Ich bin mal so dreist und eröffne einen eigenen Thread für die Anno Spielereihe :3
Bei Anno handelt es sich um eine Wirtschaftsimulation, die bsiher 4 Teile umfasst. Häufig wird diese Reihe mit anderen berühmten Strategie Spielen wie Age of Empires verglichen, allerdings vollkommen zu unrecht, denn im Gegensatz dazu stehen hier keine kriegerische Handlungen im Vordergrund, sondern der Wirtschaftliche Aspekt. Dabei ist der Aufbau aller Spiele relativ ähnlich: Man muss eine unbewohnte Insel besiedeln und eine Stadt aufbauen, dabei muss man stark auf die Bedürfnisse der Bewohner achten, die nach einiger Zeit höhere Stufen erreichen, werden ihre Wünsche erfüllt. Mit jeder Stufe kommen neue Bedürfnisse hinzu, so dass der Spielverlauf immer komplexer und schwieriger wird. Ebenfalls kann man bestimmte Güter auch nur auf bestimmten inseln anbauen, so muss man ab einer bestimmten Stufe, um weiter zu kommen weitere Inseln besiedeln, Handel betreiben und / oder in den Krieg gegen andere Spieler ziehen. Auch andere Aspekte wie Piraten, Brände, Epidimien und Naturkatastrophen erschweren den weiteren Spielverlauf.
Anno 1602 ist der erste Teil der Reihe, der bereits 1998 erschienen ist und von Max Design entwickelt wurde. Zu dem Spiel, das nach dem oben genannten Schema abläuft erschienen noch 2 Add-ons:
Anno 1602 – Neue Inseln, Neue Abenteuer: Add-on mit Karteneditor (Release: 12. November 1998)
Anno 1602 – Im Namen des Königs: Add-on (Release: 30. November 1998)
Anno 1503 folgte im Jahre 2002 und wurde ebenfalls von Max Design entwickelt. Das Prinzip ist ähnlich wie beim Vorgänger, Grafik ist allerdings detailierter und die Wirtschaftsabläufe komplexer. Anno 1503 gilt als der schwierigste Teil der Reihe.
Auch hier zu erschien eine Erwiterung: Anno 1503 Schätze, Monster und Piraten
Anno 1701 erschien im Jahre 2006 und wurde im Gegensatz zu den beiden Vorgängern von der Firma Related Designs entwickelt. Erstmals wird das Spiel mit 3D-Vektorgrafik dargestellt, wogegen die Vorgänger nur eine isometrische Ansicht über Bitmapgrafik boten. Eine weitere technische Veränderung ist die Tonausgabe, die nun in Dolby-Digital-5.1-Qualität erzeugt wird. Ansonsten lief das Spiel wieder nach dem altbekannten Prinzip, allerdings gibt es auch hier neue Elemente, wie zum Beispiel das Dorfzentrum, in dem zum beispiel während des Spielverlaufs besondere Gäste verweilen, die Einfluss auf die Zufriedenheit der Bevölkerung nehmen.
Auch hier zu erschien eine Erweiterung: Der Fluch des Drachen
Anno 1404 ist der vierte und neuste Teil der Serie, erschienen 2009, der von Related Designs und Blue Byte entwickelt wurde. Die Szenerie des Spiels bilden Okzident und Orient im 15. Jahrhundert. Es gibt individuelle Gestaltungsmöglichkeiten, größere Inseln und eine nachhaltigere Interaktion mit computergesteuerten Mitspielern.
Anfang 2010 erschien dann das Add-on Anno 1404: Venedig
Anno – Erschaffe eine neue Welt erschien 2009 für den Nintendo DS und die Wii., entwickelt von Keen Games.
Meine eigene Meinung: Nun, ich bin wohl eine der wenigen, die den ersten Teil am Besten findet :3 Anno 1602 ist ein Spiel, das mich trotz der einfachen Grafik heute noch faziniert. Ein Spiel, das mich aufgrund des tollen Gameplays wirklich Stundenlang vorm PC fesseln kann. Der zweite Teil dagegen gefiel mir persönlich nicht so gut, ich kam mit den Änderungen Teilweise nicht so gut klar, und insgesamt fand ich es viel zu schwer.
Die anderen beiden Teile haben mich schließlich wieder überzeugen können, beide bieten wieder ein super Gameplay und eine, im Vergleich zu den vorgängern, sehr gute Grafik. Zu Anno - erschaffe eine neue Welt kann ich leider nichts sagen, da dieser Teil der einzige ist, den ich noch nie gespielt habe.
Ich würde natürlich auch gerne eure Meinung zu den Spielen lesen :3
Mich persönlich würde es ja auch interssieren, ob jemand Anno - Erschaffe eine neue Welt gespielt hat, da ich schon seit längerem überlege es mir zu kaufen, aber bei Konsolen Adaptionen von Computerspielen eher skeptisch bin.
Bei Anno handelt es sich um eine Wirtschaftsimulation, die bsiher 4 Teile umfasst. Häufig wird diese Reihe mit anderen berühmten Strategie Spielen wie Age of Empires verglichen, allerdings vollkommen zu unrecht, denn im Gegensatz dazu stehen hier keine kriegerische Handlungen im Vordergrund, sondern der Wirtschaftliche Aspekt. Dabei ist der Aufbau aller Spiele relativ ähnlich: Man muss eine unbewohnte Insel besiedeln und eine Stadt aufbauen, dabei muss man stark auf die Bedürfnisse der Bewohner achten, die nach einiger Zeit höhere Stufen erreichen, werden ihre Wünsche erfüllt. Mit jeder Stufe kommen neue Bedürfnisse hinzu, so dass der Spielverlauf immer komplexer und schwieriger wird. Ebenfalls kann man bestimmte Güter auch nur auf bestimmten inseln anbauen, so muss man ab einer bestimmten Stufe, um weiter zu kommen weitere Inseln besiedeln, Handel betreiben und / oder in den Krieg gegen andere Spieler ziehen. Auch andere Aspekte wie Piraten, Brände, Epidimien und Naturkatastrophen erschweren den weiteren Spielverlauf.
Anno 1602 ist der erste Teil der Reihe, der bereits 1998 erschienen ist und von Max Design entwickelt wurde. Zu dem Spiel, das nach dem oben genannten Schema abläuft erschienen noch 2 Add-ons:
Anno 1602 – Neue Inseln, Neue Abenteuer: Add-on mit Karteneditor (Release: 12. November 1998)
Anno 1602 – Im Namen des Königs: Add-on (Release: 30. November 1998)
Anno 1503 folgte im Jahre 2002 und wurde ebenfalls von Max Design entwickelt. Das Prinzip ist ähnlich wie beim Vorgänger, Grafik ist allerdings detailierter und die Wirtschaftsabläufe komplexer. Anno 1503 gilt als der schwierigste Teil der Reihe.
Auch hier zu erschien eine Erwiterung: Anno 1503 Schätze, Monster und Piraten
Anno 1701 erschien im Jahre 2006 und wurde im Gegensatz zu den beiden Vorgängern von der Firma Related Designs entwickelt. Erstmals wird das Spiel mit 3D-Vektorgrafik dargestellt, wogegen die Vorgänger nur eine isometrische Ansicht über Bitmapgrafik boten. Eine weitere technische Veränderung ist die Tonausgabe, die nun in Dolby-Digital-5.1-Qualität erzeugt wird. Ansonsten lief das Spiel wieder nach dem altbekannten Prinzip, allerdings gibt es auch hier neue Elemente, wie zum Beispiel das Dorfzentrum, in dem zum beispiel während des Spielverlaufs besondere Gäste verweilen, die Einfluss auf die Zufriedenheit der Bevölkerung nehmen.
Auch hier zu erschien eine Erweiterung: Der Fluch des Drachen
Anno 1404 ist der vierte und neuste Teil der Serie, erschienen 2009, der von Related Designs und Blue Byte entwickelt wurde. Die Szenerie des Spiels bilden Okzident und Orient im 15. Jahrhundert. Es gibt individuelle Gestaltungsmöglichkeiten, größere Inseln und eine nachhaltigere Interaktion mit computergesteuerten Mitspielern.
Anfang 2010 erschien dann das Add-on Anno 1404: Venedig
Anno – Erschaffe eine neue Welt erschien 2009 für den Nintendo DS und die Wii., entwickelt von Keen Games.
Meine eigene Meinung: Nun, ich bin wohl eine der wenigen, die den ersten Teil am Besten findet :3 Anno 1602 ist ein Spiel, das mich trotz der einfachen Grafik heute noch faziniert. Ein Spiel, das mich aufgrund des tollen Gameplays wirklich Stundenlang vorm PC fesseln kann. Der zweite Teil dagegen gefiel mir persönlich nicht so gut, ich kam mit den Änderungen Teilweise nicht so gut klar, und insgesamt fand ich es viel zu schwer.
Die anderen beiden Teile haben mich schließlich wieder überzeugen können, beide bieten wieder ein super Gameplay und eine, im Vergleich zu den vorgängern, sehr gute Grafik. Zu Anno - erschaffe eine neue Welt kann ich leider nichts sagen, da dieser Teil der einzige ist, den ich noch nie gespielt habe.
Ich würde natürlich auch gerne eure Meinung zu den Spielen lesen :3
Mich persönlich würde es ja auch interssieren, ob jemand Anno - Erschaffe eine neue Welt gespielt hat, da ich schon seit längerem überlege es mir zu kaufen, aber bei Konsolen Adaptionen von Computerspielen eher skeptisch bin.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Keks ()