Pokémon

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    • Chopper Man schrieb:

      Es sind offiziell die drei legendären Raubkatzen oder Bestien. Nur weil die Mehrheit damals unwissend es falsch gesagt hat, heißt das doch nicht, dass es wirklich so ist. Ich verstehe das Problem nicht.
      Alter steht da oben in meinem Text dass es falsch ist die so zu bezeichnen oder nicht?! Lies dir das nochmal in Ruhe durch...

      Chopper Man schrieb:

      Hier mal ein paar Bilder zu Flauschling und Sabbaione, die ihren Design-Bezug auf Hunde weiter untermauern:

      Flauschling und Sabbaione las Hund
      Bei Sabbaione wird der äußere Enfluss eines Hundes sichtlich weniger, aber überwiegend basieren die beiden auch auf dem Geruchsinn eines Hundes. Dennoch fließen auch deutliche äußere EInflusse von Hunden in ihr Design.
      Sorry, aber nein. Nur weil ein Pokemon gut riechen kann hat das noch nichts mit einem Hund zu tun. Das ist genau so als wenn ich sagen würde: hey das Pokemon kann gut zickzack laufen das muss auf einem Hasen beruhen. Das einzige an diesem Bild was an einen Hund erinnert ist die Zunge die rausguckt. Es hat nicht mal 4 Beine!? Wenn man bei Flauschling unbedingt an ein Tier denken muss dann doch wohl eher an ein Schaf oder nicht? Also andere Vorschläge gerne aber für mich ist es einfach ein Sahnekringel mit Kirsche on Top und definitiv kein Hund.


      Zu Wingull: wurde das Pokemon nicht in sämtlichen Spielen immer nur so dargestellt als wenn es gleiten würde? Das sieht zwar blöd aus aber auch die Pokedex Einträge die Chopper Man rausgesucht hat sagen ja deutlich, dass es mehr gleitet als fliegt. Das sieht vielleicht seltsam aus weil es im hohen Gras ist, aber theoretisch gesehen wurde die Eigenschaft ja richtig umgesetzt.
    • Kai Zaru schrieb:

      Alter steht da oben in meinem Text dass es falsch ist die so zu bezeichnen oder nicht?! Lies dir das nochmal in Ruhe durch...
      "Alter"...du hast sie aber mit der Begründung zu deiner Liste an Hundepokémon hinzugefügt, dass sie so bezeichnet wurden. Deshalb unterstreichst du ja selbst die Aussage, dass sie deiner Meinung nach Hunde sind, obwohl es falsch ist.
      Dann lass uns doch - dein Meinung nach - den Irrglauben, dass Flauschling und Sabbaione an Hunde - genau genommen Pudel oder Bichon Frise - angelehnt sind. Du kannst das ja auch gerne anders sehen, auch wenn sämtliche Wikipedia-Artikel zu Sabbaione diese Referenz herstellen.
      Aber wenn du trotz besseren Wissens die Raubkatzen auch zu den Hunden zählst, kannst du ja auch akzeptieren, dass sehr, sehr viele Leute Flauschling und Sabbaione als Hundepokémon zählen.

      Kai Zaru schrieb:

      Das gleiche könnte man noch mit den Katzen machen. Da gibt es ja auch satt und reichlich von.
      Öhm. Wir haben auch quasi in jeder Generation ein Katzenpokémon?
      Gen1: Mauzi/Snobilikat
      Gen3: Eneco/Enekoro
      Gen4: Charmian/Shnurgarst
      Gen5: Felilou/Kleoparda
      Gen6: Psiau/Psiaugon

    • Ok weil ich mit meiner Meinung wohl komplett alleine da stehe beende ich die Sabbaione Diskussion von meiner Seite aus dann mal, weil mir selbst die Leute immer auf den Sack gehen die trotz mehrheitlicher Meinung etwas nicht einsehen wollen.

      Sorry,

      Vexor schrieb:

      "Alter"...
      war unangebracht wenn man versucht sachlich miteinander zu diskutieren.

      Die 3 legendären Raubkatzen/Biester sind keine Hunde sondern Raubkatzen/Biester! Das habe ich in meinen Bezügen sehr falsch dargestellt.

      Beitrag kann gerne gelöscht werden falls unnötig/unpassend.
    • Wie gestern bekannt wurde, startet in der nächsten Woche eine spezielle Zusammenarbeit von Pokemon Go und One Piece. Man wird vom 22.07-29.07. ein spezielles Pikachu mit Strohhut fangen können. Außerdem gibt es in Japan wohl einen speziellen One Piece-Pokestop, an welchem Zeichnungen von Oda ausgestellt werden. Mit dieser Aktion möchte man wieder Touristen in die japanische Region Kumamoto locken, welches von einem Erdbeben zerstört wurde.
    • Wurde hier schon mal angesprochen, wie traurig leer die Naturzone eigentlich aussieht? Zumindest der Teil, der auf der E3 gezeigt wurde, ist an Lieblosigkeit kaum zu übertreffen und das enttäuscht mich eigentlich sogar noch mehr, als der fehlende Nationaldex.
      Die hätte so schön gestaltet werden können, stattdessen ist sie trüb, öde und leer. Eine große, weite Fläche, auf der eine Handvoll Bäume unrealistisch weit voneinander entfernt stehen und ein paar Wasserlöcher verteilt sind, die es gar nicht wert sind, als Seen bezeichnet zu werden. So erinnert dieses Gebiet eher an die Hylianische Steppe aus The Legend of Zelda: Twilight Princess.
      Man möchte mir doch nicht erzählen, dass es zu viel verlangt und für die Switch nicht machbar ist, dass so ein See von Bäumen, Gräsern, Schilf, Wasserpflanzen usw geschmückt ist, oder? So, wie es in der Natur eigentlich nun mal aussieht und in so so vielen Spielen mittlerweile eine Selbstverständlichkeit ist.

      Auch stört mich sehr, dass sowohl Trainer als auch Pokémon erst dann angezeigt werden, wenn man ungefähr noch 20 Meter von ihnen entfernt ist, wie man hier bspw direkt bei 0:33 sehen kann.

      Ich finde, dass sowas bei einem Spieleentwickler mit dermaßen gewaltigen Ressourcen, gerade in der heutigen Zeit und auf Nintendos so stark angepriesener leistungsstärksten Konsole, nicht sein muss.

      So etwas nimmt mir persönlich den Spaß am Erkunden. Warum soll ich noch in die Ecke dort hinten gehen, wenn es da eh komplett leer aussieht? So kann man nicht schon von sehr weit weg ein potenziell neues Pokémon entdecken und aufgeregt darauf zulaufen (wobei ich sowieso kein Fan davon bin, dass mit den Pokémon auf der Oberwelt und der Reduzierung von Zufallskämpfen zur Ausnahme ein großer Teil des Überraschungsmoments flöten geht).
      Und gleichzeitig scheint es durch diese späte Anzeige von Trainern leicht zu sein, Kampf- und damit Trainingsmöglichkeiten zu verpassen. Ich zumindest möchte auf meiner Reise gerne jeden Trainerkampf mitnehmen können und habe wenig Lust, welche zu verpassen, nur weil ich mich in einer offenen Welt zufällig nicht in diesem 20-Meter-Radius befunden habe.


      Um aber noch mit etwas Positivem abzuschließen: Die generelle Grafik, besonders im Kampf, gefällt mir durchaus gut. Vielleicht hat sich Gamefreak für die E3 auch einfach nur ein ungünstiges Areal zum Zeigen ausgesucht.
      Auch sind die bisherigen Pokémon-Designs größtenteils gelungen und die Charaktere wie die Arenaleiter, die Professorin, ihre Gehilfin, der Rivale oder der Champ dürften zu den besten gehören, die die Pokémon-Spiele bisher zu bieten hatten. Und der Soundtrack ist, was die bisher bekannten Stücke betrifft, total klasse.
      Trotz vieler Kritikpunkte freue ich mich also auf die Spiele und meine nächste Pokémon-Reise.
    • Pillow Bum schrieb:

      Um aber noch mit etwas Positivem abzuschließen: Die generelle Grafik, besonders im Kampf, gefällt mir durchaus gut. Vielleicht hat sich Gamefreak für die E3 auch einfach nur ein ungünstiges Areal zum Zeigen ausgesucht.

      Auch sind die bisherigen Pokémon-Designs größtenteils gelungen und die Charaktere wie die Arenaleiter, die Professorin, ihre Gehilfin, der Rivale oder der Champ dürften zu den besten gehören, die die Pokémon-Spiele bisher zu bieten hatten. Und der Soundtrack ist, was die bisher bekannten Stücke betrifft, total klasse.
      Trotz vieler Kritikpunkte freue ich mich also auf die Spiele und meine nächste Pokémon-Reise.
      Und das sagst Du, obwohl Du das Video hier gepostet hast? :P
      Alleine der Baum bei etwa 0:08 min sieht wie von einem N64-Spiel entsprungen aus. Und die Pokémon-Modelle stammten noch von Pokémon X/Y, das vor 6 Jahren auf einem schwachen Handheld erschien.
      Und selbst die Animationen sehen bei Pokémon Stadium, einem Spiel von vor über 20 Jahren, um Welten besser aus, und das nach mehreren Generationen Nintendo-Konsolen später.
      Also ich persönlich finde es peinlich, dass das Unternehmen mit der größten Marke sich sowas qualitativ schlechtes erlaubt.
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      Hier ein neuer Trailer zu Schwert und Schild.

      Kurze Inhaltsangabe zum Trailer: Smogmog bekommt eine Galar-Form vom Typen Gift/Fee. Zigzachs und Geradachs bekommen eine neue Galar-Form vom Typen Unlicht/Normal. Galar-Geradachs erhält sogar eine Weiterentwicklung.
      Dann bekommen wir noch einen neuen Pikachu-Klon vom Typen Elektro/Unlicht, der zudem seine Form verändern kann.
      Weiter werden zwei neue Rivalen (Bede und Marnie) vorgestellt und das böse Team Yell wird enthüllt.

      Tja ich weiß nicht so Recht. Das böse Team Yell sieht absolut lächerlich aus. Wäre es so schwer gewesen, Mal wieder ein ernstzunehmendes böses Team in die Story zu integrieren? Noch schlimmer finde ich nur das grottenhässliche Galar-Smogmog. Also bitte - ein Smogmog mit riesigen Schornsteinen auf dem Kopf? Ihr wollt mich doch verarschen. Und warum zum Teufel hat es den Feen-Typen? Ein Schornstein hat mit Feen nicht das geringste zu tun.

      Aber ein paar positive Sachen gibt es trotzdem: Wenigstens bekommen alte Pokemon wie Geradachs nun wieder Weiterentwicklungen. Damit hat vermutlich niemand gerechnet. Vom Design her finde ich Galar Zigzachs und seine Weiterentwicklungen auch garnicht so mies. Der Pikachu-Klon ist auch echt niedlich. Und die beiden neuen Rivalen sind endlich die Arschloch-Rivalen, die ich mir seit Ewigkeiten wünsche. Danke GameFreak.

      Edit: Hier noch der japanische Trailer.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von _Flamingo ()

    • Gerade auch den/die neuen Trailer gesehen. Ich muss sagen die Umgebung ist und bleibt einfach Top. Die Höhlen und die Natur sind für mich das absolute Highlight der bisherigen Trailer.

      Die Galar Pokemon finde ich tatsächlich ganz cool. Bei Smogmog sieht es aus als wenn es ein Gentleman Pokemon ist mit Hut/Zylinder und dem Schnauzer aus Rauch, passend zum britischen Setting. Könnte auch ein Schornstein sein, ich hab aber zuerst an einen Zylinder gedacht.

      Zigzachs/Geradaks sowie die neue Weiterentwicklung sehen richtig gut aus, böse, wie man es von einem Unlicht-Pokemon erwartet. Ich finde, dass den Entwicklern dieses Pokemon gut gelungen ist.

      Morpeko (Pikachu) ist dann wieder etwas einfallsloser vom Äußeren, aber die Typencombi und den Voll/Hungrig Wechsel finde ich ganz cool.

      Außerdem war Aggrostella zu sehen was in Sonne/Mond schon in meinem Team war. Ein sehr cooles/taktisches Pokemon was in Online Kämpfen durchaus überzeugen konnte.
    • _Flamingo schrieb:

      Und warum zum Teufel hat es den Feen-Typen? Ein Schornstein hat mit Feen nicht das geringste zu tun.
      Ein kurzer Blick auf der Website klärt auf:

      Regional-Smogmog filtert die schlechte Luft und produziert saubere Luft, die es durch seine "Schornsteine" ausbläst. Deshalb hat es wohl auch den Feen-Typ bekommen, weil es hilft die Umwelt und Natur sauber und rein zu halten.


      _Flamingo schrieb:

      Tja ich weiß nicht so Recht. Das böse Team Yell sieht absolut lächerlich aus. Wäre es so schwer gewesen, Mal wieder ein ernstzunehmendes böses Team in die Story zu integrieren?
      Auch hier würde ich noch abwarten und nicht unbedingt von dem "bösen" Team sprechen. Team Yell ist zunächst mal nichts weiter als der Fantrupp von Mary. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass es hier mehrere "Teams" gibt und wir das richtige böse Team - vermutlich unter Leitung von Rose und/oder Olivia - erst im Laufe der Story zu Gesicht bekommen.

    • Ob man das Design von Smogmog mag oder nicht bleibt jedem selbst überlassen. Aber die Idee hinter dem Design ist einfach nur genial und passt wie die Fast aufs Auge zu England in zeiten der Industiraliesierung. Die Schornsteine sind nicht nur Schornsteine sondern auch die Spitze von Zylinderhüten auf den Köpfen der beiden und der Rauch sieht aus wie so ein typisch englischer Schnauzer. Es ist defintiv auch nicht mein Lieblingsdesign aber gut durchdacht ist es allemal.

      Zigzachs neue Form finde ich auch cool und die Entwicklung weis definitiv zu Überzeugen vom Design. Ich hoffe das Vieh ist auch im Kampf zu gebrauchen. Dann hätte ich glaube ich schonmal mein zweites Teammitglied beisammen. Vor allem Hoffe ich aber, dass Gamefreak das nicht mit allen "normalen Startern", also die, die man neben dem Vogelpokemon auf Route 1 bisher immer fangen konnte, durchzieht. Das wäre dann doch etwas zu viel des guten.

      Das Team Yell wirkt auf den ersten Blick wie Team Skull 2.0 mit einem Gladio in weiblich. Wobei diese weibliche Antagonistin in ihrem Design absolut genial gelungen ist. Was der andere Rivale darstellen soll weiß ich noch nicht. Die Falten im gesicht lassen den Charakter echt alt wirken. Wer weiß vielleicht bekommen wir hier mal einen erwachsenen Rivalen. Wie auch immer dass dann inszeniert ist.

      Zum Trailer allgemein muss ich sagen verstärkt er beide Aspekte nochmal deutlich. Zum einen die tollen Seiten, (Charakter, Designs etc.) zum anderen die negativen (wieder wischi waschi Story, Andeutung darauf dass es wieder kein ernstzunehmendes Bösewichtteam gibt) und dann der Punkt der bei beidem so irgendwie reinschlägt. Galar Formen!

      Zum einen bietet das unglaubliche Möglichkeiten neue coole Designs zu bekommen (eventuell wird in dieser Edition geklärt, was hinter Makuhitas Aloladex Eintrag steckt!) und auch ältere nicht so starke Pokemon mit einem neuen anstrich Spielbarer zu machen.
      Zum Anderen wirkt es auf mich wie Recycling. Den Pokemon die man hat gibt man eine andere Form, macht neue Typen dran und schon hat man wieder mehr Pokis für die Edition. Ich persöhnlich bin nicht so der Fan davon. Die Alolaformen fand ich noch cool, da war das was neues aber jetzt wirkt es so als wolle man sich so Entwicklungsarbeit sparen und es besteht die Gefahr dass es übertieben wird.
      Daher erstmal abwarten. Ich glaube wenn die Designs richig geil werden bin ich ziehmlich schnell ein Freund der Galar Formen :-D
    • _Flamingo schrieb:

      Aber ein paar positive Sachen gibt es trotzdem: Wenigstens bekommen alte Pokemon wie Geradachs nun wieder Weiterentwicklungen. Damit hat vermutlich niemand gerechnet.
      Hat uns zum Glück ja auch nicht viel gekostet, nur über 10 Jahre seit dem letzten Mal, den Nationaldex, die Vollständigkeit der Pokémon im Spiel und Animationen, die deutlich besser vor über 20 Jahren auf dem N64 mit Pokémon Stadium aussahen.
      Das ist fast eine Win-Win-Situation :P

      Die Spiele geben mir inzwischen das Gefühl von einem Sonne/Mond-Abklatsch, mit deren Team Yell und den Regionalformen.

      Beitrag von Bonnerlou ()

      Dieser Beitrag wurde von Vexor aus folgendem Grund gelöscht: Einzeiler ().
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      Ok der Trailer hinterlässt den Eindruck, dass Gamefreak tatsächlich dieses Mal viel Wert auf competetives Spielen gelegt hat. Neue Fähigkeiten, Kampfitems und Attacken sind jetzt zwar nichts, was man nicht erwartet hat aber ich glaube noch nie wurde in einem Infotrailer so der Fokus drauf gelegt. Außerdem begründete Gamefreak das Fehlen mancher Pokemon sowie der Megaentwicklung mit Balancingproblemen. Also so langsam kann ich mir vorstellen, dass Geamfreak noch eine Bombe platzen lässt die das Kampfsystem über das Dynamaxing hinaus beeinflusst. Vielleicht sogar komplett neue Ansätze bietet. Ansonsten fällt es mir einfach schwer zu verstehen warum man z.b. Megaentwicklungen, deren Animation, Formen etc. doch alle schon vorhanden sind, rauslässt.

      Ansonsten muss ich sagen gefällt mir dieses Krarmor von mal zu mal besser. Nur die bloße Existens von Kramurx und Kamshef stören mich dabei etwas. Denn wenn Krarmor keine Entwicklung von dieses ist fände ich das fast schon wieder blöd. Wenn es eine davon ist, werde ich wohl eine Weile warten müssen bis ich es im Team habe :-D .