Eine Mischung aus Partner & Siam, Credits gehen an Sareon aus dem WWO Forum
Geleitet von Sky und Sakazuki
Geleitet von Sky und Sakazuki
Was bisher geschah:
- Shogun-Wahl
- Ereignisse der Nacht
- Die erste Schlacht (Im Gedenken an ...)
- Ereignisse der Nacht
- Die zweite Schlacht (Im Gedenken an ...)
- Ereignisse der Nacht
- Die dritte Schlacht (Im Gedenken an ...)
- Ereignisse der Nacht
- Die vierte Schlacht (Im Gedenken an ...)
- Ereignisse der Nacht
[i]- Die fünfte Schlacht (Im Gedenken an ...)[/i]
- Ereignisse der Nacht
[i]- Die sechste Schlacht (Im Gedenken an ...)[/i]
- Kriegsende
- Shogun-Wahl
- Ereignisse der Nacht
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[i]- Die fünfte Schlacht (Im Gedenken an ...)[/i]
- Ereignisse der Nacht
[i]- Die sechste Schlacht (Im Gedenken an ...)[/i]
- Kriegsende
Willkommen im Wunderschönen Wano Kuni
Hier wird sich die Geschichte der One Piece Welt ändern und ihr seid jetzt gefragt, es liegt an euch, ob die Grenzen geöffnet werden können und Wano der Isolation entkommen kann, oder ob die Allianz scheitert und die Kaiser schließlich die Oberhand behalten.
Jedoch wird sich das Schicksal von Wano nicht dort entscheiden, sondern auf dem Feuerfestival auf Onigashima.
Hierher ist unsere Allianz unterwegs um die Kaiser endgültig zu Stürzen und Wano von der Herrschaft von Kaido und Orochi zu befreien, wird dies gelingen? Oder werden sie scheitern? Ihr habt es in der Hand, ihr entscheidet über die Zukunft in der One Piece Welt, also seid bei dem alles verändernden Ereignis dabei.
Uncle Sky and Uncle Sakazuki neeeeeeeeed You
Start voraussichtlich am 25.07.2020
BM Wahl 19 Uhr
Lynch 19 Uhr
Nacht endet 20 Uhr (Komplette Absprache der Bösen, auch am Tag)
Nacht Post danach.
Keine Nachtruhe, es darf durchgehend gepostet werden, bis man ausgeschieden ist.
Lynchung erfolgt über Umfragen, werden im Startpost editiert, damit man sie gut findet, wählt dazu einfach den Spieler, den ihr lynchen wollt, die Umfragen werden öffentlich sein, damit man sieht, wer aktuell wen wählt.
Zusätzlich bitte in dem Posts angeben, z.B Sky das ist der Offizielle lynch Befehl diese Runde, dieser ist wie gewohnt in einer eigenen Zeile anzugeben und dient der SL zum erstellen der Zwischenstände, da es bei Umfragen keine Historie gibt. (Sieht erst mal nach doppelter Arbeit aus, aber so habt ihr immer den aktuellen Stand und sobald die SL Zeit hat, dann auch Zwischenstände für den Tag.
Trollen und spammen ist natürlich erlaubt und gerne gesehen, aber nichts was das Spiel an sich beeinflusst!!! Was ihr mit eurer Ingame Rolle anstellt ist euch überlassen.
Spieltyp: Sonderrunde, Partnerspiel (Jeder Spieler hat einen Partner mit Absprache und eine gemeinsame Rolle)
Spielende: speziell
Outingverbot bezieht sich auch auf die Partner (Erläuterungen folgen)
Besonderheiten dieses Spiels:
Spielersymbiose: Protagonisten & Nebencharaktere
Die Hälfte der Spieler wird als Protagonist spielen, die andere als Nebencharakter.
Zu Beginn des Spiels wird anhand eines Auswahlverfahren jedem Protagonist ein Nebencharakter gematched. Diese Spieler erhalten Absprache und gewinnen zusammen.
Jeder Spieler, hat also zu Beginn einen Partner mit Absprache.
Gesinnungen
Jeder Spieler ist an sich gut oder böse. Da aber jede "Rolle" aus zwei kombinierten Spielern besteht, entsteht die Gesamtgesinnung aus der Kombination:
Beide Gut = Immer gut
Beide Böse = Immer böse
Mischung = Solange beide leben neutral
Der Nebencharakter stirbt als erstes: Gute Protagonisten schließen sich dem Dorf an, Böse Protagonisten werden Helfer
Der Protagonist stirbt als erstes: Diese Nebencharaktere bilden eine neue unabhängige 4. Partei. Nebencharakter haben keine Absprache und kennen sich nicht, haben jedoch eine Liste, wann sich die Partei wie verändert hat (auch rückwirkend + aktuelle Siegesbedingung - siehe unten). Das heißt, wenn Spieler sterben und man ein Update erhält, weiß man, dass der Partner ein Nebencharkter sein muss. Diese Partei profitiert also sehr davon Partner zu identifizieren.
Siegesbedingungen / Spielenden
Das Spiel kann aus folgenden Gründen enden:
1. Die Gesamtgesinnung aller lebenden Spieler ist Gut oder Neutral -> Sieg der Guten - Neutrale gewinnen mit
2. Die Gesamtgesinnung aller lebenden Spieler ist Böse oder Neutral -> Sieg der Bösen - Neutrale gewinnen mit
3. Die Gesamtgesinnung aller lebenden Spieler ist Nebencharakter -> Sieg der Nebencharaktere
4. In der Nebencharakter-Partei sind mehr "Böse" Nebencharaktere und alle lebenden Spieler mit Einzelgesinnung "Böse" sind in der Nebencharakterpartei -> Sieg der Nebencharaktere - Gute gewinnen mit
5. In der Nebencharakter-Parte sind mehr "Gute" Nebencharaktere und alle lebenden Spieler mit Einzelgesinnung "Gut" sind in der Nebencharakterpartei -> Sieg der Nebencharaktere - Böse gewinnen mit
Wtf, wie soll ich also spielen?
Das ganze ergibt Sinn, um eine gewisse Balance aufrecht zu erhalten:
Ihr seid Gut/Gut? -> Tötet die Bösen! Tötet ihr aus Versehen einen guten Protagonist ist das noch kein Untergang. Der Ausgleich: Falls sein Partner ein Böser Nebencharakter war, steigt die Chance, dass die Nebencharakterpartei auch die Bösen vorrangig loswerden will.
Ihr seid Böse/Böse? -> Tötet die Guten! Tötet ihr aus Versehen einen bösen Protagonist ist das noch kein Untergang. Der Ausgleich: Falls sein Partner ein guter Nebencharakter war, steigt die Chance, dass die Nebencharakterpartei auch die Guten vorrangig loswerden will.
Ihr seid Gut(Protagonist)/Böse? -> Ihr seid neutral und versucht erstmal zu überleben. Insgesamt spielt ihr aber eher Pro-Gut: Wenn euer Nebencharakter zuerst stirbt, schließt ihr euch dem Dorf an. Wenn der Protagonist zuerst stirbt, pushed der Nebencharakter die Nebencharakterpartei eher in Richtung "Tötet Böse", was Pro-Gut ist.
Ihr seid Böse(Protagonist)/Gut? -> Ihr seid neutral und versucht erstmal zu überleben. Insgesamt spielt ihr aber eher Pro-Böse: Wenn euer Nebencharakter zuerst stirbt, werdet ihr Helfer. Wenn der Protagonist zuerst stirbt, pushed der Nebencharakter die Nebencharakterpartei eher in Richtung "Tötet Gut", was Pro-Böse ist.
Muss ich jetzt die Nebencharakterpartei töten? - Vielleicht Als Teil der Partei natürlich nicht. Alle anderen wissen nicht, was die Nebencharaktere gerade so anstellen. Als Gut oder Böse könnt ihr euren eigenen Sieg nicht triggern, wenn Nebencharaktere leben, aber mit gewinnen, wenn das Machtverhältnis in der Partei gerade richtig für euch ist. Es ist also ein Risiko nichts gegen Nebencharakter zu machen, kann sich aber auch auszahlen...
Tod & weitere Infos
Stirbt ein Spieler, so erfährt man nur seinen Teil der Rolle und seinen Teil der Gesinnung. Erst mit dem Tod des zweiten Spieler bekommt die man die volle Rollen-PN. Man kann also nicht direkt 100% wissen, welche Gesamtgesinnung der Spieler hatte, aber wenn beide Teile tot sind, ist dies möglich.
Fähigkeiten (wenn nicht anders angegeben) haben ganz normal einzelne Spieler und nicht Kombinationen als Ziel.
Die Gruppe der "Bösen" haben einen Nachtangriff und Absprache wie in jedem klassischen Spiel.
FAQ: (Wird mit Spielerfragen und Antworten und Richtlinien der SL ergänzt falls nötig.
Protagonist, Nebencharakter sind keine Gesinnungen, sondern eine Unterteilung der Spieler, dies ist in sofern wichtig, da die Nebencharakter aus einem Neutralen Team, dann der Nebencharakter Partei beitreten, wodurch sich ihre Siegesbedingungen ändern, siehe oben. Daraus ergibt sich auch die Spielweise der neutralen Teams.
Solange beide leben, könnt ihr eigentlich spielen wie ihr wollt, da Neutrale Teams bei allen Bedingungen außer 3 mit gewinnen, aber Achtung, nach dem Tot eures Partners ändert sich das dann natürlich entsprechend.
(Protagonist gibt immer an, in welche Richtung das Team spielt, falls einer stirbt.)
Outing: Ist untersagt und grobe Verstöße werden mit Spielausschluss geahndet, unter Ausschluss der Veröffentlichung der Rolle bis der Partner stirbt, leichte Verstöße nach einmaliger Verwarnung: Also lasst es am besten einfach bleiben.
Also grober Verstoß zählt aktives Outing, Rolle oder Partner offenbaren, dazu Zählen auch offensichtliche Andeutungen. Beispiel Hexe: Ich habe eine Krumme Nase, oder Scheiterhaufen. Schützende Rollen, Wächter, Beschützen usw...
Bei Andeutungen ist es ermessensache der Spielleitung, kann je nach Eindeutigkeit eine Verwarnung oder den Direkten Ausschluss bekommen.
Argumentationen, die den Partner eindeutig Darstellen sind ebenfalls zu unterlassen.
Erlaubt sind z.B aber Einschätzungen zu allen Spielern, z.B Dorf: Sakazuki > Zoot, Mos> Leo, neeewbie> Evoli >usw... man sieht wohl den unterschied, zwischen Partner Einschätzung und für wie verdächtig man das Team sieht, Sakazuki als Sicherster Dorfi wurde hier von mir als Partner dargestellt, könnte aber z.B auch Evoli sein, also so etwas ist zulässig.
Allgemein sind öffentliche Spekulationen über Rollen oder Team´s nicht gestattet, erst z.B wenn 1 Partner gestorben ist, darf man darüber diskutieren, wer dazu passen könnte.
Indirektes Outing ist auch nicht gestattet, also Formulierungen die auf eure Rolle deuten, z.B ich weiß das X der Partner von Y ist. Das klingt wissend und deutet auf die Seherrolle hin. Gestattet wäre zu sagen, ich denke X ist der Partner von Y, weil gestern bei der lynchung...
Wie gesagt am besten einfach bleiben lassen auch wenn es schwer fällt und wenn ihr unsicher seid, vielleicht erst mal die SL nerven.
Rollen Konvis: hier dürft ihr natürlich schreiben was ihr wollt und wann ihr wollt, durchgehendes schreiben ohne Tag/Nacht nur Angabe von Aktionen muss bis 20 Uhr erfolgt sein, kann bis dahin noch beliebig geändert werden.
Wenn ein Partner stirbt dürft ihr in den Konvis normal weiterspielen, als wärt ihr noch am Spiel beteiligt, nur im Thread dürft ihr eben nicht mehr schreiben.
...
Ich eröffne den Thrad schon mal, da die ganze Sache leicht kompliziert klingt, dürft ihr gerne schon mal die eine oder andere Frage stellen, sonst aber bitte hier nichts schreiben, werde die Fragen ins FAQ zitieren und beantworten und die Beiträge danach löschen, sieht vielleicht etwas unschön aus, aber was will man machen.^^ Zu Spielbeginn mach ich den Thrad dann vielleicht noch mal neu auf mit entsprechenden Ergänzungen im FAQ, mal sehen, wir wünschen schon mal viel Spaß.
Ich bin nur verantwortlich für das was ich schreibe, nicht für das was andere in meine Aussagen interpretieren.
MfG
Sky D. Dancer
MfG
Sky D. Dancer
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