Nintendo veröffentlicht einen bestimmten Typ an Spielen und dieser unterscheidet sich deutlich von PS4/XO Spielen. Wenn ich Spiele wie Uncharted oder The Witcher 3 veröffentliche, dann ist die Grafik ein entscheidenes Kriterium und die Hardware muss extrem leistungsstark sein. Für Spiele wie Super Mario Kart, Donkey Kong und Zelda brauche ich aber nicht eine solche Grafikpower. Warum sollte Nintendo mehr Hardware einbauen als unbedingt notwendig ist? Zu den Preisunterschieden zur PS4/XO. Diese w…
Sony und Microsoft haben beide öffentlich zugegeben, dass die Konsolen ein Verlust Geschäft sind. Gewinn kommt durch die Spiele und Online Angebote. "Masayasu Ito hat gegenüber Eurogamer zum Thema Quersubventionierung der Playstation 4 Stellung genommen. Sonys Japanchef wollte die angeblichen 60 Dollar Verlust pro Konsole, die mehrere unabhängige Quellen laut Eurogamer benannten, zwar nicht bestätigen - die Einbußen an sich hingegen schon. Jede verkaufte Playstation 4 sei, wenn man nur die Hardw…
Zitat von Reborn: „Der Artikel ist von September 2013 und überhaupt nicht mehr aktuell. Den Hardwareartikel von Eurogamer, wo man vor/kurz nach dem Release die PS4 in seine Einzelteile zerlegt hat, kenne ich natürlich. Dort ging man darauf ein, was die einzelnen Teile kosten. Nur dass keiner von uns genau sagen kann, wie viel Sony wirklich zahlt für die jeweilige Komponenten. Es handelt sich hierbei nämlich um Massenanfertigungen, da springen so gut wie immer Rabatte mit raus. Zudem die Produkti…