[size=18][font='Comic Sans MS, cursive']DIE GUMMIBÄRENBANDE[/font][/size]
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[size=18][font='Comic Sans MS, cursive']~Abenteuer im großen Gummibären-Düsterwald~[/font][/size]
Gruffi, Grammi, Zummi, Tummi, Sunni, Cubbi. Wer kennt die sechs Gummibären den nicht??
Zusammen mit ihren Freunden Gusto, Artie und Sir Thornberry gaben sie ein Fest für die Barbigans Ursa, Gritty und Buddi, um sie im Gummibärental willkommen zu heißen.
Doch das Fest wurde gestört, als eine Nachricht von Prinzessin Calla die Freunde erreichte.
Mit Hilfe eines Spiegels sendete sie den Gummibären Lichtsignale.
>Hilfe!! Dunwyn wird angegriffen. Igzorn und Lady Bane sind hier. Der T<
Hier brach die Nachricht ab. Und sofort machten sie sich auf den Weg,
doch die Ungeheuer und Troggles waren auch im Wald verteilt und trieben
die Gummibären auseinander.
Es wurde Abend, als sich die zwölf wieder trafen und beschlossen, über die Schnelltunnel ins Schloss zu fahren.
Doch dann blitzen im letzten Sonnenlicht die Worte auf:
>Wurden gefangen!! Haben unsere Identitäten gestohlen!! Traut keinem!! Toadie ha< Doch die Sonne versank und unruhe machte sich unter den Bären breit. Wem kann man trauen?? Niemanden mehr!!
Gruffi und Ursa stritten sofort, man würde einen Anführer brauchen, doch wer wäre dafür geeignet??
Fernab der Burg und dem großen Gummibären-Düsterwald war Kevin auf dem Rückweg einer Mission im Nachbarkönigreich, als er dichten Rauch aus Richtung der Burg sah. Zeitgleich erblickte er einen Zeppelin, der über die Baumkronen fuhr und den großen Gummibären-Düsterwald ansteuerte.
Er war auf dem Weg dem Zeppelin zu folgen, der von einem fremden Gummibären gesteuert wurde, als er einem Ungeheuer über den Weg lief.
Allgemeine Infos:
- Spielleiter: @Tom Quichotte @ZIEGE
- Regelzusatz: Wir bitten um Fairplay! Wir wollen niemanden sehen, der versucht, die Regeln zu seinen Gunsten zu biegen, oder permanent „Schlupflöcher“ im Regelwerk sucht. (Jeder macht Fehler, auch die Spielleitung. Wir versuchen uns bestmöglich an die Angaben der Rollenbeschreibungen und daran beschriebenen Anmerkungen zu halten. Sollten Rollenbeschreibungen unklar, lückenhaft oder fehlerhaft sein, bitten wir darum, die Auslegung und Umsetzung zu akzeptieren, uns und die Mods daraufhin anzusprechen. Ich möchte mich vorab für euer aller Verständnis bedanken. Danke.)
- Start: 38. / 40. Woche (bzw., das Wochenende zuvor.)
- Zeiten: Dämmerung 18:00 Uhr - 19:00 Uhr, Lynch 19:00 Uhr, Nacht von 19-21:00 Uhr.
- Teilnehmer: mind. 12 Teilnehmer
- Outing: aktiv. Outing erlaubt. Andeutungen erlaubt. Hinweise erlaubt. Fakeouting erlaubt. Outing gilt auch im Wolfschat!
Outing über verkörperte Charaktere. (z. B. Ich bin Graffi oder ich bin ein blauer Gummibär) - Bürgermeistervariante: Demokratie (Spielmodus: Richter)
[Bürgermeisterwahl mit Vorwahlen. Siehe unten: Bürgermeisterwahl: ] - Rollenpool:
- Dorfrollen: (Rollen können nicht oder mehrfach im Spiel sein)
Der gewöhnliche Dorfbewohner, Die Hexe, Der Koch, Der Bäcker, Der Rächer, Der Fremde, Der Lehrling, Der Schläger, Der Zauberer, Der Dorfdepp, Der Beschützer, Der Dorfälteste, Die Dorfschönheit, Der Harte Bursche, Der Schwarze Rabe, Das Kleine Mädchen, Der Ritter mit der rostigen Klinge - Wolfsrollen: (Rollen können nicht oder mehrfach im Spiel sein)
Der Gewöhnliche Werwolf, Der Finstere Wolf, Der Hungrige Wolf, Der Tollwüte Wolf, Der Schlafende Wolf, Der Blutrünstige Wolf, Der Geheimnisvolle Wolf, - Fraktionen: Dorf, Rudel,
- Fresszwang: inaktiv
- Lynchzwang: aktiv
- Selbstlynch: inaktiv
- Wolfschat: aktiv
- Totenreich: inaktiv (Jeder tote Spieler kommt in den Beobachterchat)
- (Dämmerungs- und Nacht-)reihenfolgen:
Vor Spielbeginn:
Der Lehrling
Der Geheimnisvolle WolfDämmerungsreihenfolge:
Der Dorfdepp* / TWW: 19:00 UhrNachtreihenfolge:
Der Koch (Vorrang vorm Finsteren Wolf und Zauberer): 19:00 Uhr - 19:10 Uhr (Einmalige Fähigkeit)
Der Finstere Wolf (Vorrang vor Zauberer!): bis 19:10 Uhr
Der Zauberer: bis 19:10 Uhr
Das Kleine Mädchen: bis 19:30 Uhr
Der Beschützer: bis 19:30 Uhr
Das Fressen der Wölfe: bis 19:45 Uhr
Der Hungrige Wolf: bis 19:45 Uhr
Der Blutrünstige Wolf: bis 19:45 Uhr
Die Dorfschönheit: bis 20:00 Uhr (einmalig)
Der Schläger: bis 20:15
Der Schwarzer Rabe: bis 20:30 Uhr
Der Bäcker: bis 20:45 Uhr
Situationsbedingt:
(Die Hexe) / (Der Rächer) / (Harter Bursche) / (Ritter mit der rostigen Klinge) / (Der Fremde) / (Der Dorfdepp) / (Der Dorfälteste) / (Der Tollwütige Wolf)
(Der Schlafende Wolf)
Besonderheiten der Runde:
- Je nachdem wie groß die Teilnehmerzahl ist, werden verschiedene Kombis an Rollen angeboten werden.
- Klassisches Setting mit neuer Bürgermeistervariante:
Zusatz: Bürgermeisterposten: (Kurzfassung)
Ich möchte etwas ausprobieren, um die Bürgermeisterwahl spannender zu gestalten, damit auch etwas Input in die Runde kommt.
Im Grunde wird an Tag 0 für sich geworben. Nur wer kandidiert, kann zum Bürgermeister gewählt werden.In der Nacht wird ein DB von den Wölfen angegriffen, der nicht zur Fraktion der Werwölfe gehört. Dieser Spieler verstirbt jedoch nicht.Am Tag 1 - also der Bürgermeisterwahl - wird sowohl anonym gewählt, als auch gelyncht.Ob dieses System Mehrwissen schafft, könnt ihr herausfinden, denn die Behauptungen, wen man wählt und lyncht könnten gelogen sein. - Ausführliche Fassung:
Spoiler anzeigen
Ablauf: Vor Rollenverteilung und Spielstart muss man angeben, ob man als Bürgermeister kandidiert oder nicht. (Im Privatchat)Wer kandidiert, MUSS bei Spielstart für sich als Bürgermeister werben!! - Seid kreativ. Wer es dennoch versäumt bekommt am nächsten Tag eine Lynchstimme.
Tag 0 (Bürgermeister-Wahlwerbung)Diesmal wird der Bürgermeister nicht direkt gewählt, sondern nur die Spieler mit Bewerbung zum Posten des Bürgermeisters. Offene Diskussion. Die Spieler mit der höchsten Stimmenanzahl gehen ins Stechen. Mindestens 2 Spieler. (Sollte es 6 Bewerber geben und jeder hat zwei Stimmen, ziehen alle 6 Bewerber in die Wahl ein)Nacht 1: Die Wölfe MÜSSEN einen der Kandidaten angreifen. (Wolfschat aktiv)- Evtl. verkürzte Nacht 19:00 Uhr bis 20:00 Uhr.- Es darf kein Wolf angegriffen werden!!- Keine Aktionen der Sonderrollen bis Tagesbeginn!!
Tag 1: (Bürgermeisterwahl)Der angegriffene Spieler erhält ZWEI Lynchstimmen und es wird angegeben, dass dieser in der Nacht von den Wölfen angegriffen wurde. Nun stimmen die Spieler anonym über den Privatchat für ihren Kandidaten. (Geheime Wahl, wie im echten Leben auch.) Die Kandidaten können weiterhin Werbung für sich machen. Während des Tages kann man sagen, wen man zum Bürgermeister wählt. - Man kann auch lügen und stattdessen jemand anderes wählen. Wahlstimmen werden nicht von der Spielleitung gestellt, da es keine offiziellen Stimmen sind und nur Behauptungen. Ende der Stimmabgabe: 18:00 Uhr / Dämmerung. - 18:00 Uhr Bekanntgabe der Auszählung: Ernennung des Bürgermeisters.
An diesem Tag wird auch ein Spieler anonym über den Privatchat gelyncht. Offene Diskussion. - Man kann auch lügen und jemand anderes lynchen. Wolfschat aktiv bis zur Dämmerung. Lynchstimmen werden nicht von der Spielleitung gestellt, da es keine offiziellen Stimmen sind und nur Behauptungen. Bei Dämmerungsbeginn (18:00 Uhr) wird der Wolfschat geschlossen und der Bürgermeister bekannt gegeben. Es wird bekannt gegeben, wie viele Stimmen jeder der Kandidaten hatte. Bei Unentschieden entscheidet das zufällige Los via Spielleitung. Es wird bekannt gegeben, wenn das Los entscheiden musste. Nach der Dämmerung wird derjenige mit den meistern Lynchstimmen gelyncht. Es werden die Spieler mit der Lynchstimmanzahl bekannt gegeben. Es wird NICHT angegeben, wer wen gelyncht hat. Bei Unentschieden entscheidet der BM. (Bürgermeisterstimme zählt bei Unentschieden wie gewohnt doppelt.)
(Optionale Bürgermeisterregelung: Sollte der Bürgermeister sterben, so wird sein Titel an den Bürgermeisterkandidaten mit den nächst meisten Stimmen übertragen. Sollte bei der Wahl ein Stimmgleichstand gewesen sein, entscheidet das Los und es wird bekannt gegeben, dass das Los entschieden hat. Erst wenn kein Bürgermeisterkandidat vorhanden ist, geht der Titel an einen Spieler, der vom verstorbenen Bürgermeister bestimmt wird.)
Nacht 2: Nachtrollen werden aktiv. Wolfschat aktiv. Normaler Spielablauf.
Teilnehmer:
1. @Bobbielinchen
2. @deAceRoo
3. @Bon_Curry
4. @Doc_Bader
5. @Mattl Gande
6. @Lumpi
7. @Stilzchen
8. @linkey
9. @Swanwing
10. @Deathpoodle
11.
12.
Beobachterchat:
1.
2.
Reserve:
1.
2.