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  • Aktuelle Entwicklung des Videospielmarktes

    storm_dragon - - Gaming

    Beitrag

    Zitat von Zeonom: „Kann da zwar bei den ganz großen Tripple A Titeln eine gewisse Tendenz erkennen, es dürfte aber auch mittlerweile jedem klar sein, dass nicht mehr nur Spiele auf dem Schwierigkeitsgrad eines Probotector oder so erscheinen. Was mir nur natürlich sofort als Paradebeispiel für schwere Spiele einfällt ist die Souls-Reihe Demon Souls, Dark Souls, Dark Souls II und bald dann auch Bloodborne. Wunderbar schwere Spiele die weit entfernt vom Casual Markt sind, aber trotzdem einen großen…

  • Aktuelle Entwicklung des Videospielmarktes

    storm_dragon - - Gaming

    Beitrag

    Zitat von Sirus.0: „Ja, auch da gebe ich dir durchaus Recht. Wenn ich aber in meiner Sammlung reinschaue und eine Statistik dir aufstellen würde, wäre ich mir sicher, dass hohe Spielzeiten bei älteren Titeln häufiger auftreten würden, als bei neueren Spielen. Zudem ist es ja nicht so, dass ich geringe Spielzeiten als direkt etwas schlechtes ansehe, denn gerade Spiele wie Heavy Rain – wie du selbst hervorhebst – den Spieler ohnehin auf einer ganz anderen Ebene ansprechen wollen. Aber selbst da ko…