte anhand der Gruppentitel eigentlich klar sein. Programmierer entwickeln die eigentlichen Spielsysteme, HTML Codierer setzen die von den Grafiker erstellten Grafiken in HTML & CSS um - erstellen quasi das komplette auf HTML basierte Grundgerüst (bzw. das Interface) des Spiels.
Wer noch mitarbeiten möchte, kann natürlich noch beitreten.
Das ganze wird in der Entwicklungsphase so ablaufen, dass sich jeder Mitarbeiter seiner Gruppe an an den zuständigen Gruppenleiter wendet - ist dieser nicht da, sollte abgewägt werden, ob die Projektleitung damit konfrontiert wird.
Dies wird aus diesem Grund so eingeführt, da jeder Gruppenleiter auch Kentnisse in diesen Bereichen haben muss. Ich selber könnte keinem irgendwie bei grafischen Tätigkeiten helfen. Dazu fehlen mir eben die Kentnisse.
Was das Mapping der Spielwelt angeht, so wird jeder, der mappen will, auch mappen können.
Allerdings haben die Designer & Storyleute das Recht, zu bestimmen, wie was gemappt werden soll.
Darüber hinaus bitte ich jeden Mitarbeiter, öfter im IRC zu sein - für die Kommunikation außerordentlich wichtig.
Bisher sind wir 8 Mitarbeiter
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