Mit 4,5 Millionen verkauften Kopien war Borderlands trotz des gewagten Artstyles und dem neuen Spielkonzept sehr erfolgreich. Nun wurde Borderlands 2 angekündigt und ich werde hier einfach mal ein paar wichtige Gamefeatures, die schon bekannt sind nennen.
1. Pandora
Die Geschichte spielt noch immer auf Pandora, diesmal allerdings auf einem anderen Teil des Planeten.
2. Die Waffen
Waffen waren schon im ersten Teil ein sehr wichtiger Teil des Spieles, Gearbox hat nun einige Änderungen getroffen. Banditen stellen nun ihre eigenen Waffen her und Atlas, die im letzten Spiel ja von Pandora vertrieben wurden, ist nicht mehr erhältlich. Auch im Design wurden Änderungen gemacht, jede Marke hat nun ihren eigenen Style. Während im ersten Teil die verschiedenen Herrsteller nur verschiedene Materialien benutzt haben, soll man nun die Marke einer Waffe schon am Aussehen dieser erkennen. Jacobs stellt beispielsweise Waffen her, die an den wilden Westen erinnern, während Vladofs Waffen einen bestimmten russischen Look haben (+ ein Minigun-Barrel an jeder Waffe). Ein sehr interessantes Konzept hat Tediore: Anstatt die Waffe nachzuladen, wirft man sie wie eine Granate auf die Gegner, bei denen sie je nach Anzahl der noch im Magazin vorhandenen Munition schaden macht. Danach wird sie vom Digistructmodul wieder aufgebaut.
Genaueres zu den verschieden Styles der Hersteller kann man hier lesen:
gameinformer.com/b/features/ar…-peddlers-of-pandora.aspx
3. Die Klassen
Es gibt anscheinend im Grunde wieder die gleichen Klassen, jedoch wurden einige Veränderungen getroffen, zum Beispiel kann der Berserker nun als Actionskill zwar immer noch kräftig in den Nahkampf gehen, dazu aber auch noch 2 Waffen gleichzeitig tragen. Egal welche Waffen. 2 Raketenwerfer? Kein Problem.
Man wird zwar nicht mehr Lilith, Mordecai, Brick und Roland spielen, jedoch werden diese als NPC irgendwo zu finden sein.
4. Die Story
Randy hat versprochen, dass dort erhebliche Verbesserungen zum ersten Borlderlands-Spiel getroffen wurden. Es ist zwar noch nicht wirklich etwas bekannt, trotzdem weiß man schon, dass es diesmal einen Antagonisten im Spiel geben wird.
5. Menüinterface
Auch das soll erheblich verbessert wurden sein. Geht man in das Menü, zoomt die Kamera hinter den Character und das Digistructmodul öffnet sich. Der Charcter selbst benutzt also sozusagen das Menü.
6. Multiplayer (Konsolen)
Aus Gründen von Bandweitenproblemen, war es in Borderlands nicht möglich per Splitscreen online zu spielen. Nun ist es zumindest möglich trotz Splitscreen online zu spielen, solange sonst kein Spieler im Splitscreen ist. An möglichen Splitscreen-zu-Splitscreen-Verbindungen wird noch gearbeitet, sie sind aber keineswegs sicher.
Ich jedenfalls bin gespannt auf Borderlands 2, ich habe mehrere 100 Spielstunden im ersten Teil und hoffe, das wird noch mehr im zweiten.
1. Pandora
Die Geschichte spielt noch immer auf Pandora, diesmal allerdings auf einem anderen Teil des Planeten.
2. Die Waffen
Waffen waren schon im ersten Teil ein sehr wichtiger Teil des Spieles, Gearbox hat nun einige Änderungen getroffen. Banditen stellen nun ihre eigenen Waffen her und Atlas, die im letzten Spiel ja von Pandora vertrieben wurden, ist nicht mehr erhältlich. Auch im Design wurden Änderungen gemacht, jede Marke hat nun ihren eigenen Style. Während im ersten Teil die verschiedenen Herrsteller nur verschiedene Materialien benutzt haben, soll man nun die Marke einer Waffe schon am Aussehen dieser erkennen. Jacobs stellt beispielsweise Waffen her, die an den wilden Westen erinnern, während Vladofs Waffen einen bestimmten russischen Look haben (+ ein Minigun-Barrel an jeder Waffe). Ein sehr interessantes Konzept hat Tediore: Anstatt die Waffe nachzuladen, wirft man sie wie eine Granate auf die Gegner, bei denen sie je nach Anzahl der noch im Magazin vorhandenen Munition schaden macht. Danach wird sie vom Digistructmodul wieder aufgebaut.
Genaueres zu den verschieden Styles der Hersteller kann man hier lesen:
gameinformer.com/b/features/ar…-peddlers-of-pandora.aspx
3. Die Klassen
Es gibt anscheinend im Grunde wieder die gleichen Klassen, jedoch wurden einige Veränderungen getroffen, zum Beispiel kann der Berserker nun als Actionskill zwar immer noch kräftig in den Nahkampf gehen, dazu aber auch noch 2 Waffen gleichzeitig tragen. Egal welche Waffen. 2 Raketenwerfer? Kein Problem.
Man wird zwar nicht mehr Lilith, Mordecai, Brick und Roland spielen, jedoch werden diese als NPC irgendwo zu finden sein.
4. Die Story
Randy hat versprochen, dass dort erhebliche Verbesserungen zum ersten Borlderlands-Spiel getroffen wurden. Es ist zwar noch nicht wirklich etwas bekannt, trotzdem weiß man schon, dass es diesmal einen Antagonisten im Spiel geben wird.
5. Menüinterface
Auch das soll erheblich verbessert wurden sein. Geht man in das Menü, zoomt die Kamera hinter den Character und das Digistructmodul öffnet sich. Der Charcter selbst benutzt also sozusagen das Menü.
6. Multiplayer (Konsolen)
Aus Gründen von Bandweitenproblemen, war es in Borderlands nicht möglich per Splitscreen online zu spielen. Nun ist es zumindest möglich trotz Splitscreen online zu spielen, solange sonst kein Spieler im Splitscreen ist. An möglichen Splitscreen-zu-Splitscreen-Verbindungen wird noch gearbeitet, sie sind aber keineswegs sicher.
Ich jedenfalls bin gespannt auf Borderlands 2, ich habe mehrere 100 Spielstunden im ersten Teil und hoffe, das wird noch mehr im zweiten.