Mario Kart Wii
Ich zocke ja oft und gerne mit ein, zwei Kumpels hier an meiner Uni Wii, in letzter Zeit fast sogar täglich. Wii Sports, Wii Play und Smash Bros Brawl wurden dann aber mit der Zeit doch langweilig, weshalb nun ein neuer Multiplayertitel ins Haus musste. Die Wahl fiel auf den neuesten den Teil der Mario Kart Reihe, Mario Kart Wii. Dieser ist wohl das umfangreichste Mario Kart bislang mit 24 Charakteren, 36 Fahrzeugen und 32 Rennstrecken, wobei es sich bei 16 der Rennstrecken um Neuauflagen alter Klassiker handelt. Auch verfügt das Spiel über einen flüssigen Onlinemodus, wo man mit bis zu 12 Spielern aus aller Welt gleichzeitig online zocken kann, volle Integration von Miis und sogar über einen eigenen Wii Channel, den man installieren kann und der aktuelle Stats, Replays und andere Features bietet. Und das Spiel unterstützt ähnlich wie Brawl sämtliche Steuerungsarten, d.h. GameCube Controller, Classic Controller, Nunchuk oder nur die Wiimote (+WiiWheel). Letztere macht den größten Funfaktor im Spiel aus, das Spiel wird nämlich mit dem WiiWheel ausgeliefert, in welches man die Wiimote einsetzt und somit zu einem Lenkrad macht (wobei die Wiimote alleine ohne das Wheel auch gut funktioniert als Lenkrad). Jedenfalls funktioniert das aber überraschend gut und es macht einen Heidenspaß damit zu spielen, auch wenn die anderen Steuerungsarten mit Analogstick eventuell präziser sind.
Nun, so oder so erfindet Mario Kart Wii das Rad nicht wirklich neu. Neben dem Wiiwheel stellen wohl die Bikes das einzige Novum dar, diese integrieren sich aber gut ins Spiel. Wir fahren eigentlich fast nur mit Bikes, einfach weil das Handling irgendwie besser rüberkommt (man kann sich schön in die Kurven legen) und man diesen Boost hat, wenn man auf dem Hinterrad fährt. Karts haben dafür den Vorteil, dass sie nicht so leicht wegzurammen sind und sie über diesen doppelten Driftboost verfügen. Die neuen Strecken sind auch alle sehr geil designed und lassen die Retro Kurse größtenteils eher arm aussehen. Aber ansonsten bekommen Mario Kart Fans eher nur Altbewährtes. Mich persönlich stört das weniger, weil dies der erste Teil ist, den ich wirklich von der Reihe spiele. Ich besitze zwar auch Double Dash auf dem GCN (lag der Konsole bei), aber ich hatte das Spiel nie wirklich angerührt. Und die anderen Teile hatte ich auch nur so angezockt, wobei ich jeden Teil schon mindestens einmal gespielt habe. Daher bin ich mit Mario Kart Wii eigentlich sehr zufrieden, auf jeden Fall die perfekte Ergänzung für meine "Sammlung" von Partyspielen. Das Spiel dürfte erstmal genug Spaß bieten bis dann Wii Sports Resort endlich im Juli erscheint.
Dann hatte ich noch unlängst The Legend of Zelda: Majora's Mask auf der Virtual Console durchgespielt. Lief alles einwandfrei, nachdem die GameCube Version auf der Collector's Edition ja eher weniger flüssig lief und gelegentlich auch mal abschmierte, darf man über die VC Version also beruhigt sein. Auch war es mal schön diesen - mittlerweile - Klassiker noch einmal zu spielen, sehr gelungenes Spiel mit einzigartiger Atmosphäre und Spielwelt.
Ich zocke ja oft und gerne mit ein, zwei Kumpels hier an meiner Uni Wii, in letzter Zeit fast sogar täglich. Wii Sports, Wii Play und Smash Bros Brawl wurden dann aber mit der Zeit doch langweilig, weshalb nun ein neuer Multiplayertitel ins Haus musste. Die Wahl fiel auf den neuesten den Teil der Mario Kart Reihe, Mario Kart Wii. Dieser ist wohl das umfangreichste Mario Kart bislang mit 24 Charakteren, 36 Fahrzeugen und 32 Rennstrecken, wobei es sich bei 16 der Rennstrecken um Neuauflagen alter Klassiker handelt. Auch verfügt das Spiel über einen flüssigen Onlinemodus, wo man mit bis zu 12 Spielern aus aller Welt gleichzeitig online zocken kann, volle Integration von Miis und sogar über einen eigenen Wii Channel, den man installieren kann und der aktuelle Stats, Replays und andere Features bietet. Und das Spiel unterstützt ähnlich wie Brawl sämtliche Steuerungsarten, d.h. GameCube Controller, Classic Controller, Nunchuk oder nur die Wiimote (+WiiWheel). Letztere macht den größten Funfaktor im Spiel aus, das Spiel wird nämlich mit dem WiiWheel ausgeliefert, in welches man die Wiimote einsetzt und somit zu einem Lenkrad macht (wobei die Wiimote alleine ohne das Wheel auch gut funktioniert als Lenkrad). Jedenfalls funktioniert das aber überraschend gut und es macht einen Heidenspaß damit zu spielen, auch wenn die anderen Steuerungsarten mit Analogstick eventuell präziser sind.
Nun, so oder so erfindet Mario Kart Wii das Rad nicht wirklich neu. Neben dem Wiiwheel stellen wohl die Bikes das einzige Novum dar, diese integrieren sich aber gut ins Spiel. Wir fahren eigentlich fast nur mit Bikes, einfach weil das Handling irgendwie besser rüberkommt (man kann sich schön in die Kurven legen) und man diesen Boost hat, wenn man auf dem Hinterrad fährt. Karts haben dafür den Vorteil, dass sie nicht so leicht wegzurammen sind und sie über diesen doppelten Driftboost verfügen. Die neuen Strecken sind auch alle sehr geil designed und lassen die Retro Kurse größtenteils eher arm aussehen. Aber ansonsten bekommen Mario Kart Fans eher nur Altbewährtes. Mich persönlich stört das weniger, weil dies der erste Teil ist, den ich wirklich von der Reihe spiele. Ich besitze zwar auch Double Dash auf dem GCN (lag der Konsole bei), aber ich hatte das Spiel nie wirklich angerührt. Und die anderen Teile hatte ich auch nur so angezockt, wobei ich jeden Teil schon mindestens einmal gespielt habe. Daher bin ich mit Mario Kart Wii eigentlich sehr zufrieden, auf jeden Fall die perfekte Ergänzung für meine "Sammlung" von Partyspielen. Das Spiel dürfte erstmal genug Spaß bieten bis dann Wii Sports Resort endlich im Juli erscheint.
Dann hatte ich noch unlängst The Legend of Zelda: Majora's Mask auf der Virtual Console durchgespielt. Lief alles einwandfrei, nachdem die GameCube Version auf der Collector's Edition ja eher weniger flüssig lief und gelegentlich auch mal abschmierte, darf man über die VC Version also beruhigt sein. Auch war es mal schön diesen - mittlerweile - Klassiker noch einmal zu spielen, sehr gelungenes Spiel mit einzigartiger Atmosphäre und Spielwelt.
PS: Ich habe den alten Thread hier mal ein wenig aussortiert mit Fokus auf Beiträge, wo auch eine gewisse Rezension wiederzuerkennen ist. Denn nur eine Hand voll Spieletitel aufzuzählen gehört eher in den Spam. Daher findet ihr den alten Thread auch ab sofort im Spambereich wieder. Dort könnt ihr dann ab sofort nach Lust und Laune aufzählen, was ihr zur Zeit spielt, ohne euch Gedanken machen zu müssen, was ihr schreibt.