Blitz's Colorationen

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen zum Einsatz von Cookies
Beachten Sie zudem unsere Datenschutzerklärung: Pirateboard.net - Datenschutzerklärung

  • Nachdem ich den Thread hier entdeckt habe, musste ich mich endlich auch mal heranwagen. Eine Menge nützliche Erklärungen, obwohl ich die Details meistens noch woanders gefunden habe. Hier ein Cloud als erster Versuch und Dankeschön für den Anstoß (irgendwie ist alles ganz einfach sobald man nur mal anfängt..):

    Noch ohne Softshading. Hab jetzt erst rausgefunden, wie das gehen muss 8-) .
    Was ich nicht so richtig hinbekommen habe, sind gleichmäßige Linien bei den Schatten. Vielleicht weil die Auflösung im Original so gering war? (ich hab größtenteils nur mit Brushes von 1-5 gearbeitet..)

    - Das Outline-Original stammt natürlich von Deviantart.

    P.S.: Der Beitragszähler ist noch immer nicht in Ordnung :P .
  • Schön das ich mal wieder jemanden ermutigen konnte. Zur Colo: die Qualität des Linearts ist natürlich nicht wirklich hoch, was das Bild angeblangt, aber durchaus ein solider Anfang. Bei den Schattierungen kann ich nur empfehlen, vor Beginn erstmal grob zu planen, wo die Schatten hinsollen und sie dann einzufügen. Für gerade Outlines kann man entweder zu Vektoren greifen (siehe dazu das Tutorial von BL und eine Kurzerklärung von Choparini, beide in ihren jeweiligen Threads zu finden) oder einfach mit Geduld und Konsequenten radieren bzw übermalen.

    Ich arbeite auch an einem recht ausführlichen Tutorial zu Schattierungen (erstmal Cellshading), das in nächster Zeit folgen dürfte. Das hilft dann evtl

    PS: Der Beitragszähler funktioniert. Deine anderen beiden Beiträge waren im OP-Spambereich und der zählt nicht mit (steht btw auch am Forum dran)


    Joa, hab mich mal wieder am GFX-en probiert. Problem ist halt das ich bei sowas unheimlich unkreativ bin. Wollte das ganze etwas schlichter angehn (damit es auch optisch zum Robin-Style passt^^), aber ich befürcht fast, es ist mal wieder zu schlicht geworden.. Vlt hat der ein oder andere noch ein paar Ideen und/oder Verbesserungsvorschläge, käme mir sehr gelegen.


    Und wieder ein kleines Update. Diesmal hab ich mich einem dicken Problemfeld von mir gewidmet: Linearts. Ich werd einfach nicht warm mit dem Zeug und an richtigen Vektorenlinearts bin ich ehrlich verzweifelt, das war mir einfach zu zeitintensiv. Letztendlich hab ich dann doch einen für mich ganz ansprechenden Weg gefunden, der relativ schnell geht (trotzdem braucht jedes Bild mehrere Stunden) und ganz aktzeptable Resultate liefert, auch wenn ich noch ein wenig am Feinschliff arbeiten muss. Erstes Bild zeigt Rin von Ao No Exorcist, das ich momentan auch schon coloriere, zweites Bild zeigt Elimona von Defense Devil. Elimona ist hawt <3

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Blitz ()

  • Ach ja... hatte ganz vergessen das ich hier noch was hinterlassen wollte. Nun gut das kann man ja hier und jetzt machen ;)

    Deine Lightning-colo sieht wirklich klasse aus, die Kombination zwischen soft und cellshading ist dir gelungen. Man merkt gleich, dass der CC seinen Zweck erfüllt und du dich bei jeder Runde gesteigert hast. So überraschst du nicht nur durch deine Vielzahl an colorationstechniken sondern auch durch deinen Perfektionismus und das durchweg. Man sieht deinen arbeiten an, dass du hier nichts anbrennen lässt und nur etwas veröffentlichst hinter dem du zu 100 % stehst. 'So was habe ich noch vergessen? lass mich eben mal meine Notizen durchgehen ... *arschkriechen* abgehackt...'
    jo das war ja dann auch schon alles :P

    Hehe nein nein etwas Kritik muss auch schon sein, nicht das du zu sehr abhebst. Deine Neue Sig zum Beispiel ist dir zwar gelungen, doch wie eigentlich alle Signaturen von dir sind diese etwas einfallslos und sind einfach gehalten etwas mehr Mut zum GFX'en würde vielleicht nicht schaden.

    Grüße, ATTi
  • Da ich momentan weiterhin im Kampf mit Linearts bin und ich endlich einen für mich ganz angenehmen weg gefunden hab, gibt es diesmal gleich drei Updates. Hier und da sind immernoch ein paar Schönheitsfehler, aber ich näher mich langsam dem Level das ich erreichen möchte^^. Beim nächsten Update gibts dann die holde Weiblichkeit zu bewundern.



    Alle Bilder sind auf eine günstige Größe für Colorationen vergrößert worden, können also gerne benutzt werden.

    Hab mich dann gleich an die Colorierung von Sanji gemacht und bin ganz zufrieden damit. Ich wurde auch gefragt, wie man die Haare entsprechend schattieren kann und werd versuchen es in Kurzform zu erklären. Grundlage sind Kenntnisse mit dem Pfadwerkzeug und Vektormasken.

    1. Grundierung

    2. Planung! Grundsätzlich sollte man ja immer die Schattensetzung planen und das ist hier nicht anders. Unterschied ist allerdings das man vorallem den Verlauf der Haare planen muss, da der größte Teil der Haare verarbeitet werden muss. Im Fall von Sanji ist es recht einfach: die Haare verlaufen relativ gerade von oben nach unten. Zweite Überlegung ist die Abstufung. Man kann beliebig viele Abstufungen einbauen, ich hab mich in dem Fall für zwei Schattenfarben und eine Highlightfarbe entschieden, man kann allerdings auch weniger/mehr nehmen.
    3. Vorbereitung - dieser Schritt ist optional und bedeutet mehr Aufwand, eignet sich aber gerade für den Beginn sehr gut, damit man dann nicht nach ewig langer Arbeit dasteht und sich total verrannt hat.
    3.1 Erste Schattenfarbe setzen - einfach einen hartkantigen Pinsel schnappen und die hellere Schattenfarbe in einer neuen Ebene einzeichnen. Hier geht es nicht um sauberes Arbeiten, sondern lediglich grob die Form und Größe festzulegen und auszurichten. Es ist ratsam aus der neuen Ebene eine Schnittmaske zu erstellen, damit man innerhalb der Grundierung bleibt.

    (Schatten sind hier sehr hell, tut mir leid)[/spoiler]
    3.2 Zweite Schattenfarbe setzen - wieder eine neue Ebene (ebenfalls Schnittmaske), über die helleren Schatten legen, und mit einer dunkleren Farbe die zweiten Schatten einzeichnen. Bei weiteren Schattenfarben einfach den Ablauf von 3.1 und 3.2 wiederholen

    3.3 Highlights setzen - gleicher Ablauf wie bei den Schatten

    4. Pfade erstellen - Jetzt mit dem Pfadwerkzeug in jeweils einer Ebene die Schatten sauber nachzeichnen. Das erfordert Übung und Geduld und muss einfach der Situation nach gehandhabt werden. Hier gibt es leider keinen Idealweg. Wenn man in einer Ebene alle Schattierungen mit dem Pfadwerkzeug umrandet hat, die Ebene mit dem Füllwerkzeug einfärben und dann per rechtsklick "Vektormaske erstellen". Wer sich hiermit nicht auskennt, kann in choparinis Thread eine Anleitung finden. Die Schattierungen mit den Pfadwerkzeug sollten in der gleichen Reihenfolge wie die Grobschattierungen erstellt werden. Sobald die erste Schattierung fertig ist, einfach die Ebene mit den Grobschattierungen der dunkleren Schattenfarbe darüber ziehen und dann die Pfade dazu erstellen.
    5. Farben anpassen - mittels Farbton, Gradationskurven und was die Bildbearbeitungsprogramme noch bieten, die einzelnen Farben solange ändern bis sie ein stimmiges Bild ergeben. Nach Bedarf mit dem Nachbelichter und Abwedler über die Highlights gehen um sie glänzen zu lassen.

    Fertig!

    Vermutlich wird die Technik nicht bei jedem auf Anhieb funktionieren, da sie einige Grundkenntnisse und etwas Übung vorraussetzt. Mit der Zeit lassen sich allerdings schöne Resultate erreichen. Alternativ kann man die Arbeit mit den Vektoren komplett durch ein druckempfindliches Grafiktablet ersetzen, das benötigt jedoch einiges an Zeichentalent. Die Vorabeit bleibt in dem Fall die gleiche. Bei Rückfragen einfach melden.


    Jetzt aber echt der letzte Edit. Mal was ganz anderes probiert und mich in den Comic-Bereich gewagt. Und wer könnte diesen Bereichwechsel besser eröffnen als der Schrecken der die Nacht durchflattert. Zuerst das Lineart, dann zwei Coloversionen:



    Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Blitz ()