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  • Ich denke egal welche Variante man Spielt, entweder 2 gleich starke Rudel oder ein normales Rudel + kleine Drittpartei (Drittparteien haben ja in der Regel Fressschutz, hatte ich bei meiner Rolle nicht extra erwähnt.) sollte so eine Konstellation sowieso nur in einer Großen Runde zum Einsatz kommen. Mit entsprechenden Kill Rollen für das Dorf sollte dann auch ein gewisser Ausgleich geschaffen werden, da würde ich zum Ritter mit der Rostigen Klinge oder ähnlichen tendieren, da er nur Wölfe treffe…

  • @I_love_Nami Die Hexe kann sich entweder Heilen oder vergiften. Sollte sie als gefressen werden, kann sie sich selbst heilen und somit dem Angriff entgehen. Würde der Jäger wiederum die Hexe treffen, dann hat sie keine Möglichkeit sich zu heilen, da sie nur die Fressangriffe der Wölfe erfährt. In dem Fall könnte sie halt noch vergiften, was dann das von dir beschriebene Szenario wieder in Gang bringen könnte. Also rein theoretisch. @segarg96 wenn auch unbeabsichtigt freut es mich natürlich ungem…

  • Der Jäger muss einen Spieler nach seinen Ableben erschießen. Bei der Hexe ist es Spielleiter abhängig, die Aktuelle Tendenz geht eher dahin, das sie in der Nacht nur einen Trank anwenden kann, in früheren Runden, konnte sie aber auch schon beide Tränke in einer Nacht verwenden. Bei einer Runde mit 2 Rudeln und nur einer Hexe würde ich eher dazu tendieren, das sie auch beide Tränke anwenden kann. Ansonsten gibt es noch die Abweichung bei der Rolle, ob die Hexe nach dem sie gefressen wurde ihren G…

  • @Malakiel Also Prinzipiell wäre ich mal dafür, einfach mal wieder eine ganz normale Runde zu spielen, Seher, Hexe, Jäger, Amor und fertig, vielleicht noch der TWW oder der Urwolf, mit entsprechend einem Startwolf weniger, aber das spielen wir ja in der Regel eh so. Einfach eine Runde die halt nicht total überladen ist mit Sonderrollen würde dem Spiel wohl auch mal wieder gut tun. Die Ideen von mir, sind wohl eher für sehr Große Runden oder Spezialrunden, welche in der Regel aber auch eh immer gr…

  • Nicht zu vergessen: Meta Leo, (Analysen über allgemeines Verhalten und Konsens.) Neeewbie (Wir müssen die Stillen und neuen im Auge behalten) Ansagen Hobb (Klare Ansagen machen und sich damit durchsetzen) Spam Bot Mos (Viele spaß Spam Beiträge) Sadi Chan Shirahoshi Himeeeeeeeeeee (Möglichst blutige und Sadistische Beiträge) Wären noch mal ein paar die mir noch so spontan einfallen.

  • Throne Wars Wollt ihr auch endlich wissen, wie der Wano Kuni Ark zu Ende geht? Wer kämpft gegen wen? Wer wechselt die Seiten? Und vor allem, wer gewinnt am Ende? Warum warten bis Oda seine Story erzählt hat, lasst sie uns doch selbst erzählen!!! In diesem Spiel werden wir das Ergebnis noch vor dem Manga erfahren, mit allen möglichen Plottwist und allem was dazu gehört. Ein Partnerspiel, welches ich mir aus dem anderen Forum, wo ich zur Zeit spiele abgeguckt habe. Wir haben die Parteien, Protagon…

  • Zur Not Schmeiße ich noch schnell ne Runde rein, würde dann ein Siam oder so machen, wäre dann aber ein kleineres Spiel max 12 bis 14 Teilnehmer würde ich mal spontan sagen.

  • @Sakazuki ich lasse dir gerne auch den Vortritt, oder wir leiten zusammen, bräuchte sowieso jemand zum Stände aktualisieren. Was für ein Spiel wäre mir recht egal ^^