Geburtstagsrunde [Runde 84]

  • Dorf Sieg

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  • Geburtstagsrunde [Runde 84]

    Willkommen zur vierten Geburtstagsrunde!


    In der ersten Runde gewann der Narr durch den Lynch-Tod das Spiel. In der zweiten und dritten Runde konnten die Wölfe das Spiel für sich entscheiden. Es waren immer spannende Runden, gefühlt gab es immer Tausend Parteien und Möglichkeiten. Das Dorf durstet also dringend nach einem Erfolgserlebnis. Nun, sollte ich Dorf sagen? Viel eher begeben wir uns nach Düster-City. Die Stadt, die nie schläft. Der Fokus richtet sich diese Runde auf den Kampf zwischen Gut und Böse! Dorfbewohner gegen Wölfe. Ob es überhaupt eine Drittpartei geben könnte? Eventuell, wer weiß das schon so genau... Doch werft am besten selbst ein Blick auf die Rollen, die im Spiel vorkommen können. Genaue Anzahlen können wir leider auch nicht liefern, dafür ist Düster-City viel zu hektisch. Wie viele Dorfbewohner und Dorffeinde möglich sind, diese Diskussion überlassen wir am besten euch.

    Die Wölfe & Wolfsfreundliche Gestalten


    Wölfe mit passiven Fähigkeiten und Fähigkeiten, die aktiviert werden, sobald eine bestimmmte Aktion ausgelöst wurde.
    • Geisterwolf: Solange der Geisterwolf lebt, können alle toten Wölfe weiterhin an der Diskussion im Wolfs-Chat teilnehmen (aber haben kein Befehltrecht - !Fressen Spieler XY). Stirbt der Geisterwolf, dann kann er alleine noch an der Diskussion mit den lebenden Wölfen teilnehmen.
    • Tollwütiger Wolf: Der tollwütige Wolf reißt bei seinem Ableben durch das Dorfgericht einen Spieler, der gegen ihn gestimmt hat, mit in den Tod.
    • Traumwolf: Der Traumwolf kennt die Wölfe nicht die Wölfe kennen ihn nicht. Er ist immun gegen normale Angriffe der Wölfe. Sobald der erste Werwolf stirbt, wird er zum vollwertigen Mitglied des Rudels und tritt der Absprache bei.
    • Werwolf: Der Werwolf ist Teil des Rudels und hat keine besonderen Fähigkeiten.
    Nachtaktiv Wölfe - Die Wölfe mit Nachtaktiven Fähigkeiten können ihre Fähigkeit nur in der Nacht einsetzen.
    • Schattenwolf: Der Schattenwolf kann jede Nacht einen Spieler seiner Wahl prüfen, der sich nicht im Rudel-Chat befindet. Er erfährt, ob dieser Spieler für das Dorf oder gegen das Dorf spielt. Außerdem sieht er, wenn die Rolle nicht Wolfsfreundlich ist, ob die Person in der Nacht aktiv war. Die Prüfung kann nicht verfälscht werden.
    • Scharfzahn: Der Scharfzahn darf einmal im Spiel den Angriff der Wölfe zu einem Unaufhaltsamen Angriff deklarieren - Dieser Angriff kann nicht verhindert werden
    • Wolfschamane: Der Wolfsschamane verzaubert in der Nacht einen Spieler seiner Wahl. Dieser Spieler wird für alle seherischen Fähigkeiten als Schamane bzw. als Böse angezeigt. Der gleiche Spieler darf nicht zwei Nächte hintereinander verzaubert werden.
    Tagaktive Wölfe - Die Wölfe mit Tagaktiven Fähigkeiten können ihre Fähigkeit nur am Tag einsetzen.

    • Albtraumwolf: Der Albtraumwolf bestimmt am Tag einen Spieler seiner Wahl Dieser Spieler schläft ein und kann in dieser Nacht nicht seine Fähigkeiten (aktive und reaktive Fähigkeiten) einsetzen. Der Albtraumwolf darf keinen Spieler zwei mal hintereinander wählen. Der ausgewählte Spieler wird informiert, wenn er das Ziel des Albtraumwolfs wurde.
    Wolfsfreundliche & variable Rollen:
    • Günstling (Helfer der Wölfe): Der Günstling erfährt zum Spielbeginn, wer die Wölfe sind. Er verliert, wenn alle Wölfe tot sind. Er wird von sehende Rollen als Team Dorf wahrgenommen bzw. von der Seherin als eine zufällige Dorf-Rolle, die sich nicht im Spiel befindet. Vom Schattenwolf wird er als Dorffeindlich wahrgenommen.
    • Die Zaubermeisterin (Helfer der Wölfe): kann jede Nacht einen Spieler ihrer Wahl prüfen. Sie erfährt die exakte Identität des Spielers. Die Prüfung kann nicht verfälscht werden. Sie verliert, wenn alle Wölfe tot sind. Sie wird von sehende Rollen als Team Dorf wahrgenommen bzw. von der Seherin als eine zufällige Dorf-Rolle, die sich nicht im Spiel befindet. Vom Schattenwolf wird sie als Dorffeindlich wahrgenommen.
    • Verfluchter Dorfbewohner: Der verfluchte Dorfbewohner spielt für das Dorf. Sollte der verfluchte Dorfbewohner durch einen normalen Angriff der Wölfe erfolgreich gefressen werden, dann verwandelt er sich zum Werwolf und tritt mit dem Tagesanbruch den Rudel-Chat bei. Vom Schattenwolf wird er als Dorffreundlich wahrgenommen.

    Dorfrollen

    Sehende Dorfrollen, die sich im Spiel outen dürfen und die als Fake-Outing genutzt werden können. Es wird nicht bekannt gegeben, wie viele der sehenden Rollen sich im Spiel befinden. Garantiert ist nur, dass sich mindestens eine dieser Rollen im Spiel befindet.

    • Aura - Die Aura prüft in der Nacht einen Spieler ihrer Wahl. Sie erfährt, ob dieser Spieler für das Dorf spielt (Gut) oder gegen das Dorf (Böse). Die Prüfung der Aura kann durch andere Fähigkeiten verfälscht sein. Sie erkennt verzauberte Spieler des Wolfschamanen als Böse. Und sie erkennt die Zaubermeisterin und den Günstling als Gut.
    • Mathematikstudent - Der Mathematikstudent kann einmal im Spiel in der Nacht eine beliebige Gruppe aus mindestens drei Spielern (er darf sich jedoch nicht selbst wählen) wählen. Er erfährt dann, ob sich unter den gewählten Spielern eine gerade oder ungerade Anzahl an Wölfen sich befinden (Null wird als gerade Zahl gewertet). Die Prüfung kann kann durch keine Fähigkeiten verfälscht werden.
    • Schattenseher - Der Schattenseher prüft in der Nacht einen Spieler seiner Wahl. Er erfährt, ob dieser Spieler in der Nacht aktiv war. Als Aktiv zählt der Einsatz einer Fähigkeit in der aktuellen Nacht und auch das Fressen der Wölfe wird als aktiv gezählt.
    • Seherin - Die Seherin prüft in der Nacht einen Spieler ihrer Wahl. Sie erfährt die exakte Identität des Spielers. Die Prüfung der Seherin kann durch andere Fähigkeiten verfälscht sein. Sie erkennt verzauberte Spieler des Wolfschamanen als Wolfschamane. Und sie erkennt die Zaubermeisterin und den Günstling als eine Dorfrolle zur Auswahl steht, sich aber nicht im Spiel befindet.
    • Seherlehrling - Sobald die erste seherische Kraft verstirbt, übernimmt der Seherlehrling die Fähigkeit der sehenden Rolle als wenn sie neu ins Spiel kommt. Der Seherlehrling wird beim Tod immer als Seherlehrling angegeben.
    Dorfrollen, die sich im Spiel befinden können und sich nicht outen dürfen.

    • Amor - Amor wählt in der ersten Nacht zwei Spieler seiner Wahl (er kann sich auch selbst wählen). Die Spieler bilden fortan ein Liebespaar. Für das Liebespaar wird ein gemeinsamer Chat eingerichtet. Sollten die Verliebten der gleichen Partei angehören, dann spielen sie weiterhin für diese Partei. Spielen die Verliebten für unterschiedlichen Parteien, dann bilden sie absofort eine eigene Partei und gewinnen, wenn sie die letzten lebenden Spieler sind. Wenn ein Teil des Liebespaar stirbt, dann nimmt sich der andere Teil des Liebespaar das Leben.
    • Aussätzige - Wenn die Aussätzige von den Wölfen gefressen wird, dann dürfen die Wölfe in der nächsten Nacht keinen Spieler fressen. Die Fähigkeit wird auch aktiviert, wenn es sich um einen unaufhaltsamen Angriff zählt (Scharfzahn).
    • Doppelgänger - Der Doppelgänger wählt in der ersten Nacht einen Spieler seiner Wahl aus und wählt diesen zum Vorbild. Verstirbt der Spieler, dann nimmt der Doppelgänger die Rolle des Spielers an als käme sie neu ins Spiel. Der Doppelgänger gewinnt dann auch mit der Partei für die sein Vorbild gespielt hat. Solange das Vorbild lebt, gewinnt der Doppelgänger mit dem Dorf.
    • Druide - Der Druide darf einmal in der Nacht die Fressziele der Wölfe auf drei Spieler eingrenzen. Die Wölfe können sich nicht selbst fressen. Sollten nur Wölfe ausgewählt werden, entfällt das Fressen automatisch.
    • Geschwister - Die Geschwister erfahren zum Spielbeginn voneinander.
    • Heiler - Der Heiler darf in der Nacht einen Spieler seiner wähl wählen (auch sich selbst). Jedoch darf er nicht zwei mal hintereinander den gleichen Spieler wählen. Dieser Spieler ist vor normalen Angriffen geschützt (Fraß der Wölfe).
    • Hexe - Die Hexe besitzt einen Heil- und Gifttrank. Der Heiltrank heilt einmalig einen Spieler der das Ziel eines normalen Angriff ist (Fraß der Wölfe). Der Gifttrank (verstärkter Angriff) tötet einen Spieler ihrer Wahl. Sie kann beide Tränke in der gleichen Nacht einsetzen. Solange sie den Heiltrank besitzt, erfährt die Hexe zum Tagesende immer welche Spieler durch einen normalen Angriff sterben.
    • Holde Maid - Wenn die Holde Maid durch einen normalen Angriff (Fraß der Wölfe) attackiert wird, kann sie einen Spieler ihrer Wahl wählen und den Angriff umleiten (verstärkter Angriff). Dieser Spieler stirbt dann an ihrer Stelle. Es wird beim Tagesanbruch angegeben, dass der Spieler durch den Effekt der Holden Maid ums Leben kam.
    • Illuminati - Die Illuminaten erfahren in der ersten Nacht erst voneinander (nach der Bürgermeisterwahl). Dann wird der gemeinsame Chat eröffnet. Es gibt mindestens zwei Illuminten und maximal bis zu drei Illuminaten.
    • Jäger - Wenn der Jäger stirbt, wählt er einen Spieler seiner Wahl. Diesen Spieler wird erschossen (unaufhaltsamer Angriff - der Spieler stirbt immer).
    • Kräuterhexe - Die Kräuterhexe besitzt einen Heiltrank, mit sie einmalig einen Spieler ihrer Wahl (auch sich selbst) heilen kann. Solange die Kräuterhexe ihren Trank besitzt, erfährt sie welche Spieler in der Nacht durch einen normalen Angriff (Fraß der Wölfe) sterben würden.
    • Meuchelmörder - Der Meuchelmörder darf einmal im Spiel in der Nacht einen Spieler töten (verstärkter Angriff).
    • Nebelmedium - Das Nebelmedium kann mit allen toten Dorfbewohnern kommunizieren. Hier für wird ein Chat eingerichtet. Es dürfen allerdings keine toten Dorfbewohner mit dem Nebelmedium kommunzieren, die sicheres Wissen haben. Dazu zählen alle Sehenden-Rollen, Illuminati, Geschwister, Hexe, Kräuterhexe und Amor.
    • Prinz - Wenn der Prinz gelyncht wird, überlebt er den Lynch und wird als Prinz offenbart.
    • Rabe - Der Rabe kann in der Nacht einen Spieler seiner Wahl wählen (auch sich selbst). Dieser Spieler startet am nächsten Tag mit einer Gegenstimme (Drohbrief). Der Drohbrief wird zum Tagesanbruch bekannt gegeben.
    • Rotkäppchen - Solange der Jäger lebt, kann das Rotkäppchen in der Nacht nicht von den Wölfen gefressen werden. Wenn der Jäger stirbt, dann geht der Schutz sofort verloren - das zählt auch für die Nacht wenn der Jäger bereits verstirbt.
    • Schütze - Der Schütze kann in der Nacht einen Spieler seiner Wahl wählen. Er visiert diesen Spieler an. Der Schütze kann in der darauffolgenden Nacht den anvisierten Spieler erschießen (verstärkter Angriff), ein neues Ziel anvisieren oder auch nichts machen. Sollte es schießen und es handelt sich um ein Dorfbewohner, dann stirbt stattdessen der Schütze. Der Schütze hat eine Kugel.
    • Sündenblob - Wenn es bei der Lynchung zum Unentschieden kommt, stirbt der Sündenblob. Falls er stirbt, gibt er den Effekt an einen anderen Spieler weiter. Dieser erfährt davon jedoch erst, wenn er selbst stirbt und auch den Effekt weitergeben muss.
    • Tratschtante - Die Tratschtante darf einmalig im Spiel einen Spieler wählen. Sie erhalten zusammen einen Chat. Der gewählte Spieler darf seine Rolle outen oder auch Fake-Outen. Er muss seine Rolle nicht preisgeben.
    • Unruhestifterin - Die Unruhestifterin darf einmalig in der Nacht Unruhe stiften. Am folgenden Tag herrscht totales Chaos. Für die Lynchung hat jeder Spieler 2 getrennte Stimmen für 2 getrennte Lynchungen, die gleichzeitig stattfinden. Beim Unentschieden gelten die gleichen Regeln. Spieler, die mehr / weniger / keine Stimmen für die erste Lynchung haben, haben genau die gleiche Stimmenzahl für die zweite Lynchung.

    Regelwerk & Allgemeines


    • Start: Sonntag Nachmittag/Abend, der 26. Februar mit der Bürgermeisterwahl.
    • Zeiten: Dämmerung: 19 Uhr, Lynchung: 20 Uhr, Nachtaktionen bis 21:45 Uhr, Tagesstart 22 Uhr
    • Setting: Düsterwald (Düstercity)
    • Siegesbedingung: Überrennen. Sobald die Wölfe die Hälfte der Spieler bilden, gewinnen sie das Spiel. Der Bürgermeistertitel und Rollenfähigkeiten spielen dabei keine Rolle. Beim 1 vs. 1 gewinnt immer die Drittpartei.
    • Bürgermeister: Der Bürgermeister erhält zwei Stimmen. Kommt es zu einem Unentschieden, dann entscheidet das Los wer gelyncht wird. Ausnahme sind Fähigkeiten die sich darauf beziehen.
    • Rollenpool: Jeder Spieler erhält eine Sonderrolle. Es werden mit dem Spielbeginn die Rollen, die im Spiel sein können, vorgestellt. Bei beispielsweise 15 Teilnehmern werden 25 Rollen vorgestellt, zehn schaffen es dann nicht ins Setting. Es wird nicht angegeben welche Rollen nicht ausgewählt wurden.
    • Outing: Seher-Outing: Spieler dürfen sich zu jeder Zeit als eine seherische Kraft offenbaren, die sich im Spiel befindet und ihre Informationen teilen oder faken. Andere Rollen dürfen nicht geoutet werden. Mit dem Spielbeginn werden die seherischen Rollen markiert, die als Outing zulässig sind.
    • Lynch: Selbstlynches werden nicht gewertet. Bis zur Dämmerung muss jeder Spieler seinen Lynch gesetzt haben, ansonsten startet er mit einer Strafstimme. Wer zwei Mal hintereinander den Lynch versäumt, scheidet aus dem Spiel aus. Sollte kein Ersatz gefunden werden, wird die Rolle offenbart.
    • Chats: Die Rollen dürfen in den Chats (Wolfchat etc.) geoutet oder auch gefaked werden. Die Chats sind bis auf in der Dämmerung geöffnet.
    • Fresszwang: Inaktiv. Die Wölfe können das Fressen ausfallen lassen.
    • Spielleiter: @Zoot, @I_love_Nami, @Xalia


    ÄnderungenDer Bürgermeister hat zwei Stimmen und kommt es zum Unentschieden, dann entscheidet das Los. Rollenfähigkeiten können das System noch beeinflussen. Zudem haben wir mit @Xalia Verstärkung in der Spielleitung bekommen. Hat jemand Interesse das Spiel zu beobachten, darf er sich gerne bei uns melden. Wir richten ein Beobachterchat ein - ohne Spoiler.


    Spielerliste:
    1. @Tom Quichotte (Geschwister) Gelyncht, Tag 4
    2. @deAceRoo (Zaubermeister) Verzweifelt an 0 Wölfen
    3. @Bobbielinchen 2. BM (Rotkäppchen) Überlebt
    4. @Pendrag (Geschwister) Gefressen, Nacht 5
    5. @Leonardho BM (Amor/2. Sündenblob) Gefressen, Nacht 7
    6. @Ling (Schattenwolf) Gelyncht, Tag 8
    7. @Mos (Scharfzahn, verliebt mit Furius) Vom TWW in den Tod gerissen, Tag 7
    8. @Merry Lamb (Geisterwolf) Gelyncht, Tag 6
    9. @Bon_Curry (Auraseher) Gefressen, Nacht 2
    10. @Deathpoodle (Werwolfschamane) Gelyncht, Tag 3
    11. @Hanodo (Holde Maid) Gelyncht, Tag 2
    12. @Eldrail (Rabe) Gefressen, Nacht 8
    13. @qoii (Tollwütiger Wolf) Gelyncht, Tag 7
    14. @FuriusCamillus (Tratschtante, verliebt mit Mos) An Liebeskummer gestorben, Tag 7
    15. @Doc_Bader (Prinz) Überlebt
    16. @Alexa (Heiler) Gefressen, Nacht 6
    17. @neeewbie (Sündenblob) Gelyncht, Tag 5
    18. @DieZiege (Jäger) Gelyncht, Tag 1
    19. @ChrisChros (Mathematikstudent) Überlebt
    20. @MichaelCR97 (Nebelmedium) Gefressen, Nacht 4
    21. @Sky (Unruhestifter) Erschossen vom Jäger, Tag 1
    Die Rollen werden morgen im Verlauf des Tages verteilt und die Bürgermeisterwahl beginnt am Sonntag um 19:00 Uhr!



    Die Nacht ist finster und voller Schrecken aber das Feuer wird sie alle verbrennen...

    Absolute Gerechtigkeit!

    Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von Xalia ()

  • Bürgermeisterwahl

    Endstand BM-Wahl [21/21]:
    (6) deAceRoo: Sky, deAceRoo, Bon_Curry, qoii, Tom_Quichotte, FuriusCamillus,
    (6) Leonardho: Merry_Lamb, Pendrag, Deathpoodle, Leonardho, Doc_Bader, DieZiege,
    (4) ChrisChros: Eldrail, Mos, ChrisChros, MichaelCR97,
    (2) MichaelCR97: Alexa, Bobbielinchen,
    (1) Sky: Ling,
    (1) Hanodo: neeewbie,
    (1) DieZiege: Hanodo,

    SL: Damit haben wir ein Unentschieden. random.org entscheidet sich, dass @Leonardho das Amt des Bürgermeisters ausführen darf und ab morgen 2 Stimmen hat.

    Voteverhalten

    DieZiege schrieb:

    !BM Ziege

    Deathpoodle schrieb:

    !BM Deathpoodle

    Sky schrieb:

    !BM deAcero

    deAceRoo schrieb:

    !Bm deacero

    Leonardho schrieb:

    !BM deAceRoo

    Leonardho schrieb:

    !unBM deAceRoo
    !BM Leo

    Hanodo schrieb:

    !BM DieZiege

    Alexa schrieb:

    !BM MichaelCR97

    Bon_Curry schrieb:

    !BM deAceroo

    Mos schrieb:

    !Bm deAceRoo

    neeewbie schrieb:

    !BM Hanodo

    Eldrail schrieb:

    !Bürgermeister ChrisChros

    Mos schrieb:

    !unbm DeAceRoo
    !Bm Chriscros

    MichaelCR97 schrieb:

    !BM FuriusCamillus

    ChrisChros schrieb:

    @BM ChrisChros

    MichaelCR97 schrieb:

    !BM ChrisChros

    Doc_Bader schrieb:

    !BM Leonardho

    FuriusCamillus schrieb:

    !UnBM Bader
    !BM deAcero

    DieZiege schrieb:

    !unBM Ziege
    !BM Leonardho




    Endstand Tag 1 [22/23]:
    (7) DieZiege: Eldrail, Sky, Pendrag, MichaelCR97, Hanodo, FuriusCamillus, Doc_Bader,
    (6) Sky: Rabe, DieZiege, Tom_Quichotte, qoii, ChrisChros, Ling,
    (4) Hanodo: Leonardho, Bobbielinchen, Bon_Curry,
    (3) Deathpoodle: Merry_Lamb, deAceRoo, Alexa,
    (1) Eldrail: Mos,
    (1) MichaelCR97: Deathpoodle,
    (1) Fehlend: neeewbie,

    Endstand Tag 2 [20/20]:
    (9) Hanodo: FuriusCamillus, Pendrag, Leonardho, Tom_Quichotte, ChrisChros, Ling, qoii, Eldrail,
    (4) Deathpoodle: deAceRoo, Mos, MichaelCR97, Bobbielinchen,
    (3) neeewbie: Strafstimme, Hanodo, Merry_Lamb,
    (1) MichaelCR97: Deathpoodle,
    (1) FuriusCamillus: Doc_Bader,
    (1) Tom_Quichotte: Alexa,
    (1) Merry_Lamb: neeewbie,

    Stand Tag 3 [18/19]:
    (12) Deathpoodle: deAceRoo, Bobbielinchen, Mos, Leonardho, ChrisChros,
    Alexa, FuriusCamillus, Ling, Eldrail, Merry_Lamb, MichaelCR97,
    (4) FuriusCamillus: Doc_Bader, Tom_Quichotte, qoii, Pendrag,
    (1) Tom_Quichotte: Rabe,
    (1) Mos: Deathpoodle
    (1) Fehlend: neeewbie,


    Die Nacht ist finster und voller Schrecken aber das Feuer wird sie alle verbrennen...

    Absolute Gerechtigkeit!
  • Willkommen zur vierten Werwolf von Düsterwald Pirateboard Geburtstagsrunde!

    Vor wenigen Tagen kam es in Düster City zum Äußersten. Der Bürgermeister wurde bei einer Feierlichkeit niedergeschossen und jegliche Hilfe kam zu spät. Die Tat war ein Angriff auf die Stadt Düster City, soviel steht jedenfalls fest. Sind die Wölfe tatsälich zurück, sorgen für Unruhen, sodass die Metropole ins Chaos sinkt?

    Die Wahllokale schließen morgen Montag, den 27. Februar um 18:59 Uhr. Beim Gleichstand zwischen Einwohnern mit den meisten Wahlstimmen, wird das Bürgermeister-Amt zwischen diesen Einwohnern gelost.

    Die Bürgermeisterwahl in Düster City ist eröffnet!


    Die Nacht ist finster und voller Schrecken aber das Feuer wird sie alle verbrennen...

    Absolute Gerechtigkeit!
  • Juhu, auf gehts, eine neue Runde :D

    Ich hab Lust auf die Runde, also wirklich richtig Lust. Bin sehr gespannt, was hier so passieren wird. :)


    Story darf nicht fehlen

    Schlagartig schreckte ich aus dem Schlaf in meiner Hütte hoch. War es das wiklich gewesen? Hatte ich es wirklich gerade gehört? Nein. Nein, es musste ein versehen gewesen sein. Das Horn kann nicht zu einer neuen Fahrt gerufen haben, dazu würde sich der Jarl nicht durch gerungen haben.

    Doch dann ertönte es erneut, drei Mal vernahm ich seinen Ruf:



    "Hussa, endlich geht es wieder los!" rief ich aus, ehe ich mich daran macht in meine Kleidung zu steigen. Schnell zog ich mir meine Hose und mein Leinenhemd an, schlüpfte in die weichen aber trittfesten Lederstiefel und warf mir mein Kettenhemd über. Anschließend band ich mir meinen Schwertgut um, befestigte mir den Schild auf den Rücken und griff nach meiner Streitaxt. Und schon lief ich durch dir Tür nach draußen ins Dorf.

    Kaum hatte ich die Straße betreten, da traf ich auch schon auf @Deathpoodle, der ebenfalls gerüstet und mit einer mächtigen zweihändigen Axt bewaffnet auf dem Weg zum Dorfplatz war.

    "Na, kannst du es glauben? Da hat sich der alte Jarl doch endlich dazu entschlossen, uns von der Leine zu lassen. Endlich geht es wieder los. Was freue ich mich auf das Plündern."

    "Ich weiß genau was du meinst. Es wurde auch wirklich wieder Zeit." entgegnete ich.

    "Und ich freue mich erst, hihihi. Endlich kann ich meine kleinen Messerchen mal wieder benutzen." kam es unvermittelt von der Seite und ich erkannte die Stimme von @qoii. Ein Blick zu ihm rüber zeigte mir, dass er selbst beim laufen ins Dorf mit zwein seiner Messer in den Händen herumspielte, während an seinem Gürtel mindestens ein Dutzend weiter hingen, dazu zwei Kurzschwerter.

    Gemeinsam rannten wir weiter und konnten erkennen, dass sich viele aus dem Dorf auf den Weg gemacht hatten. Auf dem Platz angekommen erkannte ich beispielsweise @Bobbielinchen, eine Schildmaidin, die besser unter ihrem Beinamen "Die Unbarmherzige" bekannt war und von jedem auch nur so genannt wurde. Und jeder, der den Fehler beging, sie bei ihrem richtigen Namen zu nennen, erfuhr sehr bald, warum sie ihren Beinamen hatte.

    Dann sah ich @Sky, den gutaussehenden und bei den Frauen im Dorf sehr beliebten Krieger, der seinem aussehen nach mehr acht auf dieses gab als auf den Kampf. Doch jeder, der in in der Schlacht oder an Deck eines Drachenbootes gesehen hatte wusste, dass man ihn nicht unterschätzen durfte. Denn er war ein meisterlicher Schwerkäpfer und auch gut mit dem Bogen.

    Wir hatten uns schließlich fast alle auf dem Platz versammelt, als wir einen Gesang vernahmen. Dieser kam von @Eldrail und kaum hatten wir ihn vernommen, da stimmen auch schon alle Versammelten mit ein:



    Ah, dass alte Lied des Dorfes, welches vor jeder neuen Fahrt angestimmt wurde. Kaum hatte es geendet, da brachen alle in Jubel aus, welche aber genauso schlagartig verstummte, als wir das kloppfen eines Stockes auf dem Boden vernahmen. Ehrfürchtiges Schweigen breitete sich aus und alle senkten den Kopf, als der Skjalde unseres Dorfes den Platz betrag. Gestütz und geleitet durch seinen Stock, fand er ohne Probleme durch seine Blindheit den Weg ins Zentrum des Platzes. Seine Pelzkleidung war mir zahlreichen Totems geschmückt, wobei eines immerwieder das Interesse aller auf sich zog. Es war ein großer Seestern, der auch nach Jahren, den er ihn schon trug, noch immer stolz und in ganzer Pracht an einer Schnurr vor seiner Brust lag.





    Als er schließlich in der Mitte des Platzes an kam, begann er mir erstaunlich kräftiger Stimme für sein fortgeschrittenes Alter zu sprechen: "Hörte mich an, Krieger von Düsterdorf. Hörte mich an und vernehmt die Worte, die der große Odin ( @Zoot), seine Gemahlin Frigg ( @Xalia) und ihr Sohn Thor ( @I_love_Nami) an mich richteten und die unseren ehrenwerten Jarl dazu veranlassten, euch zusammen zurufen.

    Ihr sollt ausziehen im Namen unserer Götter und Ruhm, Ehre und Reichtum erbringen, auf dass ihr unser Dorf wieder zur alter Größe und Blüte bringet. Denn nur so können wir es schaffen, uns in die Gunst der Götter zu erbringen und es nach Valhalla schaffen. Doch seid gewarnt! Die Götter verrieten mir ebenfalls, dass es jene geben kann, die uns Schaden wollen und die es nicht wünschen, dass wir es zu alter Größe schaffen. Die Götter sagten jedoch nicht, um wen es sich dabei handelt. Dies könnten Neider aus anderen Dörfen sein oder aber auch die Engländer, welche wir schon zahlreiche Male überfielen. Jedoch ist dies ein Punkt, um den ihr euch kümmern müsst, wenn es soweit ist. Denn der Raubzug an sich hat Vorrang.

    Da der ehrwürdige Jarl euch nicht begleiten kann und ich im Kampf nur ein Hindernis wäre, so liegt es nun an euch gemeinsam, einen Anführer für diese Fahrt zu bestimmen. Doch lasst euch damit nicht zu viel Zeit. Der heutige Tag ist gerade angebrochen, doch sollte ihr eure Entscheidung heute treffen. Morgen schon müsst ihr aufbrechen, um den Willen der Götter zu erfüllen."

    Damit hörte auf zu sprechen und schon ging das Debattieren um den Anführer der Fahrt los.


    Auch wenn es nicht zum Setting von der SL passen sollte :)
    Hier könnte Ihre Werbung stehen, wenn ich Lust dazu hätte.
  • Moin!

    Ich wäre gerne wieder BM bei der Geburtstagsrunde!

    Bei der Bday Runde bin ich am Start und habe vorletztes Mal top für das Dorf gespielt. (Leider gefressen worden am Ende aber habe noch den letzten Wolf dabei an den Pranger gestellt).

    Wählt DP zur Geburtstagsrunde!
    Er ist die einzig wahre DP!

    Lasst uns Wölfe jagen gehen!
  • !BM deAcero

    Ich selbst weiß nicht wie es zeitlich aussieht, von aktiv bis total Ausfall ist alles möglich.

    Aktiv aber wohl eher so weit ich es abschätzen kann.


    Sollte erst einmal eine passable Wahl sein
    Ich bin nur verantwortlich für das was ich schreibe, nicht für das was andere in meine Aussagen interpretieren.
    MfG
    Sky D. Dancer
  • Hi zusammen :)
    Mit ein paar ist es ein Wiedersehen, mit Bobbie hatte ich zB zuletzt 2 Runden (1x als SL), Ling konnte ich auch als SL beobachten und Sky ist mir gut bekannt :)
    Und ein paar sind mir auch noch ganz Unbekannt, bin schon gespannt.

    Zeitlich bei mir:
    Unter der Woche bis etwa 15 Uhr meistens zml gut, danach bis etwa 20-21 Uhr grauenhaft und danach je Laune/Kraftreserve viel/wenig Zeit.

    BM mach ich sonst auch gerne. Hatte aber schon lange keine so große Runde mehr.
    Hätte auch ein Wahlplakat, das ich recyclen könnte :D


    Ling schrieb:

    Ich hatte zwar ursprünglich einen anderen Kandidaten, aber Pendrag hat sich das jetzt verdient ^^

    !BM @Pendrag
    Wer war denn dein ursprünglicher Kandidat und weshalb?
  • DieZiege schrieb:

    Darf ein Neuer BM werden? Ich versuche es mal...

    !BM Ziege
    Ja darfst du.
    Viel Erfolg :)

    Hast du schon irgendwelche Erfahrung mit Werwolf, Mafia, egal auf welcher Ebene?

    Falls ja, bist du lieber Wolf oder Dorf?

    Was ist dein Stil?
    Ich bin nur verantwortlich für das was ich schreibe, nicht für das was andere in meine Aussagen interpretieren.
    MfG
    Sky D. Dancer
  • Sky schrieb:

    Ja darfst du.Viel Erfolg :)

    Hast du schon irgendwelche Erfahrung mit Werwolf, Mafia, egal auf welcher Ebene?

    Falls ja, bist du lieber Wolf oder Dorf?

    Was ist dein Stil?
    Ich habe letzte Runde hier in Pirateboard mitgespielt. Aktiv bin ich schon, auch wenn ich die Leute so nicht kenne. Was mir aber bei der letzten Runde aufgefallen ist, dass die Wölfe die aktiven Experten zu erst ausschalten und am Ende die nicht so aktiven Spieler übrig bleiben... Finde ich me-eh-eh. Ich war letzte Runde Pro Dorf. Diese Runde wär ich gerne.... Ups das verrate ich mal nicht ;) :P
    Auf Fragen gehe ich üblicherweise ein und ich mag Klarheit. Ich hoffe, meine kleine Vorstellung konnte dich überzeugen. :saint:
  • Nach einer gewissen Odyssee bin ich auch wieder zurück zu Hause, so ziemlich passend für den Start der Runde!
    Eigene Ambitionen hege ich nicht, suche also einen BM-Kandidaten, der will. Im Moment wäre das nach Reihenfolge @Pendrag und @MichaelCR97, sollten diese sich auch selbst wählen. Ansonsten mal schauen.
    "Well, let's begin"
    Meine FF: Erlebnisse eines Meisterdiebes (abgeschlossen)
    Langeweile? Lust auf etwas Neues? Komm nach Düsterwald in unsere Gemeinschaft! Wir freuen uns immer über neue Mitspieler!
  • DieZiege schrieb:

    Darf ein Neuer BM werden? Ich versuche es mal...
    Aber du bist ja gar nicht ganz neu?! Uiuiui^^ Aber okay, als ziemlich neuer Mitspieler kann man da wohl gnädig sein, obwohl ich hier ja schon das Gefühl habe, als ob du mit deinem Status spielen willst.
    "Well, let's begin"
    Meine FF: Erlebnisse eines Meisterdiebes (abgeschlossen)
    Langeweile? Lust auf etwas Neues? Komm nach Düsterwald in unsere Gemeinschaft! Wir freuen uns immer über neue Mitspieler!
  • Eldrail schrieb:

    Im Moment wäre das nach Reihenfolge @Pendrag und @MichaelCR97, sollten diese sich auch selbst wählen.
    Ich hab zwar Lust auf die Runde, aber BM muss nicht unbedingt sein. Hintergrund ist, dass ich auf Arbeit zwar viel mitlesen, aber nicht so viel schreiben kann und deswegen das meiste wohl abends zu Hause machen werde.
    Hier könnte Ihre Werbung stehen, wenn ich Lust dazu hätte.
  • DieZiege schrieb:

    Ich habe letzte Runde hier in Pirateboard mitgespielt. Aktiv bin ich schon, auch wenn ich die Leute so nicht kenne. Was mir aber bei der letzten Runde aufgefallen ist, dass die Wölfe die aktiven Experten zu erst ausschalten und am Ende die nicht so aktiven Spieler übrig bleiben... Finde ich me-eh-eh. Ich war letzte Runde Pro Dorf. Diese Runde wär ich gerne.... Ups das verrate ich mal nicht
    Auf Fragen gehe ich üblicherweise ein und ich mag Klarheit. Ich hoffe, meine kleine Vorstellung konnte dich überzeugen.
    Das Erfahrung schon mal da ist, ist schon mal erfreulich, je nach Rudel kann natürlich auch das Fressen variieren, aber gerade am Anfang ist es schon ein gängiges Muster dorfige, gefährliche, aktive oder Spieler welche sich leicht einschätzen lassen zu fressen, späteren Spiel kommen oft noch andere Faktoren dazu.

    Wen kennst du denn bisher aus dem letzten Spiel schon?

    Kannst du davon jemanden einschätzen?
    Ich bin nur verantwortlich für das was ich schreibe, nicht für das was andere in meine Aussagen interpretieren.
    MfG
    Sky D. Dancer
  • Ling schrieb:

    Sky, kenne ihn jetzt doch schon eine Weile und hatte ihn noch nie als BM.^^

    Ich werde diese Runde erst ab Dienstag 17 viel Zeit haben.
    Hier im Forum war ich glaube ich 1x BM? War in irgendeiner Speed Runde glaube ich. (So was wie eine kleine Spaß runde)

    Ich leg aber allgemein nicht viel Wert darauf, auf WWO werde ich manchmal gewählt, 3 oder 4 mal bisher glaube ich, macht aber am ende auch keinen wirklichen Unterschied^^
    Ich bin nur verantwortlich für das was ich schreibe, nicht für das was andere in meine Aussagen interpretieren.
    MfG
    Sky D. Dancer