richtig 1.tens es spielt nicht jeder nen Ruffy oder Zorro zum anderen selbst wenn sie das täten und es nur zorros und ruffys gäbe heißt also krieger mit und ohne schwert dann würden diese irgendwann auf die nase fallen weil der rest fehlt also sowas wie magischer dd qwasi nami und heiler und necro oder messmer like brook und robin im endeffect wäre es so einfach und na klar sieht man von den selben klasen fast nnur die selben skills schau dir doch die mmos an heutzutage musst du immer mit nem tank paar dds und heiler in instanzen also und da nutzen die leute auch die selben skills wo ist das Problem ? Wie gesagt deshalb find ich meinen Vorschlag zur Verteilung von TF´s und Skills garnicht so verkehrt also das man mehrmals die TF im spiel hat und dann sollte man sie essen skills bekommt die mit der Klasse die man gewählt hat harmonieren also ganz wie bei RoM oder GW so das man nie vorhersagen kann was aus dem char wird wenn man eine tf futtert. Weil es in der OP welt auch so ist . und Inseln ausdenken wo ist das Problem? neue Monster und Quests ausdenken hab ich auch kein Problem mit. 4 startgebiete find ich ok. warum net und es ist ja nicht schwer umzusetzen hat doch fast jedes MMo heutzutage und mit Patches können ja auch neue dazukommen. wir haben ja auch nie alle Inseln in der Neuen Welt gesehen.
One Piece als MMORPG?
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