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  • Ich habe mich ja bereits zu der Thematik des verfluchten Dorfbewohners geäußert, hatte nur übersehen, dass die Diskussion hierher verlagert wurde. (Versteckter Text) Nach wie vor sehe ich das Problem darin, dass die Wölfe den verfluchten Dorfbewohner nicht aus Versehen ausschalten können, was das wilde Kind in meinen Augen interessanter macht, da es bedachter vorgehen muss. Den Spielern mit den Rollen wildes Kind oder verfluchter Dorfbewohner vorzuschreiben, dass sie versuchen müssen Pro-Dorf zu…

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

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    Die Planungsphase für die 9. Runde hat bei @Sky D. Dancer und mir mittlerweile auch schon begonnen. Wir werden die nächste Runde aufgrund des Forentreffens und Zeitmangel meinerseits wohl erst Ende August starten lassen. Aktuell sind wir mit der Zuteilung der Sonderrollen beschäftigt, hier haben wir einige Rollen bereits fest gesetzt, über die übrigen würden wir letztlich abstimmen lassen. Rollenaufteilung 21 Spieler: - 4 Wölfe - Urwolf - Tolwütiger Wolf - Wolf - Wolf - 2 Pro Wölfe-Rollen - Unge…

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

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    Sollten eine oder mehrere Rollen gewählt werden, für die wir in der Beschreibung verschiedene Varianten hatten, werden wir für diese nochmals eine Abstimmung machen. Dies betrifft unter anderem auch den verfluchten Dorfbewohner.

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

    Beitrag

    Im allgemein hatten Sky und ich ja noch einige neue Rollen in der Hinterhand (Fuchs, stotternder Richter, etc.) zu welchen wir uns schon eine Umsetzung für die Forumvariante erdacht haben. Bei Interesse kann ich diese nochmal in den Regelthread einfügen, sodass künftige Spielleiter es einfacher haben und sich einfach passende Rollen für ihre runde rauszusuchen. Dann könnten die Spielleiter Rollen, die sie auf jeden Fall dabei haben wollen fest setzen und zu den anderen Rollen ggf. Umfragen mache…

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

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    ein weiteres Problem solch einer Reanimation ist, dass einige Spieler sich nach ihrem Tod gerne mal spoilern lassen. So hatten wir in dieser Runde @Leonardhos Chat mehr oder weniger zum Spoilerchat für ausgeschiedene erklärt, eine Sache die uns als Spielleiter sehr gefallen hat. Dieser Chat gibt auch den ausgeschiedenen die Möglichkeit bei Bedarf noch weiter zu den aktuellen Geschehnissen zu diskutieren. Dies wäre mit dem Totenbesvhwörer dann nicht mehr möglich bis er aktiv war.

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

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    @Zoot, erhält denn der tote Spieler auch die Fähigkeiten seiner SR zurück? Und werden diese wieder neu gefüllt, also bei der Hexe oder dem Jäger zum Beispiel?

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

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    Die von dir entworfenen Ereigniskarten finde ich schon recht interessant. Einige Gedanken dazu hätte ich bereits: 1. Die Ereigniskarten die in der Runde vorkommen werden sollten im Startpost beschrieben werden (hast du ja bereits angemerkt) 2. Die spielleitjng sollte nicht aktiv, sondern per Zufall entscheiden welche Ereignikarte wann im Verlauf der Runde einsetzt 3. Es müsste entweder auch an jedem Tag per Münzwurf entschieden werden, ob eine Ereigniskarte einsetzt oder nicht. Alternativ müsste…

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

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    Rache (Einmaliger Effekt): Die Werwölfe dürfen in dieser Nacht nur einen Dorfbewohner fressen, der am Tage einen Werwolf angeklagt hat. @Malakiel Wenn hier die Finale Stimmabgabe das Kriterium wäre, so wäre am nächsten Tag ein Wolf klar. Als Beispiel: Malakiel ist ein Dorfbewohner und hat am Tag für mich, einen Wolf gestimmt. Aufgrund der Ereignisskarte müssen die Wölfe nun Malakiel fressen, wodurch klar wäre, dass ich ein Wolf bin.

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

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    wei gesagt wäre eine Option zu sagen, dass sämtliche Stimmabgaben des Tages zählen. Problematisch könnte dann werden, das die meisten ihre Stimme an diesem Tag dann bewusst nicht wechseln sondern nur final abgeben

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

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    Durchaus interessante Idee, nur das mit dem Töten halte ich für zu stark, da keine Kosten entstehen für den Wärter. Da würde ich hinzufügen, dass der Wärter selbst stirbt wenn er einen Dörfler töten will, damit für ihn ein Risiko hinzu kommt. Des Weiteren könnte es für die Spielleitung recht aufwendig werden, weswegen ich ein Limit von z.B. 3 Fragen und Antworten ergänzen würde. Ebenfalls würde ich explizite outings verhindern, sondern nur Sonderrolle ja/Nekn erlauben, da der Wärter sonst zu seh…

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

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    @Malakiel Der Sektenführer überlebt den Wolfsangriff nur, solange er keine Mitglieder hat. Somit würde die erste Änderung ihn sogar stärken. Folgende Ändeeingen hatte ich zum Sektenführer im Kopf: 1. Der Sektenführer kann nir normale Dorfbewohner konvertieren, also keine SR und Wölfe1. Würde das Problem der Fakeoutings zum Schutz relativieren. Die Idee kam mir aber während der Runde, als ich dachte die Sekte wäre bereits bei 4 bis 5 Mitgliedern 2. Der Seher sieht auch die Zugehörigkeit also Sekt…

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

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    Zur Thematik der Abwesenden Spieler. Wir hatten es nun ja schon wiederholt, dass Spieler plötzlich verschwunden sind, sodass sich die Spielleitung drum kümmern musste Ersatz zu finden oder den Spieler raus zu schmeißen. Aus privaten Gründen kann es auch durchaus mal passieren, dass man plötzlich keine Zeit mehr hat und ggf. auch gar nicht dran denkt dies der Spielleitung mitzuteilen. Ich denke wir könnten mal drüber diskutieren, wie wir in solchen Situationen verfahren wollen Bislang war es so, …

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

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    @Sky D. Dancers Ansatz würde mir auch gefallen neben meinem Ansatz. Das Problem daran, den Spieler zu entfernen ist, dass die Wölfe viel besser planen können, da sie ja wissen ob der Spieler ein Wolf ist oder nicht. Demnach sollte es meiner Meinung nach entweder keine Strafstimme geben oder eben sowohl eine Strafstimme in der Nacht und am Tag

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

    Beitrag

    Die Ereignisse klingen erstmal recht interessant, wie stellst du dir aber das Auslösen der Ereignisse vor?

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

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    Alles klar. Wie viele Ereignisse pro Runde dabei sind und an welchen Tagen entscheidet die Spielleitung? Oder ist es von dir so gedacht, dass jeden Tag ein Ereignis stattfindet, das fände ich etwas to much. Geordneter wäre es, wenn die Spielleitung zu Beginn sagt, dass an insgesamt x Tagen Ereignisse stattfinden werden. An den Spieltagen 1, 3, 6 und 8 (Als Beispiel) wird dann jeweils ein Ereignis aus einem Pool bekannter Ereignisse ausgelost für den jeweiligen Tag.

  • Werwolf - Allgemeine Diskussion

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

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    Ich würde sonst noch mal den Fuchs ins Rennen bringen. Dieser hat ähnlich wie das kleine Mädche auch eine seherische Fähigkeit und wurde damals von Sky und mir für unsere Runde bereits vorgeschlagen. Er wäre wohl leichter in das Forenspiel integrierbar.

  • Zitat von Pendrag: „Müsste man dann aber z. B. für den Bärenführer gucken, wie man das da macht. Denn er nutzt seine Rolle ja nicht wirklich aktiv, kann aber auch nicht verhindern, dass sie genutzt wird. “ Bezüglich des Bärenführers würde ich für die kommenden Runden ein Upgrade vorschlagen, sodass er einmalig selbst aktiv werden kann. Meine Idee wäre, ihm die Möglichkeit zu geben eine Nacht lang "Zelten" zu gehen, sodass er sein Lager für diese Nacht zwischen zwei anderen Nachbarn aufschlagen k…

  • Moin liebe Werwolf-Gemeinde, ich habe mir die Tage gedacht, dass es mal an der Zeit für Veränderungen ist. Doch Moment, was meint diese gut aussehende Schildkröte damit? Der Thread "Spielanleitung und Organisation" ist ziemlich eingestaubt und bedarf einer Überarbeitung. Dabei geht es von der sprachlichen Formulierung (Es stehen noch immer Kopfgeldjäger und Piraten in der Beschreibung) über das Einpflegen neuer Regularien und Varianten bis hin zur Aktualisierung des Rollenregisters. Des weiteren…

  • 1. Beitragsflut Zitat von Zoot: „Beitragsflut […] Regelung Jeder Teilnehmer darf pro Spieltag nur maximal 10 Beiträge bis zur Dämmerung verfassen. In der Dämmerung kann man dann so viel schreiben wie man möchte. Sollte das aber dazu führen, dass die Dämmerung dann zur reinsten Spam-Höhle wird, sollte man da zeitnah ebenfalls eine Regelung einführen. “ Ich bin ja auch jemand, den die immense Beitragsflut stört. Die Lösung für mich waren/ sind die Speedrunden, da weniger Teilnehmer zu weniger Beit…

  • Belohnungssystem

    segarg96 - - Pirateboard Werwolf

    Beitrag

    Beim Überarbeiten des Regelbereiches habe ich mir in einem anderen Forum deren Werwolfs Regeln durchgelesen und bin dabei über einen interessanten Aspekt gestolpert. In einem Spiel, in dem es Regeln gibt, gibt es auch zwangsweise Strafen für Verstöße gegen Regeln. Um diesen doch eher negativ geprägtem Aspekt etwas entgegen zu kommen wurde dort ein Belohnungssystem entwickelt Ich möchte einmal Nachfragen, wie hier das Interesse an einem Belohnungssystem ist. Sollte sich heraus stellen, dass durch…