So nachdem FF13 für mich das Geld zwar eindeutig wert war und ein sehr gutes Spiel ist an dem ich viel Spaß hatte, bin ich nun trotzdem noch viel gespannter auf Versus und Agito. Seit der Ankündigung der 3 Spiele, war Versus immer das, was für mich am besten ausgesehen hat.
Ich bedanke mich auch mal für die beiden Trailer, hab mich grad enorm drüber gefreut, versüßt mir meinen Abend nachdem Arsenal verloren hat^^
Erstmal zum Agito Trailer, das Gameplay sieht doch sehr hektisch aus, gefällt mir gut. Das Kampfsystem hat mir in Crisis Core immer gut gefallen, ich bin zwar auch ein Fan des klassischen Rollenspielsystems, aber wenn ich ehrlich bin bin ich inzwsichen an was interaktiveres gewöhnt, das klassische, streng rundenbasierte System ist für mich nicht mehr ganz zeitgemäß, ist vielleicht Gewöhnungssache, aber wenn ich FFVII spiele, werd ich tatsächlich manchmal etwas ungeduldig, weswegen ein Remake mit leicht verändertem Kampfsystem mit besserer Grafik für mich immer noch ein Traum wäre, aber das nur am Rande. Auf jeden Fall gut, dass das ATB System aus CC weiterentwickelt wurde. Es sieht noch interaktiver und hektischer aus und am allerwichtigsten: Man kann mehr als nur einen Charakter steuern. Bei CC hat es vor allem nach Zacks und Clouds Flucht von der Atmosphäre her hervorragend gepasst, dass Zack der Einzelkämpfer ist, aber manchmal hab ich mir schon ne Gruppe gewünscht. In Agito wird es wohl so ablaufen, dass man eine bestimmte Anzahl an Kämpfern auf einmal im kampf hat (3?) und man einen selbst steuert, wohl ähnlich wie Zack in CC, und diese Person aber im Kampf wechseln kann. Hat durchaus Potenzial wie ich finde. Und auch die Vielzahl der Charaktere in Agito find ich toll, 12 sollen es wohl sein, und wenn man tatsächlich die Qual der Wahl aus 12 Charakteren hat wen man denn nun im Kampf haben will, fände ich das persönlich klasse. Eine solche Vielfalt an Charakteren heisst auch, dass es eine Vielfalt an Kampfstilen gibt, die man hoffentlich auch regelmäßig durchwechseln muss um erfolgreich zu sein, was mehr Abwechslung verspricht. Hört sich gut an. Wie das ganze Spiel eigentlich.
Mit der Story hab ich mich nicht groß beschäftigt, da wart ich noch ab, aber was ich noch sagen muss: Die Szene im Trailer wo die 12 mit ihren Capes um die Fahne auf dem Schlachtfeld stehen ist badass!
So genug von Agito, kommen wir zu Versus. Ich muss zu meiner Schande ja gestehen, dass ich kein KH Speil besitze und mich daher nich sooo mit dem Gameplay auskenne. Könnte mich da mal jemand aufklären wie genau das funktioniert? Wenn es aber stimmt, dass Versus so was wie die erwachsenen Version von KH wird, zumindest von Kampfsystem her, dann sieht das bei KH zumindest cool aus. Noctis' Kampf gegen den Behemoth im Trailer war ja mal nur noch geil, das ähnelt vom Look her fast schon mehr sowas wie DMC als dem klassischen Rollenspielkampf, vor allem weil kein klassisches Interface zu sehen war (Oder bin ich nur blind?). Wie gesagt, ich mag das klassische Rollenspielkampfsystem, aber in den letzten Jahren ist bei mir das interaktivere, Action lastigere Gameplay, doch gewaltig in der Gunst gestiegen. Und wenn sich Versus tatsächlich so spielt wie es aussieht, könnte es tatsächlich sein, dass es mit FFVII gleichzieht, es vielleicht sogar von meinem persönlichen Spitzenplatz verdrängt (Es sei denn es gibt noch ein Remake. Ich sag ja nur. Oder eine Fortsetzung der Story im Versus Stil. Wär auch cool. Und nein, die Werbung für ein aufgemotztes FFVII kann ich nicht lassen :D). Was auch auffällt, ist erstens das Blut, dass ich begrüße, aber nicht unbedingt haben MUSS, und zweitens, dass Noctis nur mit einem Schwert kämpft, schätzungsweise das Falchion mit der Apparatur am Griff, das im ersten Trailer schon seine Hauptwaffe gewesen ist. Ich denke mal die anderen Waffen ruft er nur bei stärkeren Attacken und ich bin mir sehr sicher, dass sein Limit Break sowas wie ein Omnislash werden wird. Umso besser meiner Meinung nach^^
Was mir aber auch sehr positiv aufgefallen ist im Trailer, ist die Welt. Der Highway hats mir angetan, aber auch die verlassene Tankstelle. Ich mag bodenständigere, düstere Welten lieber als bunte Sci Fi Universen, dass Versus in einer etwas realistischeren Umgebung spielt, verbessert meinen Eindruck nur noch mehr. Was auch auffällt ist, dass die Welt anscheinend offener ist als die in FFXIII, was ein weiterer Pluspunkt ist.
Alles in allem wird Agito für mich langsam zu einem echt heiss erwarteten Spiel und die Erwartungen an Versus steigen für mich ins Unermessliche. Ich kanns kaum erwarten, aber leider sind für beide Spiele noch nicht mal die Releasetermine in Japan angekündigt worden
Ich bedanke mich auch mal für die beiden Trailer, hab mich grad enorm drüber gefreut, versüßt mir meinen Abend nachdem Arsenal verloren hat^^
Erstmal zum Agito Trailer, das Gameplay sieht doch sehr hektisch aus, gefällt mir gut. Das Kampfsystem hat mir in Crisis Core immer gut gefallen, ich bin zwar auch ein Fan des klassischen Rollenspielsystems, aber wenn ich ehrlich bin bin ich inzwsichen an was interaktiveres gewöhnt, das klassische, streng rundenbasierte System ist für mich nicht mehr ganz zeitgemäß, ist vielleicht Gewöhnungssache, aber wenn ich FFVII spiele, werd ich tatsächlich manchmal etwas ungeduldig, weswegen ein Remake mit leicht verändertem Kampfsystem mit besserer Grafik für mich immer noch ein Traum wäre, aber das nur am Rande. Auf jeden Fall gut, dass das ATB System aus CC weiterentwickelt wurde. Es sieht noch interaktiver und hektischer aus und am allerwichtigsten: Man kann mehr als nur einen Charakter steuern. Bei CC hat es vor allem nach Zacks und Clouds Flucht von der Atmosphäre her hervorragend gepasst, dass Zack der Einzelkämpfer ist, aber manchmal hab ich mir schon ne Gruppe gewünscht. In Agito wird es wohl so ablaufen, dass man eine bestimmte Anzahl an Kämpfern auf einmal im kampf hat (3?) und man einen selbst steuert, wohl ähnlich wie Zack in CC, und diese Person aber im Kampf wechseln kann. Hat durchaus Potenzial wie ich finde. Und auch die Vielzahl der Charaktere in Agito find ich toll, 12 sollen es wohl sein, und wenn man tatsächlich die Qual der Wahl aus 12 Charakteren hat wen man denn nun im Kampf haben will, fände ich das persönlich klasse. Eine solche Vielfalt an Charakteren heisst auch, dass es eine Vielfalt an Kampfstilen gibt, die man hoffentlich auch regelmäßig durchwechseln muss um erfolgreich zu sein, was mehr Abwechslung verspricht. Hört sich gut an. Wie das ganze Spiel eigentlich.
Mit der Story hab ich mich nicht groß beschäftigt, da wart ich noch ab, aber was ich noch sagen muss: Die Szene im Trailer wo die 12 mit ihren Capes um die Fahne auf dem Schlachtfeld stehen ist badass!
So genug von Agito, kommen wir zu Versus. Ich muss zu meiner Schande ja gestehen, dass ich kein KH Speil besitze und mich daher nich sooo mit dem Gameplay auskenne. Könnte mich da mal jemand aufklären wie genau das funktioniert? Wenn es aber stimmt, dass Versus so was wie die erwachsenen Version von KH wird, zumindest von Kampfsystem her, dann sieht das bei KH zumindest cool aus. Noctis' Kampf gegen den Behemoth im Trailer war ja mal nur noch geil, das ähnelt vom Look her fast schon mehr sowas wie DMC als dem klassischen Rollenspielkampf, vor allem weil kein klassisches Interface zu sehen war (Oder bin ich nur blind?). Wie gesagt, ich mag das klassische Rollenspielkampfsystem, aber in den letzten Jahren ist bei mir das interaktivere, Action lastigere Gameplay, doch gewaltig in der Gunst gestiegen. Und wenn sich Versus tatsächlich so spielt wie es aussieht, könnte es tatsächlich sein, dass es mit FFVII gleichzieht, es vielleicht sogar von meinem persönlichen Spitzenplatz verdrängt (Es sei denn es gibt noch ein Remake. Ich sag ja nur. Oder eine Fortsetzung der Story im Versus Stil. Wär auch cool. Und nein, die Werbung für ein aufgemotztes FFVII kann ich nicht lassen :D). Was auch auffällt, ist erstens das Blut, dass ich begrüße, aber nicht unbedingt haben MUSS, und zweitens, dass Noctis nur mit einem Schwert kämpft, schätzungsweise das Falchion mit der Apparatur am Griff, das im ersten Trailer schon seine Hauptwaffe gewesen ist. Ich denke mal die anderen Waffen ruft er nur bei stärkeren Attacken und ich bin mir sehr sicher, dass sein Limit Break sowas wie ein Omnislash werden wird. Umso besser meiner Meinung nach^^
Was mir aber auch sehr positiv aufgefallen ist im Trailer, ist die Welt. Der Highway hats mir angetan, aber auch die verlassene Tankstelle. Ich mag bodenständigere, düstere Welten lieber als bunte Sci Fi Universen, dass Versus in einer etwas realistischeren Umgebung spielt, verbessert meinen Eindruck nur noch mehr. Was auch auffällt ist, dass die Welt anscheinend offener ist als die in FFXIII, was ein weiterer Pluspunkt ist.
Alles in allem wird Agito für mich langsam zu einem echt heiss erwarteten Spiel und die Erwartungen an Versus steigen für mich ins Unermessliche. Ich kanns kaum erwarten, aber leider sind für beide Spiele noch nicht mal die Releasetermine in Japan angekündigt worden