1. Der Kopfgeldjäger: Der Kopfgeldjäger gewinnt, wenn das Dorf einen in der Nacht vor der Bürgermeisterwahl von der Spielleitung zufällig bestimmten Dorfbewohner erfolgreich lyncht. Danach wird die Rolle des Kopfgeldjägers offenbart. Er scheidet aus dem Spiel aus. Stirbt das Ziel auf eine andere Art, dann schließt sich der Kopfgeldjäger den Dorfbewohnern an. (Der KGJ erfährt logischerweise sein Ziel). Eventuelle Anmerkung um die Rolle noch etwas cooler zu machen. Muss 2 Spieler Lynchen wegen Sch…
Ja das er das nicht erfährt Bein Serienkiller, dachte ich mir auch ^^ Wenn man das variable einbauen mag, dann sollte auch bekannt gegeben werden, in welcher Nacht er sich verwandelt, damit man in etwa abschätzen kann, ob er Dorf oder Helfer oder Drittpartei ist. Wenn mehrere Effekte in der Nacht auftreten halt Pech ^^