Teufelsfrüchte ausdenken

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    • Superstar-Frucht

      Man gewinnt eine beträchtliche Menge an Eifer, Ausdauer und Stärke, wenn man von jemanden oder mehrere Personen jubel bekommt und angefeurt wird.Man kann auch sich nach Schäden wieder regenerieren wenn man von Personen jubel kriegt
    • Die Illusions-Frucht

      Ermöglicht dem Anwender alle Sinne zu beeinflussen und ihm alles vorzugaukeln was man will. So wird es fast unmöglich den Kerl anzugreifen , da er auch OH teilweise beeinflussen kann. Mit einer guten Defensive hat man schon eine stabile Grundlage gegen ihn anzukommen.
      Im gonna do it now Rayleigh !.... I gonna become the Pirate King !
    • Die Schach-Schach-Frucht.

      Jeder der die Person in einen Kampf verwickelt wird auf einem Schachfeld platziert. Danach ist es ein normales Schachspiel, wobei man eine Rolle je nach Stärke erhaltet (mit gewissen Bonusfähigkeiten).

      Die SHB beim Schachspielen, das wäre was XD
      I’VE BEEN TRAINING!
      MY PUNCH IS AS POWERFUL AS A PISTOL!
    • Memo Memo no Mi (aus dem Eigene Charaktere Thread)
      Mit dieser Frucht können Erinnerungen bei anderen gelesen, gelöscht, verändert und erzeugt werden. Dies ermöglicht vielfältige Manipulationsmethoden. Radius hängt von Haki und Kontrolle der Frucht ab, der Butler (einer der 4 Kaiser aus dem Thread) kann diese Frucht auf eine sehr große Distanz einsetzen und so Leute gegeneinander aufhetzen, ohne entdeckt zu werden.
      Einige Attacken (er spricht nicht alle Attackennamen aus, wenn er sie einsetzt):
      Diary - Diese Fähigkeit ist permanent aktiv, spürt er die Anwesenheit einer Person, liest er bereits sämtliche Erinnerungen. Es hat eine Zeit gedauert, bis er mit dieser Fähigkeit klarkam, doch mittlerweile hat er sie ganz unter Kontrolle.
      New Day - Der Butler dringt in den Geist seines Opfers ein und erzeugt innerhalb von wenigen Sekunden dort neue Erinnerungen, die er ganz nach seinem Willen aussehen lassen kann.
      Rewrite - Bereits bestehende Erinnerungen des Gegners werden in kleinen, aber feinen Details verändert, sodass die Veränderung von anderen Personen noch viel schlechter festzustellen ist.
      Flashback! (ausgerufen) - Der Gegner kriegt einen Flashback und erlebt Szenen aus seinen Erinnerungen so als würden sie gerade wirklich geschehen. Das kann der Butler nutzen, um Leute zu befragen und möglichst genaue Rekonstruktionen von Ereignissen zu bekommen oder im Kampf, um, nachdem er traumatische Erinnerungen erzeugt hat, seinen Gegner psychisch fertig zu machen. (wäre sicherlich in einem Manga auch mal eine neue Art, Flashbacks anzugehen...)
      Memory Proof - ebenfalls passiv-permanente Fähigkeit; wenn der Butler es nicht anders will, vergisst das Gegnüber, nachdem der Anwender nicht mehr in seinem Blickfeld ist, alles, was mit ihm zu tun hat.
      Inception - in Kombination mit Memory Proof; wenn er etwas zu seinem Gegenüber sagt und dieser den Butler dann vergisst, kann er das Gesagte im Geist des Gegners verbleiben lassen; durch den fehlenden Bezug hält dieser es dann für seine eigene Idee und wird somit unterbewusst beeinflusst.
      Amnesia - Erinnerungen des Gegners können gelöscht werden.
      Tabula Rasa (ausgerufen) - Die stärkste Attacke, es werden ausnahmslos alle Erinnerungen des Gegners gelöscht, womit er quasi hilflos ist.
    • Shinigami-Frucht

      Man kann ein eignes schwert erschaffen und alle Kidos, und magische kräfte was die Shinigamis haben einsetzen und ein Notizbuch erschaffen und wenn man einen Namen dort einträgt stirbt man :whistling:
    • Pilz-Pilz-Frucht
      Diese Frucht ist einzigartig, da sie ein Hybrid aus Zoan und Logia darstellen würde. Der Esser könnte also zwischen den Stufen wechseln (normal - Mischform (mit Schimmel und kleinen Fruchtkörpern) - Komplett (große Pilze wachsen aus dem Rücken heraus und ein großes Pilzgeflecht ist am Anwender)) als auch sich in sein Element auflösen, also quasi beim Treffer in eine riesige Sporenwolke zerspringen.
      Man holt sich also Pilze aller Art und kann diese kontrollieren, als auch mit ihnen verschmelzen. Daraus lassen sich viele Attacken machen, die Geflechte können wie Fäden eingesetzt werden, man kann die Pilze als Sprungplattform verwenden, den Schirm am Arm entstehen lassen und als Schild verwenden lassen, usw.. Bei Kontakt oder geringer Distanz zum Gegner kann man diesen übrigens anfangen lassen zu schimmeln, was ohne Fungizide zum Verlust von Gliedmaßen oder Organversagen führen kann. Die gefährlichste Attacke ist allerdings die, bei der der Anwender den Gegner am Kopf berührt. Die Fäden dringen bis ins Gehirn vor, wo sie das Bewegungszentrum des Opfers kontrollieren und anschließend ein Pilz aus dem Hirn des Armen herauswächst (inspiriert von der Pilzart Cordyceps, welche in den Tropen dafür bekannt ist, genau das mit Ameisen zu machen).
      Trivia: Außerdem kann der Esser der Frucht verschimmeltes Essen und Giftpilze ohne Bedenken naschen. :D

      Physische Treffer sind nicht möglich; Abhilfe schaffen fungizide Chemikalien, sowie Haki, Feuer und Eis.


      Dial-Dial-Frucht (Paramecia)
      Der Anwender kann alle möglichen Diale in seinem Körper erschaffen und einspeichern. Die Diale sind allerdings leer, wenn man sie erschafft, weshalb der Träger klug und vorausdenkend sein sollte. Zum Sich-Wehren gehen aber Impact-Dials und sonstige Kontermaßnahmen immer ganz gut. Es können auch Diale für ganz andere Zwecke erschaffen werden, auch für solche, die es im Manga nicht gibt, so lassen sich zum Beispiel auch Diale produzieren, in denen man ganze Leute einsperren kann.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von VanHellsing ()

    • Candy-Candy Frucht:
      Der Anwender kann bei Körperkontakt alles und jeden in eine Süßigkeit verwandeln. Nachteil wäre, dass es sich um eine reine Nahkampf-Fähigkeit handelt (erwischt man jedoch seinen Gegner ist der Kampf entschieden). Ich sag nur Big Mum incoming ;)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von rapha ()

    • Leider gibt es die Magnet-Frucht schon.

      Ich hätte gerne die Magnet-Frucht im Sinne von Pain.
      Was aber eigentlich auch Blackbeard schon hat.
      Jemand der Leute anziehen und wegstoßen kann, wie eben Pain bei Naruto.

      Haben wir aber leider bei Blackbeards Kampf gegen Ace schon gesehen.

      Alternativ wäre eine Spinnen-Frucht, so ne Riesenspinne mit 8 Armen
      ">
    • Lorejin schrieb:

      Leider gibt es die Magnet-Frucht schon.

      Ich hätte gerne die Magnet-Frucht im Sinne von Pain.
      Was aber eigentlich auch Blackbeard schon hat.
      Jemand der Leute anziehen und wegstoßen kann, wie eben Pain bei Naruto.

      Haben wir aber leider bei Blackbeards Kampf gegen Ace schon gesehen.

      Leider muss ich dich enttäuschen, denn Blackbeard hat nicht die Magnet-Frucht. Er hat die Finsterfrucht! Mit dieser kann er Dunkelheit erzeugen und Dinge sozusagen "absorbieren", was dazu führt das er Gegenstände/Körper an sich heran ziehen kann.

      Zitat OP Wiki:

      Erklärung zur Finsterfrucht
      "Die Finsterfrucht ist die vermutlich außergewöhnlichste der Logia-Früchte. Der Besitzer kann nicht nur andere Logia-Anwender angreifen, sondern ist selbst nicht in der Lage gegen Attacken nach Logia-Manier vorzugehen und keinerlei Schaden zu erleiden. Das kommt dadurch zustande, dass die Dunkelheit, ähnlich wie ein Schwarzes Loch, eine enorme Anziehungskraft besitzt. Diese entzieht dem Teufelsfrucht-Benutzer seine Teufelskraft, solange Blackbeard ihn berührt, was ihm ermöglicht, Logia-Nutzer zu berühren und zu verletzen. Durch die Anziehungskraft der Dunkelheit werden jedoch alle Attacken gegen ihn gezogen, was sie wiederum verstärkt."

      Als magnetisch wird etwas bezeichnet, was Metall anzieht. Diese Teufelskraft hat vermutlich Eustass Captain Kid gegessen, da seine Fähigkeiten am ehesten den einer Magnetkraft ähneln. Er kann Metall anziehen und kontrollieren...

      Hab jedoch nicht den Nachweis im OP Wiki gefunden und ob es bestätigt wurde im Manga kann ich mich nicht erinnern...

      *Klugscheißmodus ENDE*

      ;)
    • Lorejin schrieb:

      Leider gibt es die Magnet-Frucht schon.

      Ich hätte gerne die Magnet-Frucht im Sinne von Pain.
      Was aber eigentlich auch Blackbeard schon hat.
      Jemand der Leute anziehen und wegstoßen kann, wie eben Pain bei Naruto.

      Haben wir aber leider bei Blackbeards Kampf gegen Ace schon gesehen.

      Alternativ wäre eine Spinnen-Frucht, so ne Riesenspinne mit 8 Armen


      die spinnenFrucht sollte einer der VA haben,denn ich kann mich erinnern,dass einer bei marineford 6 schwerter hatte und auch nen Körper wie eine spinne

      e:
      opwiki.org/wiki/Onigumo
    • die spinnenFrucht sollte einer der VA haben,denn ich kann mich erinnern,dass einer bei marineford 6 schwerter hatte und auch nen Körper wie eine spinne

      Ich meinte es eher als Zoan Frucht. Ok ob er sich komplett in eine Spinne verwandelt,
      kriegen wir Vielleicht noch zu sehen. Aber ich bezweifle dass er z.b. Spinnfäden erzeugen
      kann um seine Gegner einzuwickeln.


      Als magnetisch wird etwas bezeichnet, was Metall anzieht. Diese Teufelskraft hat vermutlich Eustass Captain Kid gegessen, da seine Fähigkeiten am ehesten den einer Magnetkraft ähneln. Er kann Metall anziehen und kontrollieren...

      Dann gibt es ja Hoffnung für mich, dann wäre es die Anziehungs-Frucht.
      Man kann Leute anziehen und nach belieben wegstoßen.
      Wäre natürlich cool wenn Sentoumaru genau diese Frucht besitzt, was ihm zu seiner Beste Verteidigung der Welt hilft.
      ">
    • Alptraumfrucht
      Typus: Paramecia

      Der Anwender ist in der Lage die Gedanken/Gemütslage des Ziels während des Schlafs und in Phasen in denen die Person keinen Adrenalinspiegel von 100% hat, in schlimmster Form zu manipulieren.
      Unwissend mit welchem Gegner Nutzer der Alptraumfrucht in Berührung kommen, ist es ihnen erlaubt, die schlimmsten Erlebnisse und tiefst verankerten Ängste von Personen (Ruffy: Tod von Ace; das Gefühl jemanden nicht schützen zu können, ihn zu verlieren - Bartholomäus Bärs zweiter Auftritt auf dem SA vor 2 Jahren u.Ä.), (Zorro: Verlust von Kuina; jemanden offensichtlich unterlegen zu sein) nach eigenem Willen beim Einsatz ihrer Kräfte zurückkehren zu lassen. Das ganze lässt sich wie oben geschildert sowohl während des Schlafs als auch in Situationen einsetzen in denen die Person nicht rasend vor Wut ist und eine Manipulation nicht konzentriert genug ausgeübt werden könnte.

      Nutzer der Alptraumfrucht können ihre Kraft trainieren in dem sie die Reichweite ihrer Kräfte drastisch erhöhen und mehrere Ziele in einem Radius mit ihren Manipulationsfertigkeiten angreifen. Auf richtige Weise eingesetzt ergibt die Alptraumfrucht für ihre Opfer ein entscheidendes Problem: Sie werden von etwas scheinbar Unsichtbaren zermürbt, ohne genau wissen zu können, um was sich handelt, was der Ursprung ist. Oben erwähnte ich, dass es sich das Repertoire der Alptraumfrucht an den schlimmsten Erlebnissen und Ängsten einer Person orientiert, allerdings können auch von der Vergangenheit gelöste neue Situationen vom Anwender erschaffen werden, beispielsweise das dem Ziel die Schreckensvision vom Tode oder der Ermordung einer geliebten Person entsandt wird.


      Illusionsfrucht
      Typus: Paramecia


      Ähnlich wie die Alptraumfrucht, kann ein Nutzer der Illusionsfrucht seine Gegner manipulieren.
      Allerdings bezieht sich die Illusionsfrucht nicht auf Angriffe auf Schlaf und das Zurückholen bzw. Erzeugen von Ängsten, sondern sie ist in der Lage der Person Gefühle, Verletzungen und Feindbilder nach eigenem Belieben zu erzeugen.
      Anwender der Illusionsfrucht sind je nach Training ihrer Kraft in der Lage, ihren Zielen selbst direkte Gefühle wie Schmerz, oder auch Sicherheit und einen wachen Geist einerseits zu unterdrücken (Stichwort: Schmerz, Prinzip: Zombies auf TB welche Schmerz in keinster Weise spüren können und Warnsignale eines Körper nicht mehr wahrnehmen können) oder zu zerstreuen (Stichworte: Sicherheit/ wacher Geist, Prinzip: Vernebelung des Gemütes wie nach einem Rausch, Gefühl extrem ungeschützt und verletzbar zu sein). Ferner können sie ihre Illusionsfähigkeit auch auf einzelne Gebiete oder Gegenstände einsetzen - Beispiel: Gegner trifft auf den Anwender der Illusionsfrucht auf einem Platz im strömenden Regen und im Besitz eines Regenschirmes mit dem er doch tatsächlich versucht zu kämpfen, dabei handelt es sich beim Ort eigentlich um eine sengend heiße Wüste oder Steppe und beim Gegenstand um ein scharfes Schwert! Genauso kann der Anwender der Illusionsfrucht auch mit Shuriken werfen, die sein Opfer für etwas harmloses wie Holzstücke oder noch banaler für Essen hält.

      Gefährlich bei der Illusionsfrucht ist neben der schieren Vielfältigkeit ihrer Einsatzmöglichkeiten vor allem auch die Tatsache, dass sie Warnsignale des Körpers (Stichwort Oz) bei Zielen manipulieren kann. Im Kampf Mann gegen Mann besteht die Gefahr, dass das Opfer durch schleichend langsame Dinge, oder gar Zufuhr von Giften und ähnlichem, Stück für Stück geschädigt wird, ohne es selbst zu merken. Ziel muss hierbei nicht einmal sein seinen Gegner in einem Satz zu besiegen - ihn auf ein schlimmes gesundheitliches Niveau zu bringen um ihm einen entscheidenden Nachteil in späteren Begegnungen zu bescheren sind durchaus logische Vorgehensweisen eines Illusionsfrucht-Nutzers.
      Für den Anwender der Illusionsfrucht ist es ebenfalls möglich, seine Opfer, je nach Talentgrad seiner Kräfte, einer Massenverwirrung (Paranoia) auszusetzen. Er kann Menschen dazu veranlassen ihre Verbündeten für eine gewisse Zeitspanne als Feinde anzusehen und das Bedürfnis in ihnen zu wecken, sie zu attackieren und schlimmeres. Nur mit enormer Disziplin, eisernem Willen und einem starken Haki kann man mit großen Mühen den mit der Illusionsfrucht entstandenen Schleiern entgehen. Allerdings wird es mit zunehmender Kampfdauer (ich setze mit Kampfdauer hier die Zeit der Anwendung der Illusionskraft gleich) immer schwerer sich den Kräften des Illusionsfrucht-Nutzers entgegen zu stellen und einen klaren Geist zu bewahren.

      Auf einem meisterlichen Niveau beherrschte Kräfte mit der Illusionsfrucht ermöglichen es, Ziele welche sich kaum bzw. nicht länger widersetzen können nahezu gänzlich zu entmenschlichen und sie unsichtbar gefangen zu nehmen ohne das es nach außen hin offensichtlich erscheint. Ein Beispiel hierfür wäre ein ohne sich zu wehrender Sanji welcher sich der Marine aushändigt oder indirekt Informationen über den Standpunkt der SHB auf See preisgibt. Somit wären auch Einschleus- und Infiltrationsaktionen (Stichworte Gründliche Gerechtigkeit, ferner dunkle Gerechtigkeit) innerhalb von Piratenbanden (SHB, Supernovae usw.) welche im Fadenkreuz der WR stehen möglich.
      Das sähe dann ungefähr so aus, das ein vorher in einer Stadt in der NW festgenommener Pirat, in einen abgeschlossenen Raum der WR gebracht wird, und dann ein Agent einer Cipherpol, welcher im Besitz der Illusionsfrucht ist, diesen zunächst mit Fragen durchbohrt und ihn zum Abschluss die Illusion auftischt, es sei nichts weiter passiert als, dass er mit ein paar richtig scharfen Frauen in einer Bar war. Sollte der Pirat vom Nutzer so manipuliert worden sein, das er glaube er sei selbst ein Agent der Chipherpol und habe seine Bande zu infiltrieren wenn nicht sogar Attentate auszuführen, kann es unglaublich brenzlig für ihn und für seine Leute werden. Bevor seine Mitglieder nämlich davon erfahren, dass er manipuliert wurde, müssen sie ihn schließlich als eine Bedrohung wahrnehmen, sofern sie es merken. Ferner ist ein Nutzer der Illusionsfrucht auch in der Lage, sich selbst den Schleier einer Illusion überzuwerfen. So könnte man ihn, wenn er es richtig trainiert hat, für einen leblosen Stein halten, wenn er sich auf ein Fass oder in eine Ecke setzt und ruhig und still bleibt. Auch reichen seine Fähigkeiten dahin, das er allen Personen in seinem Umkreis, sofern sie nicht einen starken Instinkt bzw. ein Auge für Wahrheit besitzen täuschen kann, er könnte beispielsweise auf einem Ball mit den schmutzigsten Klamotten oder gar in Unterwäsche aufkreuzen, ohne das dies irgendjemand auffällt, da ihn die Leute dank seiner Kraft im Smoking sehen würden. Das er das gleiche auch tun könnte, wenn er in einer Piratenspelunke aufkreuzt und als Agent einen ihrer nächsten Zielorte für Plünderungen oder einfach nur ihren nächsten Aufenthaltsort herausfinden will, liegt wohl auf der Hand.

      Egal auf welcher Seite die Illusionsfrucht auftauchen würde, mit ihr wäre Chaos und schlimme Intrigen wie auch das trügerische Gefühl des Hinterhalts, des Verrats und der Infiltration gesichert.


      Mimikryfrucht
      Typus: Paramecia


      Die Kräfte der Mimikryfrucht erlauben, sich die Talente und Fähigkeiten anderer für eine Zeitspanne von 30 Minuten anzueignen. Auffallend ist, dass sich der Nutzer der Teufelsfrucht sowohl Fähigkeiten und Zustände von Teufelskraftnutzern und Nicht-Teufelskraftnutzern aneignen kann. Als wenn das nicht genug wäre, wird dem Nutzer nicht einfach nur die Fähigkeit seines Ziels zu eigen, sondern gleichzeitig mit den für 30 Minuten angeeigneten Kräften überträgt er sich bis zu 75% des Talentes der Person. Würde diese Fähigkeit gegen Personen wie Van Oger oder Lysop eingesetzt werden, würde man zum Scharfschützen werden, säße man sie gegen Zorro oder Shiryuu ein, würde man zum Schwertkämpfer.

      Interessant wird es wenn die Kraft bei Teufelskraftnutzern eingesetzt wird, da man je nach eigener Auffassungsgabe somit auch in der Lage ist, die Schwächen von einzelnen Teufelskraftnutzern, durch Ausprobieren und Kämpfen (75% des Talentes einer Frucht für 30 Minuten nutzen zu können kann reichen um wunde Punkte und Nachteile ausfindig zu machen) herauszufinden. Wichtig ist, dass um die Fähigkeiten eines Gegners zu imitieren, er 30 Sekunden lang fokussiert werden muss. Auch muss die Kraft des Ziels, sofern es sich um eine Teufelskraft handelt, dem Anwender visuell bekannt sein (bei normalen "nicht Teufelsfrucht bedingten" Fähigkeiten wie dem Schwertkampf oder dem Knacken von Schlössern reicht das theoretische Wissen), bevor er den Mimikry-Vorgang starten kann.


      Skorpionfrucht
      Typus: Zoan


      Anwender der Skorpionfrucht können wie der Name es erahnen lässt, ihren gesamten Körper oder Teile davon (zum Beispiel Arme, Hände) in einen Skorpion verwandeln. Aus Händen würden je nach Belieben gigantische Scheren mit enormer Zerstörungswucht gemorpht werden, aus Brust könnte sich der Panzer eines Skorpions morphen und letzten Endes als Meisterschaft seiner Kraft das komplette Morphen in einen Skorpion, was ihn je nach Hakigrad, und Beschaffenheit seiner Oberfläche im Skorpionszustand enorme Defensive und kaum wunde Punkte verleihen würde. Selbstverständlich handelt es sich bei dem Model der Frucht um ein giftiges Exemplar, welches mit dem Giftstoff in seinem Endstachel schwere Vergiftungen an seinen Opfern bewirken könnte.


      Glasfrucht
      Typus: Logia


      Die Glasfrucht verwandelt ihren Wirt in einen aus und mit Glas agierendem und kontrollierendem Kämpfer. Dem Nutzer ist es ermöglicht seine komplette Struktur in die aus Glas zu verändern. Bricht er in Stücke, setzt er sich wieder zusammen und wenn man so auf die Idee kommt Glas zu zerschlagen dann hinterlassen die Scherben meist eins - Blutungen. Anders als Schnee oder Sand, durch die eine stärkere physische Bewegung in Form eines Faustschlages oder eines Schwerhiebes ohne direkte Antwort ausgeführt werden kann, kommen bei der Glasfrucht Verletzungen in Form von Blutungen oder Schnittwunden durch Scherben zur Geltung.

      Will sich der Nutzer der Glasfrucht bewegen, so bedient er sich einem angeeignetem, nach eigenem Belieben wechselnden Aggregatzustand. Um sich zu bewegen nimmt er einen flüssigen Aggregatzustand an, will er jemanden angreifen, holt er aus und lässt noch im Hieb das flüssige Glas zu einem spitzen, scharfen Splitter hart werden und kann so schweren Schaden sowohl an Objekten als auch an Lebewesen anrichten. Der Nutzer der Glasfrucht ist ebenfalls in der Lage seinen eigenen Körper in einer Explosion splittern zu lassen. Die auf diese Weise explosiv geschleuderten Scherben können noch über hunderte Meter, enormen Schaden an ihren Zielen bewirken. Steht jemand in unmittelbarer Nähe, bedarf es einer schnellen Reaktion und einer Deckung, oder einem ausgeprägtem Observations-Haki und einem starken Rüstung-Haki um den nahezu tödlichen Verletzungen zu entgehen. Darüber hinaus ist der Nutzer nach intensivem Training in der Lage die einzelnen zerbrochen Scherben kontrollieren zu können. Er ist in einem bestimmten Radius dazu befähigt die Splitter selbst zu lenken und kann bevor er sich wieder zu seinem Körper manifestiert, einzelne Scherben überall im erwähnten Radius Ziele angreifen lassen. Desweiteren kann er mit allen gläsernen Dingen wie Spiegeln oder anderen Gläsern (Glasscheiben, Behältnisse usw.) verschmelzen, ohne das man von seiner Anwesenheit etwas mitbekommt. In dieser Form kann der Glasmensch sich so lange aufhalten wie er will, selbst dann wenn die Glasfläche beispielsweise ein Bullauge auf einem Schiff ist, welches viel kleiner ist als er selbst.

      Eine weitere die Glasfrucht betreffenden Eigenart, die sie von anderen Teufelsfrüchten abheben lässt, ist ihre Eigenschaft gegen das von allen Teufelskraftnutzern verschmähte stehende Wasser.
      Ein Nutzer der Glasfrucht wäre in der Lage, sich beim bevorstehenden Kontakt mit Wasser (Fall ins Meer, Grube mit Wasser) unmittelbar vorher in Glas zu verwandeln und sich so der Lähmung durch den Fluch des Meeres zu entziehen, da sich Glas ohne weiteres im Wasser aufhalten kann, solange er nicht seine gläserne Form verlässt. Selbstredend muss die Glasform vorher aktiv gewesen sein, um den Nutzer vor dem Ertrinken zu bewahren.


      Eigener Kommentar zur Logia:
      Seit dem ersten Auftreten von Logia-Früchten, hatte ich schon immer gehofft es würde mal ein Logia-Nutzer in Erscheinung treten, welcher grundlegend die typische Eitelkeit/Hochmut den viele Logia Nutzer in der Welt von One Piece haben (abgesehen von Ausnahmen wie Kuzan u.a.), ablegen, und trotz ihrem generellen Vorteil des Übergehens in ihre immaterielle Form, defensive Aspekte wie Ausweichen, einen Angriff blocken bzw. parieren und sich nicht von vornherein treffen lassen, zu trainieren und perfektionieren nach dem Motto das auch für sie in der Theorie ein Treffer ein Fehler ist, und nichts worüber man anschließend hämisch grinsen sollte nach dem Motto: „Hehe mich kannst du so nicht verletzen, ich hab' Logia."

      Einen Nutzer der oben beschriebenen Glas-Teufelsfrucht würde ich mir um einiges gerissener und weniger vertraut auf seine Logia und das Wissen das man ihm theoretisch ohne Haki nicht schaden kann, sondern mehr auf seine grundsätzlichen Kampffähigkeiten, die er sich in Kombination mit seiner Teufelskraft antrainiert hat, wünschen. Ein Kämpfer der weiß, dass sein großer defensiver Vorteil nicht allein seine Stärke im Kampf wiederspiegelt, sondern der Umgang mit seinen Kräften allgemein. Das er das Gefühl von prinzipiellen Gefahren nicht erst erkennt, wenn man ihn mit einem mit Haki erfülltem Angriff getroffen hat, sondern direkt mit voller Ernsthaftigkeit und Gefahrenbewusstsein im Kampf agiert. Ein Logia Nutzer, der sich nicht von vornherein überlegen fühlt.

      so far

      Eniam Leyon
    • Pharao-Frucht (Antik Paramecia)
      Der Träger dieser Frucht, hat die Macht seine Gegner mit uralten ägyptischen Flüchen zu belegen die alle tödlich enden können!
      Die Fähigkeiten der Pharao-Frucht ist wie die Sandfrucht von Croco nur ist der Sand hier viel tödlicher und verseuchter!

      Ningen-Frucht (Mystisch-Zoan)
      Träger der Ningen-Frucht , verwandeln sich in das unheimliche Ningen wesen und kann unvorstellbare Größen einnehmen.
      Besonderheit der Frucht: Sie funktioniert unter Wasser! Der Träger verliert nicht seine Kräfte im Wasser!
    • Bijou-Bijou-Frucht (Paramecia)
      Der Besitzer dieser Kraft kann allerlei Schmuck (Kopfbedeckungen, Ketten, Anhänger, Ringe, etc.) mit verschiedenen Eigenschaften schaffen. Jede Eigenschaft wird von einem Symbol repräsentiert, welches auf dem jeweiligen Schmuck zu sehen ist. Die Effekte der verstärkenden Accessoires entfalten erst ihre ganze Stärke, wenn mehrere Exemplare gleichen Effektes getragen werden. Ansonsten hängt die Intensität der Effekte von der Kampfkraft der Person ab, in den richtigen Händen wird diese Frucht extrem stark.
      Liste des zum Beispiel erschaffbaren Schmuckes:
      Spoiler anzeigen
      Stärkeschmuck (Symbol einer beliebigen Waffe) - erhöht die Stärke und allgemeine Angriffskraft
      Defensivschmuck (Symbol Schild) - erhöht die Ausdauer und Verteidigungskraft
      Geschwindigkeitsschmuck (Symbol einer stilisierten Windböe) - erhöht Geschwindigkeit und Reaktionsvermögen
      Geistesschmuck (Symbol Auge) - erhöht Intelligenz und Haki
      Heilschmuck (Symbol grünes Glitzerzeichen) - erhöht die Autoregenerationskraft
      Glücksschmuck (Symbol Kleeblatt) - erhöht das Glück des Trägers

      Unbesiegbarkeitsschmuck (Symbol Stern) - sämtliche Attacken fliegen einfach durch den Körper des Trägers hindurch, allerdings gilt dies auch für einen selbst und die angewendeten Attacken, man kann also selbst keinen Schaden austeilen, steckt aber auch keinen ein.
      Verwandlungsschmuck (Symbol ist der Kopf des jeweiligen Verwandlung) - gibt einem während des Tragens eine andere körperliche Erscheinung. Man kann auch das Aussehen von Tieren annehmen, dies hat allerdings keinen Effekt auf die körperliche Stärke, heißt als Bär ist man immer noch so stark wie als Mensch.

      Tarnschmuck (Symbol Stein) - lässt den Träger nicht unsichtbar, aber präsenzlos werden, sodass er nicht auffälliger ist als ein Stein am Wegesrand. Aufgespürt werden kann man dann nur, wenn man speziell gesucht wird und die suchenden Personen sehr aufmerksam sind und/oder Observationshaki benutzen. Natürlich sollte man dann auch so wenig wie möglich mit anderen Leuten interagieren.
      Präsenzschmuck (Symbol Krone) - lenkt die Aufmerksamkeit anderer Leute leichter auf einen und verstärkt zum Teil den Effekt des Königshakis.
      Liebesschmuck (Symbol Herz) - lässt beim Gegenüber Verliebtheitsgefühle aufkommen und erhöht allgemein die Anziehungskraft auf andere Leute (beides unabhängig vom Geschlecht)

      Schwächeschmuck (Symbole der verstärkenden Items mit einem kleinen roten Pfeil nach unten an der unteren rechten Ecke) - Gegenteilige Effekte des verstärkenden Schmuckes
      Elektroschmuck (Symbol Blitz) - Schmuck, über den der Besitzer der Frucht dem Träger Stromstöße verschiedener Stärke zufügen kann.
      Konfusschmuck (Symbol Fragezeichen) - Lässt den Träger zu festgelegtem Grad sich verwirrt und irritiert verhalten.
      Giftschmuck (Symbol grüner Totenkopf) - Schmuck, aus dem kleine Nadeln mit verschiedenen Giften in den Körper des Trägers eindringen können
      Steinschmuck (Symbol grauer Totenkopf) - Träger kann durch den Anwender der Frucht schrittweise oder augenblicklich versteinert werden. Der Effekt lässt nach, wenn der versteinerten Person der Ring abgemeißelt wird. Auf die weiteren Lebensfunktionen hat der Ring keine Wirkung.
      Explosionsschmuck (Symbol Bombe) - Anwender kann diesen Schmuck explodieren lassen oder so machen, dass er beim Versuch des Entfernens explodiert.

      Freundschaftsschmuck (Symbol abhängig von den Personen) - Das jeweilige Symbol ist in 2 geteilt, wovon jeder der beiden Träger eine Hälfte besitzt. Diese können damit unabhängig von der Distanz kommunizieren
      Vivreschmuck - Schmuck mit demselben Effekt wie eine Vivre Card. Die Person muss bei der Erschaffung anwesend sein und auf den Gegenstand konfiguriert werden.

      Zudem ist diese Teufelsfrucht einzigartig, da sie es ermöglicht, anderen Leuten Teufelskräfte zugänglich zu machen (nicht mit dieser Frucht möglich!). Allerdings muss der Träger der zu vermachenden Kraft diese freiwillig in den Schmuck einfließen lassen, wobei die Stärke von dem Bijou-Erschaffer und dem Träger des Schmuckes abhängt, aber niemals an das Original ranreichen kann.
      Gegen die Präsenzeffekte ist der Bijou-Benutzer natürlich immun. Im Kampf wendet er weniger Ringe oder Ketten an, sondern versucht mehr, dem Gegner im Nahkampf die jeweiligen Negativeffekte in Form von Piercings einzustechen. Zudem kann er Schachtel- und Etui-Mimics (die dann also Zähne haben und versuchen, zuzubeißen) erzeugen und kann Etuis und den Schmuck aus dem Nichts erschaffen und um sich herumfliegen lassen. Fernkampftechnisch lässt er zumeist den Gift- und Explosivschmuck auf den Gegner zufliegen. Zudem kann er Vitrinen aus dem Nichts erschaffen, zum Selbstschutz oder Einsperren eines Gegners.
      Die größte Stärke ist allerdings, dass der Anwender in den Geist des Schmuckträgers eindringen kann, da überlegt sich jemand, der den Schmuck stehlen will, dies gleich zweimal wenn er es weiß. Auch kann der Fruchtbenutzer den Schmuck nutzlos werden lassen, wenn er dies verlangt.
      Die Schwäche ist, dass jeglicher Schmuck sich auflöst, wenn der Träger in Meerwasser taucht. Bei normalen Süßwasser oder wenig Salzwasser passiert nichts.

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    • Alkohologia - Die Rum-Rum-Frucht

      Der Nutzer kann sich verflüssigen und verdunsten, wobei er bis in gasförmige Gestalt übergehen kann. Er ist immun gegen die meisten Krankheiten und seine Zellalterung ist verlangsamt aufgrund der guten Konservierung, so dass er mehrere Jahrhunderte Alt werden kann. Die TF erlaubt es dem Nutzer, seine Gegner zu unterkühlen, sie zu betäuben und sie in Rauschartige Zustände zu versetzen, ebenso wie Wunden und Fettspuren in der Küche verlässlich zu reinigen und zu desinfizieren. Bei den Wilden Nordvölkern zählt der Nutzer der Alkohologia als Gottheit und ist für seinen kampfrausch-erzeugenden Met berühmt und verehrt. Bei aggressiveren Ausseinandersetzungen sind Verätzungen der Lungen, Haut und Augen als Attacken ebenso einsetzbar, wie auch eine teilweise Entflammung, in Art des Feuerstrahls eines Flammenwerfers und ebenso eine spontane Verpuffung. Der Nutzer kann mit dem Wind schweben und kann in Alkoholform nicht unter Wasser sinken.

      Derzeitiger Nutzer: Baka D. Ron

      Insofern

      Prost

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Alkohologia ()

    • Staub-Staub-Frucht (Logia)
      Der Anwender kann Staub produzieren, umliegenden Staub kontrollieren und sich in diesen auflösen. Das wirkt auf den ersten Moment nicht stark, aber die Attacken sind subtil. So kann der Staub mit hoher Geschwindigkeit durch die Gegend gewirbelt werden, um Kratzer zu verursachen und entstehende Wunden zu verdrecken. Feinstaub kann genutzt werden um die Atmung des Gegners zu beeinträchtigen und normaler Staub reizt Augen und schränkt die Sicht des Gegners ein. Das Auflösen ist besonders praktisch, da der Anwender dann sich sozusagen in Luft auflöst und von überall wieder auftauchen kann, was profitabel für Hinterhaltsangriffe ist. Besonders begabte Benutzer dieser Frucht können auch unbelebte Dinge zu Staub zerfallen lassen.

      Hermelin-Frucht (Zoan)
      Der Name ist Programm. Der Anwender wird in der Hermelinform wendiger und bekommt eine ausgesprochen gute Nase. Zudem sollte man die Bisskraft dann nicht unterschätzen.
    • Hmmm schaun wir mal ob ich so verrückte Sachen wie Oda hinbekomm, also:

      Die Hosen-Frucht:

      Du kannst Gegenstände in Hosen verwandeln und kontrollieren. Du kannst sämtliche nicht organische und tote organische Dinge in Hosen verwandeln.
      So zum Beispiel Scherter zu Hosen, oder das T-Shirt von deinem Gegner in eine Hose, so das er gefesselt ist und ggf. erstickt


      Die Stempel-Frucht:

      Du kannst deine Hände und Füße in Stempel verwandeln und Leute Stempeln.
      Es gibt verschiedene Farben und Stoffe.
      Du kannst Gegner somit markieren. Leuchtende Farbe oder Farbe die man orten, riechen kann.
      Ausserdem schadet der Stempel-Stoß dem Gegner
    • Weiß nicht ob die hier schon jemand hatte ;)

      Die Knoten-Frucht

      Man kann in alles und jeden, egal aus welchem Stoff (hauptsache fest muss er sein) zusammenknoten, bzw. in alles Knoten reinmachen. Zum Beispiel kann man zwei Personen aneinanderknoten, damit die handlungsunfähig werden, oder Schwerter und Gewehre/Pistolen unbrauchbar machen.

      Schwäche: Die Knoten lösen sich auf, sobald eine gewisse Menge Salzwasser darüber geschüttet wird.

      Somit wäre das die Gegen-Frucht zu Inazumas Schneide/Scheren-Frucht
      Fly.