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  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    Zoot - - Pirateboard Werwolf

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    Der Urwolf, seit der Einführung steht es nun 3:3 zwischen Dorf und Wölfe. Man muss den Urwolf aus mehreren Perspektiven betrachten. Das Totenreich wurde aus mehreren Gründen eingeführt. Einer davon, um auch bei der Suche nach dem rekrutierten Wolf zu helfen und das Totenreich ist vor allem am Ende des Spiel sehr stark. Dass die Werwölfe mittlerweile zwei Rekrut-Möglichkeiten haben, sehe ich aktuell als das eigentliche Problem an: Schwierig wird es auch zu sagen, welche Variante die sinnvollste i…

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    Zoot - - Pirateboard Werwolf

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    Ein Tutorial und eine Datenbankerfassung lässt sich aber trotzdem in einem Thread erstellen, an denen auch alle mithelfen können, wie das Spiel aufgebaut ist und welche Rollen es gibt usw.. Solch ein Leitfaden und auch das Einbringen von Erfahrungen kann man ja mal als Projekt anvisieren. 1.) Rollenbeschreibungen und auch Tipps wie man damit spielt. 2.) Unser Forumablauf: Rollenzuteilung, Bürgermeisterwahl, Nacht, Tag, Nacht, Tag 3.) Unsere Spezielle PB-Variante kann man auch als Lexikon festhal…

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    Zoot - - Pirateboard Werwolf

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    Um mal auf Malakiels Totenbeschwörer zu kommen. Wir spielen in der nächsten Runde mit dem Medium. Das Medium spielt für das Dorf und gehört zu den wichtigsten Rollen überhaupt. Das Medium kann einmalig einen toten Spieler der für das Dorf spielte wiederbeleben. Des weiteren kann das Medium in jeder Nacht mit den Toten (allen Toten, auch Wölfe etc.) kommunizieren und so auch Informationen weitergeben. Der Tote Spieler der wieder belebt wird, weiß dann natürlich wer das Medium ist, aber ob er das …

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    Zoot - - Pirateboard Werwolf

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    Der tote Spieler kommt so ins Spiel hinein, wie er starb. Der Seher kann weiterhin in der Nacht Spieler anschauen, die Hexe kann noch die Tränke die nutzen, die sie bis zum Tod hatte. Hatte sie beispielsweise keine Tränke mehr, dann bekommt sie auch keine neuen mehr, wenn sie wiederbelebt wird. Hatte sie nur noch den Gifttrank, dann kommt sie auch nur mit dem Gifttrank zurück. Der Jäger ist eine der wenigen Ausnahmen. Es wird angegeben, dass er einen Spieler in den Tod reißt, sobald er stirbt. M…

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    Zoot - - Pirateboard Werwolf

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    Wir spielen das Medium in ihrer original Fassung. Das Medium klingt broken, ist ohne Zweifel stark aber das Medium hat auch Schwächen, die man erst bemerkt, wenn man die Rolle kennengelernt hat. Noch mehr Zufalls-Dinge tuen glaube dem Spiel auch nicht gut. Wenn am Anfang nur "schwächere" Rollen sterben, dann kann das Medium auch nichts beleben und sobald das Medium stirbt, ist praktisch das Totenreich aus dem Spiel. Hinzu spielen wir mit dem Wolf-Seher. Dieser kann wie der Seher jede Nacht eine …

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    Den Jailer (Gefägniswärter) habe ich für Runde 10 in Erwägung gezogen aber die Umsetzung ist bisschen blöd, da es in der Nacht einen Chat braucht und der Jailer muss anonym bleiben. Die Rolle ist aber sehr cool und spiele sie auch online sehr gerne, mal schauen ob sich das was machen lässt.

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    Solch komplexe Ideen wie sie Sky vorgestellt hat, würde ich persönlich erst zu einer späteren Runde starten lassen, einfach auch um das System ordentlich ausarbeiten zu können - so etwas Bedarf in der Regel einfach Zeit. Allgemein würde ich vorschlagen mit einer "ganz normalen" Runde fortzufahren. Also Änderungen und auch neue Rollen können die Spielleiter gerne integrieren aber große Erweiterungen bzw. Neuerungen empfehle ich eben mit etwas Abstand zu integrieren. Ich verweise einfach nochmals …

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    Einfache Regel: Tag 1: eine Gegenstimme Tag 2: zwei Gegenstimmen Hat man sich bis Ende von Tag 2 nicht gemeldet, scheidet man aus.

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    @Mos_kito und @Leonardho: der Jailer (Wärter) weicht ja von der Originalversion ab. Bleibt der Wärter anonym oder nicht? Können die Sonderrollen ihre Fähigkeiten dann nicht aktivieren? In der Gefängniszelle ist man schließlich isoliert und kann in der Nacht von andere Spieler nicht getötet werden, außer dem Wärter. Warum sollte aber der Wärter sterben, wenn er den Urwolf oder Brandstifter (Klebe-Drittpartei) in der Zelle hat, diesen aber nicht töftet? Also mein Anliegen ist, dass dadurch der Wär…

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    Zoot - - Pirateboard Werwolf

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    So kenne ich den Jailer halt aus wwo, den ich da auch sehr gut ausbalanciert finde und dass die Wölfe, die dort gefangen sind, auch die Nacht im Wolfschat nicht agieren können aber die anderen Wölfe sehen dann, dass ihr Kollege im Gefängnis sitzt. Meinetwegen spielen wir eben auch die Massaker Version xD

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    Alles gut Leo, es ging mir auch eher darum bereits jetzt schon mal die Fragen abzuarbeiten, die sowieso gekommen wären. Ich wollte ja den Jailer bereits in der Spezialrunde einführen, und freue mich, dass er endlich zum Zuge kommt.

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    Das kleine Mädchen würde ich auch nur auf die erste Nacht beschränken. 5 Spieler zur Auswahl bei 20+ Teilnehmern ist okay, aber dann würde ich auch nur sagen: ja, da ist ein Wolf bzw. Drittpartei dabei oder nicht. Die Anzahl würde ich nicht preisgeben. Wenn das kleine Mädchen aber fünf Dorfbewohner entdeckt, weil kein Wolf dabei ist, kann sie auf einen schlag fünf sichere Bürger deklarieren. Auch schon stark aber insgesamt wohl ein Ersatz für den Bärenführer. @Pendrag der Wolf ist auch ein schön…

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    Ich würde im neuen Jahr noch einen umfangreichen Rückblick für das Jahr 2019 anfertigen wollen, da kommen Sakas Grafiken wie gerufen (Hanodo und BP spielten aber nur einmal mit^^). Zusätzlich würde ich mich an einer Rangliste versuchen wollen, würde hierzu aber noch vorher euer Feedback hören wollen. Die Rangliste umfasst einmal die einzelne Runde und alle Runden zusammen. Sie soll besondere Leistungen, Aktivität usw. hervorheben und auch ein Anreiz sein, um das Spiel spannend zu halten. Die Fra…

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    Thx Malakiel. Ja, Minuspunkte stehen für mich nicht zur Debatte. Wenn die Hexe zum Beispiel einen Dorfbewohner vergiftet, dann ist das ja sowieso schon ein Rückschlag für das Dorf. Ich würde wie gesagt 3 Listen erstellen wollen. Die Rundenliste, Jahresliste, Gesamtliste. Jetzt beginnt ein neues Jahr, dann können dann alle Spieler neu angreifen. Als Bonus würde ich das ganze auf einer kleinen Homepage hochladen wollen, da ich einen Webspace besitze, der seit Jahren mehr oder weniger ungenutzt ist…

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    Das beansprucht natürlich Zeit, da ich alle Runden noch einmal sorgfältig durchgehen muss, weswegen ich auch die nächste Runde aussetzen werde, aber ich werde versuchen alle Statistiken aufzuführen. Mal schauen wie oft Malakiel wirklich unschuldig gelyncht wurde. :D

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    Die MVP Umfrage zur Geburtstagsrunde - läuft eine Woche.

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    Das halte ich für keine gute Idee. Wenn der Bürgermeister eine starke SR hat, kommen die Wölfe nicht heran. Jetzt wurde halt in den letzten Runden ein paar Mal der BM angegriffen. Kann passieren. Davor so gut wie gar nicht (Runde 5 war eine Ausnahme). Es wird immer Phasen geben, indem einige Positionen mehr angegriffen werden als andere aber das verschiebt sich irgendwann wieder. Nach den letzten zwei Runden wird doch kein Seher der Welt freiwillig sich zur Wahl aufstellen, oder etwa doch? xD SR…

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    Schöner Thread, Eldrail. Dann kann ich ja mein Anliegen gleich hier posten. Die aktuelle Runde hat wieder verdeutlicht, wie stark die Schwankungen der Beiträge sind. Wenn man mit im Schnitt fünf Beiträge pro Tag als inaktiv gewertet wird, stimmt doch irgendwas nicht.^^ Beitragsflut Das Thema begleitet uns eigentlich seit der zweiten Spielrunde. Die Seitenanzahlen klettern von Runde zu Runde immer weiter, nicht weniger User lehnen das immer mehr ab, mir geht es da ähnlich. Ich bin für eine neue R…

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    Zitat von Phax: „Und kann man vllt beim Lynchthread den Zusatz auf 24h ändern? ^^ “ Erledigt. Ich habe den Thread auch "Ent-pinnt", falls diesen jemand sucht. Die angepinnten Threads werden ja schließlich nicht weniger.^^ Ich habe mal für die Hauptrunden noch die Labels Dorf- Wolf- Drittpartei- Sieg erstellt. Siehe Runde 18. Sobald ich die nötige Zeit habe, trage ich das für jede Runde nach. Die Speedrunden haben auch ein Label, mit dem Verweis, dass es eine Speedrunde ist.

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    Zoot - - Pirateboard Werwolf

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    Werwölfe ohne eine Dämmerung nimmt das Spiel ein Stück weit die Spannung, Emotionen und Manipulation. Halte ich für keine gute Idee. In der ersten Spielrunde haben wir ohne eine Dämmerung gespielt, war nicht so Reißer, deswegen wurde sie erst eingeführt. Entfernt man die Dämmerung, werden die Spieler vermutlich kurz vor Ende des Spieltages ebenso spielen, als wäre es eine Dämmerung. Dann ist eine angekündigte Zeit sinnvoller, zumindest sehe ich das so.^^