Arrancar (span. für entreißen) sind Hollows, die sich ihrer Maske entledigt haben. Sie haben eine menschliche Form mit einem Loch in der Brust. Vor Aizens Herrschaft über Hueco Mundo gab es kaum Arrancar, aber er erschuf mit dem Hougyoku mehr.
Die Arrancar und besonders die Espada (span. Schwert) werden im Laufe des Mangas zu den Hauptantagonisten und verdienen deshalb einen eigenen Thread. Die Espada sind keine eigene "Rasse" unter den Arrancar, sondern nur Aizens Bezeichneng für die stärksten 10 von ihnen.Sie haben ihre Nummer als Tatoo auf ihrem Körper und diese repräsentiert ihre Stärke, wobei 1 natürlich am Stärksten ist. Jeder Espada hat einen oder mehr Untergebene, die Fraccion. Dies ist nicht von der Stärke der Espada abhängig, da Nnoitra und Stark jeweils nur einen haben, während Szayel Aporro und Barragan sehr viele haben. Espada wie Yammy, Zommari Leroux und Aaroniero Arruruerie, ziehen es vor, allein zu kämpfen.
Kommen wir also zu den jeweiligen Espada, beginnend mit dem Schwächsten:
Nr. 10: Yammy
Er ist ein dunkelhäutiger, großer und muskulöser Espada, der jedoch sehr hitzköpfig und unvorsichtig ist. Im Kampf mit Sado und Orihime ist er überlegen, aber schon Ichigo kann ihm mühelos den Arm abtrennen. Später ist er im Kampf gegen Urahara chancenlos.
Nr. 9: Aaroniero Arruruerie
Er war früher ein Gillian, also der Schwächste der Menos und ist der letzte Espada der ersten Generation. Seine alte Nummer ist unbekannt, aber es ist gut möglich, dass er durch die Geburt der neuen Espada degradiert wurde. Im Licht werden seine 2 Köpfe von einer Glashaube bedeckt, welche sich im Gespräch ergänzen. Aaroniero bekam als Gillian die Kräfte vom Leutnant der 13. Division, Kaien Shiba, dem ehemaligen Vorgestzten und Vertrauten von Rukia. Diese bekam er durch Absorbtion Metastacias, der die Fähigkeit hatte, sich in alles zu verwandeln. Dank der Erinnerungen und der Gestalt Shibas ist Rukia im Kampf mit ihm klar im Nachteil, obsiegt am Ende trotzdem schwer verletzt.
Nr. 8: Szayel Aporro Granz
Szayel Aporro ist ein Intelektueller und Wissenschaftler unter den Espada. Er ist Sadist, was sich vor allem bei seinen Kampfplanungen zeigt. Er sieht seine Gegner eher als Untersuchungsobjekt. Weshalb ihn der Quincy Ishida sehr interessiert, der auch im Kampfverlauf mit Renji den Kürzeren zieht. Mayuri Kurotsuchi, der wohl die Blaupause für Szayel Aporro war, kommt zu Hilfe und besiegt ihn. Aporro nimmt eine große Dosis Gift zu sich, als er sich in Nemu wiederherstellt. Dieses Gift verstärkt sein Reaktionsvermögen und seine Wahrnehmung. Sein Körper erstarrt derweil und Mayuri stößt sein Schwert in Aporros Herz, was dieser für 100 Jahre spürt.
Nr. 7: Zommari Leroux
Zommari hast Shinigami und verehrt Aizen. Er tritt auf, nachdem Rukia Aaroniero besiegt hat und schwer verletzt in der Ecke liegt. Er muss gegen Byakuya antreten. Sein Release lässt ihn 50 Augen erhalten, mit denen er alles kontrollieren kann. Da sich Byakuya aber selbst die Sehnen zerschneidet, kann Zommari ihn nie lange kontrollieren und verliert dank Byakuyas Bankai.
Nr. 6: Grimmjow Jeagerjaques
Er ist das Pendant zu Ichigo, was sich in ihrem Kampf sehr gut herausstellt. Seine Liebe zum Kampf und die Suche nach dem nächststärkeren Gegner sind wohl die deutlichsten Anzeichen. Desweiteren ist er überheblich und schätzt sich selbst stärker als Ulquiorra ein. Er rettet Orihime als Dank für die Wiederherstellung seines von Kaname Tousen abgeschlagenen Arms. Außerdem soll sie Ichigo heilen, damit sein Kampf fair ist.
Er verliert gegen Ichigo, obwohl ihm sein Release wesentlich stärker macht. So kann er Pfeile aus dem Ellenbogen verschießen, mit seinen Fingern Cerostränge erzeugen und ist wesentlich schneller als zuvor.
Nr. 5: Nnoitra Jiruga
Nnoitra ist unfair und sadistisch. Er kämpft erst gegen Ichigo, als dieser erschöpft vom Grimmjowkampf ist und läßt Tesla, sein Fraccion, ihn quälen, bis Kenpachi eintrifft. Gegen Neliel Tu Oderschwank kämpft er nur, um zu beweisen, dass Männer stärker sind. Sein Loch ist in seinem Kopf anstelle des linken Auges. Dies wird erst bekannt, als Kenpachi hindurchsticht. Sein Zanpakuto Santa Theresa wird mit dem Spruch "prädige" aktiviert. Im Resurrección hat Nnoitra 6 Hände und 4 Sichelähnliche Waffen, auf seinem Kopf befinden sich 2 Hörner, die einen Sichelmond formen. Trotzdem verliert er gegen den "Berserker" Zaraki Kenpachi.
Nr. 4: Ulquiorra Schiffer
Er ist sehr ruhig und gewissenhaft. Er tut, was Aizen ihm aufträgt. So tötet er Orihime und Ichigo beim ersten Aufeinandertreffen nicht, da er keinen Befehl dazu hat. Er agiert meist als Wache von Orihime. Seine wahre Stärke kennen wir nicht, aber er vernichtet Ichigo mit links, kurz bevor Grimmjow ihn heilen läßt. Außerdem Kann Ulqiuorra anderen Dinge mitteilen, indem er sein linkes Auge aus der Höhle nimmt und es zerstört, welches dann zu Staub wird und ebendieser allen Anwesenden informationen zukommen lässt.
Sein Rückkampf mit Ichigo steht noch aus.
Nr. 3, 2 und 1: Halibel, Stark und Barragan
Die genaue Reihenfolge ist noch nicht bekannt, genauso wenig über die Kampfstärke der jeweiligen Espada.
Stark erscheint sehr faul und ist das Pendant zu Shunsui Kyoraku. Er ist der einzige Espada, der in lustigen Situationen erscheint und dafür wird ihm regelmäßig von seinem Fraccion, Lilinette, Schaden zugefügt. Im falschen Karakura Town steht er Shunsui gegenüber, die beide keine Lust zum Kampf haben, aber sich der Notwendigkeit bewusst sind und deshalb doch kämpfen.
Halibel ist die einzige weibliche Espada, wenn man die gechasste Neliel Tu Oderschwank herausnimmt. Ihr Gesicht ist bis über die Nase bedeckt und sie hat blonde Haare. Ihr Zanpakutou ist breit und kurz mit einer Ausparung in der Mitte und sie trägt es auf dem Rücken. Sie hat 3 Fraccion, Apache, Sun-Sun und Mila-Rose, die gerade mit Matsumoto kämpfen. Sie selbst steht Hitsugaya gegenüber.
Barragan ist ein alter, machtgeiler Espada, was sich herausstellt, als Aizen im Flammengefängnis ist und er sich sofort über alle anderen stellt und Befehle erteilt. Seine Fraccion beauftragt er, die Säulen zu zerstören, um das echte Karakura Town herbeizuholen, was mißlingt. Er hat noch keinen Kampfpartner.
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