Interresante Diskusion. Das meiste wurde von Tourian bereits geschrieben. Aber ein Bereich mit dem Sony und Microsoft hinter Nintendo liegen wurde meines Erachtens noch nicht beleuchtet: Kosten für neue Spiele und die Entwicklungszeit
Spiele für die HD konsolen zu programieren ist schon ein großer Aufwand. Das ganze noch mit einer komplexen Steuerung auszustatten, steigert die Anforderung an die Programierer nochmal.
Ich denke das diese Sache ein entscheidener Knackpunkt für die anfangszeit von Move und Kinect wird. Die Third-Person entwickler haben schon seit einiger Zeit zugriff auf die neuen Systeme, aber anders als Nintendo müssen sich diese in die neue Technik einarbeiten, anders als Nintendo bei denen alles unter einem Dach ist und Probleme mit der Abstimmung zwischen Software und Hardware leichter gelösst werden können. Gut zu sehen an den bisher erschienen Wii-Titeln. Die meisten Nintendo Spiele nutzen die Steuerungmöglichkeiten besser als viele Third-Party-Spiele.
Zum Grafik Aspekt ist meine Meinung das einige Wii-Spiele doch besser aussehen als ein Großteil an PS3 spielen. NSMB Wii ist grafisch einfach schön anzusehen. Ein Mario Kart Wii macht in Punkto Grafik einiges her. Ist zwar keine HD grafik wie etwa bei ModNation Racer. Aber aufgrund der Spielmechanik und des grandiosen Multiplayerparrts liegt ein Mario immer noch um längen vorne. Ein Zelda Skyward Sword mag zwar nicht mit Hochauflösenden Texturen Punkten. Macht aber nichts da Steuerung und Gameplay den Entwicklern wichtiger sind als gute Grafik.
Ergebnis: Wii Titel sind deutlich günstiger als PS3 oder Xbox Spiele und machen aufgrund einer Praxis erprobten Steuetung mehr Spaß
Spiele für die HD konsolen zu programieren ist schon ein großer Aufwand. Das ganze noch mit einer komplexen Steuerung auszustatten, steigert die Anforderung an die Programierer nochmal.
TourianTourist schrieb:
Sony und Microsoft bringen gar keine Spiele raus (mit der Ausnahme von Grand Turismo), sie sind beide völlig von Third-Party-Entwicklern abhängig. Nintendo ist die einzige Firma auf dem Konsolenmarkt, die gleichermaßen Software- als auch Hardwareentwickler sind
Ich denke das diese Sache ein entscheidener Knackpunkt für die anfangszeit von Move und Kinect wird. Die Third-Person entwickler haben schon seit einiger Zeit zugriff auf die neuen Systeme, aber anders als Nintendo müssen sich diese in die neue Technik einarbeiten, anders als Nintendo bei denen alles unter einem Dach ist und Probleme mit der Abstimmung zwischen Software und Hardware leichter gelösst werden können. Gut zu sehen an den bisher erschienen Wii-Titeln. Die meisten Nintendo Spiele nutzen die Steuerungmöglichkeiten besser als viele Third-Party-Spiele.
Zum Grafik Aspekt ist meine Meinung das einige Wii-Spiele doch besser aussehen als ein Großteil an PS3 spielen. NSMB Wii ist grafisch einfach schön anzusehen. Ein Mario Kart Wii macht in Punkto Grafik einiges her. Ist zwar keine HD grafik wie etwa bei ModNation Racer. Aber aufgrund der Spielmechanik und des grandiosen Multiplayerparrts liegt ein Mario immer noch um längen vorne. Ein Zelda Skyward Sword mag zwar nicht mit Hochauflösenden Texturen Punkten. Macht aber nichts da Steuerung und Gameplay den Entwicklern wichtiger sind als gute Grafik.
Ergebnis: Wii Titel sind deutlich günstiger als PS3 oder Xbox Spiele und machen aufgrund einer Praxis erprobten Steuetung mehr Spaß
Es gibt keine Zufälle in dieser Welt nur Fügungen