Super Smash Bros.

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    • Min Min for the Win Win



      Ich bin damit wirklich sehr zufrieden. Für mich ist das bislang klar der beste DLC für Super Smash Bros. Ultimate, wo ich mir die gute Min Min bereits als zweiten Main neben Zero Suit Samus ausmale. Aber erst einmal nächste Woche schauen, wie sie sich spielt. Mit der Veröffentlichung hat Nintendo ja wirklich auf den letzten Tag im Juni gewartet. :D

      Ich hatte ja weiter oben meine Voraussagen / Wünsche für diesen DLC angeführt, wo Min Min ja auch in der Top 3 war. Aber insgeheim fühlte sie sich wie der Favorit an, primär wegen ihrer Kicks. Das kann halt kein anderer Kämpfer in ARMS, ist aber für das Moveset sicherlich irgendwo ein wichtiger Bestandteil in Smash, wo man bei einem Kämpfer ja nicht nur Distanzattacken haben will. Aus demselben Grund würde ich auch auf Twintelle tippen, sollte jemals ein zweiter Kämpfer aus ARMS in Frage kommen (in Ultimate natürlich nicht mehr), einfach weil sie halt noch ihre normalen Hände hat und für normale Attacken nutzen könnte. Auch ist sie ja ähnlich beliebt wie Min Min.

      Generell ist es auch erfrischend, mal nicht den Normalo-Standard-Charakter eines Spiels (in dem Falle ja Spring Man) als Erstes zu bekommen. Das hat schon irgendwie was und Min Min fühlt sich wie die richtige Wahl an, wenn man sich ihr Moveset so anschaut. Generell find ich es schon ziemlich genial, wie hier das Gameplay von ARMS wirklich perfekt auf einen Kämpfer in Smash umgemünzt wurde, ohne dabei groß etwas dazuzudichten. Gefällt mir echt sehr gut.

      Die Stage (Spring Stadium) scheint auch sehr nice zu sein. Einfach, aber spaßig, so mag ich das. Und dass man die gesamte Musik aus ARMS dabei hat, die wirklich durchweg super ist, wertet alles sowieso nochmal auf. Kann's kaum abwarten!
    • Ich bin ebenfalls sehr zufrieden mit dem neuen Charakterdesign. Ich muss gestehen, dass mich das ARMS-Franchise zwar nicht die Bohne interessiert, ich aber dennoch einerseits froh bin, endlich wieder einen Nicht-Fire-Emblem-Kämpfer aus dem Hause Nintendo im Spiel zu sehen und andererseits immer wieder aufs Neue davon beeindruckt bin, wie Sakurai und sein Team es schaffen, dass (nahezu) jeder Charakter auf seine Weise aus der Masse heraussticht und einen einzigartign Kampfstil zu bieten hat, der zu seinem Orginalspiel passt. Dass Min Min hauptsächlich auf Distanz kämpft, war ja wohl mehr als vorhersehbar, doch der Waffenwechsel und der spezielle Einsatz des B-Knopfes haben mich dann doch sehr positiv überrascht. Ich bin sehr gespannt, wie sie sich spielt und ob sie in der Competitive-Szene zum Einsatz kommen wird.
    • In der Competitive-Szene wird sie, denke ich, auf jeden Fall eine große Nummer sein, denn sie kam mir sehr stark vor!

      Ein F-Smash mit großer Reichweite, in mehrere Richtungen gleichzeitig angreifen, ein Up-B, der sie unverwundbar macht, exzellenter Edge-Guard ohne die Stage zu verlassen und Smashes während dem Bewegen...

      Könnte alles zusammen sehr stark werden, vor allem schwere Charaktere werden wohl überhaupt keine Chance gegen sie haben!

      Klar Bayonettas F-Smash hat auch eine große Reichweite, Pokémon Trainers Down-B macht auch kurz unverwundbar, Snake kann auch sehr gut von der Stage edge-guarden, aber die Mischung machts eben.

      Ich freue mich trotzdem sehr über ihre Einführung und sie spielen zu können!
    • Super Smash Bros. Ultimate x Minecraft

      w00t, w00t





      Nachdem der erste Fighters Pass ja größtenteils nichts für mich war, macht mich der Zweite mal so richtig glücklich. Von meinen Top 3 Wunschkandidaten wurden hier einfach mal zwei abgehakt und ich könnte glücklicher kaum sein (außer es gibt tatsächlich noch einen neuen Zelda-Charakter). Minecraft gehört ja zu meinen absoluten Lieblingsspielen und eigentlich seit dem Anfang von Ultimate war ich für "Steve in Smash", genauso wie für "ARMS in Smash", wo sich der Reveal einfach nur so richtig geil angefühlt hat.

      Ein bisschen habe ich es aber auch erwartet, wo ich die Sache sogar vorhergesagt habe, einfach weil es merkwürdig war, dass wir erstmal nur einen Trailer, aber nicht die "Sakurai Direct" bekommen. Da aber heute "Minecraft Live 2020" war, hat sich das natürlich angeboten, das zu verknüpfen. Und in dem Moment, wo Mario durch die Blöcke gekracht ist, war alles klar und ich bin explodiert vor Freude. Es macht aber Spaß, sich Reactions von Leuten anzuschauen, die da völlig auf dem Schlauch standen. Der Trailer war echt super gemacht.

      Heute wurde das Ganze dann näher vorgestellt und Steve ist schon ziemlich krass, allein was da an Arbeit in das Moveset gesteckt wurde. Ähnlich zu Min Min ist er eine absolute Edge Guarding-Maschine mit seinem Amboss, dem Feuerzeug und vor allem den Blöcken, die er einfach mal in der Luft platzieren kann, wtf. Die Special-Moves für die Lore und das TNT sind auch ziemlich kreativ und vielseitig... Ausgeglichen wird das natürlich vor allem durch Steves Bodenständigkeit und das Resourcen-Management, welches gar nicht mal so einfach sein dürfte, da es einem ja ziemlich angreifbar ist. Bin aber echt gespannt, ihn auszuprobieren, wie auch schon bei Min Min.

      Apropos, Min Min hat sich schnell zu meinem zweitliebsten Charakter entwickelt und ich spiele sie echt sehr gerne, wo man mit ihr schon sehr krasse Möglichkeiten hat und ihr Gimmick halt einfach jede Menge Spaß macht. Und ich hoffe mal, das wird bei Steve ähnlich.

      Die Minecraft-Stage find ich aber ehrlich gesagt ein wenig enttäuschend, da ich zuerst dachte, dass diese genau wie die "Super Mario Maker"-Stage jedes Mal zufallsgeneriert wird, was aber nicht der Fall zu sein scheint. Anstatt dessen gibt es halt einfach sechs feste Varianten, von denen eine per Zufall gewählt wird... Aber trotzdem sind das natürlich sechs Stages in einer, wo deutlich mehr Aufwand drin steckt als in den meisten DLC-Stages. Und schick schaut es auch aus, auf die "Inseln" hat man jeweils doch einiges an Details gepackt.

      Na ja, ich bin mal gespannt. Am 14. Oktober ist es soweit.
    • Hallo Leudies,

      Ich wollte nur eine kurze Frage an die hiesige krasse Smash Community stellen.

      Wieso genau existiert Bowser Jr. und wieso unternimmt keiner etwas dagegen?

      Er besitzt das stärkste Projektil im Game was durch alle anderen durch fliegt und auch nach dem fallen 20% dmg macht.
      Außerdem ist er schneller als nen Sonic auf Drogen und besitzt mehr Waffen (darunter auch die schrecklichste aller Waffen, eine ZUNGE) und lacht einen gehässiger als nen drei jähriges Kind aus.

      Was ist denn eure Meinung dazu? Ich nehme euch gerne Argumentativ mit Studien die ich mir ausdenken werde auseinander :D
    • DerEnterich schrieb:


      Wieso genau existiert Bowser Jr. und wieso unternimmt keiner etwas dagegen?
      Also, das ist so:
      Wenn sich zwei Menschen gaaaaaanz doll liebhaben, entsteht nach etwa 9 Monaten ein Baby. Die genauen Details darfst du dir auf Seiten wie Pornhub gerne selbst ansehen. :)

      Wieso keiner etwas dagegen unternimmt, ist eine gute Frage. Ich vermute mal, dass Abtreibungen im Pilzkönigreich illegal sind.
    • Sephiroth in Smash

      Da sich noch niemand dazu geäußert hat, will ich an dieser Stelle mal das Eis brechen.

      Vor ein paar Tagen wurde bei den Game Awards der nächste DLC für Smash enthüllt. Und es handelt sich hierbei um Sephiroth aus Final Fantasy. Und er soll noch diesen Dezember kommen.



      Für mich kam ein weiterer Kämpfer aus Final Fantasy eher unerwartet und ich bin nur wenig begeistert. Sephiroth kenne ich eigentlich nicht, da ich das entsprechende Final Fantasy-Spiel nie gespielt habe. Und einen weiteren Schwertkämpfer hätte ich eigentlich auch nicht gebraucht.

      Es ist zwar cool, dass wir einen neuen Bösewicht bekommen. Auch scheint Sephirot mit seinem Engelsflügel wieder irgendein spiezielles Gimmik zu haben. Aber bislang bin ich recht wenig beeindruckt.

      Da wir von seinem Moveset jedoch noch nicht alles gesehen haben, lasse ich mich gerne noch vom Gegenteil überzeugen.
    • Sehe das mit Sephiroth ähnlich. Es macht zwar aus der Marketing-Sicht Sinn, dass sie das Remake von FF7 promoten wollen, doch hätte es in meinen Augen keinen 3rd-Party-DLC-Kämpfer aus einem bereits vertretenen Spiel gebraucht. Wenn Nintendo schon mit 3rd-Party-Charakteren um sich wirft, wäre es besser, den Protagonisten eines neuen Franchise zu wählen. Über eine Nebenfigur aus einem aktuellen oder alten Nintendospiel hätte mich zum Beispiel sehr gefreut. The Legend of Zelda zieht beispielsweise in Smash schon viel zu lange den Kürzeren (was die Neuzugänge betrifft). Und gerade in Zeiten der Switch, wo Breath of the Wild, dessen kommender Nachfolger und Hyrule Warriors AoC in aller Munde sind, wäre es nicht verkehrt, endlich einen Kämpfer aus dieser gigantischen Welt in die Kämpferriege einzufügen. Auch aus anderen Spielen gibt es noch unzählige Charaktere, die sich gut in das Spiel einfügen würden wie z.B. Dixie Kong, Bandana-Waddle-Dee oder einer der unzähligen Mario-Charaktere.
    • Ich stehe dem gar nicht mal so kritisch gegenüber... Es ist zwar der DLC-Charakter, der mich in diesem Jahr bislang am wenigsten anspricht, und ich bin überhaupt kein Fan von Final Fantasy, kann aber dennoch nachvollziehen, warum die Entscheidung auf Sephiroth gefallen ist. Im Hauptspiel stand ja schon ein gewisser Fokus darauf, auch mehr Bösewichte zu implementieren, wie eben Ridley, Dark Samus und King K. Rool, wo jetzt eben der erste 3rd-Party-Bösewicht folgt, von dem man eigentlich schon mal irgendwo gehört haben sollte.

      Als Folge davon kriegen wir jetzt natürlich einen zweiten Final Fantasy-Charakter und nicht mal einen aus einem anderen Teil der Reihe... Aber prinzipiell ist das auch nicht falsch. Es ist zwar immer reizvoll, wenn neue Franchises dazu stoßen, hat aber inzwischen auch die Folge, dass es sehr viele Franchises und Spieletitel in Smash gibt, die mit jeweils nur einer Stage und einem Kämpfer vertreten sind und das war's. Da lässt sich eigentlich immer irgendetwas ausbauen, wo der Anfang mit ein paar Echo-Kämpfern gemacht wurde (wie Ken), aber da eigentlich immer mehr drin ist. Und wenn irgendein Spiel in Smash mehr Content vertragen könnte, dann sicherlich Final Fantasy VII mit seinen ärmlichen zwei Music-Tracks... :D

      Idealer Weise wäre dies natürlich bereits im Hauptspiel passiert, aber na ja...


      Rastael schrieb:

      The Legend of Zelda zieht beispielsweise in Smash schon viel zu lange den Kürzeren (was die Neuzugänge betrifft). Und gerade in Zeiten der Switch, wo Breath of the Wild, dessen kommender Nachfolger und Hyrule Warriors AoC in aller Munde sind, wäre es nicht verkehrt, endlich einen Kämpfer aus dieser gigantischen Welt in die Kämpferriege einzufügen.
      Prinzipiell bin ich zwar voll dafür, dass Zelda auch mal wieder einen neuen Kämpfer bekommt, aber die besten Kandidaten wären aktuell dafür die Champions / Recken aus eben genannten Titeln, die auch wunderbar die verschiedenen Völker aus Hyrule repräsentieren würden. Aber die sind für mich ein Viererpack, weil die einfach völlig gleichwertig sind und stets so dargestellt werden, d.h. einfach nur einen der Recken einzubauen wäre irgendwo falsch. Und vier Charaktere auf einmal wäre wohl ein zu großer Aufwand...

      Ich hätte aber nichts gegen ein "Champion Pack" nach dem zweiten Fighters Pass... :D
    • In dem Thema hier hab ich mich ja nun auch schon länger nicht mehr gemeldet, allerdings finde ich meine Predictions von damals ja schon ganz interessant:

      Aculla schrieb:

      DLC: Es werden fünf Charaktere kommen. Einen Teil der vorher spekulierten Charaktere wurde mit dem heutigen Tag ausgeschlossen: Octolinge, Guile, Rex, Isaac, Spring-Man und Ribbon Girl. Wer bleibt also noch im Rennen? Es gab ja auch den "Trademark-Leak", den ich aber erst einmal außen vor lasse, wobei ein Charakter von der Liste hier noch auftauchen wird:


      Banjo & Kazooie
      Geno
      Felix
      Chorus Kids (ich halte davon einfach nichts)
      Square-Enix-Charakter
      Skull-Kid
      Kat & Ana (fehlt als Assist-Trophy)
      Saki Amamiya (fehlt als Assist-Trophy)
      Tingle (fehlt als Assist-Trophy)
      Rayman
      Dixie Kong
      Charakter aus Xenoblade
      (fett: DLC, kursiv: Kostüm für Mii) (welche Kostüme sonst drin sind: Ganz ehrlich, da bin ich nicht drin und wenn ich wen vergesen hab, tut's mir auch leid :D; ARMS hab ich mal fett/kursiv markiert)

      Aculla schrieb:

      Ich gehe gerade mal die bekannten 3rd Party bzw. 2ndParty-Spiele-Entwickler von Nintendo durch, wo mir dann doch erstaunlich wenige auffallen, die mir tatsächlich auch was sagen. Camelot mit Golden Sun oder Mario Tennis (Spike?) wäre da zu nennen. Monolith mit Xenoblade, klar, aber das wurde ja schon teils mit der Direct abgehandelt. Schaut man mal, wie das ungefähre Roster von PlayStation All-Stars Battle Royale aussieht, ist auch 2k mit BioShock zu finden, allerdings finde ich keine Spiele bei denen, die man sofort auch mit Nintendo verbinden würde, oder EA mit Dead Space, aber auch hier dasselbe Spiel. Ein Spyro oder ein Crash Bandicoot, die auch auf Nintendo-Konsolen mehrfach ihren Auftritt hatten, wären möglich. Wenn die Kontakte zwischen Microsoft und Nintendo so weitergehen, könnte man sogar den Master Chief neben Minecraft erwarten. Aber das wäre auch nur 'ne kleine Spinnerei.


      Für mich stellt sich noch die Frage, ob wirklich Größen wie Square (weiterer FF-Char oder ein Held aus Dragon Quest (mein Wunsch wäre ja vom achten Teil, der Char ist mir vom Design irgendwie im Kopf geblieben)), Konami (Castlevania ist ja jetzt drin nebst Snake. Mystical Ninja wäre zu alt) oder Bandai Namco (Tekken oder Soul Calibur) noch etwas ins Rennen schicken. Charaktere wie Shantae, Celeste, Super Meat Boy oder Isaac (Binding of Isaac) schließe ich auch einfach aus. Ich hoffe ja irgendwie immer noch auf Ubisoft und Charakteren wie Rayman, Altair/Ezio, Globox oder den Rabbids. Die Kooperation zwischen Nintendo und den Franzosen ist einfach viel zu gut, als dass das nicht ausgeschöpft werden könnte. Und schaut man auf Spieleserien, die nur ein oder zwei Chars in SSBU haben, sieht es ebenso düster aus (neue Serien wie Castlevania, Serien wo es keinen Sinn macht (ROB, Game&Watch), oder die in SSBU einen Char dazu bekommen haben, fallen hier weg): Yoshi hat keine wirklichen weiteren Charaktere, Birdo wäre hier noch möglich. Pikmin fällt weg. Wario bräuchte einen Sidekick. Earthbound könnte was bekommen. F-Zero wäre auch so gut möglich. Aber ich hab ja schon mal meine kleine Wunschliste zusammengestellt.
      Von allen, die ich damals genannt hatte, sind ja doch welche erschienen, was mich sehr freut; obwohl das teils echt nur Spinnereien waren. Für die kommenden drei Plätze halte ich ja auch immer noch einen Golden Sun-Charakter (Felix) für wahrscheinlich. Da Fire Emblem einen Charakter im Fighters Pass vorher schon bekommen hat, bleiben noch drei große Serien ohne weiteren Char: Mario (ja, ich lasse Piranha Plant aus), Zelda und Pokemon. Bei letzterem würde ich ja dank dem DLC von Schwert und Schild schon fast unterschreiben, dass Wulaosu irgendwie noch einen Auftritt hat. Genauso bei Impa aus Zelda: Gerne die Version aus Hyrule Warriors: AoC. Die Recken sind zwar auch als Charakter super, aber warum dann nicht die Weisen aus OoT? Das Alleinstellungsmerkmal der Recken hat hier für mich irgendwie Revali oder Urbosa. Mein großer Liebling Mipha stinkt meiner Meinung nach leider ab und Daruk ist zu generisch. Ich sehe aber hier irgendwie Impa > Revali > Urbosa. Freuen würde ich mich über jeden der drei dennoch!
      Und bei Mario möchte ich einfach Waluigi oder einen King Buu sehen. Eher sogar King Buu - als Gegenspieler von Luigi durch die Luigi's Mansion-Serie. Dann hätten wir auch hier den Gegenspieler am Start, was Nintendo bzw. Sakurai in SSBU ja haben möchte

      Abschließend: Der Trailer zu Sephiroth war großartig. Der rangiert in den Top 3 meiner SSB-Reveals. One-Winged-Angel ist ein verdammt großartiges Lied und die Parallele zu Advent Children ist super. Ich krieg auch immer noch eine kleine Gänsehaut, wenn ich mir den Trailer angucke. Aufgrund der aktuellen Lage kann ich zwar kaum mit meinen Kumpels SSBU zocken (lokal ist halt was anderes als online), aber ich freu mich schon alle neuen Fighter auszuprobieren und gegen meine Kumpels anzuwenden :D
    • Der letzte DLC Charakter wurde im Herbst released. Sora aus Kingdom Hearts. Damit haben wir offiziell das Ende der neuen Charaktere erreicht. Es sind aber auch insgesamt über 80. Da hat man eine Weile zu tun ;)
      "Sonst..."
      "Sonst was?"
      "Genau!"